Age of Empires II: Definitive Edition - Victors and Vanquished

'패왕과 패자'를 통해 스릴 넘치는 모험을 시작하세요! 19개의 장대한 시나리오에서 라그나르 로드브로크, 오다 노부나가, 카롤루스 대제 등의 군주로 플레이하세요. 최후의 승자가 될지 혹은 패자로서 몰락할지는 여러분의 전략과 선택에 달려 있습니다. 예약 구매를 하고 전장을 지배할 준비를 하세요!

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게임 정보

'승자와 패자'와 함께 스릴 넘치는 여정을 시작하세요! 19가지 장대한 시나리오에서 라그나르 로드브로크, 오다 노부나가, 카롤루스 대제 등이 되어 플레이하세요. 여러분의 전략과 선택에 따라 운명이 결정됩니다. 최후의 승리자가 될까요, 아니면 패배자로 전락할까요?

승자와 패자에는 다음을 포함해 총 19개의 시나리오가 있습니다.
라그나르 로드브로크
내면의 바이킹을 깨우세요! 북유럽의 광활한 지도에서 바다를 가로질러 군대를 보내세요. 모든 대제국은 보잘것없는 출발점에서 시작하며, 여러분의 제국도 다르지 않습니다. 먼저 공격대를 일으켜 전사를 모집하세요. 그런 다음 노르웨이, 덴마크, 스웨덴의 왕국을 점령하며 세력을 키우세요. 왕이 되면 업적을 세워 기술을 잠금 해제하고, 강력한 영웅을 찾고, 원하는 곳 어디든 공격하고, 신을 숭배하여 보너스를 받는 등 더 많은 가능성을 손에 넣을 수 있습니다.
오토 대제
무시무시한 바이킹, 말을 타는 마자르, 강인한 프랑크족 등 적에게 둘러싸여 있습니다. 아무리 왕이라 해도 그 힘이 절대적인 것은 아닙니다. 여러분에게는 세 명의 신하가 있습니다. 이들은 신성 로마 황제가 되려는 야망을 달성하는 데 도움을 주는 절친이 될 수도 있고, 반항적인 걸림돌이 될 수도 있습니다. 내 힘과 그들의 힘의 균형을 맞추고 적절한 타이밍에 선물을 사용해 그들을 통제하세요.
오다 노부나가
여섯 가지의 독특한 진영 중 하나를 선택하여 플레이하세요. 다케다를 이끌고 일본 최고의 기병대로 적을 무찌르시겠습니까? 아니면 오토모를 지휘하고 새로운 무기를 들고 나타난 낯선 사람들을 상대로 우위를 점하시겠습니까? 교란과 암살을 좋아한다면 모리 가문을 이끌며 범죄 네트워크를 활용하여 불미스러운 인물들을 포섭해 보세요.
그리고 훨씬 더 많은 것들이 있습니다!
커뮤니티에서 얻은 영감
승자와 패자에는 가장 인기 있는 커뮤니티 제작 콘텐츠에서 영감을 얻은 14개의 시나리오와 5개의 독점 신규 시나리오가 포함되어 있습니다. 각 시나리오는 전문 성우의 목소리 연기, 음악, 밸런스 조정, 버그 수정, 업적, 삶의 질 개선 등을 통해 업데이트되고 다듬어졌습니다. 이동 방식부터 진영 선택까지, 각 시나리오는 Age of Empires를 플레이하는 새로운 방법을 제공합니다. 승자와 패자는 이전과는 전혀 다른 나만의 이야기를 들려줄 수 있습니다!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

12900 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

2,925+

예측 매출

37,732,500+

요약 정보

윈도우OS
전략
영어*, 프랑스어*, 이탈리아어*, 독일어*, 일본어, 한국어*, 포르투갈어 - 브라질*, 러시아어, 중국어 간체*, 스페인어 - 중남미*, 중국어 번체*, 튀르키예어, 베트남어, 스페인어 - 스페인*, 폴란드어, 힌디어, 말레이어
*음성이 지원되는 언어
https://www.ageofempires.com/support/aoe2/

