운명의 엘레지: ReMix

"레조넌스"는 고기비둘기 게임의 요소를 결합한 독특한 음악 리듬 액션 게임입니다. 이 세계에서는 다양한 전투 스타일을 지닌 영웅을 선택하고 음악의 힘을 이용해 사악한 공허 몬스터들과 치열한 결투를 벌일 수 있습니다. 당신의 목표는 독특한 밴드를 결성하고 자신만의 음악 스타일과 멜로디를 만드는 것입니다.

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게임 정보

Wishlist and try the Demo please!

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게임 정보


이 게임에서는 각각 독특한 음악과 전투 스타일을 가진 여러 영웅을 만나게 됩니다. 또한 음악뿐만 아니라 독특한 전투 기술을 사용하는 다양한 능력을 가진 12명 이상의 뮤지션과 함께 싸우게 됩니다. 또한 다양한 효과를 가진 수백 가지의 소품을 선택하여 사용할 수 있으며, 소품을 영리하게 조합하여 수천 가지의 전투 조합을 만들 수 있습니다.



영웅마다 다른 음악과 다른 리듬을 선사합니다.
리듬에 따라 발휘되는 스킬이 완전히 달라집니다
.



-뮤지션마다 전투 스타일이 다릅니다: -근접 공격용 음악 무기를 소환합니다.
-근접 공격을 위해 음악 무기를 소환합니다.
-음악 에너지를 소환하여 투사체 공격을 발사합니다.
-지속적으로 음악 에너지를 소환하여 에너지 공격을 집중시킵니다.
- 광역 기술로 주변 유닛에게 지속적으로 영향을 줍니다.
-기타
뮤지션의 공격에는 지속 피해, 둔화, 튕겨내기, 넉백, 빙결, 전기 충격, 구타, 참수 등 다양한 특수 효과가 동반됩니다. 수십 개의 토큰을 수백 개의 소품과 결합하여 영웅 및 뮤지션과 결합하여 수많은 전투 장르를 만들 수 있으며, 소품 및 토큰과 결합하여 다양한 빌드를 만들 수 있습니다!




공허의 괴물들과 계속 싸우면서 스토리를 더 깊이 파고들고 캐릭터와 세계에 대한 진실을 발견하세요.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

5600 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

900+

예측 매출

5,040,000+

요약 정보

윈도우OS
캐주얼 인디
중국어 간체, 영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 중국어 번체, 포르투갈어 - 브라질, 포르투갈어 - 포르투갈, 스페인어-중남미, 한국어, 러시아어

업적 목록

스팀 리뷰 (12)

총 리뷰 수: 12 긍정 피드백 수: 10 부정 피드백 수: 2 전체 평가 : Positive
  • 업데이트로 드디어 게임패드가 정상적으로 작동합니다. 이동키를 누르면 박자가 쳐지는 게임인줄알았는데 버그였어... 하루만에 고칠정도면 그런 것도 확인안했다는 건데... 아직도 버그 수정할 게 많습니다.

  • 뱀서류 인데 리듬템포를 넣어놨음. 캐릭터는 자동 공격이고 유저는 스테이지 메인 (맨앞) 영울을 리듬에 맞게 움직이면됨. 첨에는 기대한것에 비해 맹탕인 느낌이라 그저 그랬는데 스테이지 별 영웅 조작 방식도 다르고 그래픽 컨셉도 괜춘하고 캐릭터별 이야기가 있어서 컨텐츠가 제법 있는듯 단점인데 1. 캐릭터별 이야기는 딱봐도 네다씹 감성인데 번역이 구글 번역이라 네다씹 대화가 아님 2. 스킬들을 획득하고 강화하는게 전혀 액티브 하지 않음. 새로운 공격을 얻고 나만의 조합을 찾는게 아닌 그냥 스탯 강화 베이스임. 이미 캐릭터들도 공격방식 다 정해져있고 근데 종종 특별한 스킬들이 아주 가끔 한두개씩 보임 그 마저도 그저 그럼 업데이트로 해줄려나.... 3. 타격감이 히오스임.. 애들 공격 사운드가 없음. 그러다 보니 리듬감도 없음 이게 제일 심각한 문제라고 봄 리듬 게임을 하는데 박자타는 맛이 안남 근데 뭐 5천원 정도면 끄덕끄덕

  • 번역이 개판이라... 효능이 먼지 감이 잘안옴.. 처음에는 힐링겜으로 가볍게 생각했는데 하다 보니 생각보다 하드함... ㅋㅋㅋㅋㅋ 그래도 잼씀

