No More Room in Hell 2

No More Room in Hell 2는 무시무시한 8인 협동 액션 공포 경험을 제공합니다. 혼자서 시작해 어둠 속에서 친구를 찾아 역동적이면서도 끝없는 반복 플레이를 선사하는 좀비 대재앙의 현장에서 살아남으세요.

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게임 정보

No More Room in Hell 2는 무시무시한 8인 협동 액션 공포 경험을 제공합니다. 혼자서 시작해 어둠 속에서 친구를 찾아 역동적이면서도 끝없는 반복 플레이를 선사하는 좀비 대재앙의 현장에서 살아남으세요.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

32000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

13,050+

예측 매출

417,600,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 인디 앞서 해보기
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체
*음성이 지원되는 언어
https://www.nmrih2.com/support

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (135)

총 리뷰 수: 174 긍정 피드백 수: 62 부정 피드백 수: 112 전체 평가 : Mostly Negative
  • 처음 얘네 블로그에 2편 개발 소식 보고 거의 7~8년을 기다린 게임인데 진짜 실망이다.. 어줍잖은 오픈월드 생존 파밍 하겠다고 맵 넓혀놓고, 막상 각 지역에서 진행하는 임무는 1편에 비해서 맥아리가 없음 좀비도 무슨 피통 개딴딴해서 3명이서 하나 뚜드려 패는데 뒤지지도 않고, 핑 튀는 거랑 각종 버그, 최적화 존망해서 제대로 된 플레이가 안될 정도임 그리고 아무리 얼엑이라지만 맵 딸랑 하나에 이 가격이 맞나? 1편 좋아했던 사람들은 이 게임 비추천이다. 이름만 같지 전혀 다른 게임이다.

  • 게임 찍먹하면서 이렇게 화나는 게임은 오랜만이다. 이 게임은 수많은 얼엑 좀비 슈터게임이 지니는 모든 문제점을 전부 하나로 비벼 섞어놓은 짬통이라고 요약할 수 있다. 온갖 지랄맞은 매칭버그, 네트워크 오류, 맵뚫는 버그는 얼액의 기본 소양이니 설명은 생략하겠다. 1, 지랄맞은 최적화 2. 괴상한 텍스처와 애니메이션 3. 유저들의 시력을 전부 난시로 만들 수준의 UI 4. 보이저와 교신하는게 이보단 쾌적할 정도의 네트워크 환경 그래픽에 비해 최적화 문제가 심각하며 인게임 UI도 안구테러 수준이라 눈이 아프며 로비 UI는 관련 직원을 빨리 구해야 할정도로 시급하다. 가장 큰 문제는 좀비의 스폰, AI, 공격판정인데 스폰은 말그대로 플레이어 시야에만 안보이면 대충 스폰이 되는 수준이다. 플레이어가 등지고 있는 벽뒤, 심지어 지붕 위에서도 스폰된다. 즉 퇴로가 막힌곳에 들어갈경우 높은 확률로 왔던길에서 스폰된 좀비에게 죽는다. AI는 플레이어를 인식하면 무조건 따라오며 파쿠르가 가능한 곳은 어디든지 따라온다. 문제는 플레이어 인식을 매우 넓은 범위에서 어그로가 끌리며 좀비가 어그로 끌리는 원인이 무엇인지 플레이어가 구분할수 없을정도로 애매하다. 유저가 좀비들이 어그로가 끌리는 이유를 게임은 대충 유저가 뭐든 너가 잘못했다는 수준으로 밖에 설명하지 않는다. 공격방식은 좀비가 판정이 플레이어보다 훨씬 널널하여 이게 맞겠어 하면 무조건 맞는다고 보면된다. 무기를 든 플레이어판정이 좀비보다 10CM 정도 더 긴 수준이며 네트워크 환경과 맞물리면 10대 때려도 안죽는 좀비와 무조건 맞는 불합리 그 자체의 싸움을 경험할 수 있다. 이 네트워크 환경은 정말 최악인데 핑은 말하는걸 생략하고 이런 문제로 인해 플레이어가 얻는 이득이 단 1도 없다. [네트워크 에러, 넷코드, 러버밴딩] 삼신기를 게임시작한지 10분만에 모두 경험한다는 건 게임제작자들이 폰지 사기꾼 수준이라는 이야기 밖에 안된다. 게임사는 이 게임을 구매하는 사람들을 향해 피라미드 다단계수준의 사기를 치고있는 상황이다. 이런 소리를 듣기 싫었다면 최소한의 테스트라도 해보고 [얼리 엑세스]를 시작해야했다. 얼리엑세스는 제작자들의 면죄부가 아니다.

  • 결론 부터 말하자면 아직은 사지 마세요. 돈값은 못하는것 같습니다.. 1편하고 게임플레이가 많이 달라졌는데. 1편은 2편에 비해 비교적 좁은맵을 뚫으며 전진하며 목표를 수행하고 탈출하는 게임이 였다면, 그냥 2편은 아예 다른 게임이라고 봐도 무방합니다. 파밍하면서 목표 수행하고 아이템 파밍 하고 전진하고.. 아래는 문제점입니다. 1. 서버 문제 아직 아시아 서버가 있는지 없는지 몰라도 핑이 높아서 좀비를 밀칠려고 하면 얻어 맞습니다. 반응이 중요한 근접 전투에서 핑이 터지면 얻어 맞고.. 얻어 맞고.. 차라리 사실 서버 방식을 줬으면 좋겠습니다. 2. 버그, 안티치트 문제 버그가 엄청 많습니다. 제가 하면서 발견한 버그는 살점이 안튀고 그대로 있는 버그, 끼임 버그, 정조준이 이상하게 되는 버그가 있었습니다. 그리고 8인 코옵 게임에 안티치트는 왜 넣은것인지.. 어이가 없는 것이 이런 건 자원만 잡아 먹습니다. 3. 혼자서는 절대로 못깨는 난이도 사람이 없으면 혼자서 깨기가 정말정말 힘듭니다. 노모어1 보다 더한것 같습니다. 우선 게임 스타일 자체가 협동을 요구합니다. 목표를 수행하려면 퍼즐을 풀어야 하는데 그 상태에선 무방비라 얻어 맞을수가 있습니다. 만약 다른 사람들하고 멀리 떨어져 있고 마땅한 무기가 없다면, 총소리가 들리는 쪽으로 바로 달려가 일행과 합류해야 합니다. 다 죽고 혼자 남아도 깰수 있게 목표 관련 버프를 넣었다면 좋았을텐데.. 왜 안그런지는 의문입니다.

  • 8명에서 다같이 시작하고 7명이 환불 했음. 게임이 재미 없냐? 이건 또 아님 게임의 전체적인 틀은 좋고 플레이도 재밌다. 근데 하면 할수록 온갖 문제가 눈에 보이고 무엇보다 지금 플레이가 힘들 정도로 서버랙,버그,밸런싱 문제가 심각함. 한마디로 너무 너어어어어무 얼리 엑세스 게임이란거임.... 게임이 좀 안정화 되면 다시 살 의향 있음. 게임 플레이 자체는 다듬으면 훌륭할거 같지만 지금 당장은 추천 못하는 게임.

  • 차라리 1을 해라 이건 얼액 방패도 에바일정도로 미완성이다 한 10년은 업데이트해야 게임이 될것같다.

  • 겜 자체는 재밌음 포텐셜도 있고 근데 인수당해서 22년까지 개발한걸 유기하고 다시 새로 만들어가지고 낸거 이거여서 그렇지 버그 존나 많고 여전히 핑으로 좆같은 경우도 있음 얘네들이 만약 유기만 안한다는 가정하에 1~2년 묵혀서 먹으면 괜찮을듯

  • 재미는 있음. 1. 하지만 버그가 좀 있다. 파이프 폭탄이나 붕대같은거 인벤토리에 있는대도 사용 못하는 버그라거나 서브미션이나 메인미션 중 동시에 미션 진행하면 한명은 먹통되는 버그라거나 2. 가장 무서운건 서버다. 빨간눈 좀비나 러너 좀비나 무서운건 맞다. 맞는대... 순간이동하는 빨간눈이나 러너 좀비가 가장 무섭다. 걔들은 쏴도 안죽어. 3. 캐릭터 슬롯이라도 만들어주라. 캐릭터 레벨 50레벨 찍으면 솔직히 아깝다. 계정 레벨 100레벨 찍고 엑스퍼트 퍽 노려야 하는건 알겠는대 어차피 확정도 아니고, 50레벨 캐릭 하나 만들면 그 캐릭 세이브 시켜두고 다른 캐릭 키울 수 있게 해줬으면 좋겠다. 아니면 뭐 키운 50레벨 캐릭터의 일반 퍽을 리롤시킬 수 있게 해주거나. 4. 한국어 지원좀 해주라. 진짜 한국어 지원좀 해줬음 좋겠다. 게임 자체는 재미있다. 근대 서버 상태가 아파서 무적좀비에 50레벨 캐릭 날리고 나니까 좀 그렇더라.

  • 난이도 어려워지고 협동 플레이 해야 하는 거 까진 좋은데 핑 때문에 좀비가 텔포하고 총 맞아도 늦게 반응하는 거 때문에 진짜 기분 나빠짐. 지금 상태로 게임하는 건 추천 안 하고 내 주변 지인이 하겠다고 하면 때려 패서라도 말릴 듯

  • 요즘은 "권장사양" 이라는 말을 20프레임으로 실행할수 있다는 뜻으로 쓰는게 유행임?

  • 내가 기다려왔던 7년은 어디에...? 좀비스폰방식 좀비 디자인 레벨 시스템 매칭 시스템 로그라이크 시스템 다 뜯어 고쳐야할듯.. 재미없는건 아니지만 게임에 진심으로 몰입하게되었던 노룸1과 다르게 그냥 어디서 이름도없는 990원에 스팀에 팔고있는 중국게임을 언리얼 엔진으로 그래픽좋게 구현한느낌.. 재미는 있다만 고칠게 많아도 너무많다..