업적 목록

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스팀 리뷰 (38)

총 리뷰 수: 39 긍정 피드백 수: 7 부정 피드백 수: 32 전체 평가 : Negative
  • 이번 확팩은 에오엠2 최초로 신규문명+대규모패치 없는 단순 19개 단일 미션만 포함된, 즉 싱글플레이 중점 미션팩입니다. 사실 가격만 놓고보면 이정도면 예구 세일 받건 안받건 나름 혜자 아닌가? 싶고 실제로 번역문제는 어찌저찌 넘긴다고 치면 (물론 번역 이슈는 제작진쪽 성의 문제로 이전 dlc들 부터 터져나온 것들이라 쉽게 넘길 수 없긴한데 몇년째 이모양이꼴이라 그러려니함.) 그 외에는 플탐은 낭낭하게 뽑아먹을 수 있는 큰 문제 없어보이지만... 그럼에도 이번 확팩이 대체로 부정적으로 심하게 박은 이유는 다른게 아니러 바로 소비자 기만에 있다. 본래 캠페인 중점 (5-6 미션이 한 묶음인 예컨대 잔다르크 같은) dlc라는 제작진 측 사전 공지와는 달리 역사적 전투와 같은 뉘앙스의 단일 미션 19개로 변경했다는 것, 그리고 그 단일 캠페인들이 신규 5개 제외하면 이번 dlc 공지 영상에 나온 운영진 양반(Filthydelphia)이 과거 커스텀 미션 제작자 시절에 만든 맵 14개를 그냥 성우 녹음 + 일부 수정한 것을 그냥 그대로 냈다. (심지어 이 맵들은 지금도 거의 동일한 버전으로 모드에서 다운받아 플레이할 수 있다 '무료'로) 즉 이전에 커스텀 미션을 직접 플레이 해봤다면 이번에 제작진 측에서 만든 '신규' 컨텐츠는 고작 5개에 불과하다는 것이고, 기존 맵들에 있는 신규 요소라고 봐야 할 스크립트도 그냥 상황설명이 대부분이고 심지어 빈약하기 짝이없다. 한국인들은 그런 크게 신경 쓰지도 않아도 될 문장들을 똥자루같은 번역상태에 싱크도 다른 상태로 보고 들어야 한다는 것이고. 즉, 이번에 에오엠2 정식 제작진으로 임명된 Filthydelphia 이놈은 본인이 공식 제작진이 되었으니 12900원에 전에 무료로 출시했던 미션들을 돈받고 써달라는 병50같은 상술을 부린다는 것으로 결론이 난다. 사실상 이번 dlc 출시로 업적 100%가 깨진 양반들이 다시 수복할 목적이거나, 해당 14개 캠페인을 무료로 할 수 있다는 사실조차 모르는 희생양이거나, 그냥 '크, 이 게임이 아직도 확팩 출시를 한다고?' 하며 대가리 깨진 사람들 아니면 살 이유가 없는 의도부터 괘씸한 dlc가 아니면 뭐임? 웃긴 점은 에오엠2가 본인들이 일대기로 우려먹어도 되는 인물들을 단일 미션으로 퉁치는 바람에 해당 인물들에 한정에서 사용 가치를 잃게 만든 바보같은 판단을 한 것으로 밖에는 보이지 않는다. 캠페인 개발 역량을 군주와 여명에서 다 쏟은게 아닐까 싶을정도. 이번 확팩이전에도 몇몇 부분에서 짜치는 부분들이 종종 , 때로는 크게 눈에 밟혔음에도 그럭저럭 괜찮게 넘어갔던 것은 그래도 돈으로 지랄을 하진 않았고 어느정도의 최소한의 성의는 보였기 때문이라 생각한데 이건 좀... 굉장히 많이 선을 넘었다고 생각한다. 어서 빨리 도게자 박거나 추후 dlc로 민심역전을 해야겠지만 토론장에서나 방송에서나 철면피까는거 보면 당장의 개선의지는 없어보인다. 아니면 그냥 오줌발싸하듯이 생각없이 낸걸지도

  • 아니 좀! 돈을 좀! 받고 파는거면 대사랑 좀 ! 나레이션 검수 좀! 해라 조선족스크립트냐?????????????????????????????????????????????????????

