Aeruta
Aeruta
FromDawn Games
2025년 11월 5일
3 조회수
155 리뷰 수
11,625+ 추정 판매량
94% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 11월 5일
개발사: FromDawn Games
퍼블리셔: GRAVITY GAME ARISE Co., Ltd.
플랫폼: Windows
출시 가격: 21,500 원
장르: 액션, 어드벤처, 인디, RPG

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

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게임 소개

Aeruta

세계를 휩쓸 빵 혁명이 지금 시작된다! 어쩌다 섬마을에 위치한 외딴 빵집으로 흘러들어 일을 도와주게 된 주인공 '차야'. 탐색을 통해 얻은 식재료로 새로운 빵 레시피를 개발하고 저마다의 개성을 지닌 동료들과 함께 시설을 확충시키자. 구수한 빵냄새로 폐허 직전의 마을로부터 예전의 영광을 되찾자!

상세 설명

전 세계를 휩쓸 빵 혁명이 지금 시작된다!

'Aeruta(아르타)'는 여우귀를 가진 소녀 '차야'가 되어 섬을 모험하는 액션 파트와,

빵집 운영이 결합된 2D 도트 형식의 액션 RPG 입니다.

줄거리

옛날 옛적 세상에서 어둠의 전투가 한바탕 일어났고,

마지막 어둠이 다가오기 전에 최초의 용사들이 나서서 세상에 광명을 되찾아왔습니다.。

그리고 지금까지 광명을 향한 마음을 품은 수많은 학생이

용사의 길을 걷고 있습니다.

그렇게 영웅을 꿈꾸는 차야의 이야기도 시작되었지요...

주인공 차야는 여우귀를 지닌 모험가를 꿈꾸는 소녀입니다.

모험가로서의 임무를 수행하던 차야는 어느 날 우연히 들리게 된 빵집의 화로를 부숴버리고 맙니다.

빵집 주인인 '에피'에게 빵집을 원래대로 복구해 놓으라는 엄포를 받은 차야는

하는 수 없이 황폐해질 대로 황폐해진 마을에 머물며 빵집 일을 돕기 시작합니다.

종횡무진 섬을 탐험하며 식재료를 모으자!!

  • 저마다의 특색을 지닌 다양한 스테이지

  • 깜찍한 외모와는 달리 위험하기 그지없는 몬스터

  • 최상급의 빵재료로 적합한 야생 식재료

모험에서 돌아오면 빵집을 열어 맛소문을 내자!

빵은 먹으라고 만드는 것! 빵집을 시작해 보자!

  • 모험 중에 취득한 식재료로 빵을 구워 빵집을 열자!

  • 갓 구워낸 신선한 빵을 재빨리 고객에게 제공하자. 회계는 빠를수록 좋다!

  • 고객이 빈 손으로 돌아가는 일이 없도록 재고 관리는 철저히 하자.

  • 청결은 기본. 가게를 늘 깨끗하게 유지하자.

개성 넘치는 인물들과의 교류를 통해 황폐해진 마을을 부활시키자!

  • 스토리를 진행하면 개성 넘치는 매력적인 인물들이 등장한다.

  • 개성 넘치는 동료들과의 교류를 통해 활기찬 섬으로 변모시키자!

  • 빵집을 번창시켜는 한편 모험가로서의 실력을 갈고 닦아 영웅이 되는 꿈을 이루자!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

11,625+

예측 매출

249,937,500+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (150)

총 리뷰: 155 긍정: 145 부정: 10 Very Positive

일단 비주얼이 맘에들어요 추억의 rpg들 솔로버전으로 나온 느낌 아직은 풀린 컨텐츠가 거의 없는거같은데 맵, 스킬, 신 무기 등 앞으로 나올게 많아보여서 기대하겠습니당

👍 2 ⏱️ 1시간 44분 📅 2024-05-17

귀엽기만한 무언가 노가다 요소가 심한대 그 전투가 끔찍하게 재미가 없다

👍 2 ⏱️ 1시간 26분 📅 2024-05-29

현재까지는 챕터 1까지만 있는지 미션 나오지도 않고 가게, 마을 업글 다 해도 나오는게 없네요 매 판마다 모험가서 2~3일 해야 하루 장사할 정도의 재료가 나오고 약간 퀴지니어 하위호환 느낌입니다. 현재까지는 매우 비추입니다. 사실상 1~2시간이면 끝날 분량에 재료는 몹 잡아도 랜덤으로 뜨면서 모험 노동력 대비 음식 재료 요구치는 너무 높고 보스 잡아도 낮은 확률로 나오는 음식 재료 재료 밸런스부터가 안 맞고 무기 스킬도 80퍼 정도가 막혀있습니다.

👍 3 ⏱️ 4시간 29분 📅 2024-05-17

오븐 : 살려줘...!!

👍 3 ⏱️ 12시간 33분 📅 2024-05-16

모험회 건설할때 설명이 글씨가 겹쳐서 못알아보겠어요! 그것만 고쳐주셈 디벨로퍼!!! 너무너무 귀엽고 난이도도 쉽다! 에피 참피같음

👍 3 ⏱️ 3시간 39분 📅 2024-05-17

도트, 경영, 모험 ..갓겜의 요소를 스까만든 게임.. 이긴 하지만 아무리 얼리억세스임을 감안해도 분량이 너무 짧다. 진짜 너무 짧다.. 솔찍히 지금까지 나온 분량이 데모인줄.. 난 내가 데모를 받아서 했나 ? 라고 생각했을정도.. 현재까지 풀수있는 빠의 레시피 전부 풀어도 업그레이드에 목숨걸지 않는이상 스킬도 제대로 다 못찍음 거기다가 모험은 노가다가 너무 심하며 얻는 재료대비 장사에 필요한 요구수량이 너무 많음, 돈벌이는 이런류가 다 그렇지만 초반엔 벌기 힘들다 점점 모이는형식, 단 여기서도 돈을 더 벌기위해 레시피를 강화하려면 또 어마어마한 양의 재료가 필요하다. 진짜 윽지로 모험을 강제시킴.. 하루이틀도 아니고 연달아 장사쉬고 모험을 해야할때도 있을정도. 그나마 전투는 쉬운편이고 회피무적시간도 넉넉하면서 몹, 보스의 패턴이 정직해 전투중의 억까는 덜한편이 장점

👍 1 ⏱️ 3시간 44분 📅 2024-05-19

게임 소개 페이지를 *정말* 잘 만들어놨고 데모까지 있는지라 한번 해보는 걸 추천하고.. 간단하게 스토리를 요약하자면 수백년 전 어둠과 빛의 싸움에서 빛이 승리를 하였고 이후엔 너도나도 용사를 꿈꾸며 용사의 길을 걷고 있는 상황... 이러한 정판 느낌인가 싶다가도 전화와 카드 결제도 가능한 느슨하고 따듯한 세계관. 이러한 세계에서 우리의 주인공은 용사 실습 과정을 수행 중인 아카데미 졸업생 차야. 모험가 길드의 임무를 맡아 이동하던 중 빵 냄새에 홀려 빵집에 들어갔다가 자신을 따라온 *무언가*가 오븐과 함께 폭-발해버려 개업식 한 빵집을 개박살 내버리는데... 비관에 빠진 빵집 주인 '에피'를 도와 빵집을 재건합시다.. 이러한 과정들 속에서 새로운 친구들도 만나고 겸사겸사 이 시골 마을도 함께. 게임의 기본적인 사이클은 '빵 재료' 파밍을 할 것이냐 아니면 '빵집 운영'을 할 것이냐로 나뉘는데 캘린더상 특정 라벨 판매가가 높은 날을 본 뒤 해당 빵 재료를 미리 파밍 해두고 잔뜩 팔아서 돈을 버는 것. '빵 재료' 파밍은 특정 맵을 들어가서 경로를 정해서 전투 수행. '빵집 운영'의 경우 영상에 나온 것 처럼 빵을 옮기고 계산을 하고 (화살표 리듬 게임) 쓰레기도 청소하고... 그렇기에 이러한 사이클이 굉장히 단조롭게, 쌔게 말하면 지루하게 느껴질 수도 있음. 요즘 흔히들 보이는 플랫포머 로그라이트 게임들마냥 특정한 아이템과 버프를 쌓아 사기적인 콤보를 만든다거나 하는 것이 아예 없고 우리에게 남은 것은 느슨한 세계관에 걸맞는 귀여운 친구들과 매우 쉬움과 노말만 있는 난이도의 전투뿐. 더군다나 현 버전에선 챕터 1까지만 나온 상황이며 제작자의 말로는 액션 어드벤처 부분이나 빵집 운영에 관해선 거의 완료된 상태라고 했고.. 이 액션 어드벤처 부분을 추가로 개선하지 않는다면 높은 점수는 받기 힘들어보임. 물론 이 밝고 느슨한 분위기 그대로 가는 것도 나름의 매력이 있다고 생각은 하지만.

👍 1 ⏱️ 2시간 58분 📅 2024-06-22

재밌어요. 너무 귀엽고 재밌어요ㅠㅠ 던전 도는 것도 귀엽고 빵 만들고 파는 것도 재밌어요. 그냥 별 거 없어 보이지만 그냥 재밌어요. 그런데 컨텐츠가 너무 빨리 끝났어요.. 얼리엑세스이긴 하지만 업데이트가 빨리빨리 됐으면 좋겠고 한글화 깔끔하게 잘 되어서 넘 행복합니당 ㅎㅎ +) 훈련소 업그레이드할 때 폰트가 겹쳐서 안읽히는 영역이 있습니다 + 매일 하루를 시작할 때 당일 비싸게 팔 수 있는 제품인데 비싸게 팔렸다라는 식의 과거형으로 적혀있어서 처음에 혼동스러움이 있었습니다.