  • 처음 시작했을때는 확실히 분위기나 그래픽 자체는 나쁘지 않았습니다. 전작과 같이 우클릭 or F 밀기랑 조합하면 근접 전투 자체도 할 수는 있습니다. 다만, 최적화, 심각한 핑문제, 모션 버그부터 시작하여 온갖가지 버그들, 아무리 때려도 죽지 않는 좀비들 등... 한 판 밖에 해보지는 않았으나, 더 이상 해보기 힘들정도로 아직 미완성은 맞는 것 같습니다. 전작을 플레이 했던 사람으로써 조금 아쉬움이 많이 크네요 저는 먼저 환불하고 도망가겠습니다.

  • 추천은 하되 아직은 구매하지 말것 핑은 현재는 나아져서 괜찮지만 이전 노몰1과 비교하면 페데2랑 페데3가 보임 살거면 1년후에 묵혔다가 살것을 권장함

  • 이게 내가 알던 no more room in hell 이라고?...웃기지마..이게 nmrih이라고? 너무나 부족한점이 많습니다..말도 안되...내가 지금까지 기다린게 뭐가 되냐?...ping 발적화 좀비 개떼같이 많은건 그럴수 있는데 존나 때리는데 안죽어 맵 렉 때문인지 구린 모션 서버 하나에다가 200~250핑은 되는거 같고 서버 선택 불가 창작마당 사용 불가 맵 선택 불가 단 하나의 장점도 없어 5000시간한 nmrih이였던 사람인데 진짜 실망입니다 게임 진행 방식자체도 마음에 안들어....8년동안 개발했다매 난 지켜봤었어...그리고 도대체 스킬은 왜넣었고 달리기 스테미나 점프 스테미나가 무한이냐? 장난하냐?? 이게 현실적이냐? nmrih1은 리얼리티가 잘 느껴지고 좀비 대재앙으로 부터 살아남는 말그대로 사면 초가 였습니다 하지만 이게임은 완전히 달라 그저 필요한 총만 챙기고 아무리 많은 러너가 와도 러너 이녀석들은 전혀 위협적 이지 않습니다 그저 필요한 오브젝트만 가서 총만 챙기면 다 해결되는 게임입니다 진짜 게임을 판매 하고 싶다면 no more room in hell1을 다시 숙지 하거나 얼리 엑세스란 핑계로 망하게 하지 마세요 (Is this no more room in hell that I knew? ...Don't be ridiculous. This is nmrih? There are so many shortcomings. No way... What's the point of my waiting so far? ...Ping red fire. Maybe it's a lot like zombie dogs, but I'm not hitting them, but maybe it's because of the lag. It's like 200 to 250 pings for a single motion server, and I can't choose a server, I can't choose a creative field, I can't choose a map, I'm really disappointed. I didn't like the way the game went about it for 8 years. I've watched it... And why on earth did you put the skill in it, and is running or jumping? Are you kidding me? Is this realistic? nmrih1 was literally just a candle to buy if you feel reality well and survive the zombie apocalypse. But this game is completely different, just pack the guns you need, and no matter how many runners you have, these girls are not threatening at all. Just go and pack the objects you need, and everything will be solved. If you want to sell the real game, don't reacquaint yourself with no more room in hell1 or ruin it under the pretext of early access)

  • 전작의 제작진이 참여했나가 의심스러울 정도의 다른 스타일의 게임. 1을 해보고 2를 살 계획이라면 반대하고 싶습니다.

  • 사지마세요 8년 개발해놓고 이정도.. 서버가 너무 불안정하고 좀비들 AI, 히트박스 문제나 총을 쏴도 씹히는 등 인게임적인 요소도 문제가 많습니다 로드맵 써둔 수준부터 개판이라 앞으로 언제쯤 플레이할만해질지도 미지수. 환불할거임

  • 1편을 재밌게 플레이 해서 정말 오랜 기다림 끝에 바로 플레이 했는데... 일단 전작에 비해 발전한건 당연한거지만 더욱 공포스러운 분위기와 좀 더 상향 받은 좀비 조용히 다가와 암살 당할 수 있는 공포감에 긴장을 놓쳐선 안됨 전작의 전투 시스템을 그대로 가져와서 레포데 같은 전투와는 다르게 행동 하나에 매우 신중해야 함 맵도 더 공포스러워서 좀 더 스릴 있게 즐길 수 있어서 좋았음 하지만.... 8인 매칭을 강제하고 서버 상태는 씹창 나있으며 외국어 능력자가 아니라면 의사소통이 힘듬 좀비 스폰은 너무 아무데서나 하고 눈 앞에서 갑자기 사라지는 좀비도 있음 서버 상태와 더불어 상향된? 좀비로 인해 헬파티를 느낄 수 있음 아직 사는건 시기상조 이며 서버랑 8인 강제 매칭만 해결하면 적당히 즐길만한 게임이라 생각함 혹시라도 이악물고 플레이 하시는 뉴비분들 이 게임 전작부터 그랬지만 근접 전투는 밀치기가 중요합니다

  • 좀비랑 분위기보다 무서운게 지금 이게임에 존재하는 버그랑 핑튀는거 최적화 이슈로 억까당하는거임. 잘하던거 갈아엎고 총 8년을 개발했는데 ㅉㅉ

  • 출시하고 1시간동안 사람이 몰려서 겜을 못할정도로 핑이 튀고 서버가 불안정함 하지만 시간이 지나면서 사람들이 환불런을 때리면서 서버가 점점 안정화가 되가고 핑도 좋아져서 쾌적하게 할수있었습니다. 첫판에 어떤 중국인이 총을 쏴대면서 좀비어그로를 끌고 나랑 내 친구들에게 오길래 죽여버릴까 했지만 시간이 지나 우리는 동지가 되어 서로 등을 맞대며 좀비와 싸웠습니다. 우리가 싸우는 소리를 들은 다른 중국인들이 와서 우리랑 같이 싸워주기 시작했습니다. follw me 만 할줄아는 중국인이 리더를 맡았는데 믿음스러웠습니다. 처음에는 한명한명이 모여 8명이 서로 함께다니고 뒤를 봐주면서 다녔지만 점점 한명씩 줄어들고 탈출에 실패했지만 좀비앞에서는 한국인과 중국인이 서로 통한다는걸 느꼇습니다.

  • 좀비는 허리 높이의 장애물에도 가로막히며 올라오지 못합니다 개발진은 장애물 위에서 좀비를 때려 죽이고 쉽게 미션을 하는것을 막기 위해 좀비를 무한 리젠 되도록 설정 했습니다 미션은 단순해서 협동을 요구 한다기 보다 한쪽에서 좀비의 어그로를 끌어줄 사람만 있으면 됩니다 버그와 랙을 해결하고 정상적인 플레이가 가능 해 지더라도 재미가 있을지는 모르겠습니다

  • 존나 튀는핑 갑자기 튕기는 팀원과 나 초반스타트가 따로따로여서 8인코옵인데 중후반은가야 다모임 그냥 1편 따라하는게 어려워?

  • 솔직히 난 재밌음 근데 갈 길이 멀다 핑 문제, 좀비 스폰 문제, 컨텐츠 부족, 버그 등 등 고칠게 많음 2주 안에 후속 패치 있어야 함 패치가 없거나 패치 내용이 빈약하면 환불 하는게 맞을듯

  • 핑에 익숙해지니 할만 해지네요 하지만 억까 당하면 불쾌하긴 합니다 1판에 평균 1시간 정도 걸립니다 난이도도 많이 어려운지라 하루에 한두판 정도 하면 힘드네요 하지만 타격감도 좋고 총알도 많이 주는데 총 쏘는 맛도 재밌습니다 다른 동료와의 거리는 그렇게 많이 떨어져 있는 편이 아니라서 (그놈이 죽지 않는 한) 금방 만나실수 있으며 이렇게 만나고 만나 같이 움직이면 노몰1에서 느꼈던 바로 그 재미를 느끼실수 있습니다 마지막 구간이 너무 어려워 탈출하기 전 가끔 한두명씩 죽는데 이때 느끼는 슬픈 감정은 정말 말로 표헌 할수가 없습니다 전우를 잃은 기분입니다 단점으로는 핑에 익숙해지더라도 억까가 많고 최적화를 안했는지 긴로딩 + 어느정도의 버벅거림이 있으며 가끔 크래쉬를 일으켜 튕굽니다 스테미나가 상당히 적은 편인데도 클릭을 멈춰도 계속 휘둘러서 스테미나 관리 개 힘들게 합니다 밀치기는 이게 밀쳐지는지 전혀 모르겠고 붕대가 있어도 못들거나 붕대를 계속 쓰다보면 가끔 붕대를 들고 아무것도 못하는 상태가 되어버리는 등 버그가 수없이 많습니다 근데 다 필요 없고 핑만 낮춰주세요 게임 플레이는 재밌는 편이고 앞으로 시간 지나면서 다들 익숙해져서 8명 전원 생존을 보는게 기대 되네요 근데 핑은 낮춰주세요

  • 아직 갈길이 멀지만... 맵도 하나뿐이고 버그도 많은 편이어서 32000가격값은 확실히 못하지만, 그런 단점을 상쇄할정도로 분위기, 재미는 확실함 1편의 열렬한 팬으로서 차이점 및 장단점을 비교하자면 가장 큰 차이점은 1편은 최대 8명이 처음부터 끝까지 쭈욱 같이 가는 플레이방식이라면, 2편은 8명이 ㅈㄴ게 넓은 맵 곳곳에 띄엄띄엄 스폰되서 각자도생해야함. 이 초반부가 개쫄리는 부분임 그리고 중간에 다른사람과 합류해서 중앙에 발전소에서 미션을 수행해야하는데, 말그대로 좀비가 쏟아져서 협력성이 1편보다 훨씬 요구됨. 다만 현실성은 1편에 비해 좀 낮아진편, 예를 들어 탄종이 1편은 아주 다양했으나 2편은 샷건탄, 권총탄, 소총탄 이렇게 단순화됨. 그리고 1편은 붕대는 출혈시, 메딕킷 사용시간은 20초 걸렷는데 2편은 둘다 체력회복에 쓰이고 메딕킷 및 붕대 사용시간이 3~4초 정도로 짧아짐. 일단 초반부의 각자도생, 후반부의 협력 플레이 강화, 지리는 분위기는 확실히 게임을 기대하게 할만한 요소이나, 아직 버그도 많고 맵도 1개여서 찐팬아니면 구매 보류하길 권함

  • 게임성 솔직히 그렇게까지 나쁘지않고 서버도 고쳐지고 게임 개선의지가 보입니다. 한 2년뒤에 다시 오시면 될거같아요.

