키키캐키캡

키보드로 하는, 키보드로 시작해, 키보드로 끝나는, 로그라이크 키보드 액션 게임

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게임 정보


키보드를 눌러, 전자기기들을 공격하고 파괴하세요.
당신의 키보드 전체가 당신의 무대입니다.






다양한 공격방식의 키보드 축들로 키보드 워리어가 되어보세요.






케이블, USB, 마우스 등... 키보드를 위협하는 전자기기들과 싸우며,
최고의 기기가 무엇인지 보여주세요.






키캡을 획득해, 새로운 능력을 얻고, 강해지세요.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

11900 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

825+

예측 매출

9,817,500+

요약 정보

윈도우OS
액션 인디 앞서 해보기
영어, 한국어, 일본어, 중국어 간체

업적 목록

스팀 리뷰 (11)

총 리뷰 수: 11 긍정 피드백 수: 10 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : Positive
  • 맨날 협곡에서 팀원들하고 키보드 배틀하시는 분이라면 재밌게 즐길 수 있겠네요

  • g star 행사부터 게임을 봤습니다. 참신한 게임 컨셉에 어떤 형태로 나올지 기대하고 있었는데 드디어 출시를 했네요 한판밖에 안해봤지만 꾸준히 시간날 때 한번씩 해볼 것 같아요

  • 유튜브에서 시청한게 재밌어 보여서 출시 기다리다 앞서 해보기 다운로드 받았습니다. 게임이 생각보다 싸고... 생각보다 재밌었습니다! (제 기준에서) 어려운 거 빼면 완벽한 게임이네요.

  • 데모때부터 기대하던 게임이 얼리엑세스로 나와 바로 해봤습니다. 짧긴 하지만 충분히 재미있고 매력적인 로그라이크 게임이라 생각합니다. 아직 완성된게 아닌 만큼 개선되었으면 하는 부분들을 적어봤습니다. 1.도전과제에 있는 멀티탭 업적 멀티탭은 튜토리얼때만 만나는 적인것 같은데 튜토리얼 다시 할 방법이 없습니다. 추후에 보스몹으로 추가되는게 아니라면 초견에 깨지 않으면 깰수없는 도전과제인것 같은데 이 업적때문에 세이브파일을 지웠다 다시 깔아야 하나 싶습니다. 2.게임의 난이도 난이도 어려운 게임 좋습니다. 실제로 게임의 개발 방향도 어려운 게임이라고 생각됩니다. 하지만 1~4 스테이지의 +스테이지는 전부 타이밍샷으로 쏴도 노히트가 가능한지 의문이 들 정도로 난이도가 높습니다. 그에 반해 다음 스테이지 부터는 난이도가 급격히 내려갑니다. 아이템 하나하나의 벨류가 꽤나 높아 스테이지가 진행될수록 스펙이 강해지는 폭이 상당한데 반해 방 난이도는 초반과 후반이 큰 차이가 없습니다. 방 난이도는 비슷한테 스펙만 올라가니 타이밍샷이고 뭐고 대충 피하면서 연타하면 클리어됩니다. 케이블 보스는 관통이나 폭발이 있으면 DFG 연타로 클리어 되고 스피커 보스는...패턴도 모르겠습니다. 대충 패다보니 끝나있습니다. 최소한 보스체력 증가 정도는 필요하다 생각이 듭니다. 3.아이템 관련 플레이 하면서 액티브를 바꿀 이유가 전혀 없습니다. 노히트가 어려운 게임이라 기본 액티브인 체력 회복보다 벨류좋은 액티브가 없습니다. 그거때문에 액티브에 금이 가도록 해놓은거같은데 안깨집니다 이거. 오히려 큰 도움도 안되는 포탑이나 동전같은 액티브가 더 빨리 금갑니다. 흡혈 액티브는 써도 피가 안차는거 같은데 버그인지 조건이 있는건지 모르곘습니다. 그리고 손가락 아이템들 설명이 없는데, 다른 로그라이크 게임들도 설명이 부실한 경우들이 있지만 그런 아이템에 경우 대놓고 티가 납니다. 이게 5개를 다 모으면 특수효과가 있는건지..하나먹었을땐 어떤 효과인지 전혀 모르겠습니다. 그리고 청축이랑 갈축 해금하는법 아는사람 좀 알려주세요..이거 해금 어떻게 함? +그냥 뽑기로 뽑는거였네요..거의 다 뽑았더니 청축이 튀어나오네

  • 지스타에서 해보고 재밌어서 샀습니다. 엔딩까지 얼마 안걸리네요ㅇㅅㅇ; 적축 많이 안해보긴 했는데 그냥 청축에 밀려 안하게 됐습니다. 청축이 그냥 사기ㅇㅇ 맹독이랑 연계공격 나오면 깹니다. 2페 3페 패면 그냥 죽어요. 게임은 재밌습니다. 정발까지 화이팅요~

  • 너무 어려워요... 살려주세요..

  • 지금 12000원 주고 살 분량은 절대 아닙니다.. 청축이 적축에 비해 너무 오버밸런스고 적축은 공격속도나 데미지가 부족하게 느껴질때가 많네요 특정 키캡들은 너무 오버밸런스고, 특정 키캡들은 왜있는지 모르겠고 스페이스바 누르면 바뀌는 스킬?은 다른거 골랐을때 어떻게 다시 돌리는지 모르겠음.. ? 구역을 가도 상점밖에 안나오는데 상점 들어가면 뭐라도 살때까지는 절대로 못나가고 청축이나 적축도 키캡 뭐 좋은게 없어도 깰만큼 보스의 난이도가 낮아서 굳이 무기지역을 안가고, ?나 상점, 회복지역만 가면서 보스로 달려도 될 난이도 그렇다보니 가뜩이나 불합리한 난이도인데 굳이 무기+ 지역을 갈 이유가 더더욱 사라짐. 결국 한두판 깨고나면 특별함도 사라지고 더 할 이유가 잘 안느껴지게 되는 것 같아요 참신함으론 진짜 좋은거 같은데 더 재밌는 게임이 될 수 있을 것 같은데 아쉽네요 지금 정가주고 살 게임은 아닌 것 같습니다. 하지만 도트나 게임 시스템, 참신함은 진짜 멋있다고 생각해요! 앞으로의 패치를 응원하겠습니다.

  • 이게게게임? ㄹㅈㄷㅈ

  • 로그라이크 게임이기에 여러 아이템을 조합해 스펙을 키우면서 참신한 조작법을 사용하는점은 정말로 재밌었습니다. 하지만 분량이 아직은 너무 짧다는거와 현재 버그가 많이 생겨나서 이점이 매우 아쉽다고 생각합니다...게임성은 높기떄문에 앞으로의 개선을 기대하겠습니다

  • 2스테이지 이어폰 적이 맵밖으로 사라져서 공격을 못해요ㅜ 그리고 1단계 보스 잡아도 안넘어가지는 버그가 있습니다 한두번이 아니라 10번 중 9번정도 적을 다 잡아도 아이템이 나오지 않아서 경험치도 안오르고 그냥 메인으로 나가야 하네요

  • 1스테이지 보스부터 버그 있음 꺠도 안넘어가짐 근데 이걸 계속 안고침 버그 걸리면 그냥 버그 안날때까지 계속~~ 메인 > 게임하기 해서 새로고침 리세마라 해야함 난 못해...

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