  • 퀄리티가 나쁘지 않은 단발 미션들이 19개 있음. 역사적인 전투들이 추가된다고 생각하면 편함. 여전히 번역은 엉망진창, 나레이션과 스크립트는 전혀 다른 이야기를 하고있음. 대체 왜 나레이션 번역 업체에 전부 안 맡기고 끔찍한 퀄리티의 스크립트 번역을 유지하는지 알 수가 없다. 가격대가 좀 불만인 DLC 지만 그럼에도 불구하고 미션마다 다회차 요소를 넣어두어 즐길만 하다. 번역 관련해서 우리가 할 수 있는건 스팀 커뮤니티 토론에 열심히 개선을 요구하는 방법밖에 없음. 일단 저도 앞으로 계속 개선요구 글 작성할거고 여러분들도 같이 여론을 어필해주셔야 함.

  • 가격에 비해서 좀 부실한 것 같은 느낌이 듭니다...역사적인 전투 비슷한거 19개 추가하는데 그중 14개가 워크숍 창작물이라서 사실상 5개 시나리오 추가라고 영어리뷰에 있던데 뭔가 아쉽습니다..

  • 대체 얘네는 번역 관련된 문제는 언제까지 안고 가려는 건지 모르겠음 수정할 의지도 없어 보이고 개판 그 자체

  • 대부분 난이도가 너무 어렵다 깰 엄두 가 안난다 계속 지고있는데 재미는 있다. 일시정지 써야하나? 난이도 엄청 쉬운 것도 몇개있다 문제는 맵만 너무큰데다가 재미도 없고 시간을 오질라게 잡아먹는 다는거 쉬어가려다가 지치기만한다. 무언가 잘못됬다 중립 적이 있는데 트리거로 계속 병력을 보내는거 같다. 그래서 성벽쳐두면 성벽 공격도 안하고 낑겨있는경우가 많고 적이 어디 하나에 꽂혀있다 부자연스러워서 중립적은 없애야할거같다 수송선이 이상하다 근처에 수송선에 나눠 탄다 몇년간 잔렉은 겪어보지 못했는데 이번dlc에 잔렉이 추가됬다 난이도가 많이 높기도하고 버그도 있고 다른사람에게 추천하기에는 어렵다

  • 몇가지 미션 머같이 꼬장부려놨네 ㅡㅡ;; 귀찮은지 거의 흡사한 맵으로 퀘스트만 틀리게해서 만들어 진것도 있고 보니러 미션 만든 사람중 몇몇 미션 꼬장부려놓은것 같은데 에이지오브엠파이어 하면서 이번 확장팩처럼 짜증나는건 첨이네. 구매자가 전부 고수들만 있냐? 시간 없고 게임 못하는사람은 깨지 말라는거냐? 병력도 못 뽑는 어디 원시인으로 시작하는데 온 사방에서는 적들이 떼로 오고 지켜야할 불가사이는 만들어 놓고 시간은 제한이고 멀 어쩌란거냐. 에오엠 오래전부터 했지만 진짜 이번건 짜증난다. 포기해야겠다. 시간만 날리고 일부 미션은 도저히 못 깨겠다.

  • 진짜 겁나 어려워졌다! 한번씩 시간내서 캠페인깨는 사람 입장에선 한개 깨는것도 버거움.