👍 1 ⏱️ 11시간 0분 📅 2024-05-24

도트가 귀엽고, 타이쿤 시스템도 좋고, 전투도 굉장히 깔끔하다. 30분정도만 해도 재밌다는게 느껴져서 정출까지 묵혀두고 즐길만 할거같습니다. 아직 얼리엑세스라 크게 평가는 못하지만 약간 모바일 게임같은 느낌이 없지 않아 있음. 이런 류 게임 좋아하면 구매 추천

⏱️ 0시간 46분 📅 2024-05-26

24년 5월기준 얼엑치고도 분량이 너무너무 짧아요 ㅎㅎ 이정도면 데모로 내셨어도 될거같은데.. 캐릭터들이 많이 귀엽네요 빵 파는 부분은 방식이 너무 단조로운게 아쉽습니다. 정식버전 기대하면서 기다릴게요.

⏱️ 3시간 50분 📅 2024-05-27

억지로 분량을 늘린듯한 느낌... 필드돌아서 재료모으고 가게열어서 스펙업하는 순환 같은데 빵 좀 넉넉하게 만들려면 필드를 여러번은 돌아야함 그리고 돈을 유의미하게 벌려면 두세번은 가게 열어야하니까 스펙업없어 필드 뺑뺑이만 열댓번 해야함 몹 종류도 손에 꼽을 정도고 당장은 이 게임 누구에게 추천 못하겠슴

⏱️ 4시간 41분 📅 2024-05-17

퀴니지어보단 전투가 재밌음 튕기는 것도 없고 얼엑이니까 1~3년 후에 이것저것 추가되면 괜찮아질듯

⏱️ 3시간 6분 📅 2024-06-27

참 귀엽고 분위기도 좋은데 액션이..너무 어렵네요.... 분명 가장 쉬운 난이도로 도는데 왤캐 아픈걸까요...

😂 1 ⏱️ 1시간 9분 📅 2024-05-21

빵이 귀엽고 여우가 맛있어요 근데 컨텐츠가 부족하네

⏱️ 22시간 51분 📅 2024-08-30

차야 쓰담쓰담하고 꼬리 모후모후할래

⏱️ 4시간 32분 📅 2024-05-20

주인공 귀여워 여신님 이뻐

⏱️ 3시간 34분 📅 2024-05-16

당신도 코코리를 숭배하라

⏱️ 32시간 1분 📅 2024-05-20

너무 잼있는데요

⏱️ 3시간 50분 📅 2024-05-18

두시간만에 챕터가 끝났고... 세시간만에 다른 컨텐츠가 끝나버렸다.. 설마 이렇게 짧을줄은.. 몰랐는데.. ㅠㅠ 10월까지 언제기다리누..

👍 1 ⏱️ 3시간 20분 📅 2024-09-21

2024년 11월 27일 기준으로 설명 - 앞으로 더 업데이트 될 게임이니 감안 해야함 15000원 쯤으로 즐기기에 매우 좋은 게임이라고 생각함, 켜두고 멍 때린 시간 생각하면 6시간 한듯 전투 일반몹 전투 무난함, 보스패턴 충분히 보고 피할 수 있게 보스 모션이라던지 위험선이라던지 깔끔하게 잘 되어있음 회피 판정도 은근 널널함. 근데 무기 더 있었음 좋겠다.. 2챕터 막보스 처음 볼 땐 이게 뭐시당가 했는데 침착하게 보면시 파하면 쉬움, 원트 원클 챕터 넘어갈 때 난이도 차이가 좀 크게 느껴지긴 하는데 부조리하거나 못하겠다, 어렵다 이정돈 아니고 뭐 그냥저냥? 업그레이드 스킬포인트 획득 방법이 신규 빵 해금이랑 빵 업그레이드 뿐이라서 이것저것 써보기 힘들다..? 빵 업그레이드는 판매로 따지는 것 같은데.. 음, 잘 모르겠음. 스킬 쪽은 한참 오래 걸릴 듯, 뭔가 조치를 취해주거나 혹은 앞으로 챕터 추가가 얼마나 될지에 따라서 다를 듯. 그 외 건물은 나름 합리적인 가격임. 목제는 어차피 재료 구하려면 전투 하러 가야해서 구할 수 있고 나쁘지 않다고 생각함 스토리 음..뭐, 예. 그래요. 아직 잘 모르겠음. 그냥 게임을 만들었으니 스토리는 필요한데.. 같은 느낌임. 주인공이 너무 멍청해서 그런가.. 근데 캐릭터들 매력은 나름 있음. 애들 넘 귀엽당. 경영 괜찮음, 데더다 경영 바로 아래 수준이라 생각하면 될 듯? 빵 만드는 건 내가 안 하고.. 만들어진 빵 진열대로 옮기고 계산(방향키 나오는대로 누르기 있음)하고, 쓰레기 나오는 거 치우고 나중에 직원 추가 할 것 같기도 하고,, 잘 모르겠네. 이 상태로 직원 없이 쭉 달리면 손님 감당 안 될 듯, 아니면 업그레이드로 뭐 해주던가 하겠지. 무슨 빵 판매해야지~ 하고 그냥 갯수 자동으로 풀로 올리는 거 하다가 초반에 재료 손해 겁나 봤음, 아.. 그 외 게임에 도움을 주는 시스템 캘린더 - 이 날에는 어떤 태그가 달린 빵이 비싸요~ 이 날에는 재료가 잘 떠요~ 좋음. 무조건 이걸 해야한다도 스토리에 있는 특정 이벤트 아니면 없어서 나쁘지 않음. 뱃지 - 뭐 이런저런 다양한 효과가 있는데.. 그냥 단일로만 봐야해서 글.,,쎄? 몇몇 스킬이나 패시브랑 연계되는 건 있는데, 뱃지들끼리 뭔가 같은 색끼리 세트효과~ 이런 거 있음 좋겠음 뭐 빼먹은거라던지 개인적인 의견만 들어간 평가라 정확하지 않을 수 있음

⏱️ 8시간 40분 📅 2024-11-27

제작자는 빨리 추가 지역을 추가하라!!! 전체적인 분위기가 동화풍+도트라 하는 내내 힐링했습니다.

⏱️ 9시간 5분 📅 2024-11-27

아직 컨텐츠가 부족해서 노가다성이 강하지만 장래가 기대된다. 얼엑인거 감안하면 개추

⏱️ 7시간 5분 📅 2024-11-29

npc 들 말풍선 크기가 들쭉날쭉해서 카운터 볼때 커맨드가 안보일정도입니다... 하지만 다른 부분들은 확실히 재미있네요 ^^

⏱️ 2시간 51분 📅 2024-11-25

빠아앙ㅋㅋ한 여우가 빵해서 빵가게를 운영하는 게임... 이지만 몬스터와 보스를 잡는 사냥(스토리)파트와 돈을 버는 운영파트 가 적절히 잘 섞여있다. 게임자체는 게임 컨트롤에 자신없다 싶으면 쉬움으로 하면 중반쯤부터 하기 쉽다. 채찍에 무적스킬이 있거나 하는등 좋지만. 밀대 딜+힐 이 너무 좋은탓에 채찍보다 밀대를 더 많이 애용하고 채찍은 그닥 안쓰게 되는거같다. 무기간의 밸런스 가 좋은편은 아니라 생각되서 좀더 이 부분은 밸런스패치 가 있었으면 좋을거같음. 정가주고 사긴 아쉽고 딱 조금 세일 할때 사면 좋은거같음.

⏱️ 5시간 37분 📅 2024-11-24

개추

⏱️ 10시간 29분 📅 2024-11-21

개인적으로는 보스전은 두번째 여신이 그나마 재밌었네요. 할꺼면 세일 할때 구매 하는 걸 추천 지금 호감도 아아템 주고 바로 대화 캔슬하면 탬은 사라지고 게이지는 안오르는 버그 있음

⏱️ 7시간 18분 📅 2024-12-03

재미있다

⏱️ 3시간 50분 📅 2024-12-02

제작자님.... 장애물 챌린지 너무 치졸하게 만든거 아닌가요? 아니 무슨 코인 먹는것을 빡쌔게 만들었으면서 마지막 부분은 뭐 어떡해 먹으라는건지 정확하게 들어가야지 전부다 먹을수 있게한건 대체 무슨짓인지...

⏱️ 18시간 20분 📅 2025-02-03

아직도 미완성인게임 나온지 지금 1년이 다되가는데 아직도 개발중이야? 세일 좀 많이하면 사세요 게임자체는 재밌음

⏱️ 7시간 5분 📅 2025-01-30

게임은 재미있는데 몇몇개가 아~ 요거 조금 아쉽구만 하는 점이 있습니다 ^__^ 아주 많이 진행한것은 아니나 게임을 하면서 개선되었으면 좋겠는것들이 초반부터 보여서 평가로 리뷰합니다 우선 빵 재료가 너무 부족하게 모이는 것 같아요 건설 업그레이드로 조금 상향 조정은 가능한걸 봤는데 강화한다고해서 얼마나 더 모일지는 모르겠습니다 빵을 판매하기 위해 하루를 쓰면 그 다음부터는 한 3~4일동안 던전을 돌아야 겨우 1일치 판매할 양이 모이더군요 차야가 강해지려면 돈이 필요한데 재료수급이 안돼니 상점보단 던전을 돌게되고 결국은 게임의 속도가 느리게됩니다. 아직 앞서해보기라서 시간을 좀더 벌어야해서 그렇게 조정하셨는지는 모르겠지만 그렇다해도 조금 지치는 감이 있습니다. 재료를 판매하는 상점도 좀 그렇습니다 재료를 사기위해선 돈을 지불해야하는데 이게 웬걸 다른 재료도 같이 넘겨야합니다..대체 왜?... 그냥 돈만 소비하게 하는게 낫지않나요? 안그래도 재료수급이 어려운데 필요한걸 사려면 재료랑 돈까지 넘겨야 하다니... 백보양보해서 레어재료 잘안나오거나 보스를 잡아야만 나오는 희귀재료는 돈이랑 재료를 같이달라고 해도 괜찮을것같은데 다른 흔한 재료들까지 돈이랑 재료를 같이 뜯으니까 상점을 잘 사용을 안하게 됩니다. 게다가 조금만 뜯기는것도 아니에요 흔한재료는 20개정도 희귀재료는 70개까지 달라고하는걸 인게임 내에서 봤습니다 너무 오버 밸런스 아닌가요 그리고 가게에서 빵을 판매할때 빵들이 대기 선반에 안올라가고 날뛸 때 '이걸 굳이 넣었어야하나?' 싶은생각이 들었어요 설정해두신 컨셉이 있어서 연출하신거겠지만 계산대가 밀려있는데 빵도 차야가 다 줏어서 진열해야하는데 너무 귀찮은 감이 듭니다. 우선 이정도가 제일 저한테 크게 보이는 것들이라서 같이 쓰게되었습니다 더 진행하면 또 뭐가 있을지는 모르겠으나 게임 도트 예쁘고 BGM도 좋아요 라테일하는 기분들었어요

