Crayon Physics Deluxe

Crayon Physics Deluxe는 2차원 물리 퍼즐, 샌드박스형 게임입니다. 여러분의 그림이 마술처럼 실제로 물리적인 성질을 지닌 물건으로 변한다면 어떨지 경험해보세요. 여러분의 예술적인 시각과 물리학을 창의적으로 이용하여 퍼즐을 풀어나가보세요. 주요 특징: 훌륭한 물리 효과 70 단계 이상의 레벨 손쉽게 다룰 수 있는 레벨 에디터 로켓, 밧줄 그리고 경첩

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게임 정보

Crayon Physics Deluxe는 2차원 물리 퍼즐, 샌드박스형 게임입니다. 여러분의 그림이 마술처럼 실제로 물리적인 성질을 지닌 물건으로 변한다면 어떨지 경험해보세요. 여러분의 예술적인 시각과 물리학을 창의적으로 이용하여 퍼즐을 풀어나가보세요.
주요 특징:
  • 훌륭한 물리 효과
  • 70 단계 이상의 레벨
  • 손쉽게 다룰 수 있는 레벨 에디터
  • 로켓, 밧줄 그리고 경첩

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

21000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

975+

예측 매출

20,475,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS
캐주얼 인디
http://www.crayonphysics.com/about.php

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (14)

총 리뷰 수: 13 긍정 피드백 수: 11 부정 피드백 수: 2 전체 평가 : Positive
  • 크레용 효과가 귀여운 그리기 물리 퍼즐. 초반은 설렁설렁 진행 가능하지만, 경첩과 로프가 추가되면서 꽤 머리를 쓰게 만듭니다. 시행착오가 상당히 필요해서, 타블렛 같은 게 있으면 좋을 듯. 정가가 비싼 편이며 도과, 카드도 없습니다. 세일을 노립시다. [code] 스팀 큐레이터 : [url=store.steampowered.com/curator/44849820/]INSTALLING NOTHING[/url] [/code]

  • 가운데 섬 별 120개 이걸 하라고???

  • 어렸을땐 재밌게 했는데 지금은 별로.

  • 추억의 게임...그뿐

  • 추억에 모바일 게임이였던 것 그때가 그리워;;

  • 고전적인 물리퍼즐 게임이다. 근데 좀 실망스러운. 전체적으로 난이도는 그리 어렵지 않다. 딱히 어려운 기믹이 있는 것도 아니고, 별 120개 모으기도 어렵지 않다. 문제는 이런 게임에 있어서는 안될 심각한 오류가 있다는 것이다. 바로 좀만 긴 선을 그으면 실제 위치랑 보이는 위치에 차이가 생기는 것이다. 공이 내가 그린 선 위에 떠서 굴러가거나, 선에 파묻혀서 굴러가는 꼬라지를 보면 화가 난다. 선 긋는 게 전부인 겜에서 선 긋는 것 자체가 이따구면 안되지 않나 싶다.

  • rnt

  • 그냥 이케 저케 하다보면 어떻게 됨. 재밌음. 응애난이도

  • 응애 나 애기 크레용

  • 추억겜이다 할인할때 사자

  • 분위기도 bgm도 좋은 갓겜

  • 생각보다 만들수 있는 게 많다

  • 핸드폰 기본게임으로 해봤었는데 할인하길래 삼. 모바일은 그리기 횟수 제한이 있어서 고민 좀 했었는데 pc버전은 제한이 없어서 좀 더 생각없이 하기 좋음. 별이 적게 모여서 마지막 스테이지가 안 열린다.. 그래도 한번 해보기엔 괜찮은 킬링타임용 게임.

  • 크레파스로 그려진 배경에서 직접 선을 그려 공을 별에 닿도록 만드는 게 목표인 퍼즐게입니다. 스테이지 하나씩 까먹는 간식용게임으로 즐기기 좋았습니다. 단순히 선만 그리는 게 아니라 도형이나 핀, 로프 등을 만들 수 있어서 정말 다양한 풀이 방법을 시도할 수 있는 게 재밌었습니다. 그려진 선과 도형들이 중량을 가지는 점이 정말 다양한 결과를 만들어내네요. 유튜브에서 클리어영상을 보면 이렇게도 할 수 있구나 싶은 기상천외한 방법들을 보여줘서, 이미 클리어한 스테이지를 다시 한 번 해보는 재미도 있었습니다. 다만 추가 별을 획득하기 위해서는 과제를 달성해야 하는데, 다양한 시도를 할 수 있다는 장점이 퇴색되는 감이 있어 그 부분은 불만이었습니다. 추가 별을 획득하지 못하면 최종목표인 별 120개에는 부족하기 때문인데, 물론 하나만 그려 해결하는 방법을 궁리하는 재미도 있긴 하지만, 결국은 핀으로 오브젝트 고정해 공을 때려 움직이거나 무게 치우치게 만들어 지렛대로 공을 옮기는 방법으로 해결하게 되니까요. 각 스테이지마다 추가별 획득과제가 달랐다면 모르겠는데, 다 같은 과제다 보니 시도하는 해결법이 대부분 비슷해지게 됩니다. 재밌을 것 같은 방법이 떠오르면 과제 클리어 후에 다시 해봐야 한다는 점이 좀 아쉽네요. 단순 클리어만을 목표로 하면 금방 끝나버리겠지만, 여러 가지 방법을 시도하고 별 120개 모으기를 하려면 제법 궁리하는 시간이 필요해 플레이타임은 다들 제각각일 게임입니다.

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