  • 최악이다 이번건.. 비싸다 그리고

  • 커스텀 미션을 약간만 손봐서 유료로 파는건 이미 많은사람들이 언급했으니 캠페인 자체의 문제만 이야기하자면 캠페인 고유의 유닛과 기술 트리를 사용해서 기존과 다른 신선한 느낌을 주는건 좋았습니다만 그동안의 AOE2 캠페인과 비교해서 상당히 이질적인 느낌을 줍니다. 스타로 치면 공식 캠페인이라기보다 유즈맵에 더 가깝습니다. 자원수집과 기지 발전이라는 RTS게임의 정체성이 상당히 약합니다. 그동안의 캠페인은 일부 미션을 제외하면 적에 비해 한참 발전이 늦은 상태로 시작해서 자원을 수집하고 발전하며 미션을 해결하는 게 기본 구성이었습니다. 하지만 이번 캠페인은 플레이어에게 제약이 덕지덕지 붙어서 (금 수급 수단이 거의 없음, 주민 및 인구수제한, 병력 제한 등등..) 자원수집과 발전이 제한되는데다 미션 해결을 위한 행동범위가 상당히 줄어듭니다. RTS의 게임성이 많이 흐려지고 정해진 공략대로 가야하는 퍼즐게임을 하는 기분입니다. 난이도를 높이기 위해 신경쓴게 느껴지지만 매우 단순하고 불합리한 방식으로 난이도를 올려두었습니다. ai에게 자원을 무한정 퍼주거나, 시간제한을 걸거나, 트리거로 적 병력을 뽑아내거나, 앞서 언급했던 대로 플레이어에게 제약을 덕지덕지 붙여놨어요. 심지어 이게 한 미션에 다 있는경우도 있습니다. 시간도 금도 없는데 사방에서 공성무기를 다수 포함한 산발적인 러쉬가 끝도없이 들어오는걸 꾸역꾸역 막아가며 발전하고나서 치고 나가면 자원줄도 없는 주제에 어떻게 뽑아냈는지 모를 병력이 적 베이스에 한가득 쌓여있는걸 보게되는데, 도전정신이 솟기보다는 불쾌감이 먼저 올라옵니다. 또한 지도가 너무 커서 플레이타임이 상당히 늘어집니다. 맵을 사실적으로 재현한건 좋지만 맵을 밝히기위해 탐사하는 시간이 지나치게 긴데다 초반에 주어지는 정찰기병 하나 없는 경우도 허다합니다. 플레이타임을 늘리기 위해 일부러 이런건지 의문이네요. 심지어 이런 큰 맵에서 타임어택을 해야하는 경우가 있는데, 해당 미션에서는 그 큰 맵에서 끊임없이 생산시설을 복구해대는 ai까지 맞물려 사전에 맵을 머리에 넣어둔게 아니라면 환장할 노릇이 됩니다. 잘 만든 캠페인도 분명 있지만 전반적으로 제약플레이 성향이 상당히 짙은데 이런걸 좋아할 변태가 몇이나 될지 의문이네요.

  • 이제까지 구매한 DLC 중 최악의 DLC... 실망감이 큼 번역 제대로 안된건 이해를 한다만, 스크립트 음성 싱크가 안 맞는건 1편에서도 없었던, 지난 DLC에서도 없었던 전무후무한 건임 로마의 귀환은 적어도 에오엠1을 이식했다는 점을 생각해서 참작이 가능한데, 이건 단일 시나리오 19개 띡 하나 주고 13,000원에 판 거라 더 괘씸하다 느껴짐.

  • 진짜 개판이네 스크립트도 안맞고 캠페인은 쓸데없이 늘어지고 난이도는 더럽게 어렵고 신 문명들도 솔직히 캠페인 대부분 5장으로 퉁쳐서 불만이었는데다 이건 진짜 커버가 안됨

  • 항상 높은 가격 빈약한 구성 수정 그 해보고 발매하긴 한거냐 그사가30개 깨는 바이킹 미션 좀 시간 과하게 많이 걸리는데 패치좀 해주지? 내가 해본 모든 DLC중 가장 최악 씨발롬들 그냥 날먹하려고 툭하면 무한 생산 병신

  • 50% 세일을 출시 3달 갓 넘긴 시점에서 먹인 이유가 드러나는 구성. 각 개별 시나리오 하나하나마다 전부 피곤하다. 차라리 바이킹 파트만 여러 맵으로 나눠 냈어도 혹평은 안 들었을 것. 구역질난다.