⏱️ 4시간 21분 📅 2025-02-16

여우 좋아

⏱️ 11시간 27분 📅 2025-03-01

도트 감성과 전투, 경영 모든 부분의 게임성을 고루 갖춘 근래 제일 괜찮은 구매였습니다

⏱️ 7시간 31분 📅 2025-03-16

장:쉽고 (대쉬가 심히 사기) 아기자기하고 귀엽다 단:파밍과 성장의 간극이 정말 더럽다 케:우월한 비쥬얼과 별개로 주인공이랑 동네주민들 정신연령이 다들 맛가있다

⏱️ 13시간 51분 📅 2025-03-28

도트가 귀여운 게임 빵 재료 수급을 위해 던전을 뺑이쳐야하지만 빵은 맛있으니까 빵뺑이정도는 칠 수 있는거겠죠

⏱️ 2시간 0분 📅 2025-05-09

아직까지 phase가 두개 뿐이 없는건 아쉽긴 하지만, 스토리 길지 않음, 간단한 인터페이스, 간단한 조작방법, 간단한 공략목표, 데이브다이브의 빵집이라는 간단내용 모든면에서 만족했음. 다만, 캐릭터 호감도 스토리는 왜케 긴지 모르겠다. 보스특정드랍은 좀 난이도좀 낮췄으면 함

⏱️ 15시간 41분 📅 2025-06-01

귀여운 도트와 기대치를 충족하는 전투&가게운영 시스템 단순히 계산만 해주는데도 마을을 개선하면서 바뀌는 모습에 충족감이 온다.

⏱️ 9시간 46분 📅 2025-06-03

도트는 예쁘게 잘 찍혔습니다. 노안(?) 이슈인지 게임이 전반적으로 스피디하게 느껴져서 동작 등을 세밀히 지켜보진 못했어요. 게임파트는 경영파트, 전투파트로 나뉘는데 경영파트는 많이 단순한 미니게임입니다. 파고들 요소는 없다고 봐도 무방해요. 업그레이드가 끝나는 즉시 질리게 됩니다. 전투는 평범하다고 해야겠습니다. 무기에는 애착이 생겨버려서 빵 밀대만 사용했는데 채찍을 잠깐 써봤어도 그리 다채로울 것 같진 않네요. 보스전은 쉬운 편입니다. 반죽 보스가 귀여워서 많이 잡았어요. 전체적으로 더 재밌을 수 있었지만 얼리액세스 분량 조절을 위해 억지로 반복요소가 조절된 느낌입니다. 분량면에서 봐도 큰 이야기가 하나씩 챕터로 이뤄진 것도 아니고, 현재 스토리라인이 끝나면 그대로 끝일텐데 현재 스토리 완성도 거의 40퍼센트 수준으로 느껴져서 참 뭐라고 말을 못하겠네요. 대충 뭐 흑막이 밝혀지고 드라마 요소가 들어갔다가 용사물 엔딩이 나지 않을까 합니다. 그런 스토리가 나쁘다는 건 절대 아닙니다. 단지 정식 발매가 된다 하더라도 볼륨 문제가 있을 것 같습니다. 정식발매를 너무 오래 끌다가 용두사미가 되어버리고 추락하지는 않았으면 좋겠네요. 전 엔딩 본 셈 치고 옮겨가겠습니다. 여담이지만 숲 BGM은 너무 취향 저격이라 따로 구매를 하고 싶기까지 하네요.

⏱️ 8시간 27분 📅 2025-07-06

도트 퀄이 엄청 좋아서 놀랐습니다. 타격감도 나름 괜찮았고요 전투 난이도는 쉬운 편 같습니다. 횡스크롤 게임 입문으로도 괜찮고, 이런 류 게임을 자주 하는 플레이어들도 재밌게 할 수 있어 보입니다

⏱️ 1시간 23분 📅 2025-08-16

주인공이 빵집 운영 하면서 자원봉사(강제)를 하는 게임 빵집 운영이랑 재료수급겸 하는 모험으로 나뉘는데 빵집 운영하면 돈을 벌지만 재료가 필요하게되서 전투도 가게 되는 식으로 해서 하나에 치우치지 않게 만든 부분이 맘에든다. 참고로 빵집 운영전 빵 선택할때 c버튼(패드기준 Y버튼) 눌러서 한 종류 당 빵개수를 20개정도(3~4세트)로 맞추는걸 추천한다 그냥하면 재료 전부 써서 파는거라 남는 빵 많아져서 개손해본다

⏱️ 8시간 32분 📅 2025-09-13

재미있는데 다소 짧음 업데이트 언제될지 모르지만 언제까지고 기다리기에는 힘듬 업그레이드 다 하기전에 스테이지랑 마을 업그레이드를 다해서 할 게 없음 세일할 때 구매해서 입맛다시게끔 재미있게 함

⏱️ 8시간 10분 📅 2025-10-17

게임구성이나 가격생각하면 데모나마찬가지인게임 나중에 천천히 정식되도 다시할지는 의문임 게임하다가 데모판인줄..시스템상많이 아쉬움

⏱️ 22시간 18분 📅 2025-10-26

야작식당 재미있게 했는데 이것도 미식이네요

👍 1 ⏱️ 25시간 6분 📅 2025-11-01

스토리 단순함 빵집을 운영하면서 전투에 나가 재료를 수집하는 게임인데 빵집 운영 부분은 그냥 게임 진행을 위해 있는정도의 수준 이였음 메인은 전투인데 빌드 따라 똥손부터 금손까지 만족할 만한 정도임 도트는 대만족 스토리는 20시간 정도 밀 수 있을정도로만 업그레이드 하는것에 빵집 운영 하고 엔딩까지 봤음

👍 1 ⏱️ 22시간 22분 📅 2025-11-09

아기자기 도트감성에 힐링 빵집운영 생각하면 받지 마시길. 사실 코코리때문에 평가를 쓰게 되었는데, 노멀 난이도라면서 초반부터 난이도가 엿같아서 스트레스 오지게 받음. 직전 보스랑 달리 공격전환도 빠르고 휙휙 날아다녀서 공격 타이밍 잡기도 힘들었고, 공격 간격도 짧은 느낌. 10번정도 리트해서 잡긴했는데, 극초반 보스부터 이러는거 보니 이후가 암담했음. 애초에 이런걸 생각하고 산 게임이 아니니까. 노멀 난이도면 시발 적절하게 성장했으면 느긋하게 깨게 해주는게 정상 아닌가? + 한번 본 이벤트 스킵하기조차 없음. ++ 보통 이런 게임에서 주는 타이밍 강조 효과도 없음. +++ 내 공격 이펙트 때문에 상대 공격 모션 놓칠때도 있음. 왠 시비충 때문에 평가 다시씀.

👍 2 😂 1 ⏱️ 5시간 20분 📅 2025-11-09

귀염뽀짝한 도트와 캐릭터들이지만 전투난이도는 살짝 매운 맛의 액션플랫포머 + 경영 게임이다. 기본적으로 던전을 돌아서 재료를 수집해서 그 재료로 빵집을 경영하는 데 크게 머리 쓸 필요는 없다. 스토리는 그냥 아 스토리가 있구나 수준이고 잘 뽑힌 도트그래픽과 전투가 메인. 플레이타임은 가격 치고 좀 짧은 편. 무기랑 스킬 조합 이것저것 조합해서 시도해보고, 모든 도전과제 다 깼는 데도 30시간 걸림. 그냥 엔딩만 보는 걸 목표로 달리면 10~15시간 정도로도 끊을 듯? 그래도 재미는 있으니까 할인할 때 사는 걸 추천.

⏱️ 30시간 43분 📅 2025-11-13

생각보다 할만함 적당한 난이도 적당한 플탐 아기자기한 아트 엔딩이 어중간한 타이밍에 끝남 마을 농장 빵집 등등 업그레이드가 한참 남음 엔딩이후로도 꽤 즐길수는 있지만 동기부여가 부족해서 건물들 업그레이드만 다 하고 끝냄

⏱️ 18시간 47분 📅 2025-11-12

플래포머 게임 어느 정도 해본 사람은 어렵지 않고 적당히 재밌는 것 같습니다 베이커리 운영하는 것도 재밌고 좋네요 다만 스토리 개연성을 위한 거겠지만 주인공이 좀 멍청한 게 별로인듯..

