Teslagrad Remastered

자기장처럼 짜릿한 최고의 경험을 선사하는 인디 고전 게임 테슬라그라드가 재단장해서 돌아왔습니다! 퍼즐 플랫폼 게임에서 폭군 왕에게서 도망치고, 테슬라맨시 기술을 익히고, 테슬라 타워 깊은 곳에 묻혀 있는 비밀을 파헤치는 모험을 떠나보세요!

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게임 정보

테슬라그라드 리마스터 소개
일렉트로피아 왕국은 철권으로 통치하는 폭군 왕이 장악했습니다. 도시 전체에서 수배자가 되어 버린 한 소년은 테슬라 타워로 도망칩니다. 한때는 테슬라맨서라는 기술적 마법사 분파의 본거지였던 이곳은 이제 고대의 기술과 잊힌 역사가 묻힌 버려진 무덤 같은 곳이 되었습니다. 주인공은 사라진 테슬라맨서들의 도구와 본인의 재치만으로 혼자서 살아남아야 합니다.

오래전에 잊힌 테슬라맨시 기술을 발견하고 익혀야 합니다. 정교한 퍼즐을 풀고 자기장을 이용해 어마어마한 묘기를 부리는 겁니다. 이런 힘을 이용해 낡은 타워를 오르면서 스팀펑크 분위기의 옛 유럽 풍경을 배경으로 하는 비선형 퍼즐 플랫폼 어드벤처 게임에서 수작업으로 그린 게임 환경이 펼치는 시각적 스토리텔링 속에 숨어 있는 서사를 밝혀내세요. 탑의 비밀을 파헤치고 폭군을 물리칠 자신 있나요?

주요 특징
• 정교한 퍼즐! - 논리력을 발휘하여 전기와 자석의 성질을 활용해 주변 기물을 기발하게 조작할 수 있습니다. 테슬라 타워에 도사리고 있는 위험에서 살아남는 일은 결코 쉽지 않습니다!
• 탐험! - 테슬라 타워와 그 너머까지, 풍부한 2D 수작업 그래픽 세계를 누비며 새로운 아이템과 스킬을 획득하고 익혀보세요.
• 시각적 스토리텔링! - 독특한 내러티브 방식으로 세상에서 잊힌 이야기가 펼쳐집니다. 대화창, 컷신, 텍스트, 로딩 화면, 기타 방해 요소가 전무합니다. 게임 세상 그 자체가 이야기를 풀어나갑니다!
• 스팀(펑크) 기반! - 스팀펑크의 시각으로 새롭게 재해석한 옛 유럽을 배경으로 펼쳐지는, 기발하면서도 음울한 디스토피아를 만나보세요.

리마스터 소개
자기장처럼 짜릿한 최고의 경험을 선사하는 인디 고전 게임 테슬라그라드가 원래부터도 훌륭한 시각적 연출을 더욱 선명하고 멋지게 재단장해서 돌아왔습니다! 원작의 매력을 돋보이게 만들었던 게임의 분위기와 플랫폼 요소의 수준을 한층 더 높여 플레이어가 게임을 멈출 수 없게 합니다!

• 그래픽 개선! - 수작업으로 그린 배경이 더 눈부시게 선명해졌으며, 은은한 조명과 깔끔한 애니메이션으로 현세대 게임 트렌드에 맞췄습니다.
• 고난도 레벨! - 자기장의 힘을 한계까지 몰아붙이는 10개의 추가 도전 레벨에서 실력을 시험해 보세요.
• 편의성 개선! - 원작의 매력과 난이도를 그대로 유지하는 한편, 간혹 등장하던 답답한 부분을 삭제했습니다.
• 오디오 리마스터! - 클래식 오케스트라에 러시아풍 분위기와 메탈과 일렉트로닉 요소까지 첨가하여 다채로운 음악을 감상할 수 있습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

10900 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

525+

예측 매출

5,722,500+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
액션 어드벤처 인디
영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어, 노르웨이어, 러시아어, 중국어 간체, 네덜란드어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 포르투갈어 - 포르투갈, 스웨덴어, 중국어 번체, 튀르키예어
https://rain-games.com/contact/