  • 버그 투성이. 지금 사는 건 매우 비추합니다 [30분 플레이 하고 발견한 버그] -전투 보상이 둘 이상인 경우, 하나만 받아도 다음 상점 페이지로 진입되고, 상점 물품의 이름이나 가격 등에서 코드 에러가 나는 사례 많음. 그 상태에서 구매하려 하면 다시 전투 보상 페이지로 되돌아 감 -전투에 돌입할 시, 의문의 프리징 현상 매우 잦음. 강종 후 재시작 해야 함. 30분 하면서 강종 7번 했음 -번역이 깔끔하게 출력되는 게 아니라, 중국어가 보였다가 한 박자 뒤에 한국어가 출력 되거나, 아예 중국어로 출력되는 경우 있음 -전투 중, 상단 비트 부분의 바가 중앙에서 터지는 게 아니라 엉뚱한 곳에서 터지는 등, 위치가 맞지 않는 현상 발생함 -전투 보상 선택 페이지가 뜰 때 중국어로 표시되면서, 이미지가 깨지고 수치가 이상하게 나오는 경우 있음 -스테이지 시작 전, 일정 토큰을 사용해서 스텟을 강화하고 시작할 수 있는데, 선택하거나 취소하는 과정이 원활하지 않음. 선택이나 취소를 눌러도 제대로 표시되지 않거나, 표시는 됐는데 적용은 되지 않거나 함

  • 리듬+탄막+뱀서라이크 게임 리듬게임이지만 리듬게임 요소는 약간 양념을 쳐주는 수준이고 메인은 탄막을 피하는 뱀서라이크 게임이다. 인크레디박스처럼 캐릭이 추가될때마다 BGM에 여러 악기 세션들이 추가되어 동료가 많아질수록 BGM이 더욱 화려해져 귀가 즐거워지긴 하지만 메인 BGM이 바뀌지는 않아 이것 역시 초반에만 즐거웠다. 번역문제도 있는데 자동번역을 돌린 수준이라 스토리 이해는 아예 읽어볼 엄두도 안나며 각 아이템의 효과들도 직관적이지 않아 이게 어떤식으로 내 아이템에 시너지가 일어나는지 체감하기가 힘들었다. 하지만 데모 이후 정식버전 가격을 보니 이정도가격이면 뱀서라이크와 네크로댄서를 많이 즐겨본 사람이라면 한번 사서 플레이 해보는것도 나쁘지는 않다고 생각함. 게임 플레이 자체는 생각 보다 나쁘지 않고 꽤 재밌음

  • 업적 올 클리어 완료 게임은 가격대 성능비가 매우 좋습니다. 6개의 조작 유닛들의 특성들도 확실히 다르고 새로우며 업적은 도전의식을 자극하되, 너무 말도 안 되게 어렵진 않습니다. 처음 시작하면 난이도 2까지는 무난하나, 3부터 갑자기 튀는데 캐릭터 호감도작과 게임하면서 조금씩 얻어가는 스킬들로 조금씩 올라갈 수 있게 했습니다. 스탯으로 화상쪽은 별로 좋진 않고(관련 캐릭터도 마찬가지) 본체의 스킬딜을 극대화하던지, 연주자들의 공격력을 극대화하는 쪽으로 가되 한 쪽으로 몰빵 할 수록 효율이 떨어지는 구성이여서 잡탕 조합이 가장 무난합니다. 스킬쪽에서 영웅 스킬로 죽을 경우 체력비례 데미지 뜨는게 있는데 이거 얻고 3,6번 캐릭(깃털 날리는 녀석)을 쓰면 매우 편해집니다. 그 전까진 조금 빡셀 수는 있는데 그래도 할 만합니다. 다만 화상쪽은 아쉽네요. 써먹기 어렵습니다.

  • 재밌다 노래가 좋았다. 컨텐츠가 많이없어 아쉽고 무한모드라도 나오면좋겠습니다.

  • 플레이 타임이 너무 짧다. 스테이지도 20까지가 끝이라 다른 게임들 처럼 무한 모드를 만들면 다시 들어가 볼 것 같은데 간단하게 즐길 사람이 아니라면 추천하지 않는다.

  • The Korean translation is a mess. Don't translate it into clumsy Chinese, Please use a professional translator. 번역좀 똑바로

  • 초반에 투자 땡기면 쉬운듯

  • 5천원에 이정도 볼륨이면 개혜자다

  • 뭔데 맛있지

코멘트