⏱️ 10시간 15분 📅 2025-11-12

전투는 재밌는데 빵 파는 파트가 분량도 많으면서 심각하게 물린다. 펫 강화시키면 딴짓하고 있어도 빵집 알아서 잘 돌아가던데 왜 나 없으면 빵집 문도 못열어서 던전 못가게 막느냔 말이야

⏱️ 25시간 20분 📅 2025-11-11

캐주얼한 빵쿠나 히메 빵 판매와 전투(재료 조달)의 두 부분으로 나뉘어져 게임을 진행하며 스토리는 동화풍의 무난한 이야기로 짧긴 하지만 도트로 움직이는 캐릭터의 표현이 풍부해 질리지 않는 느낌 대쉬나 패링의 판정이 널널하기 때문에 난이도는 그렇게 높지 않은 편 [strike] 환영검 [/strike]단검에만 패링이 있어서 단검만 쓰긴 했지만 다른 무기들도 나름 개성있고 쓸만할 것 같긴 함 후반으로 갈 수록 파밍량이 늘어나기 때문에 시간에 쫒기지 않는다면 죽는 것에 스트레스 받지 말고 느긋하게 파밍하는 것을 추천 엔딩까지 플레이 타임은 10시간 전후 컴플리트까지 플레이 타임은 15시간 정도로 예상 +번역의 질이 굉장히 좋음

⏱️ 10시간 58분 📅 2025-11-10

액션 파트로 재료 모으고 상점 운영으로 돈 버는 걸 무한히 반복하는 노가다류 경영게임 좋아하시는 분들께 강력 추천. 캐릭터들 귀엽고 스토리 힐링하는 맛도 좋습니다.

⏱️ 36시간 50분 📅 2025-11-10

도트도 좋고 일러도좋고 전투도재밌고 업글하는 맛도있고 스토리도 귀엽고 진짜 잘만든게임이라 생각함 근데 세번째 보스부터 난이도가좀 확올라가는느낌이있음 힐링이라하긴 좀 그렇고 살짝 쫄깃한맛 있는 힐링? 겜 하고싶으시면 추천

⏱️ 14시간 17분 📅 2025-11-10

횡스크롤식 전투와 빵집운영이 잘 어우러진 게임 어느 한 마을에서 일어나는 영웅이 되고싶은 주인공의 이야기입니다. 밝은 분위기의 그래픽과 음악이 마음에 들었습니다. 전투부분은 한국산 온라인게임 라테일이 생각나는 방식이며 자기만의 특색이 있는 세가지 무기를 사용하여 진행할수 있으며, 각 무기마다 스킬포인트나 특성분배시 들어가는 자원이 공유가 되지 않아 언제든지 무기를 바꿔서 진행할수 있다는것도 좋았습니다. (몰론, 전투 진행중엔 교체 안됩니다) 개선된 부분으로 전투 중간에 힘이 다해서 나오더라도 그동안 얻은 재료손실이 없어 도전에 큰 부담이 사라진것이 좋았습니다. 빵집운영은 전투를 통해 얻은 아이템들을 재료로 손님들에게 빵을 팔아 돈을 얻습니다. 돈을 얻는 유일한 방법이기에 강제되는 부분이 있으나, 영업결과에 따라 얻는 포인트로 다음 전투때 아이템을 더 나오게 하거나 공격력/방어력 버프를 얻는등 전투에 도움이 되는 부분이 있기에 자연스럽게 전투 - 빵집운영 을 순환하는점이 좋군요. 계산은 예전 온라인게임 오디션 처럼 시간내로 방향키를 입력하는 방식으로 진행되며, 결과에 따라 돈을 추가로 받을수 있으나 이것이 귀찮은경우 스킵할수도 있기에 돈과 편리함을 선택할수 있습니다. 정식출시후 추가된 패티를 고용해서 쓰레기 치우기 라던지, 매대채우기 같은 귀찮은 부분을 맡길수 있어 수입을 조금 줄이는 대신 더 편하게 영업을 진행할수 있게 되었습니다. 얼리엑세스 후로 기대하고 있었기에 정식 출시후 바로 시작했으며, 엔딩까지 약 10시간 정도 걸렸습니다. 좋은 게임입니다.

⏱️ 28시간 25분 📅 2025-11-08

스토리 엔딩 후 남김. 시설 최종 업그레이드 자체는 엔딩 전에 풀리는데, 요구량이 상당해서 웬만하면 엔딩 전에 하기는 어려울 듯. 최종 업그레이드를 전제로 한 영웅모드도 있어서 엔딩 이후에도 플탐이 어느 정도 있을 것 같다. 도트 그래픽이나 연출이 전체적으로 귀여운 게 가장 큰 장점 액션 파트는 한가지 무기만 쓰면 무브셋이 살짝 단조로운 느낌이 있기는 한데, 무기마다 차별점도 있고 같은 무기 안에서도 특성에 따라 플레이가 바뀔 여지가 좀 있어서 나쁘지 않았다. 빵집 운영 파트는 지루해지지 않는 선에서 잘 만들어놨다고 생각한다. 틀 자체는 단순한데 업그레이드하면서 수입이 늘어나거나 편의성이 개선되는게 잘 느껴져서 괜찮았다.

⏱️ 11시간 3분 📅 2025-11-09

전투도 나름 재밋고 빵집운영하는 것도 타이쿤류 좋아하는 사람이면 재밋게 할거같네요 둘 사이 밸런스가 나름 잘 잡혀있어요

⏱️ 13시간 18분 📅 2025-11-12

2d 재밌다. 스토리는 아직 모르겠지만, 전반적으로 나쁘지 않음. 패링 대신 회피가 있어서 나름 만족

⏱️ 6시간 27분 📅 2025-11-07

장애물 263점이면 1등 먹겠지 ㅋㅋ 했는데 2등이라니

👍 2 ⏱️ 16시간 25분 📅 2025-11-07

God Game

⏱️ 14시간 24분 📅 2025-11-13

빵여우 최고잖냐

⏱️ 32시간 19분 📅 2025-11-11

재밌었다~

⏱️ 29시간 48분 📅 2025-11-08

갓-겜

⏱️ 22시간 13분 📅 2025-11-08

^~^b

⏱️ 7시간 39분 📅 2025-11-06

싸우러 나가서는 재료 가지고 돌아오고 그 재료들로 빵집 운영하면서 돈 벌고 그걸로 다시 캐릭 스펙업하는 단순한 구조지만 기분 좋게 즐기기 좋은 구성이다. 일부 평가에선 플탐이 작다 하는데 본인 기준으론 그다지 작지 않고 빵업글이나 캐릭들 우호도도 올려가며 보낸 시간이 적지 않다고 본다. 뭐 그렇다고 해도 그렇게 긴건 아니지만 이 부분은 조금 업뎃으로 이어 나갔으면 좋겠단 생각 정도? 아기자기한 도트 그래픽에 이쁘장한 캐릭터들. 그 캐릭들 하나하나에 개성도 부여해서 스토리를 즐기는 재미는 충분했다고 본다. 액션 파트도 무난하게 잘 만들었고 이 정도면 크게 깔 거리도 없는 수작이라고 생각.

👍 3 ⏱️ 37시간 26분 📅 2025-11-13

귀여운 도트에 속지마세요 후반부 필드 지옥입니다. 게임은 재밌고 캐릭터가 귀엽습니다.

⏱️ 9시간 25분 📅 2025-11-18

플렛포머 게임 잘못하는데도 일반난이도로 어찌저찌 깸 재미가 있었다 다만 빵집4레밸달성하려면 사실상 엔딩보고도 노가다 해야하는데 달성하면 추가 후일담같은거라도 나왔으면 좋았을듯

⏱️ 23시간 33분 📅 2025-11-14

일단 엔딩까지 보고 난 후의 감상으로는 장르와 그 테마는 서로 잘 어울린다고 생각합니다. 빵집과 경영 그리고 그걸 위한 탐험과 전투는 매력적이죠 또한 그래픽도 이정도면 어느정도는 잘 뽑아낸것이라 생각하고 나름 편의를 갖춘 부분도 있어서 마음에 들었습니다. 대신 전투와 스토리가 살짝 걸림돌이 있는데.. 전투는 솔직히 부드럽게 움직이는 그런건 좀 부족하며 대쉬는 미묘한 후딜이 거슬렸으며 저게 공격인지 아닌지 애매하게 느껴지는 효과와 판정 같은 요소가 있습니다. 스토리는 지극히 제 개인적인 의견으로 딱 엔딩으로 가는 그 부분이 문제라고 생각하는데.. 간략하게 적어보자면 결전 준비 > 안되겠다 > 된다 식으로 너무 후루룩 엔딩으로 넘어가버려서 해피엔딩을 좋아한다지만 성의 없는 엔딩은 질색하는 저로서는 도저히 만족이 안되었습니다.. 그리고 경영으로 넘어가면 초 중반은 '어우 빡빡하네 보는맛도 없네' 같은 감상이었으나 후반으로 넘어가며 어느정도 성장 하고나면은 도우미 있고 종업원 둘수 있고 인원도 잔뜩 늘어가며 슬슬 손이 바빠질 쯤이 되면은 '꽤 하는맛이 있는데?'하는 감상까지 올수 있었습니다. 결론으로 가면은 전투와 스토리, 경영까지 모든 요소가 완벽하진 못하지만 이리저리 비틀어가며 즐겨볼 가치는 있는 게임이라 생각합니다. 살~짝 아쉽지만 그래도 누구에게 추천을 할 정도는 된다고 생각합니다.

👍 1 ⏱️ 17시간 7분 📅 2025-11-13

컷씬이 너무 많음. 매력적이지도 즐겁지도 않은 캐릭터간의 상호작용을 억지로 봐야하는게 너무 지겨움. 재미도 없는 스크립트 꾸역꾸역 우겨넣을거면 건너뛰기 버튼이라도 넣어줬어야지? 게임 방식 자체는 평타라서 그냥 하고있는데.... 게임을 진행할수록 주인공 캐릭터도 NPC들도 다 짜증만 유발함. 컷씬 건너뛰기 기능을 빨리 추가해주길

⏱️ 21시간 33분 📅 2025-11-15

도트도 귀엽고 스토리도 아기자기하고 재밌고 다좋은데 보스 너무 힘들었음.. 나중에는 회복도 없이 잘 잡게 됨

⏱️ 31시간 31분 📅 2025-11-15

빵에서 털이 씹히긴 하지만 귀여우니 괜찮아요

👍 2 ⏱️ 3시간 14분 📅 2025-11-13

캐릭터가 맛있고 도트가 귀여워요

⏱️ 24시간 23분 📅 2025-11-17

맛있네요 더 주세요.