  • 메인 화면에서 울트라 옵션 변경후 그뒤로 계속 튕기는거임? 메모리 어쩌구 크랙 어쩌구 파일 어쩌구 하는데 내컴 하이엔드라 현존 풀옵해도 전혀 밀리지 않는 사양인데...... 저같은 증상 있으신분계심? 이게임만 그럼 다른 게임들 풀옵 잘돌아가는뎅;;;

  • 탄아껴가며 총쏴야하는 좀비겜답게 긴장되서 확실히 재미는 있음 핑이랑 버그 맵좀 추가해주면 괜찮을듯

  • 아직 까지는 안하는게 좋을거같아.... 우선 서버만 안정되면 그나마 괜찮아질거같은데 1~2년 묵혔다가 그때 상황봐서 해야될듯

  • 당장은 사지마라 1편처럼 솔플도 가능한게아니고 매칭임. 근데 매칭유저많은쪽으로 서버잡히면 핑개튀겨서 겜진행이빡새다 한판에 1시간잡고해라 .핑이슈도있고 버그도 많다 얼리엑세스라는 방패 앞서해보기라는 방패라는 수준이아님 1편처럼 무료도 아니고 적어도 1~2년묵히거나 그뒤에사는걸 권장함 이게임이 이렇게 개판인 이유중1개는 만들다가 중간에 윗대가리덕분에 갈아엎고 2년만에 나온겜임 사실상 8년기다리고 6년 허송세월보내논 꼴이니 이딱으로 만들어뒀지.

  • Right now, this game is trashy. You have to actively reflect your opinions. It's hard to play. My Grefic card is 4080, but it still stumbles so bad that I can't play it

  • 서버 문제나 버그가 게임 플레이에 영향을 주긴 하지만 게임의 포텐셜 자체는 높음 재미가 있냐고 묻는다면 재미는 있다

  • This game has a lot of potential to be fun. But curently, server is bad and also zombies are too strong! I shot their head but still keep moving lol. Also, I want to play with my friends on private server. I don't like this game but I'm not going to refund this cuz I wish this game become better after updates. I will change this review if this game got better

  • 핑과 마이크 음질, 각종 버그, 서버상태로 플레이가 거의 불가능하지만 정상화되면 재미있을 것 같습니다. 단지 지금 사면 망합니다

  • 말아먹은 서버상태 좀비들 조금 많아진다 싶으면 개판나는 프레임 너무 구린 근접무기 근접무기 네 번 휘둘렀다고 지치는 체력을 가진 생존자들로 미션을 진행해 최종적으로 탈출하는 게임 좀비가 창궐한다는걸 표현하기 위해선지 열 걸음 떨어진 거리에서 좀비들이 대놓고 스폰하고 눈이 빨간놈들은 근접무기로 세 명이 패야 겨우 죽는 말도안되는 맷집을 자랑하는데 발전소 구역에서 중간중간 계속 섞여나오는데 그나마 총으로 대부분 머리 두 방에 죽지만 총을 쏘는 순간 주변 좀비들에게 어그로가 끌려서 계속 몰려와서 대부분 발전소 입구조차 못오고 죽는 경우가 많음 나무위키에서 트레일러 모아둔걸 보면 개발 엎어버린게 한 두 번이 아닌듯 몇판 하면서 겪은 문제점이 ㅈㄴ게 많은데 다른 평가들 읽어보면 될듯 + 캐릭50렙 계정 14렙 찍어봤는데 같은미션 무한반복이다 보니 숙련되는 순간 난이도는 확 내려감 탄약도 M9에 탄약 168발 챙겼는데 끝날때 100발 언저리 정도 남음 생존자는 매칭 잡히고 나가거나 죽어야 리셋 가능하고 새로운 생존자를 키울 수 있어서 퍽 잘못 찍는순간 새로 키워야함 난이도 높아져봤자 체감되는 인벤 6칸으로 축소랑 빨간눈 놈들 많아지는거, 받는 데미지 증가인데 탄약이 썩어넘치니 인벤 빼곤 그닥 체감이 안됨. 난이도 조절도 다시 해야할 판임 아직 사기엔 이르니 최소 반년은 있어봐야할듯

  • 개빡쳐서 처음 평가 작성하네요 현실적인 노모를 원했는데 잘하는거 냅두고 기존 리얼리즘(?) 그게 재밌는건데 왜 좀비 알피지를 만들어서 ㅅㅂ 좀비 렙이 높아지면 좀비가 안죽음 왜 이따구로 만든건지 노이해 오픈월드 알피지를 하고 싶었던건가? 콜옵모던1의 재밌는 미션이 그냥 모던리부트 오픈미션이 된거같음

  • 1 컨텐츠부족 2 맵도 하나인데 겜 고여지면 눈에보임 3 내다버린 8년 4 오픈월드인데 오픈월드같지가않음 누군가 메인미션 빨리밀고 진행이되면 중앙지역 타임어택 5 서버 재앙급 맵 잘만든건 좋은데 단점이 너무 씨게들어와서 장점이 다 사라짐 게임이 재밌다고는 이해하는데 버그픽스 컨텐츠같은거 추후 패치한다고 생각하니깐 너무 오래걸릴거 같음 본인기준으로는 서버는 그렇다쳐도 컨텐츠가 겜 산거에 비해서 좀 거시기함 숙성게임이라고 낙인 찍힌거부터 그냥 별로임 걍 ㅈ같아서 괘씸죄로 비추

  • 게임은 알파테스트 수준이나 분명한 포텐셜이 있고 업데이트하며 커가는 반려게임으로 생각하며 플레이하면 좋습니다.

  • 개적화에 1보다 못한 타격감 한글도 없어 ~ 그래픽이 좋으면 뭐해.. 최적화를 못해서 렉만 오지게 걸리는데 ㅋㅋㅋ 여러모로 대단한 게임 이네요

  • 개인적으로 파밍하고 탈출하는 게임을 좋아합니다. 근데 타르코프 같은 게임류는 PVP가 있어서 안했는데 이건 8명의 플레이어가 협동해서 탈출하는 게임이라 괜찮았구요. 솔직히 지금 3.2만원의 가치는 아닌거같음 추후 업데이트 구성으로만 봤을땐 괜찮아요 핑만 좀 해결되면 굉장히 괜찮은 게임이 될 것 같네요. 게임이 쉬울수도 있는데 어차피 50렙( 5판 안죽고 생존) 찍으면 자동으로 난이도 나이트메어 매치 잡히는것 같아요 그때 다시 많이 빡세져요 ㅋㅋ

  • 좀비랑 싸우는 건지 버그랑 싸우는 건지 헷갈린다

  • 와 진짜 ㅈ쓰레기 게임입니다 양키형님들과 극적으로 탈출하면서 서플라이 꼬박꼬박 챙겨서 나가니 케릭터 탈출카운터 올라가지도 않고 경험치도 안오름 그러면 왜 처 만들어놓은건데? 근접무기는 한손과 양손무기 둘다 쓰레기 급으로만들어 놓고 총이라도 그나마 좋아야하는데 판정 걸레에 좀비는 총을 맞아도 '억ㅋㅋ 너 나 쏜거임? 넌 뒤졌음 ㅋㅋ" 이ㅈㄹ처하고 있고 러너형님들은 우사인볼트 양뺨을 후려갈기며 당신을 ㅈㄴ찢어버리러 오고 눈빨갱이 북괴놈들은 러시아산 홍차 처먹었는지 죽지를 않고 마지막 퀘스트 ㅅㅂ놈들 진짜 욕 한바가지로 나오더라 중간에 esc눌러서 매인메뉴 돌아가기 버튼이 그렇게 아름답게 보이긴 처음임 종합적으로 보았을때 니ㅅㄲ들은 게임을 32000원 받아야하는게 아니라 무료로 처내고 라이브러리에 넣는순간 우리 스팀지갑에 32000원을 줘야 한다 ㅈ잡고 반성해라

  • 같이 매칭된 중국인들 팅겼는지 다죽어서 혼자 어느정도 달리면서 미는데 서버렉걸리더니 튕기고 2시간 혼자하던거 날라감ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ everyone seemed crashed except me, and i was playing alone about 2 hrs then i got crashed too. led to all loss of progressions of the my game.

  • 게임 플레이 자체가 불가능함 원스휴먼 서버렉급임 ㅇㅇ

  • 서버 병신이라 좀비 뒤지지도 않고 핑때문에 말도안되는 판정으로 ㅈㄴ 처맞는다 총도 안맞음 전작 해본사람으로 1보다 더 게임이 퇴화했음 그리고 이게임이 뭐 헌쇼느낌이다 뭐다 하는새끼들은 헌트 쇼다운 얼마나 해봤길래 그딴 개소리 하는건지 모르겠지만 헌쇼느낌 1도없고 애초에 비교 할만한 수준도 아님 지금 살만한 가치도없고 몇년정도 묵혔다가 그때 반응보고 사셈 지금은 이건 아닌거 같음

  • 생각보다 피드백을 잘 받아드리고 빠르게 패치함 아직 버그는 너무 많은데 서버안정화는 확실히 좋아지고있음

  • 초반 팁 - 눈에 보이는 좀비를 전부 죽일 필요 없고 뛰어서 따돌리기가 가능하다. - C 버튼으로 목표나 방향을 볼 수 있다. - 다른 유저와 빠른 합류가 중요 - 눈이 빨간 좀비는 일반 좀비보다 맷집이 쎄다. - T 버튼으로 텍스트 채팅이 가능하다. 게임 진행 - 지도 외곽에 랜덤한 위치에서 쇠파이프 하나랑 6발 총알이든 리볼버 한자루 들고 스폰 - 시작지점 좀비 몇마리 떄려잡고 잡템파밍 - C버튼 시계에 표시되는 노란화살표 지역 확보 후 무기 파밍 (선택) - 빨갛게 표시되는 목표서 다른 유저 합류 및 지역활성화 후 티어 높은 무기 파밍 (선택?) - 다리 건너기 - 발전소 활성화 - 시간내에 탈출 지점 도착 - 헬기 탑승 후 탈출 PVPVE일것 같은 좀비세상에서 PVE 8인 협동 게임 초반의 불친절함 진입장벽, 핑과 버그 때문에 좀비게임을 좋아하는 사람이라도 2시간 환불타임을 버티기가 어렵다.. 8년 만들고 내놓은 상태가 이정도면 시간 지나서 업데이트 한다고 괜찮아질지 의문.. 다른회사서 만든거지만 이거보다 만듬새 괜찮은 오버킬 워킹데드도 서버내리고 튀었는데..요건 어떨지..

