게임 정보
RISE OF RASALHAGUE 캠페인
● 12개의 신규 미션 퀘스트 라인과 함께 자유 라살하그 공화국의 부상을 직접 목격하세요
새로운 크루세이더 몸체
● Rise of Rasalhague는 근접 무기를 장착할 수 있는 영웅 'Crael' 변형을 비롯한 크루세이더 'Mech 몸체와 변형 11개를 추가합니다
그 어느 때보다 활발한 이너 스피어
● 이너 스피어에서 라이벌 용병 회사가 영업을 시작합니다
● 미션 중 라이벌 용병 회사가 주둔하는 구역에서 일하면 우호적 개입 또는 적대적 간섭으로 이어질 수 있습니다
● 악명 높은 현상금 사냥꾼이 라이벌 용병에 대한 정보를 사들이며 이는 값진 보상으로 이어질 수 있습니다
● 새로운 게임 모드 '침투'에서 신나고 역동적인 미션을 경험하세요
무료 게임 업데이트
● AI 성능 및 행동이 다양하게 대폭 개선되었습니다
● 활성 'Mech 목록을 확장할 수 있게 'Mech 행거를 다시 설계했습니다
● 더 즐거운 게임플레이 경험을 제공할 수 있도록 편의성을 다수 개선했습니다
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이새끼들은 지들이 만든 게임을 테스트도 안해보고 DLC로 내놓나? 그야말로 불친절한 게임 시스템 설명과 발로만든 게임성 설계가 총체적 난국을 보여주는 DLC임. 다른건 둘째치고 추가미션인 Infiltration이 골때림. 일단 물자를 들키지 않고 훔쳐야 되는데, 이 물자가 적 바로 근처에 놓여있어서 처음 플레이 할 때 "이걸 도대체 어떻게 안들키고 깨냐고?" 였음. 정말 3개의 물자가 도저히 적에게 들키지 않고 훔치지 못하니 결국 들고 튀겠다는 생각으로 공격했는데 그제서야 적들을 1분 이내로 처리하면 안들킨거로 해준다는 것을 이야기 해주네. 여기서 불친절한 설명 1스택. 기본적으로 Infiltration은 잠입 미션이기 때문에 조용히 구출해오는게 맞음. 심지어 그렇게 플레이하라고 들켰을 때 어마어마한 패널티를 주기 위해 엔드컨텐츠 소대로도 감당이 안될정도로 적 지원이 몰려오도록 만들어 놨음. 안들키고 탈출하기, 물자 3개 모두 모으기 다 좋아. 그런데, 아군 메크 구출을 하자마자 온사반데 포를 쏘면서 시비거는건 뭔 개같은 설계임? 적어도 납치된 아군이라는 설정이면 적에게 들키기 전까지는 공격 안하게 AI를 설정해 놓는게 말이 맞지 않음? 사실상 이 보조미션 뜨면 하지 말라는 거나 다름없잖아?