⏱️ 24시간 51분 📅 2025-11-15

저도 코코리님의 백성이 되고 싶어요

😂 1 ⏱️ 14시간 18분 📅 2025-11-19

재있어요ㅎ

⏱️ 39시간 7분 📅 2025-11-14

귀여워

⏱️ 9시간 0분 📅 2025-11-16

재밌었습니다

⏱️ 14시간 18분 📅 2025-11-13

캐릭터들과 몬스터가 귀여운 게임. 되도록 게임에 있는 걸 대부분 즐기려고 하다보니 플탐이 28시간이 넘었습니다. 캐릭터를 성장시키기 위해서는 나무도 많이 필요하고 돈도 많이 필요한데, 돈을 많이 벌려면 재료를 열심히 캐와서 비싸게 팔리는 품목들을 계속 팔아야 됩니다. 거기다가 빵을 해금하고 빵 레벨을 높일수록, 캐릭터가 배울 수 있는 스킬의 레벨도 올릴 수가 있어서 빵집 운영을 마냥 안하고 넘길 수도 없어서 할게 너무 많다고 느껴집니다. 할게 많다고 느껴지는게 너무 좋네요. 던전 도는것도 처음엔 어렵지만, 점차 내가 선택한 무기 조작감에 익숙해지고 캐릭터 스텟도 올리다보면 최대치까지 성장시키지 않더라도 모든 던전을 다 깨고 다닐 수 있게 됩니다. 처음에는 채찍을 선택했다가 금방 검으로 바꿨는데, 패링으로 보스들 공격도 다 막으면서 싸우는게 마음에 들어서 이걸로 엔딩까지 봤습니다. 무엇보다 패링스킬의 찌르기 공격이 너무 좋아... 최종 업글 성능도 너무 좋아... 빵가게 운영하는데 도움을 주는 펫 패티들도 나쁘지 않았지만.... 패티들이 원하는 음식을 말하는 방식이 가끔씩 잠깐 말하고 말았다가 다시 잠깐 말하고 마는 식이라서 원하는 음식을 먹여서 레벨이랑 스텟을 빠르게 높이고 싶으면 그 자리에서 계속 패티들이나 보고있다가 원하는 거 말했을 때 바로 가서 먹을거 주는 이 방식이 너무 오래걸려서 별로였네요. 배고픈 패티들의 머리 위에 그날 먹고싶어하는 음식을 항시 띄워주면 좋았을텐데....

⏱️ 28시간 38분 📅 2025-11-26

플레이 타임 짧고 노가다 + 반복 플레이, 캐릭터 육성 및 재료 수집을 위한 전투 + 약간 난이도 있는 보스, 가게를 운영하여 돈을 버는 시스템, 도트와 아기자기함, 수인 캐릭터 등의 요소가 전부 포함된 게임. 이런 요소가 본인에게 맞으면 구매하세요.

⏱️ 41시간 54분 📅 2025-11-25

스탭롤 올라갔으니 클리어가 맞겠지? 클리어 후 조금 더 플레이했던 걸 생각하면 대충 18시간 정도에 클리어했다고 보면 되는데 이 기록도 상당 수 삽질을 해서 그렇지 클리어만 목적으로 하면 그보다는 짧을 거로 생각 됨 느긋하게 해도 게임 내 시간으로 1년 안에 클리어 가능 노멀로 플레이해서 그런지 전투 판정이 상당히 널널하다고 느껴짐 똥손임에도 풀강화까지 안 간 상태에서도 무난하게 진행 가능했으니 액션에서 스트레스는 그렇게까지 받지는 않을 듯 함 상점 운영은 페티 직원을 넣기 전까지는 정신 없이 바쁨 최소한 빵 운반해줄 직원 하나는 필요하다고 봄 단, 계산해주는 파트를 스킵으로 넘기면 해결되는 부분이기도 함 막보 나오기 전까진 팁 받겠다고 일일이 리듬 게임하듯이 키를 다 입력해줬는데 솔직히 그것 때문에 게임이 힘들게 느껴졌던 거 같음 막보 잡고 손님 수 확인해보니 77명이던데 그걸 일일이 다 쳐댔으니...어우 스토리적인 면에서는 무난하다고 하는 편이 맞겠음 단, 개인적으로는 조금 불편했던 부분이 있기는 했음 예를 들어 [spoiler]차야가 길드에 속고 있다는 걸 플레이어가 깨닫는 시점에서 꽤 오래 지나야 해소되는 부분 당사자가 아닌 제 3자의 시점이라 깨닫는 게 빨랐다고 하기에는 지나치게 끌고 갔다고 느껴졌다[/spoiler]

⏱️ 18시간 48분 📅 2025-11-24

던전빵 성심당시뮬레이터 빵에서꼬리털이나왔는데더넣어주세요먹을만하네요 게임이 좀 어려운데? 싶으면 능력치 강화가 필요할 때입니다 딜량 모자라면 전멸하는 발악기가 있을 줄은 몰랐지

⏱️ 15시간 30분 📅 2025-11-23

뭔가 오랜만에 이런류 게임 재밌게 했네요 직접 스테이지를 깨며 재료를 모으고 빵집을 운영하는 겜이라.. 캐릭터도 귀엽고 미니겜도 나쁘지 않았어요 리듬게임이 나올줄이야 ㅋㅋ 게임 난이도도 꽤 적절하고 불합리하다 느껴지지는 않고 스토리 열리자마자 가면 그래도 좀 집중해야 하기는 한데 그래도 나름 돈값 이상으로 했다고 생각되는 겜이었네요 * 에피 움직일때 도트 겁나 귀엽습니다 *

⏱️ 26시간 36분 📅 2025-11-21

게임 완성도에 비해 게임이 너무 알려진게 없어서 글 쓰네요 난이도도 너무 쉽지도 어렵지도 않고 귀여운 그래픽에 호불호요소가 딱히 없는거 같아서 무조건 강추입니다 거기에 외국게임인데 이정도 공식번역은 걍 미친거 같네요...

⏱️ 20시간 46분 📅 2025-11-27

이거 왜 재미있죠? 생각보다 진짜 괜찮음; 겜만든놈들 진짜 웃긴놈들임...플탐은 그렇게 오래는 안걸릴것같은데 고려해도 가격 충분히 괜찮고 시간 가는줄 모르고 달릴만큼 재미있다. 스토리가 뭐 특출나게 새롭게 다가온다거나 시스템이 참신하다던가 그런건 딱히 아닌데 아는맛 잘 섞고 잘 살린듯? 도트 그래픽도 진짜 수려하고 좋고 일러스트도 괜찮음... 특이사항 - 모든 등장인물이 귀꼬리 달려있음

⏱️ 12시간 45분 📅 2025-11-24

캐릭터들이 귀엽고 보스들 패턴도 좋았습니다 재밌게 했어요

⏱️ 27시간 42분 📅 2025-11-26

재밌습니다 후속작이나 외전 기대되네요

⏱️ 14시간 54분 📅 2025-11-23

던전에서 식재료를 파밍하고 빵집에서 식재료로 빵을 만들어 팔아 마을을 발전 시키는 게임 도트가 정말 귀엽다 난이도는 어렵지도 마냥 쉽지도 않은 크게 스트레스 안받고 그냥 즐기면서 할 수 있는 수준이다 던전 파밍, 빵집 경영, 마을 건축 등 여러 장르가 섞여 있지만 전부 깊이가 깊진 않다. 아쉬운 부분이지만 대신 그만큼 가볍게 즐기긴 좋다

👍 1 ⏱️ 21시간 36분 📅 2025-11-30

엔딩 보고 10시간 넘게 뺑이쳤다 빵집 최고레벨 찍는데 인지도 3000은 진짜 너무한거 아니냐 여관 최고레벨이 인지도 2000인데 근데 귀여우니까 봐준다 조심해라

⏱️ 26시간 51분 📅 2025-11-30

딱 이렇게 적당히 캐주얼하고 적당히 전투도 있는 게임을 원했습니다... 이 가격에 36시간 재밌게 즐겼으면 충분히 값어치 한 건데도 도전과제 다하고 나니 할 게 없다는 사실이 아쉬워지는 게임... 무기마다 특색도 좋고 재밌어요. 다만 얼액에 있었다는 2지역까지는 괜찮은데 정출하면서 새로 나온 3지역은 보스들 패턴이 탄막에만 의존하고 약간 무성의하게 만들어진 느낌이 없지 않네요. 특히 스토리상 최종보스...

⏱️ 36시간 1분 📅 2025-11-30

전투와 빵집 운영이라는 서로 다른 요소를 잘 녹여냈고, 아기자기한 캐릭터와 BGM도 좋았습니다. 특히 대화하는 NPC마다 BGM이 달라지는 섬세함이 좋았어요. 메인 스토리는 조금 유치한 감이 있었지만 캐릭터의 개별적인 스토리는 연출도 좋고 꽤 흥미로웠어요. 플레이한 시간은 짧았지만 오래도록 기억에 남을 것 같네요.

⏱️ 23시간 43분 📅 2025-11-28

도트 귀엽고 브금도 좋아서 라테일 처음 했을 때 느낌이라 좋음 전투를 하면서 모은 재료로 정신 없이 빵 팔면 생각보다 시간 슥슥 지나감 간만에 재미있게 하는 게임

👍 1 ⏱️ 14시간 24분 📅 2025-11-29

도전 과제 100% 달성에는 빵집이 중요합니다. 모든 빵 레벨 3까지 올리고, 인지도 3000까지 올리는 게 최종 과제가 될 것입니다. 엔딩 후에도 계속 빵집을 키울 수 있고, 날짜 제한도 없습니다. 도전 과제를 놓치거나 하는 건 걱정하지 않아도 됩니다. 픽셀 그래픽이 보기 좋고 귀엽습니다.