  • 본인이 협동을 좋아한다 개추 / (협동 8인 이지만 가끔 6명만 매칭 될때도 있음 ) 본인이 타르코프 라이크를 좋아한다 개추 / (이 겜은 죽으면 조종할 캐릭을 다시 키워야함 / 계정레벨은 유지) 본인이 성장하는 느낌을 좋아한다 개추 / (캐릭 레벨업 할때마다 퍽이 열림 개사기 퍽도 있으니 그때까지 버티기) 본인이 느린 템포 겜을 싫어한다 비추 / (달리기는 무한이라 좀 하다보면 스피드런 가능하긴 함) 본인이 그나라를 혐오한다 비추 / (8명 지인 모아서 하는게 아닌이상 무조건 매칭에 4명이상 있음) 본인이 하드코어 느낌을 싫어한다 비추 마지막으로 얼엑을 감안하고 (버그 / 서버 문제 / 컨텐츠 적음) 버틸 수만 있다면 사실 게임성은 나쁘지 않은 게임임. (자기가 얼엑인거 감안하고 할 수 있다. 그럼 살 만함. 사 놓고 항아리에 넣으면 됨 ) 욕 먹는 이유는 차라리 개발을 더하고 냈으면 좋지 않을까 / 얼엑 방패쓰고 돈 받고 판다 (가격도 개발 된거에 비해 너무 비쌈. 만원대가 맞다.) 이런 의견이 많다고 봄. 나도 동의함. [spoiler]하지만 난 머가리 깨져도 산다.[/spoiler]

  • 서버 안 좋음 높은 핑 때문에 달리는 좀비는 대처가 불가능 마이크가 되는지 안 되는지 모르겠음 그 외 많은 버그들 앞서해보기 얼액 방패 제품 환불받음

  • 지금 사는거 절대 비추! 1. 서버 핑 개판 핑이 장난아니게 튀어서 좀비한테 멀리서 맞거나 제대로 때리기가 힘듭니다. 특히 눈 시뻘건 좀비는 맷집도 좋은데 경직도 제대로 안 받아서 안 맞을거 계속 맞게됩니다. 현재 이 게임의 가장 큰 문제라 생각하며 플레이 불가능한 수준으로 게임을 망친다고 생각합니다. 2. 좀비 밸런스 개판 서브 미션 지역 밸런스는 괜찮다고 생각합니다. (본인이 방문한 장소 한정) 2시간 밖에 플레이 안해서 숙련도 문제일 수 있으나 마지막 발전소까지 어찌어찌 본인 포함 3명이서 도착했는데 거기 안에 좀비가 장난 아니게 많습니다. 발전소 가운데 방 쪽에 있는 버튼 상호작용하러 가야하는데 거기에 좀비가 쥰내 몰려있고 버그떔에 방안으로 들어올수는 있는데 나가질 않아서 유인도 못합니다. (2층에서 아래로 내려오는 통로로 방에 들어오면 무적자리 있음 위에서 좀비만 안떨어지면 안맞고 1층 좀비 계속 때릴 수 있음) 3. 무기 밸런스 개판 무기 데미지가 좀 이상합니다. 처음 받는 파이프로 일반 좀비 대가리 3개 갈기면 죽는데 오함마 들고 일반 좀비 대가리 후리니까 스테미나는 더 빨리 다는데 마찬가지로 3방 때려야 죽습니다. 심지어 강공격으로 때려도 2 ~ 3 대 맞아야 죽는데 무기 밸런스가 좀 이상하게 잡힌거 같습니다. 4. 목표 위치 알림 문제 자원 모으려고 부가미션지역으로 이동해 미션을 꺠려고 했는데 하나씩 달성하다 보면 가끔 다음 목표가 어디있는지 보여주지 않습니다. 알려줬다 말았다 이러니 의도적인건지 버그인건지 헷갈립니다. 5. 자원 문제 이건 플탐도 짦고 너무 애매해서 적을까 말까 고민인데 그냥 괘씸해서 적어봅니다. 정말 억까 수준으로 가진 총에 맞는 총알이 잘 안나왔습니다. 2시간동안 파밍해본 결과 9mm 탄이 가장 많이 나왔는데 9mm 권총을 본적이 없고 (팀원이 쓰는거도 못봄) 그외 탄들은 간간히 나와서 잠깐 쓰고 마는 정도입니다. 특히 기본템으로 주는 리볼버는 지금까지 플레이 하면서 딱 한번밖에 파밍을 못해봤습니다. 그나마 다행인점은 하나 찾으면 10발 이상씩 줘서 찾을 때마다 부족하다는 느낌은 받지 않았습니다. 여러분들은 저보다 파밍 운이 좋길 바랍니다. 게임 플레이는 전작과 많이 다른건 사실이지만 플레이 자체는 재밌다고 생각합니다. 서버 문제만 아니였다면 환불 안하고 좀더 해보고 싶었는데 못해먹을 수준으로 게임 상태가 나빠 좀더 묵혀뒀다가 나중에 해야할거 같습니다.

  • 8년동안 밥먹고 똥만쌋나 ㅋㅋㅋㅋ 8년동안 이따구로 만든것도 재능인듯 너흰 겜 만들지 마라

  • 재미있는데 버그만 살짝 개선하고 맵도 추가했으면 좋겠음

  • 이거 전작을 재밌게 했으면 재밌게 플레이 할수 있음 다만 아직 오픈런 한 사람으로써 말해보자면 전작처럼 미션이 있고 미션해결해서 탈출하는 방식인거는 같은데 전작처럼 방에 초대해서 들어가는 방식이 아닌 타르코프처럼 맵에 랜덤으로 투입되는 방식임 이거 한시간정도 해보면서 느낀거 나열하면 1.타르코프처럼 아이템을 먹을수 있음 탈출했을때 경험치로 환산해주는거라 겹쳐서 좋은거 많이 먹으면 좋을듯 2.타격감이 전작보다 좋아져서 때리는 맛은 있는데 문제는........ 3.게임 서버가 아시아에는 없는건지 핑이 무슨 200까지 나옴 내가 돌렸을때는 132까지는 나오는데 그 이하까지는 안나옴 핑이 이래서 좀비를 때리면 좀비들이 트레이서마냥 돌아가던가 아님 내 옆에 있음 이것만 고치면 괜찮을듯 4.이 게임은 전작처럼 막 죽으면 안됨 헌트쇼다운처럼 죽으면 프로필경험치 빼고 다 날아감 캐릭터 하드모드라 생각하고 키워야됨 그래서 캐릭터마다 헌트쇼다운처럼 능력이 다르고 무기도 다름 캐릭터를 최대한 안죽이고 오랫동안 살아남아야지 스킬이 여러가지 열림. 5.이게임을 레포데마냥 쉽게 생각하면 안됨 캐릭들은 물몸이라 좀비한테 싸대기 3방만 맞아도 빈사상태라서 혼자있을때는 좀비들 다수를 상대하면 안됨 내가 있다고 쏘는순간 좀보이드마냥 근처에있는 모든 좀비들이 달려드는 진기한 광경을 목격하게 됨 6.이게임 태그가 말해주듯 협동이 주인 게임인지라 말이 안통하는 중국인과 서양사람들과 커뮤까지는 무리더라도 솔플할생각말고 협동해서 같이 깨야함 지금 문제만 아니면 재밌게 할수 있음 핑때문에 좀비를 때릴수도 총으로 맞출수도 없음 아직 오늘 처음 오픈한 얼리엑세스 게임이고 정식출시까지 1년정도 개발하면서 유저들 피드백 맞춰준다고 하니까 관심있으면 사서 해보고 공식디스코드 들어가서 피드백 넣어주면 괜찮을거 같음.

  • 게임은 너무 재밌음 타격감도 엄청 좋고 서버만 안정화되면 될거같음. 핑이 문제임

  • 진짜 개좆박았노 이걸 돈받고 판매하려고 걸어논게 대단하다 이 상태의 물건은 출시된 게임이라고 보기도 어렵다 얼리방패도 미완성된 상태의 물건을 변호해 줄 수는 없다.

  • 버그만 고치면 나쁘지 않음 타르코프 노멀룸 1 느낌임 파밍하는거도 재미있고 그리고 좀비 존나 안뒤지는건 레벨이 낮아서 그럼

  • 미션진행방식은 꽤 괜찮은거같기도하면서 짜치는거 같기도 하고 여튼 아쉽다.

  • 절대로 사지마세요 노모어룸인헬1 기대했다간 돈만 날립니다

  • 급하게 서버 패치도 해줘,오류도 조금씩 수정해.. 그래 뭐 좋아.. 믿어보마..