업적 목록

스팀 리뷰 (7)

총 리뷰 수: 7 긍정 피드백 수: 5 부정 피드백 수: 2 전체 평가 : 7 user reviews
  • 전기와 자석의 양극을 퍼즐에 활용한 부분은 리마스터가 된 현 시점에서도 신선하고 명료합니다. 단순한 원리를 게임 전반에 일관성 있으면서 나름대로 다채롭게 녹여냈다는 점에서 마음에 들었어요. 자성과 관성을 활용하는 부분들도 기초 과학 수업 같은 재미난 기분을 주기도 하고요. 특히 보스 전투들은 페이즈도 독창적이어서 기믹을 발견할 때마다 즐거웠습니다. 오리지널 버전을 실제로 구동하면 어떤 느낌일지 모르겠지만, 리마스터 버전의 그래픽은 준수한 편입니다. 시인성이 좋고 깔끔한 아트워크는 퍼즐을 풀어내는 데 도움이 되며, 귀여운 생김새의 캐릭터도 호감이었습니다. 음악은 특히 더 좋았는데, 배경음악들이 각 필드와 보스 전투에 잘 어울리고 개성 있었으며, 긴장감을 주거나 편안함을 느끼게 하는 완급 조절도 잘 되어 있었습니다. 다만 이렇게 긍정적으로 느낀 점이 많음에도, 약 2/3 정도의 지점에서 플레이를 포기했습니다. 패드로 플레이하는 기준으로 왼손은 푸른 S극, 오른손은 붉은 N극으로 사용하게 되는데, 청기백기처럼 순발력 있게 발동해야 하는 상황이 많습니다. 자력이 서서히 발동되거나 가속도가 붙는 상황들 때문에 정교한 점프를 하는 것도 몹시 어려웠습니다. 자성 없이도 점프와 대시의 거리감이 너무 답답하게 느껴졌고요. 레벨 디자인은 섬세한 플레이를 요구하지만 조작하기엔 가혹하게 느껴지곤 했습니다. 여기에 더불어 한 번만 데미지를 입어도 일정 구간을 다시 플레이를 해야 하며, 3페이즈 이상으로 구성된 보스전을 처음부터 다시 도전해야 하는 점도 지나친 스트레스로 느껴졌습니다. 심지어 가끔씩은 "점프킹"을 연상케 할 정도로 이전으로 되돌아가버리는 경우들도 있었고요. 아이디어와 아트는 무척 좋지만, 편안하고 즐겁게 플레이 할 수 있는 게임은 아니라고 생각합니다. 퍼즐의 난이도는 높지 않아서 게임을 관통하는 콘셉트 수준이고, 플랫포머 조작이 차지하는 비중이 훨씬 높습니다. 메트로배니아 요소는 능력을 얻고 하나씩 해금하고 맵을 열어간다는 것 외에는 깊이 있지 않고요. 플레이는 플랫포머 액션이 주를 이룬다고 보기에, 이 부분에서 만족스럽지 않았으므로 추천하기는 어렵습니다.