⏱️ 31시간 34분 📅 2025-11-27

토끼 모양 반죽 귀여워

⏱️ 1시간 9분 📅 2025-11-27

재미있음

⏱️ 16시간 28분 📅 2025-12-07

1. 진짜 개쳐귀여운 일러+도트 걍 존나 웃음이나옴ㅋㅋ 2. 나름 컨텐츠 많이 챙긴 전투외 요소들(목장,가게,미니겜등등) 그리고 게임 본연의 칸츄롤성능에 맞지 않은 약간 기괴한 야리코미 배경이나 캐릭이고 머고 이쁘긴한데 이쁜거에 집중해서 가시성이 진짜 시발 같다ㄹㅇ 그래도 재밌음

👍 3 ⏱️ 2시간 38분 📅 2025-12-19

난이도가 좀 있는데 16시간 정도면 빨리깬거같긴한데 스토리 보다보니 뭔가 빨리빨리 해야할꺼 같아서 달렸네요. 업적작 남아서 좀 더 육성하고 캐릭터별 스토리도보고 끝낼꺼같긴한데 재밌게 잘 즐겼습니다. 가을 마지막 주차에 엔딩봤습니다.

⏱️ 22시간 28분 📅 2025-12-21

분량도 많지 않고 노가다의 연속이다 혹시라도 구매하려는 생각이라면 뒤돌아보지도 말고 도망가라

⏱️ 23시간 59분 📅 2025-12-22

먹을만하네요

⏱️ 1시간 49분 📅 2025-12-21

b

⏱️ 16시간 6분 📅 2025-12-20

라테일, 테일즈위버, 트릭스터 같은 게임의 매력이 담긴 아기자기함을 느끼고 싶다면.

⏱️ 28시간 47분 📅 2025-12-25

빵집운영시뮬과 로그라이크의 결합느낌 재미있어요

⏱️ 12시간 47분 📅 2025-12-27

빵셔틀 경력이 여기서 쓰이네

👍 2 ⏱️ 11시간 20분 📅 2025-12-26

귀엽고 재밌음

⏱️ 24시간 36분 📅 2025-12-27

전투 / 빵집 양쪽 컨텐츠의 형식이 둘다 마음에 들어서 나름 재밌게는 했던것 같다. 전투 무기별 전투 스타일은 확실히 차이가 있다. 다 해보진 못했지만 무기 스킬별 고급강화는 각각 하나씩만 고를 수 있는데, 이것 따라서 전투스타일도 세세하게 달라지는 것 같다. 나름 다양한 방식의 전투를 즐길 수 있기는 한듯. 디자인 도트가 꽤 귀엽다. 에피가 차야 손잡고 뛰어다니는 장면은 특히 더 그런것 같다. 장사 장사 부분은 아무래도 그렇게 재밌진 않다. 장사 과정을 그렇게 재밌게 만들 생각은 없었던것 같다. 장사 과정보다는 장사 준비과정과 마을 건설 부분에 잘 투자해서 돈 뽕맛 보는 맛으로 즐기면 될것 같다. 스토리 스토리는 용두사미같은 느낌이 강하니 기대는 안하는게 좋다. 전반부가 여기까지고 이제 후반부에 들어가는 건가? 싶은 타이밍에서 스토리가 끝나버린다. 스토리만 따지면 맨끝 보스 둘의 순서를 바꾸는게 더 좋지 않았을까 싶다.

⏱️ 17시간 48분 📅 2025-12-29

오랜만에 정말 재밌는 게임 했습니다. 취향 맞는 사람에겐 식사도 거르고 몰두할 정도로 잘 만들었어요. 근데 손님 유입량을 최대로 올려도 티가 잘 안나네요. 버그는 아니겠죠?

⏱️ 28시간 1분 📅 2025-12-31

귀엽게 잘 만들어진 RPG 게임. 캐릭터들이 상당히 매력적이다. 그림과 캐릭터성 양면에서 매우 만족스럽게 잘 뽑혔다. 전투 부분도 상당히 준수한데, 피지컬이 부족하다면 조금 어렵다고 느낄 부분이 있긴 하다. (특히 첫 번째 지역 보스가 아프다) 하지만 캐릭터를 성장시키면 쉬워지기 때문에, 육성하는 보람 제대로 만족시켜준다!! 아쉬운 부분은, 캐릭터성이 매우 큰 매력 포인트인데 스토리 부분에 힘을 너무 덜 줬다. 트리거가 어떻게 된 건지, 이런 문제가 꽤 나온다. 1. 아직 등장하지도 않은 캐릭터에 관한 대화가 나온다거나 2. 방금 시작한 메인 스토리의 후일담을 말한다거나 3. 인게임으로 며칠~몇달, 퀘스트로도 3개는 이전 이야기가 어제 일어난 것처럼 말한다거나 그리고 엔딩과 모든 컨텐츠를 다 먹었는데, 과거사와 배경을 유추만 가능하게 하는 게 좀 아쉽다. 주저리 주저리 썼는데, 게임 자체가 워낙 수작이었기에 약간의 티가 안타까워 보이는 거다. 진짜 별로였으면 말할 가치도 없다. 전체적으로 귀엽고 재밌는 게임이었다. 플레이해보면 후회하지 않을 것.

👍 1 ⏱️ 28시간 34분 📅 2026-01-03

개발사의 첫 작품이라곤 믿기지 않을 정도로 아기자기하고 잘 만든 게임 후속작이나 DLC가 나와도 구매하게 될 것 같습니다.

⏱️ 26시간 19분 📅 2026-01-04

아기자기하고 귀여운 도트 노가다성이 있지만 하면 확실하게 보상을 받을 수 있는 구조의 경영 시뮬레이션 그리고 생각보단 피지컬을 요구하는 적절한 난이도의 보스들 그리고 다양한 루트로 캐릭터를 성장시켜서 필드를 쓸어담는 뽕맛 게다가 살짝 반복적인 플레이에 슬슬 루즈해질 타이밍에 적절하게 딱 끝나는 분량 유일한 단점은 스토리도 너무 캐쥬얼해서 좀 뻔하다는 점인데 나머지 장점만으로도 충분히 플레이 가치가 있는 게임이었습니다.

⏱️ 16시간 24분 📅 2026-01-04

무난한 힐링 RPG게임 힐링이라고 해서 지루하냐? ㄴㄴ 게임 하는내내 지루하지 않았고 그렇다고 게임이 엄청 쉽지도 않고 무난했음 딱 깔끔한 게임

⏱️ 11시간 59분 📅 2026-01-03

개쳐귀여운 아트, 실패한 레벨디자인, 반복성 플레이. 이 게임의 레벨디자인은 실패했다. 보스의 난이도는 들쭉날쭉하고, 게임을 진행하려면 빵집 경영이 강제된다. 경영이 이 게임의 반쪽이니 어느정도 강제성이 부과되는 건 납득할 수 있다. 그러나 경영을 위해서 같은 스테이지를 수없이 반복해야 되며, 힘겹게 벌어들인 돈은 설비 강화하랴, 훈련비니, 건물 짓느니, 이곳저곳 샐 구멍이 많다. 이는 유의미한 플레이 경험을 선사하지 못하고, 무의미한 플레이타임 늘리기만 된다. 최악인 점은, 의식적인 컨트롤이 요구되는(방심하면 죽음) 스테이지 파밍으로 얻는 성과가 고작 빵 재료에 불과하다는 것이다, 장비가 아니라. 파밍을 해도 내 스테이터스가 바로 오르지 않고, 빵집 경영이라는 중간과정을 통해야 하는데, 이는 한국의 유통업자가 중간에서 남겨먹는 것 이상으로 악독한 쓰레기 시스템이다. 물론, 빵집을 경영하는 일 자체가 즐거울 수도 있다. (사실 썩 즐겁지 않다는 점이 문제다만) 하지만, 이 게임의 경영은 애초에 캐주얼한데다, 새로운 과제 추가도 없이 오히려 쉬워지기만 하기 때문에 여기서 경영의 즐거움을 느끼긴 힘들다. 총평: 빛 좋은 개살구.

⏱️ 6시간 4분 📅 2026-01-03

맨처음에 데모판을 받아서 게임 딱 켰을때 뭔가 15년전에 라테일 하던 느낌이랑 비슷한 느낌을 받음 그러고 일단 진행하면서 마을갔는데 NPC들 동작들이 귀엽게 잘 만들어진거 보고 와 도트 엄청 잘 찍었다 하고 느꼈음 스토리를 보고 던전을 돌아서 재료를 캐서 빵을만들어 돈을 벌어서 그 돈으로 스탯을 올리고 빵 판매하려고 결제하는데 리듬게임 하는 기분도 나고 재밌어서 바로 할인하기도 전에 구매해서 즐기다가 오늘 다 깼음 브금도 좋고 스토리도 나름 준수하다고 생각함 캐릭터 인연스토리는 마녀랑 하는 검은 요정 이야기 너무 재미있었고 나중엔 재료가 쌓이는 것들로 몇일 연속으로 빵도 팔아보고 마을도 꾸미고 건축도 올리고 재미있었음 어쩌다가 스팀을 두리번 거리다가 알게 된 게임인데 정말 너무너무 재미있게 플레이 했고 풀프라이스로 사도 후회 안함

⏱️ 13시간 23분 📅 2026-01-01

패링하는재미잇음 빵먹고싶어지는겜

⏱️ 17시간 3분 📅 2026-01-01

귀여워.....귀여운게임

⏱️ 13시간 41분 📅 2026-01-04

도트가 아기자기하고 가게파트도 전투파트도 전체적으로 괜찮긴 한데 주인공이 진짜 머리에 뭐가 들긴 했나 싶을 정도로 바보 같고 주인공에 몰입이 안되면 게임을 못하는 분은 안하는 편이 낫습니다. 쓰잘데기없을정도로 노가다를 요구하기도 하고, 딱히 완화되는것도 없이 계속 재료를 요구하는 게 스트레스이긴 합니다. 열심히 하다가 도무지 주인공이 공감도 안되고 꼴도 보기 싫어져서 그만두네요. 최소한 납득이 되는 주인공이었으면 모습도 귀여우니 좋을텐데 얘는 정말 생각이라는 걸 안하는 애라 좀 별로네요.