  • 일단 서버가 쓰레기임

  • 선발대 후기 1탄 80시간정도 한 놈임 ㅇㅇ 겨우 한판 찍먹하고 쓰는 후기라서 정보가 좀 다르거나 할 수도 있는데 감안하고 보셈 일단 게임 진행 방식 자체는 1탄이랑 좀 다른 느낌임 오픈월드에 8명 랜덤으로 툭 던져놓고 알아서 미션 해결보러가세요~ 이럼 대부분 지들 혼자 or 친구 하나둘 데리고 다니고 각각 다니는 느낌임 친구 있으면 사셈 뒤지면 캐릭터 삭제되고 다른 캐릭터 랜덤으로 줌 (커마 불가) 1. 좀비 생각보다 존나 쌤(1탄 좀비 생각하면 안됨) 갑자기 와다닥 달려와서 너 존나 때림 좆같음 이거 근접무기 판정도 살짝 빡세서 좀 신중하게 휘둘어야함 스태미나도 있어서 ㅇㅇ;; 2. 총기 판정 개병신(샷건이 이렇게 쓰레기인가? 싶을정도로 맞았는데 안 맞았을 때가 좀 많음 = 억까 좀 있음) 3. 오브젝트 찾기 개좆같음(큼지막한거는 보여주는데, 세부적인거는 알빠노? 하는 정도 ㅇㅇ) 일단 오브젝트 하나 깨면 보상이 좀 달달함 ㅋㅋ 총알 붕대 총 등등 많이 주더라 뒤져서 그렇지 4.도대체 뭘하라는지, 퍼즐 요소도 있는데 튜토 같은 것도 없고 그냥 알빠노 하고 맞으면서 배우는 마인드 5. 파밍 은근히 좆같음. 아이템 하이라이트가 잘 안 보이는 느낌 근데 1탄도 그딴거 없긴 했어 ㅋㅋ 그래도 ㅆ발 개발기간 좀 긴데 센스껏 해주지 가격 32000원? 아직 좀 보류 2만원대면 적당할꺼같은 느낌 또 1탄이 무료라서 더 비싼감도 없지않아 있음 트레일러빨이 좀 큼 얼리억세스라 아직 좀 게임이 미숙함 핫픽스나 업뎃 좀 더 봐야할듯 고쳐지면 꽤나 재밌을꺼같음 그래서 일단 추천은 박아둠 아 ㅆ발 출근해야하는데 찍먹한다고 늦게 자네 ㅈ됐다

  • 1을 해본 입장에서는...음... 1은 잘만든 디쉬에 디저트까지 완벽합니다. 2는 그런 말과는 다르게 모든 재료가 다 중국산인거 같습니다. 네 제점수는요 0점입니다.

  • (버그) 슬라이딩 좀비, 허공 답보 좀비, 무적 좀비, 갑자기 사라지는 좀비, 달려오다가 순간 이동 좀비, 무한 스폰 좀비, 달리는 무소음 좀비, 클리어 된 방 좀비 스폰, 뒤진건지 산건지 자꾸 바닥에서 일어났다 누웠다하는 좀비, 양손 번쩍 든 채로 걷지도 않고 미끄러지면서 다가오는 좀비, 계단에서 하늘로 승천하는 좀비, 죽어서도 소리지르는 좀비, 붉은 눈 좀비(단단한 좀비)는 내 대가릴 박을 정도로 가까우면 식별 가능. 투척 무기 버그로 안 던져짐/코 앞에 던짐, 투명한 독가스, 개씹억까 근접전투, 가끔 달리기가 안됨, 조준하는데 총이 다 가림, 펌프샷건 1발 장전할때 2발 들어가는 모션, 가끔 총이 안나가서 버렸다 먹어야 함, 아이템 사용 안되면 버렸다 먹어야 함, 아이템 선택 안될때도 스택된 아이템은 전부 버렸다 먹어야 함, 코드 입력 안되는 버그. ***웬만하면 아이템 사용하면서 파쿠르 하지 말것*** 게임 진행 하면 할 수록 프레임 저하, 가끔 임무 목표 어딨는지 안알려줌, 마지막 지역 터빈? 돌리고 2초 정도 후에 또 다시하라 함, 인벤토리 가득 찼다고 하길래 몇개 버린 후 먹으려 하면 계속 가득 차 있다고 뜨지만 먹어짐, 화면 잘 돌리면 그룹에 넣지도 않은 가까운 생존자가 몇 미터에 있는지 뜸, 가끔 손전등 끈 건지 켠 건지 알 수 없을때 있음, 다른 생존자가 파쿠르 모션 하는 채로 잠깐 걸어다니기도 함. (버그?) 대충 어느정도 높은 곳에 올라가면 좀비 바보됨, 올라가서 폰 보고있어도 살음. 샷건이 좀비 끼리는 관통이 되는데, 한 좀비 상대할때 팔에 맞추면 팔만 날아가고 그뒤에 몸이나 머리 안맞는듯? 임무 목표 있는 방향으로 2초 정도 보고 난 후에야 구체적으로 어딨는지 뜰 때 있음. 마지막 지역에서 일하는 사람은 서너명 정도고 나머지는 밖에서 놀거나 파밍하다가 탈출할때 옴, 시발련들. 이 모든 버그가 9시간 안에 일어난 일이라면 믿으시겠습니까?

  • 노모어룸인헬 1과 비슷한 플레이 매커니즘에 헌트쇼다운마냥 생존자캐릭터가 죽으면 영구로 잃어버리는 류로 바뀜 게다가 버그가 좀 심해서 게임이 미완성되어보임 전작처럼 맵하나 고르고 탈출하는 느낌이 아니라 오픈월드에서 지역에서 한지역씩 미션수행하는느낌(다잉라이트같이) 뭔가 1보다 그래픽은 좋아졌는데 전체적으로 시스템이 1보다 퇴화된느낌 어느부분들은 디테일한데 어느부분은 심각하게 미흡해서 똥위에 고급소스가 올려진느낌이랄까. 시대가 어느땐데 좀비 죽으면 래그돌이 튀어오르냐; 암튼 타격감은 좋아졋는데 게임이 뭘해야하는지 정확히 모르겠음 AI도 심각해서 내가 시야에서 보여도 안따라오는애가있고 숨어있어도 맵핵마냥 쫒아오는 애들이있음 좀비게임의 그 숨어서 다닌다는 개념이 전혀 안먹힘 버그때문인진몰라도 3만원 너무비쌈 무료인 1편에 비하면 가격은 2만원 중반대가 적절함 버그없애고 핑차이없애고 등등 좀비 AI랑 좀비피통도 줄이고 1편처럼 걍 다되돌리면 좀할만할듯 한마디 총느낌 : 노모어룸인헬1 + 헌트쇼다운 + 데이즈 하는느낌

  • 얼엑 오픈 기준 서버가 엄청 나쁘고 핑도 엄청튐 때린건 안맞고 피한건 쳐맞고 달리기도 버벅거림 누운 좀비의 히트박스가 어찌된건지 아무리 쳐도 피도 안남 최적화도 무척 나쁨 특정 진행구간은 무한 스폰인지 끝도 없이 몰려옴 레벨링을 의식한건지 극초반 1렙캐는 근접 강공 3대면 스태미너 다 달아서 헉헉거리는데 좀비는 강공 2대를 머릴 쳐야 죽음 1 대비 불합리함이 엄청남 그나마 모이면 한마리 한마리 공구리 치겠는데 매치 시작에선 각자 흩어져서 시작해서 그냥 달리는게 답인수준

  • 21년에 베타라도 내놓겠다 (안함) 미루고 미루고 이번 년도에 얼액 내놨는데 결과 개망함 좀비가 파이프 머리 14대맞고 안뒤지는거 보고 뭔가했음 처음에 ㅋㅋ 핑 그나마 80대인곳 잡혔는데 핑200핑대 라서 내가 잘 못 때리는구나 가 아니란걸 깨닳음 칼 리치<<<<좀비 팔 리치 1대때리고 2대맞는 기적의 딜 교환 체험가능함 밀치기 기능 있긴한데 밀치자마자 바로 급습함 왜 있는지 모르는 기능임 글고 이겜 개적화임 4060샤 인데 싹다 하옵해야 프렘 90~120 유지함 qhd이긴 한데 낮춰도 의미없을듯 진짜 8년동안 뭐했나.. 2 나온다는 소식듣고 이거만 기다리고 있었는데 ㅅㅂ.. 핑도 문젠데 좀비 체력좀 낮춰야됨 애들이 죽질않음 노뭘룸1로 비유하자면 식칼로 밀치기 안쓰고 좀비 1:20하는 느낌임 한 반년 뒤 쯤이면 할만 할거 같으니까 존버나 해야겠다 씨발~~ 내가 이딴겜 할려고 몇년을 기다린건지 진짜 후회되노

  • 1이랑 다른 게임이라고 봐도 무방함. 3만원 정도면 적당하긴 한데 지금 딱 플레이만 가능한 정도로 보면 되고 베타 임 그냥 정출은 아직 훨 남음

  • 오버킬의 워킹데드조차 오픈 첫날 퀄리티가 이렇게 처참하진 않았다. 좀비가 서있는 모션으로 걸어가는 모션없이 문워크하면서 날 때리질 않나(심지어 평타 모션도 없음) 애초에 거리감은 잇는건지 내 평타 사거리와 좀비 평타 사거리가 직관적이지가 않다. 좀비 평타 사거리가 좀비의 팔의 1.5배 정도 더 긴거같은데 이럴거면 그냥 초능력물로 염력대전하자 슈벌

  • ★★☆☆☆ 오픈월드에 각자 스폰해서 주변 서브미션후 중앙으로 가서 메인미션 하는건데 게임 진행방식은 개인적으로 맘에듬 여기서 문제점은 좀비가 ㅈㄴ 안죽음 좀비 움직임도 야랄맞음 러너애들 보면 팔 든 채로 축지법해서 다가오는데 이것만 봐도 어지럽고 근접공격 속도가 ㅈㄴ 답답함 한손 근접무기로 약공 콤보하는데 좀비가 중간에 캔슬하고 때림 그리고 맵이 하나라서 그런지 어느정도 플레이하면 ㅈㄴ 질림 3일동안 카레만 먹는 느낌 그리고 게임이 매칭으로 진행되는데 짜장애들 매칭해서 게임들어오자마자 죽어버림 (매크로 같음) 그래서 가뜩이나 좀비 안죽어서 힘든데 애들도 적어서 시작하고나서 바로 죽는애들이 2~3명 정도 있으면 걍 메뉴로 가서 새게임 하는게 좋음 가끔가다 조준 병ㅅ같이 되고 힐하다 캐릭터 고장나고 잔버그가 좀 많긴한데 게임성 자체는 괜찮은거 같음 버그 고치고 맵도 더 만들고 매칭말고 서버목록 같은거도 만들면 좋을듯 예전부터 기다린 노모얼 팬 아니면 사지마셈 아직은 때가 아님 그리고 좀비 생긴게 무슨 중국산 모바일에 나오는거 마냥 디테일하지 않음 잎에 케찹좀 뭍혀둔 정도임 이것도 좀 만져야 할듯 파이프 수류탄은 레포데 보고 따라한거 같은데 그냥 다이너마이트로 바꾸자..... 이도저도 아닌게 보기 그렇다 결론:8년동안 기다린 팬 아니면 안사는거 추천 아니다.... 걍 사지마라

  • 시버리 1,2 만든 개발사인데 개발자 다 도망갔냐? 이게 말이되는건가...? 거짓말이지? 개발 초기 빌드 잘못 릴리즈한거지? 그렇다고 말해!! 이런 개 버그 ㅈ망겜 만드는것도 게임 개발자라고? 나도 개발하면서 이정도 버그는 안만들어봤다 어휴..

