极简塔防 - Minimalist Tower Defense

Collect resources and establish a defense line before dark And then Facing countless enemies

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게임 정보

They... Are Coming...
Like a Tide...
...
Now...
...

Gameplay

Gather resources and establish your defenses before darkness falls,
Then... Face countless enemies in their masses.

Diverse Range of Defense Towers


Classic Tower Defense Gameplay

Experience the thrill of strategic placement and upgrading to thwart the enemy's advance.

Epic Scale with Thousands of Enemies

Brace yourself for massive battles against swarms of foes that will test your defenses to the limit.

Endure the Long Night Until Dawn

Hold the line through the darkest hours, persevering until the first rays of sunlight signal victory.

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접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

5600 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

75+

예측 매출

420,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
캐주얼 인디 전략
영어, 중국어 간체, 중국어 번체

블로그 포스트 정보

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업적 목록

스팀 리뷰 (1)

총 리뷰 수: 1 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 1 user reviews
  • 태양 타워 지킴이 (매일 업데이트되지 않으며, 작성자가 원할때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 선 타워를 지키는 게임입니다. 하루를 기준으로 게임이 진행되며 목표일까지 선 타워를 노리는 적들을 저지하여야 하죠. 선 타워는 기본적으로 타워와 크리스탈을 생산합니다. 골드는 다른 건물들을 건설하거나 업그레이드를 진행하는대에 사용되며, 크리스탈은 일정 단계 이상의 업그레이드에 필요하죠. 건물들은 적들을 공격하는 화살이나 멀티샷, 대포 등의 타워들이 존재하고, 적들의 이동을 저지하는 성벽과 골드를 생산하는 광산 등으로 구분됩니다. 건물들은 비어있는 타일에만 건설이 가능하고, 광산은 골드가 묻혀있는 타일에만 건설이 가능하죠. 건물들을 건설하고 업그레이드하고 골드가 생산되길 기다리며 시간이 흘러갑니다. 대충 오전/ 오후/ 밤으로 구분할 수 있으며, 오후가 되면 서서히 적들이 등장하고 밤이 되면 적들이 대규모로 등장하죠. 그러다 아침이 오면 적들이 더이상 등장하지 않고 다시 오후가 되면 적들이 스믈스믈 등장합니다. 적들을 막아내다가 마지막 날의 밤을 보내게 되면 선 타워로부터 강렬한 빛이 뿜어져 나와 모든 적들을 멸하고 게임을 클리어하게 되죠. 챕터 내부에 스테이지들이 구분되어 플레이할 수 있고 클리어에 따라서 새로운 건물이나 기능들이 언락됩니다 새로운 건물들은 게임을 시작하기 전에 선택하여 전투 중 건설할 수 있고, 최대 업그레이드에 따라서 건물들의 능력이 상승하게 되고 선 타워의 업그레이드에 따라서 일부 건물의 제한이 발생하기도 하죠. 또한, 스탬프라는 것을 획득할 수 있으며 이를 일정 수 수집하면 잠겨진 스테이지가 오픈되어 플레이할 수도 있습니다. [2일차] 전투를 시작하기 전에 최대 6종류의 타워를 등록할 수 있습니다. 전투에서 자주 사용하는 타워를 우선적으로 배치해도 좋고, 자신의 취향껏 선택하여 배치하면 좋죠. 등록한 순서대로 배치가 되고 중간에 리스트 변경이 불가해서 조금 불편.... 스탬프에 따라서 잠겨져있던 특수 스테이지들을 플레이할 수 있고 클리어한 스테이지에 신규 챌린지가 생성되어 플레이할 수도 됩니다. 챌린지의 종류에 따라서 특정 건물만 건설할 수 있다거나 골드 생산 불가, 설치 영역 제한 등의 신규 규칙이나 제한 요소가 추가되어 플레이 난이도가 올라가게 되죠. [아쉬운 점] -후반에 나오겠지만 크리스탈의 수급이 좀 느린 느낌 => 크리스탈 마인이 추가되면서 어느정도 수급이 원활해지...것 같기도?? -타워가 선택한 순서대로 배치되기에 리스트에서 순서 변경이 불가함 -스탬프로 간단한 특성 선택이나 트리 같은게 있었다면 더 수집하려는 목표의식이 생길 것 같기도 함 (골드 생산량 증가, A타워 설치 비용 감소 등) -필터 기능 없음 (프리즈 면역, 라이트닝 면역, 1등급만 보기 등) -그룹/팀 등 여러개의 셋팅을 저장하고 관리할 수 있다면 좋을듯 (프리즈 전용, 윈드 전용, 라이트닝 전용 등) -편성 화면 등에서 건물들의 효과만 확인할 수 있고 구체적인 수치 등은 볼 수 없음 (전투용인지 보조용인지 방어용인지 명칭과 그림으로 유추하여야 함) -챕터 오픈 조건 안내 없음 -매 번 뭔가가 추가되고하니 길고 길고 긴 튜토리얼을 하는 느낌이 듦

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