⏱️ 12시간 31분 📅 2026-01-07

보고있으면 웃음이 절로나오는 픽셀그래픽과 캐릭터들... 근데 주인공을 너무 멍청하게 만들어놔서 재밌게 하다가 진짜 삭제할번했다... 게임성은 좋은데 T인 사람은 빡칠 포인트가 한두개가 아니니 주의하시길...

⏱️ 22시간 26분 📅 2026-01-07

대단히 귀엽고 타이쿤이랑 전투의 밸런스가 잘 잡힌 꺠임입니다 특히 현지화가 참 잘됐음 한국겜인가싶었을정도 빵먹고싶다

⏱️ 11시간 35분 📅 2026-01-06

캐릭터 디자인이 다 너무 예쁘고 귀엽고 몬스터도 너무 귀엽고 예쁘고 힐링되는 느낌이 아주 죠습니다 호감도 만렙이 너무 낮다는 생각이 들기는 하지만 그래도 귀여우니까 좋습니다. 차야랑 다른 캐릭터들이랑 다 같이 사귀면 좋을 것 같아요

⏱️ 23시간 26분 📅 2026-01-07

27시간 100% 올업적 달성! 나름 재밌게 플레이 했음 데이브 더 다이버 빵집 버전 같은 느낌이었달까 기본적으로 마을에서는 빵집을 경영하면서 발전시키고 필드에서는 빵 재료를 모으는 횡스크롤 액션 게임이야. 보스도 처음에는 좀 어려운데 빵 팔면서 점점 쎄지면 쉬워지는 구조라 나중에는 썰자 느낌으로도 가능했어. 캐릭터들도 매력적이었음 ㅋ 물론 의도적이게 전부 다 여캐들이라 좀 덕질을 겨냥한 듯한? 나는 키라라가 제일 내 스타일이었음! 5점 만점에 3.5점

⏱️ 26시간 45분 📅 2026-01-09

준수하게 잘 만든 경영+2d액션 게임. 도트그래픽이 기깔나서 보는 맛이 있고 세부적인 수치조정은 좀 아쉬운 부분이 있음 (자원밸런스가 이상하다든가 강화요소 한참남았는데 겜이 끝나버린다든가..) 사실 경영이나 액션이나 좀 가벼운 느낌이라 캐주얼하게 접근하기 좋을 것같음 게임 별로 안해본 사람한테 입문용으로 추천해볼만한 게임.

👍 3 ⏱️ 20시간 19분 📅 2026-01-10

그냥 시간 떼우기 나쁘지 않은 정도. 게임은 솔직히 같은 거 반복하는 느낌이고 그나마 스토리가 궁금해야 좀 끝까지 붙잡고 할만하다고 생각하는데 스토리가 엄청 재밌지는 않음.

⏱️ 14시간 54분 📅 2026-01-11

너무 귀엽고 재밌는데, 엔딩이 좀 급하게 끝나요. 충분히 강해지지 않아도 클리어가 가능해서 약간 김이 샙니다. 그래도 추천할 만한 게임!

⏱️ 15시간 43분 📅 2026-01-11

전투로 식재료를 모아서 빵집을 경영한다는 컨셉의 게임입니다. 게임이 도트 애니메이션을 잘 만들었는데, 그거를 잘 써먹지 못해서 아쉽네요. 예를 들어 대화할때 캐릭터의 애니메이션은 금방 재생되고 지나가버리는데 반해 계속 볼 수 있는 캐릭터의 얼굴 일러스트는 표정변화없이 모든 대화에 출력되어 약간 대화의 분위기와 동떨어진 느낌을 줍니다. (애초에 얼굴 일러스트 자체가 도트의 분위기랑 약간 다른것 같기도 하네요) 대화할때 캐릭터의 애니메이션을 종료된 시점의 모션으로 계속 납뒀으면 어땠을지 싶습니다. 그외 요소는 괜찮았던거 같네요. 경영및 업그레이드는 기본적으로 간단한 방식이라 헤맬 일이 없고, 전투도 다크소울이나 컵헤드를 해봤던지라 패링무기인 단검으로 하니까 스펙이 딸려도 패턴을 받아치며 손컨으로 미는 재미가 있었습니다. (단검이 사?기) 스토리는 단순하고 가볍긴 한데, 개발자가 일부러 이런 느낌으로 만든 것 같네요. (오랜 동료가 쓰러져도 웃는 캐릭터도 있는데 너무 가벼운것 같기도...) 이외에는 자잘자잘한 문제점 (에피의 작은할아버지<->삼촌으로 왔다갔다 하는 번역/오타 문제,아직 일어나지 않은 사건이나 합류하지 않은 동료를 언급하는 일상 대화 등등)이 있습니다. 그래도 할인할 때 사서 아무생각없이 파밍하고 스토리밀고 호감도쌓고 하다가 30시간이 지난걸 보니 괜찮은 게임 같네요.

⏱️ 38시간 31분 📅 2026-01-14

너무 귀여운 캐릭터들 경영 / 재료구하는 rpg 난이도는 어렵지 않음 성장하는 재미 있음 스토리는 무난하게 재밌음

⏱️ 22시간 4분 📅 2026-01-13

여케만 나옴

👍 1 ⏱️ 19시간 38분 📅 2026-01-13

아... 재밌었다 도트 진짜 예쁨 낙서풍 그림들도 너무 귀여움 전투도 괜찮게 재밌었고 보스들 잡는 재미도 괜찮았고 빵집 운영도 간단하게 쉬어가는 느낌으로 재밌었음. 가격 대비 만족도가 상당히 높은 게임

👍 1 ⏱️ 34시간 30분 📅 2026-01-15

도트가 귀엽고 경영-던전 요소가 잘 어우러졌음 성장요소가 눈에 들어와서 빵장사나 던전 파밍을 자연스럽게 하도록 함 비중이 한 곳에 치우쳐있지 않아서 뭘 해도 괜찮았음 또 빌드짜는 맛이 좋아서 컨셉 정하고 쭉 밀고가서 rpg 느낌이 났음 극후반부 몽환소재 빵 3렙작에 들어가서는 더이상 스펙업을 할게 없어서 그때부터 재미가 없어졌음 극한의 엔드컨텐츠가 있었으면 좋았을 것 같음 암튼 4일간 재밌게 함

⏱️ 23시간 18분 📅 2026-01-16

귀여움

⏱️ 2시간 12분 📅 2026-01-16

빵이 친절하고 사장님이 맛있어요

⏱️ 8시간 36분 📅 2026-02-02

숨겨진 맛집

⏱️ 16시간 43분 📅 2026-02-02

갓겜의 냄새가 나를 감싸네

⏱️ 14시간 55분 📅 2026-02-05

어른들의 동화같은 게임.. 경영 요소도 재미있었고 전투도 괜찮았고 무엇보다 배경이 너무 아름다웠음. 동료가 전부 여자인데 하나하나 서사가 있고 예뻐서 몇몇은 최고 호감도 때 개방되는 이야기에서 울컥했음. 15시간 정도 되는 시간동안 정말 재미있게 플레이했다. 스토리는 전형적인 왕도물 같은 느낌인데 힐링되고 스트레스 없이 정말 재밌게 했음. (다만 끝까지 뭔짓을 해도 패티를 한마리밖에 못키우는 버그에서 벗어나지 못했음,,ㅠ) 아기자기한 경영힐링겜 좋아하는 여성분들에게 특히 추천함.

👍 1 ⏱️ 16시간 25분 📅 2026-02-08

진짜 오랜만에 제대로 힐링했어요ㅠㅠ 캐릭터별 스토리도 너무 좋고 귀엽고 게임성 나쁘지않고 경영도 얼추 해보고 진짜 인생게임ㅠㅠㅠ 분량이 작아서 아쉬울따름 입니다ㅠㅠㅠ