  • *2024.10.25* "선발대 얼리엑세스 탈출 2회차 플레이 후기" 오픈월드 맵 에서 여러 지점의 목표들을 클리어 하고 아이탬과 장비를 파밍하여 탈출하는 방식 입니다. 매칭으로 최대8명의 인원이 스폰되고 초반엔 혼자지만 맵 중앙으로 가면 갈 수록 다른 플레이어들과 만날 확률이 높아지며 최종적으로 살아남은 플레이어들과 모여서 마지막 미션을 클리어하고 탈출하게 됩니다. +살아남는 방법+ 이 게임을 레프트4데드 시리즈와 백4블러드와 비교하는 글이 많은데 전혀 다른 게임 입니다. NMRIH은 기본적으로 런앤건 장르의 캐주얼 좀비슈터라기 보단 비교적 하드코어 하고 리얼리즘을 살린 게임 입니다. 제한된 탄약과 구급품 때거지로 몰려오는 좀비펀치 한방한방이 플레이어에게 치명적인 데미지를 줍니다. -생존수칙- (1). 교전은 최소한으로 다른 플레이어를 찾아 합류하는걸 1순위로 두세요. (2). 좀비의 공격은 플레이어에게 치명적이지만 좀비들은 멍청합니다. 차량위,건물과 컨테이너 위로 도망치면 따라오지 못합니다. (3). 총기를 파밍했더라도 근접무기는 버리지 마세요. 기본적으로 탄약을 아낄 수 있으며 좀비때에 둘러 쌓였을때 도망칠 틈 을 만들어 줍니다. "24년10월 기준 문제점" 게임컨셉이나 미션 진행쪽은 크게 문제될거 없었고 평작 그 이상도 그 이하도 아닙니다. 아래 설명할 문제점만 잡으면 32000원 이라는 가격은 딱 적당한 가격 같네요. 무난하게 재미있게 즐길 수 있었고 다른 플레이어들과 협동하는 재미는 레포데 보다 더 응집력 있었어요 로드맵도 기대되고. 하지만 요즘 나오는 얼리엑세스 게임 오픈런 특징이죠. 잡다한 버그가 여기저기서 터져나오고 서버 상태가 심각합니다. 좀비 낙하모션 스폰 버그,조준선 정렬 시점 버그,좀비 모델링 고무고무 버그 좀비 탈모 버그,폭발물 데미지 씹힘 버그,미션 목표 초기화 버그..기타등등 알 수 없는 잡다한 버그들 서버 불안정,프레임 드랍,후반부로 갈 수록 플레이어들 앞뒤로 텔레포트 해대고 좀비 타격 판정도 이상해집니다. 이게 2시간 동안 겪은거에요...버그가 너무 많습니다 진짜. 첫 공개로 부터 몇년이나 지났는데 만들어진것도 적고 그 마저도 버그 투성이.. 그리고 톤 배너 스튜디오가 만들었는데 근접무기 타격감이 정~말 별로 입니다. 시벌리에서 갈고 닦은 타격감과 고어는 어디 팔아먹고 이 사단을 내놓은건지... 그리고 위에서 설명한 서버문제 까지 겹치면서 근접무기 판정까지 괴랄해지고 답이 없습니다. 뭐 더 데이 비포 랑 동급이다 라는 말도 있는데 솔직히 그건 너무 갔고 포에버 윈터나 이런 얼리엑세스 게임들과 비교했을땐 좀 더 나은 상태를 보여줍니다. 그렇다고 해도 최근 나오는 얼리엑세스 게임들 처럼 바로 구매하는건 비추천 드리며 핫픽스 나오고 어느정도 최적화가 진행되면 그때 구매하시는걸 추천 드려요.

  • ㅇ...이게 무슨 내가 알던 게임이 어쩌하다 이렇게 변질이...

  • 백포블과 동급 또는 그 이하

  • 최적화만 되고 컨텐츠 추가되면 할만할듯?

  • 얼리 억세스라고 너무 날로 먹으려 드는 것 아닌가? 렉이 너무 심해서 제대로 된 게임을 할 수가 없다. 심지어 내가 심한 핑도 아니고 80 단위인데 말이다. 해외유저들이랍시고 100대 초중반 뜬 애들도 있는데 5분도 안 돼서 다 죽었다고 뜬다. 그럴만해보인다. 예를 들어 오함마 들고 강공으로 내려치는데 무시하고 달려와서 팬다. 눕힌 애는 벌떡 일어나면서 다시 눕는 식으로 버그가 잔뜩 보인다. 거기다가 누운 적은 제대로 딜이 들어가지 않는지 아무리 내려쳐도 죽는 꼴을 못 본다. 이런 게임류 한대한대가 아주 소중하고 치명적인데 말이다. 특히 뛰어와서 공격하는 좀비가 매우 위험하다. 왜냐면 이 게임은 막는 기능이 없다. 뛰어와서 공격해오면 걍 얻어맞아야한다. 지들은 강공으로 패든 뭘 하든 하라고 만든거 같지만 총기는 드릅게 시끄러운 주제에 너무 약해서(핑 때문에 명확하지도 않음) 금고 고생해서 따서 중무장한 총이 아무 쓸모가 없다. 오함마 강공으로 오는 애들 하나씩 걷어내고 전진하든 무시하고 뛰어가는게 답. 분위기도 마음에 들고 커다란 맵에 산개돼서 리스폰 된 뒤에 특정 지역까지 찾아가는 컨셉은 아주 마음에 드는데 얼리억세스의 벽 뒤에 숨어서, 이정도 완성도를 내놓은 것은 매우 실망스럽다. 적어도 서버 안정화된다면 할만할 거라 본다 ------------------------------------------------------------------------------ 10월 핫픽스 이후 서버는 조금 안정화 된 듯 하다. 여전히 가끔 이게 왜 맞음? 같은게 있긴 한데, 한국은 핑이 40~60라 쾌적한 편임. 아직까지 좀비 관련 버그가 많아서 가끔 무적이나 모델링 문제라든가 생존자도 몸이 안 보이고 그러는 경우가 있지만 플레이 자체는 수월하게 가능하다. 핫픽스 이후로 최소한의 플레이가 가능한 수준은 보장 받았으니 미래를 기대해서 비추천에서 추천으로 바꾸겠다.

  • 일단 게임이 매칭이 기본이라서 우리 같은 한국인들은 핑이 뭔 150 넘게 넘어가는 상황에서 게임을 해야 합니다 좀비를 때려도 2~3초 뒤에 맞기 때문에 근접으로 때리면 무조건 같이 쳐맞습니다 게임 자체도 막기 패링 회피 기능이 없기 때문에 좀비가 런지공격을 하거나 점프 공격하는 걸 그냥 쳐맞아야합니다 시작하자마자 매우 불쾌한 게임성 때문에 바로 환불해버렸습니다...

  • 좆병신게임

  • 내가 너무 큰 기대를 한건가? 일단 평 단점 1. 서버 무슨 좀비들이 팔들고 문워크 하면서 다가옴 좀비들이 평타치면 피할수가 없음. 2. 유저 공격 3번하면 헉헉 거리는데 기본좀비 3방 쳐야 죽음 빨눈 좀비 파이프로 기본 6방? 쳐 야 죽음 3. 좀비 스폰 너무 무작위임 뒤에 없었는데 뒤에서 튀어나옴 하늘에서 떨어질때도 있음 4. 무한 웨이브임 미션 구역에서 무한으로 젠함 그것도 좀비 수량 어마무시함 마지막 미션에서 2명~3명 남으면 못깸 5. 레벨 높아지면 무장이라도 바뀌면 좋을텐데 그런건 없는것같음 시작 할때마다 파이프 들고 다녀야ㅑ하는거 열받음;;;; 6. 안그래도 좀비 잡기 힘든데 다 따로 스폰함 서브미션 좀 난이도 있는데 혼자 하고나면 진빠 짐 메인 미션지 가야 사람들 볼수있음 7. 힐템 버그있음 염병 발광을 해도 붕대 안들어짐 템창 열어서 븅대 다버리고 다시 먹어야 힐 감을수있음 딱 한번 그다음부터는 또 버리고 다시먹고 해야함 아니면 힐못함 그리고 힐 감다 가 다른버그 걸리면 모든 아이템 안들어짐 이 버그 걸리면 걸어 다녀야함 달리기 못함 파쿠 르 하면 버그 풀림 8. 총기류 쏴도 잘 안맞음 서버 문제인것 같은데 일단 샷건류는 8발 샷건 아니면 그냥 버리세요 근접류 해머, 소방도끼, 마체테 아니면 그냥 다 버리세요 뎀지 다 고만고만함 장점 1. 분위기는 와 타격감은 좋음 2. 협동? 좀비 게임임 결론 한 1~2년 후에 사야할듯 지금은 너무 구림 컨텐츠도 뭐없고 레벨 올려도 스킬? 말고는 뭐 별거없음 캐릭 스킬은 죽으면 다 초기화되는게 좀 그럼 혼자라도 클리어 가능하면 모를까 다죽으면 만랩이라도 강제 초기화

  • 서버가 아파요. 좀비가 텔레포트하고 내 공격은 허공을 가릅니다. 좀비가 튼튼해요. 붉은색 눈을 하고있는 좀비가 해머로 9번 쳤는데 계속 점멸 쓰면서 공격합니다. 좀비가 멍청해요. 갑자기 손들고 '만세' 하면서 가만히 서 있습니다. 난 저기로 안갈거에요. 가야하는길에 좀비가 쥰내 많은데 물에 잠긴 길이라 빨리 지나갈수 없어서 싸움이 불가피합니다. 사지 마세요. 당신의 돈은 소중합니다.