  • 아니 다른건 다 넘어간다고 쳐도 뭐 본격적으로 하려고 하면 오류보고서 띄우면서 멈추는건 뭔데? 이게 무슨 하이엔드급 게임도 아니고 너네 이번 DLC 만든게 오류덩어리 발생 확률 대폭 증가하는 물건이라도 만든거냐? 뭐 할때마다 저장 눌러줘야 하냐? 장난하냐 이것들아!!!

  • 아니 캠페인 시나리오 구성 어떤 미친놈이 만들었나; 걍 왜 하는지 모르겠는 DLC임 무조건 사지마

  • 즈그들이 캠페인 만든것도 아니고 유저 커스텀 캠페인 사서 몇 개 다듬어서 돈 받고 파는거 보소 ㅋㅋㅋ

  • 번역은 둘째치고 업데이트 이후로 게임을 못할정도로 오류뜨면서 튕기는데 이게 맞나 싶네 새 DLC 나올때마다 이러면 어떻게 하냐 아오 진짜 오늘 참고 해보려고 했는데 처음 3번은 메인화면에서 튕기고 1번 잘 돼서 10분 금발의 하랄 캠페인 하는데 튕기고 포기하고 그다음 노부나가 캠페인 하는데 30분 뒤에 튕김 그 이후로 크러시가 났는지 불러오기 하자마자 튕기고 리포트 보낼꺼냐고 물어봄 이게 게임이냐 마소야 장난치냐? 검수 안해보고 겜쳐 출시하면 되겠냐 안되겠냐 ㅈ같아서 겜 못해먹겠네

  • 난이도 ㅁㅊ ,그냥 다 별로 ,시간 축 내는거면 굿, 이거 할바에 밖에서 산책 하는게 나을듯

  • 나는 온라인을 하지 않고 캠페인만 한다. 나는 이 게임이 대단히 만족스럽다. 마이크로소프트는 앞으로도 이런 게임을 계속 출시하길 원한다. 승자와 패자, 패턴이 꼬이고 꼬여서 업적 깨기가 힘들었던것을 빼면 만족한다.

  • 솔직히 개흑우라는게 캠페인 맵들이 대부분 옛날때 모더들이 만든거를 가져온거라 그렇지 재미는 보장되있는 맵들을 가져온지라 다 재밌긴했음. 날먹으로 예전에 있던 모드를 그냥 가져온게 아니고 그래도 공식이라 그런지 맵 개선은 했는지, 예전에 HD에 나왔었던 모드들의 몇몇 버그들을 개선하고 온거 같긴함. 근데 야발 종족 추가도 안했는데 이걸또 12900을 멕인다고? 개새키야 모더들 맵 재탕해서 출시하고 니네 개발사는 고작 맵 4개 만드는 거만 했지 개발 역량은 어따 팔아먹었노? 그래도 스투보다 낫다 니네들이, 씨발련들아 사랑한다

  • 잘 몰라도 뭔가 더 해보려고 하는 시골 가게 같은 맛이 있음

  • 번역,씽크 엉망진창입니다.시나리오도 어렵고 시간도 오래걸리고 사상최악의dlc입니다

  • 세상 귀찮은거만 다집어넣은 캠페인 정가 1,000원

  • 싱글 플레이만 하고 캠페인 위주로 플레이해서 신규문명은 딱히 없어도 괜찮았다. 플레이타임이 짧은 미션5개 합치면 이거 1개에서 1개 반 정도 미션시간이 걸리는데, 어거지로 늘려놓았다해도 플레이 타임이 기니까 그 전의 캠페인과 달리 오래동안 계속 즐길 수 있어서 좋았다. 가격만 좀 낮았으면 더 완벽했을텐데, 아쉽긴하지만 DLC나오는게 어딘가.