  • 자석 퍼즐이 너무 정적이고 재미가 없음.. 호불호가 많이 갈릴것 같긴 함

  • 갈수록 기괴해져가는 난이도를 플레이하면서 본능적으로 느꼈읍니다... "아... 나 이거 못 깰 수도 있겠다..." 그래서 이렇게 끝이 보이지 않는 엔딩을 뒤로하고 리뷰를 남기고 갑니다,,, 일단,,, 그래픽 너무 예쁘고 그림 너무 예쁘고 노래도 너무 좋고 다 좋은데,,, 난이도가,,, 대체 왜,,,???? 이렇게 안 보였는데 말이에요,,, 하면서 제 열 손가락이랑 제 머리랑 그렇게 미운 적이 처음이에요... 멀티태스킹 안 되는 나 자신이 너무 부끄럽고 창피해졌어요... 제가 이렇게까지 멀티태스킹 못하는 개좁밥ㅂ신인 줄은 몰라성요,,, 진짜,,, 하면서 저 자신이 미워지고 울고 싶어졌습니다... 하지만... 정말... 괜찮은 게임이었어요... ^^... 솔직하게 호기심 때문에서라던지 욕심 나서 엔딩은 보고 싶긴 한데 엔딩 보려면 한 일주일 잡고 봐야 할 것 같아서,,, 중보스 세 명도 이 정도였는데 엔딩보스는 얼마나 죠랄 맞을지,,, 일단,,, 엔딩은 보장 못하고 울면서 리뷰 남깁니다... 그래도 음악 제작해주신 분도 오셔서 인사해주시고 너무 좋았어여 근데 그 분한테 차마 "근데 왜 게임 이렇게 열받게 만들었어요??" 라고 물어볼 순 없겠더라구요 음악 만든 사람이 뭘 알겠어요,,, 그 사람은 걍 음악 만들어달래서 만들어준 거겟ㄱ쬬...? 이렇게 ㅈ같은 게임인 줄은 몰랐을 거야,,, 응,,, 그래도,,, 게임 추천,,, 누르고 리뷰도 이만 마무리 하겠ㅅ읍니다... 그래도 재밌었어요... 재밌"었어요"... 재미만... 잠깐... 있었음 하핫 p.s. 근데 그래서 이 게임 내용이 머에요????????????????????? 왜 뭔 내용인지도 안 알려줘요...?

  • 이거 고전게임이라서 그런지는 몰라도 리마스터 할때 난이도 해서 어려움,보통,쉬움 같은 거로 나눠서 생명이라도 있었으면 조금 더 평가가 좋지 않았을까? 한대만 맞아도 죽으니까 많이 어렵고 스크롤도 힌트라도 줬으면 좋았을텐데... 엔딩을 보고 나서 진엔딩을 보려고 했지만 이건 너무 어려워서 포기했습니다. 그래도 아기자기한 캐릭터 라든지 동화 틱한 분위기 너무 좋았습니다.

  • 원작은 해본적이 없어서 나온 김에 리마를 플레이 하게 되었습니다. 기본적인 퍼즐은 자력을 활용한 게임들이 대부분이고, 장비 추가로 인해 활동 범위가 좀더 넓어진다 정도? 퍼즐은 무난하게 진행되지만 한대 맞으면 죽는 상황에 보스가 좀 까다롭긴 합니다. 퍼즐 플렛포머를 좋아하는 분들이라면 해볼만하다고 생각합니다.

  • 스팀펑크 세계관 메트로배니아 스타일 게임. 스토리는 글 없이 배경으로만 암시된다 자력을 활용한 기믹이 전반적으로 완성도가 높다. 피지컬 좀 필요한 구간도 있긴 한데 대체로 나쁘지 않음 보스전도 기믹 적절히 활용하도록 잘 짜여있어 좋다. 볼륨이 살짝 작은 것도 같지만 수집요소 다 모으면 히든엔딩 있다는듯. 아트스타일도 이쁘다

  • 재밌다. 크게 모나거나 어렵지 않은 특색 있는 퍼즐 게임. 하나 불만이 있다면 숏컷이나 자동귀환이 있으면 좋았겠다는 점..? 최후반에 스크롤 모으기 위해 좀 돌아다니게 되는데 어디 이상한 중간 길에 끼어있는거 하나 먹겠다고 이미 지나간 맵을 자꾸 뺑뺑이 돌아서(내가 자꾸 실수로 놓치게 돼서 그런지는 몰라도) 매우 귀찮았음.. ★매우중요한팁 : 탑 왼쪽에 가면 (조건은 정확히 모르겠는데) 모은 스크롤 수를 보여주는 방이 있다! 거기를 꼭 빠르게 들를 것 스크롤 위치가 표시된 지도를 주니까. 이걸 스크롤 1-2개 남기고 알아가지고 그냥 공략 보고 한 사람 됨..

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