  • 제작진들 정신 못차리지?비추 폭탄 먹어야 정신 차리나?제작진들 차렷.

  • 지연은 100이상으로 매우 안정적인데 서버가 감자로 만들어진 것같나?

  • 진행은 할수있게 해줘야지;; 뭐가 버그고 뭐가 정상인지 구분이안감 8년동안 똥을 빚었노

  • 매년 할로윈마다 출시한다 출시한다 하다가 드디어 출시한 게임 개발 기간이 좀 존나게 길지만 만든건 없어서 컨텐츠가 부실하다고? 얼리액세스니까 그럴 수 있음 그럼에도 불구하고 게임 프레임이 너무 불안정하고 핑이 가만히 있질 못하고 미친듯이 튀어대서 기본적인 게임 환경조차도 제대로 제공하지 못하는 극초기 알파 빌드 수준의 게임을 만들어옴 대체 그 긴 시간동안 무엇을 개발한거임? 개발사 인수되고 여러가지로 일이 있었다는건 알지만서도 그건 소비자의 입장에서 고려할 부분은 아니고 이런 괘씸한 새끼들 아무리 얼리액세스 방패를 써도 이건 진짜 갈 길이 너무너무너무너무 멀다

  • 일단 1판만 돌려봤음. 노모룸 1 생각하고 왔다면 기대는 접도록. 노모룸 1이 걍씹갓겜임. 2는 차지샷(강공격)도없음. 버그도 좀 있음 뇌가 둥둥 떠다니고.... 최적화도 아직 많이부족함. 이건 얼엑방패로도 까방 못함. 오리지널함도 별로없음 아니다. 걍 솔직하게말할게. 사지마 시발 그냥 노모룸 팬이든 아니든말든 이유불문 떠나서 사지마. 현시점에선 돈 아까움. 꼭 해봐야겠다면 패치좀 한뒤에. 솔직히 트레일러 보고 차게 식었는데. 이미 게임 한번 유기한 톤 배너가 레버게임즈 인수했을때 톤배너에 대해서 잘 몰라서 별생각안했는데 2022년때 연기하고 부터 좀 쌔했었는데.... 시발 이게 내가 알던 노모룸이아니야! 씨발! 또 얼엑 뒷통수야! 추가적으로 오랜기간을 기다려온 노모룸 팬들입장에선 아예 다른게임이나 마찬가지임 2021년 2월 플레이 영상 보면 노모룸 1 마냥 오리지널해보임 1에서 호평받은 시스템이라든가 요소는 거의 찾아볼수가없고. 노 모룸 1 팬이 바라는건 노모룸을 바랬지 넘버링에 타이틀만 그대로인 다른게임을 기대한게 아닙니다. 톤 배너 스튜디오는 이게임에 대한 이해도가 전무한것으로 보임 오랜시간 기다린 팬을들 엿먹인거나 다름이없음.

  • 진짜 재밌는데 조금만 더 다듬자

  • 지금 사기는 좀 그럼 핑 존나 튀고 서버 렉에 버그도 많음 쏜배너가 빨리 고쳐주길 바람 일년정도 있다가 사면 될듯

  • 잡아야 할 건 좀비가 아니었다. 버그였다.

  • 1년은 기다려도 모자랄 것 같다 뭔가

  • 더 좋아지면 돌아올게 지금은 이 돈 주고 살 게임이 아니야

  • 게임 언제 건강해지노 좆됫누

  • 다 괜찮은데 무적버그 로 죽음

  • 핑 하고 버그만 아니면 괜찮은 게임

  • 니들은 어디가서 게임 개발자라고 말하지마라

  • 24년도 게임 맞냐 이거

  • 지금까지 뭐했어 어 뭐했노

  • 전작보다 갓겜임 버그갓겜

  • 트레일러 나온뒤로 7~8년을 기다렸는데 나온결과가 이거밖에 안된다고??? 게임을 만들다 말고 출시하면 어뜨캅니까...

  • 여기는 선발대 진입하지마라... 농담이고 진지하게 리뷰하자면 그냥 x신임 캐릭터 육성시스템 만들어놓고 지들 게임 크래쉬터져서 캐삭되도 보상없고 그렇게 터져서 게임들어가면 그당므 캐릭터는 경험치 하나도 안들어옴 x신겜 ㅇㅇ; 내가 탈출 2번 해봤는데 성취감도 없고 경험치랑 보상 증발하고 마이너 패치했다며? 패치한게 이정도면 답이없는데 실화냐? 저기 옆집처럼 출시전에 게임 부족하다고 미리 말이라도 해놓던가 1편 유저들 상대로 스캠질 한거라고밖에 생각안됨

  • 핑 안고치면 플레이 못함

  • Back 4 Blood Backward compatibility

  • 노모어1이 더 재밌음;

  • 제발 환불시켜줘 제발

  • 개욕먹길래 한번 해봤는데 병소 좀비물 좋아하면 사볼만함 분위기 그래픽은 ㅅㅌㅊ 신규 업데이트하면 차후 괜찮아질듯 ㅇㅇ 게임자체는 재밌긴해서 킬링타임으로 나쁘지않음 임창정

  • I'm also one of the players who played NMRIH 1 about 10 years ago. (Still there are some of my vids on Steam Community Hub) In my sight, Not really that much bad. First, I'm not just keep waiting only this game during 10 years. There are many other games we can enjoy. And even though this game have lack of many things for now, the main fun is quite decent. (Especially with your friends 👥) The main BGM reminds me NMRIH 1 and that is pretty cool. Me and some of my friends can endure the server lag for now. Dev. will should fix it as soon as possible, so it is not much problem for me. (Dev. who has some passion or responsibility for their game, it is natural) Besides, I've been already experienced many laggy sessions before other Multiplayer games and I was adapted it. That's why this situation is familiar for me. The game price is little ambiguous, but I think it is not bad include the future update. (If this game was more expensive than this, probably I was not even bought it) Anyway, I think this game gives some sufficient fun to me and my friends. So considering all those things, maybe I can give a Positive review among many of Negative reviews. 👍 Hopefully, Dev. fix many problems and makes the game much better than now. 👀 Oh and I made a Class Guide. Plz refer to it. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3360721836 저 또한 약 10년 전에 노 모어 룸 인 헬 1을 플레이 했던 유저 중 한 명입니다. (여전히 스팀 커뮤니티 허브에 제 영상들이 좀 남아 있습니다) 제가 보기에는 그렇게 막 나쁘지는 않습니다. 먼저, 저는 오직 이 게임만을 10년간 계속 기다리지 않았습니다. 저희가 즐길 수 있는 게임들은 많이 있지요. 그리고 비록 이 게임은 현재 많은 부족한 부분들이 있지만, 주요 재미는 꽤나 괜찮았습니다. (특히 친구들과 한다면요 👥) 주요 BGM은 저에게 노 모어 룸 인 헬 1을 떠울리게 만들었고 상당히 좋았네요. 저와 일부 제 친구분들은 현재의 서버 렉은 견딜만합니다. 제작진이 가능한 한 바로 이걸 수정할 것이고, 저에게 그렇게 큰 문제는 되지 않네요. (자신의 게임에 어느정도 열정이나 책임을 가지고 있는 제작진이라면 이건 당연한 것이죠) 게다가, 저는 이미 이전의 다른 멀티플레이어 게임들에서 렉걸리는 세션들을 많이 경험해보았고 적응했었습니다. 그것 때문에 이 상황은 익숙하군요. 게임 가격은 약간 애매하지만, 미래 업데이트를 포함할 때 나쁘지는 않다고 생각합니다. (만약 이 게임이 이것보다 더 비쌌다면, 아마 저는 구매하지도 않았을 겁니다) 어쨌든, 이 게임이 저와 제 친구분들에게 어느정도 충분한 재미를 준다고 생각합니다. 그래서 이 모든 것들을 고려할 때, 많은 부정적인 리뷰들 사이에서 저는 긍정적인 리뷰를 줄 수 있는 것 같습니다. 👍 제작진이 많은 문제들을 수정하고 지금보다 게임을 더욱 좋게 만들기를 바래봅니다. 👀 아 그리고 제가 직업 가이드를 만들었습니다. 참고 부탁드려요. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3360721836

  • 개인기준평가 게임이 어려운진 버그때문에 모르겠어요 난이도는 사람잘못만나면 오늘 좀비랑 파티한다 생각해야하고 누가 스피드런찍으면 같이 스피드런해야함 느긋한 사람은 뭐 파밍하다가 죽을수도,,,,그게 나야~ 게임 퀠리티 너무 좋은데 아직 얼리 엑세스라 세부 퀄리티가 낮아,,,, 물론 겜하나 만드는데 많은 시간들어가니 뭐라하긴 좀 그래서 그냥 추천누르고 도망칠렵니다 (성공기원)

  • 제작자 여러분들이 정말 게임을 살리고 싶으시면 대표적으로 1의 오브젝트에 의한 인벤토리 소모 및 근접무기 강제성, 좀더 한정된 총과 총알, 다양한 테스크들 등등 1의 대부분의 기능들을 잘 다듬어서 가져왔어야 합니다. 만약 신규 유입유저가 너무 높은 난이도에 질려할것같아서 그랬다면 1을 보시기 바랍니다. 그런우려를 넘어서 그것을 정체성으로 가져갔습니다. 지금 2는 기분좋은 어려움이 아니라 불쾌하게 어렵습니다. 솔직하게 이 정체성으로 그대로 밀고 나가시려면 no more room in hell 2 가 아닌 다름이름으로 타이틀을 수정해 주십시오. 지금 기준으로는 정말 no more room in hell 을 하고싶으면 1을 하는게 좋고 다른 좀비탈출게임을 하려면 2를 하는 느낌입니다. 부디 다시 갈아 엎는한이 있어도 1의 정체성을 잃지 말아주십시오.

