게임 정보
| 출시일: | 2024년 6월 19일 |
| 개발사: | Robin Nicolet |
| 퍼블리셔: | Robin Nicolet |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 6,700 원 |
| 장르: | 캐주얼, 인디 |
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업적 목록
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게임 소개
Ready for some chill time in space? Astrodle has you covered. Watch the numbers soar as you upgrade your ship and travel the stars. Oh, and you might just become a god.
Shoot and Collect Essences
Your spaceship comes equipped with lasers and that’s too bad for the Blobs. Destroy as many as you can to collect Essences and make progress on your quest.Upgrade your Ship
Your lasers are awesome but you can make them better. Spend your essences on Upgrades and take your fire power to the next level.Revel in the Numbers
Now it’s time to take a step back and admire the chaos you have unleashed on the blobs. All these numbers everywhere, isn’t that perfect?Complete the story
Space is vast but you are not alone. Sagittarius, Aquarius and Taurus are here to guide you through your quest to become a god. It's been a very long time since they have encountered a human but that's not a problem… right?Beat the game
Don't you hate when you can't tell if you have finished an idle game or not? Both game modes of Astrodle have an end that can be reached in just a day when played actively. Ideal for playing lazily over the weekend.스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
225+
개
예측 매출
1,507,500+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (3)
게임 가격은 커피한잔 하는 느낌의 가격으로 생각하고 할인할 때 구매하길 추천드림. 기본모드는 마우스 에임 + 방치 포탑으로 진행되고, 기본모드 클리어 이후 열리는 포탑모드에선 마우스 에임이 사라지고 방치 포탑으로만 진행됨. 게임 자체는 정말 재밌지만, 볼륨이 너무너무 작음. 기본모드 7시간, 방치모드 9시간이면 다 깰 정도로 볼륨이 너무너무 작아서 아쉬움.
별자리를 파괴해가며 모은 자원으로 나 역시 별자리에 등극하는 게임. 그런데 정말 뭐라고 평가해야 할지 모르겠다. 특출난 장점이나 단점이 하나도 없다. 쓸 말이 너무 없어서 리뷰를 뭐라고 적어야 할지를 몰라서 리뷰를 적을 수가 없었다. 스토리는 중간중간 짧게 나오긴 하는데 정말 있어서 좋은 것보단 안좋고 없는 게 나은 수준보다는 나아서 있으나 없으나 플러스 마이너스 제로인 수준의 애매한 스토리라고 할 수 있다. 성장 곡선은 초반에는 적당하나 중후반부에는 재화가 너무 번잡하기도 하고, 재화 요구량이 후반에 너무 많아지는 탓에 환생이 반강제되나 환생을 해도 앞서 말한 재화의 다양성 때문에 앞서 지나친 구간을 짧게 짧게 끝낼 수 없고 상당한 시간을 소요해야 한다는 점이 졸음을 불러오는 요소다. 그런데 그게 또 꼬와서 접을 정도는 아니다. 하지만 그렇다고 손이 가는 정도는 또 아니다. 적고보니까 6700원 정가에 패키지 할인도 하나 없는 걸 감안하면 좀 많이 아쉽긴 한 거 같다. 그러나 또 할인을 받으면 못 살 정도는 아닌 거 같기도 하고. 그냥저냥 괜찮은 게임이다.
신이 되기 위한 별자리 에센스 수집 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1~3일차] 우주 공간에 블롭들이 떠다닙니다. 우주선의 레이저로 블롭들을 제거하여 에센스를 획득할 수 있죠. 블롭과 에센스는 12자리의 별자리와 연관되어 있습니다. 그에 따라 각각의 색상으로 구분되며 조건을 만족하여야 등장하여 수집이 가능하죠. 일반적으로는 이전 블롭의 에센스로 발견이 가능하며, 특정 드론의 능력을 활용하여야만 하는 경우도 존재합니다. 치명타로 획득한다거나 칼날 블레이드, 거대화된 드론의 제거 등등. 이렇게 획득한 에센스로 해당 에센스의 기본 획득량을 늘릴 수 있고 새로운 드론을 개발할 수 있습니다. 자동으로 사격하는 드론도 있고 왔다가갔다하는 드론, 범위 폭발하는 드론, 레이저 자동화 드론 등이 존재하죠. 개발된 드론은 자동으로 운용되어 블롭들을 제거하고 에센스를 수집하는 역할을 수행합니다. 에센스를 소모하여 성능을 강화하거나 앞서 언급한 치명타나 칼날 블레이드, 거대화 등의 특수 옵션을 개방할 수도 있죠. 에센스를 모으고 드론들을 운용하면서 우주 미션들을 수행할 수 있습니다. 대부분 드론과 관련된 미션들이기에 새로운 드론들이 개발하면 그에 맞춰 미션들도 개방되어 정보를 확인할 수 있죠. 상하의 미션 4개를 완료하면 하단에 특정 순서로 주어진 블롭을 제거하여 추가 보너스를 활성화할 수 있습니다. 미션들을 완료하면 특별 에센스 1종이 누적 생산되며 이 에센스를 품은 블롭이 우주 공간에 등장하죠. 이를 제거하면 누적된 에센스 중 일부를 획득할 수 있기에 최대한 많은 미션들을 완수하여 생산량을 늘려야 합니다. 또한, 다른 우주 공간을 향해 이동을 할 수도 있습니다. 누적 생산 수량에 따라 각 에센스 레벨의 총합이 증가하게 되고 그에 따른 배율 증가와 별자리 슬롯이 개방되죠. 배율은 해당 에센스의 생산량이 증가하게 되고 별자리는 개방된 항목 중 원하는 별자리를 슬롯 수량만큼 활성화할 수 있습니다. 단, 수집한 에센스와 개발된 드론, 업그레이드들이 초기화되기에 현재 효율이 나쁘지 않다면 다음 슬롯 개방까지 플레이를 유지하는 것도 나쁘진 않죠. 대략 3~4번째쯤? 그 뒤로는 반복입니다. 에센스를 모으고 드론을 개발하고 중간중간 스토리와 관련된 보이스콜을 받고. 그러다 모든 것을 두고 다른 우주로 이동을 하면서 모든 에센스를 최대까지 수집하면 게임을 클리어하게 되죠. 게임 클리어 후에는 미션 100%를 위하여 게임을 지속할 수도 있고 플레이어 개입을 최소화한 드론 모드를 플레이할 수도 있습니다. 기본 커서 레이저를 사용할 수 없으며 오직 드론들만 개발하고 업그레이드하면서 플레이하게 되죠. [아쉬운 점] -책상 위에서 폰 외에 다른 장비들도 상호작용되면 좋을듯 (그냥 딸깍 움직이더라도) -레이저 자동화 좀 늦게 등장하며 외곽 회전말곤 없음 -지루함이 느껴지는 구간이 너무 빨리 찾아옴 (에센스 4개나 1차 차원 이동 후에는 나름 방치하는 맛은 있음) -엔딩 후 하얀 배경에 하얀 텍스트 안 보임...