  • 반값으로도 돈이 너무 아깝다. 에오엠 시리즈 dlc 중에 가장 쓰레기같다. 문제가 너무 많다. 1. 원래 있던 커스텀 시나리오를 유료화 했으면 적어도 스크립트와 대사 싱크로는 맞아야 하잖아? 그런데 아주 개판이다. 요즘 다른 dlc에 들어있는 시나리오들도 스크림트와 대사 싱크로가 정확하지는 않았다. 하지만 승자와 패자 시나리오는 시나리오가 메인이자 전부인데, 싱크로가 진짜 개씹창 하나도 안맞다. 비싼 돈주고 성우 고용해서 녹음시켰으면 스크립트 그걸 대사와 일치 못시키냐? 정말 그냥 대충 AI써서 한글 번역시켜놓은듯하다. 2. 정말 너무 억지로 플레이 시간을 늘여놓은 설정이 몹시 짜증난다. 게임을 단순 시간 떼우기로 여기는건가? 하는 동안 재미있고 불쾌하지는 않아야 하는게, 이건 본말전도가 된 느낌이다. 일꾼을 못뽑게 하질 않나, 맵이 쓸데없이 크질 않나, 마을회관은 여러개인데 스타팅 자원은 -이질 않나 아주 지랄 염병이다. 3. 기존 공식 시나리오 대비 딱히 독창적이지도 않다. 홍보했던것처럼 특이한 메커니즘은 느끼기 어렵다. 4. 무엇보다 굳이 시간 들여서 할만큼 재미가 있지도 않다. 딱 3개 시나리오를 해봤는데 굳이 평가하자면 라그나르: ★★ 맵이 너무 쓸데없이 크고 유닛들은 수가 적고 느리며, 일꾼과 자원 수급처는 제한되어있는데 적은 여기저리 처들어오니 딱히 바쁘지는 않은데 와리가리 해야하니 짜증난다. 카롤루스: ☆ 그냥 흔한 시나리오1. 이걸 왜 돈주고 파는지 노양심 보르티게른: ☆ 라그나르와 문제점은 똑같은데 디펜스류. 근데 디펜스류라면, 아군의 강력함과 플레이어의 판단으로 몰려오는 적을 쓸어담는 재미에 있어야 한다고 생각한다. 그런데 넓은 맵에서 그리 많지도, 강력하지도 않은 초반 아군으로 몰려오는 적을 막아야하니 그저 OTL각. 그냥 짜증나서 하다가 접었다. 정말 굳이 사고싶다면 50%할인도 아니고 차후 33% 혹은 25%까지 가격이 떨어졌을때 똥맛보는 느낌으로 사길 바란다. 정 스팀 업적을 달성하고 싶다면야 말리지는 않겠다. 진짜 하다가 너무 빡치고 돈아까워서 이렇게 리뷰 길게 남기는건 이번이 처음이다.

  • 캠페인진짜 ㅈ같이도 만들었네 텍스트 고봉밥에 조건도 개같이 많고 죄다 시간빨아먹기임

  • 이 가격에 이 퀄리티 실화냐...... 그리고 신규 시나리오에 바이킹만 수두룩 하냐;;

  • 롬귀가 별로라고 생각했는데 롬귀보다 최악이다

  • 진짜 개쩐다 개잘만듬

  • 이겜도 늙었다고 노망남

  • 일반인 유즈맵 수준 개쓰레기

  • 번역 꼬라지 하고는

  • 역대급 개노잼 dlc

  • 쓰레기 한 묶음

  • 노잼

  • 마야-아즈텍 캠페인 중인데 뜬금없이 사무라이를 처치하고 교토를 점령하라고 함; 본편 번역퀄도 별로였지만, 이번 dlc는 그중에서도 최악, 1년 넘어가는데 고쳐질 기미도 없다.

  • 개 똥 DLC

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