👍 1 ⏱️ 20시간 54분 📅 2026-02-05

용사가 돼야 하는데, 빵집도 운영 해야해!! 용사가 되려고하는 여우소녀 차야가 용사시험을 보다가 빵집 사고에 휘말려 에피의 빵집을 재건하게되는 내용의 게임입니다. 빵집 재건을 하면서 여러 지역을 탐험하게 되는데, 그 과정에서 만나는 여러 친구들과 일련의 사건들을 거쳐 관련된 사건도 해결하고, 빵집도 재건하면서 마을도 부응하게 만드는 그런 게임입니다. 게임은 기본적으로 탐험을 통해 재료를 수급하고 빵을 만들어 파는 것을 기본으로 합니다. 처음에는 파밍할 수 있는 재료가 몇 개 안되지만, 스토리를 진행하면서 여러 재료들을 수집할 수 있고, 그렇게 수집한 재료로 만든 빵들로 재화를 수급하고 빵집과 마을 부흥을 통해 돈을 벌 수 있습니다. 날짜 별로 판매하는 빵의 가격에 추가비용이 붙거나 재화획득에 메리트를 주는 날이 있어 매 하루가 지나고 새로운 날이 밝으면 그 내용을 확인하는 것이 이득입니다. 게임 자체는 정말 편안합니다. 귀여운 도트그래픽과 편안한 bgm 이 게임 내내 웃음짓게 만들었고, 그렇게 어려운 게임도 아니라 정말 편하게 게임을 즐겼던 것 같습니다. 다만 메인 컨텐츠를 다 하게 되면 남는 것은 모든 건물과 빵레벨을 만렙으로 만드는 작업인데, 이 작업이 꽤 지루했었네요. 그래도 이 작업이 끝나고 할게 없어서 아쉬웠는데 평가를 작성하는 지금 (26.02.12) 시점에서 건물레벨 만렙이 되었을 떄 새로운 엔딩 스토리가 추가되었다고 하니 이미 모두 클리어하신분들은 가볍게 다시 새로운 엔딩을 보면 좋을 것 같습니다 (저도 조만간 볼 예정입니다) 게임을 풀어가면서 정말 다양한 요소들을 많이 넣어놨는데, 미니게임들도 꽤나 재밌게 잘 녹여 놓았습니다. 심지어 4버튼 리듬게임까지 들어간거는 정말 놀랐네요. 물론 2곡 밖에 없지만 이런 알피지류에서 잘 보지 못한 4버튼 건반형 리듬게임이 있다는거에 꽤 신선한 충격을 받았습니다. 쿠키런 같은 레이싱도 있는데 (마을 축제 이벤트) 이거는 도전과제로도 1등하는 것도 있는데 이거는 꽤 난이도가 어렵더군요 여튼, 귀엽고 아기자기한 그래픽으로 편안하게 즐길 수 있는 게임으로 추천을 남깁니다. 도전과제의 경우도 노가다가 있긴 하지만 전체적으로 놓칠 수 있는 것은 없으니 도전과제 노리시는 분들도 편안하게 즐길 수 있는 게임이라 생각합니다. Aeruta를 통해 여우 소녀 차야와 귀여운 백곰 소녀 에피의 좌충우돌 빵집 운영기를 경험해보세요 :)

👍 11 😂 1 ⏱️ 20시간 52분 📅 2026-02-12

타이쿤과 던전탐험이 잘 버무려져있다 뭔가 5% 부족한 타이틀 일러스트가 씹덕을 타겟으로함 양산형 게임같지만 엄청난퀄리티의 도트, 짜임새있는 성장동선이 고민 많이하고 만든게 느껴짐 진행하다보면 타이쿤이 어려워지는게아니라 점점 쉬워지는데 이부분은 호불호가 있을듯

👍 2 ⏱️ 7시간 50분 📅 2026-02-16

메인 스토리를 따라가는 성장형 게임 돈도 벌고 전투도 하고 이런저런 성장해나가는 맛이 괜찮음 노말모드 기준으로 전투가 매우 쉬운편은 아님

👍 1 ⏱️ 26시간 34분 📅 2026-02-16

This God game 추천해요. 횡스크롤 Action and Bakery 타이쿤의 Combo 매우 적절하다. 당신은 Fox Girl 차야가 전설적인 Hero 되도록 도와야합니다. 그리고 Bear Girl 에피의 Bakery industry도 성장 시켜야해요. 세가지 Type 무기 골라서 사용해 Dungeon 돕니다. 그리고 재료를 모아 빵집 운영해요. in this world, 모든 빵은 에피 Original이다. 마을 Bakery 독과점 하고있으므로 neighbor 지들이 덤탱이 쓰는지도 모릅니다. 마치 "나여, 에종원" And 도트 Art 정말 수준급이에요. Actions 그리고 Skill, 화려하다. 그리고 모든 waifu들의 촐싹대는 도트 그림 너무 Cute 합니다. Korean 'Blue Archive' 유저들의 Kid Love 성향, 5%정도 이해했어요. 에피가 너무 Cute 하기 때문에. Event 진행하다 보면, 쿠키런과 리듬Game 같은 미니 게임 즐길 수 있어요. 던전과 Bakery 반복해서 Boring 해질때, 한번씩 즐기기 좋은. Anyway, This God game. 정말 추천해요. Full Price도 저렴합니다. 하지만 Sale 할때 사서 하면 정말 GOAT 여러분도 동화같은 Story 체험하길 적극 권장한다.

⏱️ 13시간 51분 📅 2026-02-18

세계 최고의 빵을 위해

⏱️ 3시간 33분 📅 2026-02-15

적당한 타이쿤 요소와 던전을 돌며 몹과 보스를 잡아 재료를 얻는 탐험 요소까지 함께 갖추고 있는 게임 / 난이도도 어려움, 쉬움 한 쪽에 치우치지 않은 적당한 수준이라 접근성이 좋고 지루할 틈이 없었습니다 그리고 여러 귀여운 등장인물들의 인연 레벨을 올리고 스토리를 보는 맛도 있어서, 힐링겜은 하고 싶은데 너무 잔잔한 느낌을 선호하지 않는 분들에게 추천드립니다 아니 근데 에피야 빵 좀 그만 떨구라고

⏱️ 9시간 38분 📅 2026-02-20

내가 과연 이런겜을 좋아할까 라고생각해봤습니다 네 재밌더라고요 시간가는줄모르고 플레이하다 하루만에 거의4시간을 쉬지않고했어요 그만큼재밌습니다 얼마세일안할때샀지만 돈아깝다는생각은 안드네요 픽셀이긴하지만 우리 주인공 너무귀여워요

⏱️ 4시간 17분 📅 2026-02-22

여러 콘텐츠 짬뽕 시켜서 재미는 있는데 콘텐츠들이 전체적으로 깊이감이 부족해서 딥하게 즐기기엔 좀 아쉬움 그냥 세일하는 김에 킬링타임으로 즐기기엔 괜찮음

👍 1 ⏱️ 11시간 48분 📅 2026-02-24

재밌었다 팁은 ... 호감도 레벨 올리는거 막히면 메인퀘 진행하면 되구..... 선물은 각자 좋아하는 선물이 따로 있고..... 메인퀘를 다 깨야 호감도를 최대로 올릴 수 있음

⏱️ 21시간 13분 📅 2026-02-24

좋은 건 아닌데 개성적인 스토리 괜찮은 액션 아르바이트+횡스크롤 액션 좋아하면 추천할 만 함

⏱️ 17시간 29분 📅 2026-02-23

간단한 타이쿤+RPG 농장이나 음식에 정렬기능 있었으면 좋겠음 채찍이 짱인듯

⏱️ 19시간 42분 📅 2026-02-23

일러스트와 인게임 내 액션 및 연출은 매우 우수합니다. 그래픽이 마음에 드신다면 구매하셔도 됩니다. 아직은 메인 분량 자체가 짧은게 아쉬울 따름.

⏱️ 16시간 3분 📅 2026-03-04

그래픽 좋고 게임플레이나 조작도 좋았습니다. NPC 상호작용이나 대사, 아이템 설명등을 보면 사소한것도 나름 신경쓴 느낌. 게임플레이는 전투와 빵집 경영으로 이루어져있는데, 전투는 적당한 난이도로 괜찮았습니다. 빵집 경영은 후반 컨텐츠가 약간 아쉬운 정도. 던전은 나중에 난이도 해금이 있는데 빵집 경영도 그런게 있었으면 했네요. 단점으로 느껴진 부분은 1. 스킬등의 일부 설명이 부실함. 일부 용어가 일관성이 없어서 이해가 안될정도는 아니지만 약간 거슬렸습니다. 2. 중간에 나오는 미니게임은 없었어도 무방한 수준. 특히 리듬게임.

⏱️ 25시간 46분 📅 2026-02-28

경영, 마을 업글 노가다 심한 것 빼곤 할만했어요

⏱️ 13시간 42분 📅 2026-03-02

로그라이크, 리듬게임, 경영시뮬레이션 등 여러 장르가 혼합된 겜

⏱️ 14시간 55분 📅 2026-02-28

빵빵한 몬스터 고기로 만든 빵빵한 빵 팔기 타이쿤

⏱️ 16시간 33분 📅 2026-03-04

캐릭터 디자인도 정말 매력적이고, 아트도 다 귀엽고, 게임성도 나쁘지 않은 것 같은데 파밍 피로도가 좀 있어서... 켰을 때는 재밌게 하는데 막상 한 번 끄고 나면 다시 켜려고 마음먹기가 쉽지 않음! 할인할 때 사서 가볍게 한 번 즐길만함~ 귀여운 게임 좋아하면 추천

⏱️ 10시간 13분 📅 2026-03-06

겜 자체도 안빡세고 도전과제 올클기준으로 별다른 시간 필요하지 않음(플탐 35시간인 이유:켜두고 딴거함) 조작이 안익숙해서 초반에 어버버한거 빼면 조작도 쉽고, 그래픽 귀엽고 생각할거리 없이 간단한 겜임 다만 노가다성이 짙어서 쉽게 질릴수있음 세일할때 사는거 ㅊㅊ

⏱️ 35시간 15분 📅 2026-03-08

메인스는 뇌빼고보는 행복 메르헨 스토리인데 서브캐릭터 스토리는 나름 인물의 깊이가있음 경영/전투 는 서로 연결되어있는데 전투로 재료파밍/스토리진행 경영으로 재화벌이->성장 구조임 페티(펫)를 성장시키면 나중에는 재료파밍 보조부터 경영 오토까지 가능해짐 전투는 회피/패리 판정이 후한편이고 모든공격이 전부 패리회피 가능해서 뒤져도 억까당한다는 감성이없음 내가못피한거임 압긍인 이유는 뭔가 매니악하게 꽂힐만한 부분은 없지만 반대로 모난부분도없어서 누구나 소소하게 재밌게즐길 수 있는점이 큰거같음 인생게임이 되기는 어렵겠지만 반대로 대부분 재밌는 게임이라고 느낄 수 있을듯

⏱️ 35시간 29분 📅 2026-03-10

스토리가 재밋구 도트형식에 게임이랑 일러스트 가 귀여움

⏱️ 7시간 47분 📅 2026-03-13

아주아주아주귀여운 캐릭터들 약간 불편하지만 금방 익숙해지는 조작감 및 UX

⏱️ 13시간 28분 📅 2026-03-27