  • 인디개발게임을 갑자기 무리하게 온라인게임으로 바꾸려한 결과, 그냥 게임가격내리고 공식서버 줄이고 사설서버 가능하게 하는게 맞지않나싶네

  • 지금 하면 플레이어가 너무 없어서 매칭이 안잡힘 시벌 한번 해보고 싶었는데 평가 좋아지고 사람 늘어나면 다시 산다

  • 5판째 좆같은 중궈새끼들이 탈출직전에 겜 터쳐버림 헬기앞에서 타지도못하고 프리징되더니 그냥 끝나버린다 경험치고 뭐고 못받음 개 씨발바퀴벌레새끼들

  • 오늘 하루 10판정도 하고 느낀 이 게임의 특징 -장점 1. 근접무기 타격감은 좋음. -단점 1. 그 근접무기가 타격감"만" 좋은 빛좋은 개살구 좆 병신이라 초중반에나 쓰지 총주우면 쓰지도 않음 2. ㅈ병신 초딩 난이도 설정에 그걸 유저가 선택하는것도 아니고 지들 멋대로 방에 8명 아무나 모아서 처박아놓음. 얼마나 차이가 심하면 2난이도는 초보도 어버버만 안하면 다운도 안됌. 4난이도? 시작부터 뛰좀 최소 2마리 나오고 시작함. 이 ㅈ병신 난이도 때문에 단점1이랑 부합해서 초반에 뭐 하지도 못하고 처 뒤짐. 3. 그건 니가 개못하니까 그런거 아니냐. 나도 앎. 게임 피지컬로 못하는데 도전하는맛에 하는거임. 근데 씨발 맵은 존나 크게 만들어놓고 조용히 다니라고 수구리면 한평생 기어가는 속도로 좀비는 눈에 하이테크를 장착했는지 소리를 안내도 지 근처 10M안에만 들어가면 [인간 발견☆] 이 지랄하니까 기어다닐수도 없음. 심지어 이 게임은 미션을 진행해야 하는데 말이 미션이지 고난이도에선 빨간눈 시뻘겋게 뜬 뚝배기 10대를 내려쳐도 안뒤지는 새끼들이 퇴근길지하철마냥 존나 꽉꽉 들어차있는데 그걸 정리해도, 어디 정신적후속작이라고 자아도취 취해서 개병신 패치 처하다가 겜 버리고 토낀 거북돌새끼들 게임마냥 스폰이 존나 지 멋대로임 방금 정리한 길목에 잠깐 고개 돌리면 어느샌가 와서 내 뒷통수 후려갈김. 안뒤졌나 하고 처잡으면 시체가 2구임. 이게 시발 게임이냐? 4. 서버문제인지 오늘 한 10판중 3판이 시작하자마자 로비로 걷어차이고 캐릭 삭제당함. 4판 열심히 돌려서 50렙찍은게 한순간에 날아가니까 기분 나쁘지도 않음 그냥 어이가없음. 5. 그래도 게임은 재밌지않냐. 그러니까 계속 참고 한거 아니냐. ㅇㅇ 맞음. 재미는 있음. 근데 거기서 한창 재밌다가 기분을 나락 끝까지 처박는건 재밌겠냐? --- 결론 : 내다버린 8년(현재진행형)

  • 게임 이딴식으로 만들어내놓고 2라는 이름을 달고 나오는거 자체가 죄악이자 재앙 그 자체다. 톤 베너 스튜디온지 뭔지 이새끼들은 걍 손가락 10개 싹다 짜르고 게임 만든게 분명함 안그러면 게임이 이렇게 나올래야 나올수가 없음

  • 재미도 없고 긴장도 없고 타격감도 없고 퍼즐은 재미없고 어쩌라는거지

  • 개발진 의도 = 각 인원들이 다른 곳에서 스타트하여 처절하게 생존하며 개같이 파밍 후 미션장소로 하나둘씩 모임 그 후 서로를 만남에 기뻐하며 팀워크 형성. 모인 생존자들은 그동안 모은템을 모두 사용하며 최선을 다해 미션을 수행 후 탈출 탈출하는 헬기 안에서 인게임 마이크로 서로 환호하며 도파민을 느낌 현실 = 각 인원들이 다른 곳에서 스타트하여 개같이 절반 탈락 운좋게 손전등이나 총소리를 따라가 합류하더라도 서로에게 관심이 적음 인게임 마이크도 전무. 각자 본인 총기에 맞게 탄 모으기 바쁘고 후방을 봐주는 등 팀플레이는 상당히 적음 어찌저찌 절반의 인원이 최종 미션 장소에 모임. 한명이 구조물 위에 올라가서 좀비들 어그로 끄는동안 남은 인원들이 미션만 수헹 -> 매우 쉽게 탈출 처음엔 재밌었으나 3번째 탈출 이후로 급격히 질리고 왜 해야하는지 이유를 찾지 못해 접었음

  • 좇병신겜 버그 때문에 못해먹겠다 그래 핑올라가는건 이것까지는 이해 하는데 달리기 못하는 버그는 씨발 말이 되냐? 좀비 피하면서 싸워야하는데 다쳐맞고 대체 어쩌라는거임 겜 고칠생각도 없고 발전 가능성도 없은게임 그냥 치워라 ㅅㅂ 개짜증나니깐

  • 회사가 바뀌었다는걸 알았어야했는데... 이 코딩덩어리를 게임으로 만들거면 앞으로 8년동안 꾸준히 업데이트 해야겠는걸?

  • 그냥 1하러가셈 이렇게미루고미룬뒤나온게이거면 이게임은 가망이없는거임 ㅇㅇ

  • 전작을 안해봤거나 별로 안해봤다면 재미있을 듯? 그리고 문제가 있는 것에 대해 개선의 의지가 있어 보이고

  • 재미있는데 유저들이 없는게 너무 아쉬워요. 그리고 게임 자체가 어려운게 제일 재밌어요

  • 한글 패치안해줘서 내가 만들었다 https://drive.google.com/drive/folders/1b6nW5gzYT69OMsP8JomZQCAYkq3R87h3?usp=drive_link

  • please language update to korean Korean patch, please

  • 버그 씹 씨발 쓰레기같은 게임 할인해도 사지마세요 ㅈ같은 게임 돈버리고 혈압만 오르고 환불 바로 박고싶은데 2시간 지낫네 시팔

  • 이 게임은 김치 맹키로 묵혀놔야함 ㅇㅇ

  • 게임 자체는 재미있습니다 하지만 아직 초반 이기도 하고 버그도 많고 아마 정식출시할려면 최소 2년은 기달려야 할꺼 같습니다 지금은 사지 마시고 패치 많이하고 버그 고치면 사시는걸 추천 드립니다

  • 사람이 없어서 매칭이 안잡힘 매칭시간 10분 넘도록 안잡혀서 바로 끄고 환불

  • 최적화가 뭔가 이상하며 내가 예상한것보다 게임 완성도가 부실하다. 얼리액세스가 아닌 알파&베타겜을 하는것 같음. 묵혀뒀다가 하자. 재미는 있음

  • 드디어 실행 성공 했습니다. 저는 노턴 바이러스 쓰고 있는데 아래 방법으로 성공했습니다. 노턴 설정 -> 보안 -> 고급보안 -> 바이러스 차단 탭 -> 행동보호 비활성화 다른 백신 프로그램에도 비슷한 옵션이 있을테니 찾아서 비활성화 시켜보세요. 겨우겨우 실행 시켜서 해본 결과, 게임 자체는 나쁘지 않습니다. 랜덤으로 골라지는 맵에 최소무장을 지닌 캐릭터가 들어가서 임무를 수행 후 생환하면 얻는 경험치와 자원으로 캐릭터 스킬을 찍어주고 아주 약간의 시작 장비를 추가할 수 있습니다. 그리고 계정 레벨이 올라야 사용가능한 장비가 늘어나는 거 같습니다. 1편 때 보다는 성장과 준비 요소가 약간 추가 되었지만, 장비 보다는 랜덤으로 주어지는 스킬 선택지를 잘 조합하여 얼마나 괜찮은 캐릭터를 만들어내느냐 하는게 중요점입니다. 얕다면 앝고 1편의 느낌을 살린다 생각하면 살리는 요소인데 저한테는 너무 가벼웠습니다. 우선은 탈출 할 때 들고간 장비 및 자원을 잘 활용할 수 있게 해주는 방향으로 업데이트가 잘 되었으면 좋겠네요. 이런 류의 게임에 익숙하고 좀비라는 장르에 너무 목말라 있다면 구매해보셔도 좋을 듯 합니다. 페이데이 같은 다른 협동 fps 를 지금도 잘 하고 계시다면 정식 출시나 다른 대규모 업뎃까지 기다리다가 마음에 들 때 사는 걸 추천합니다. i7-6700K, GTX1060 6gb, RAM 16 이라는 환경에서 돌려본 결과 모든 옵션을 최하로 두면 큰 끊김없이 플레이 가능할 정도로 최적화도 많이 좋아졌으니 한 번 해보셔요.

  • 1편의 후속작이 아닌 완전히 다른타이틀로 나왔으면 꽤 괜찮게 잘만든 게임으로 평가받았을것 콘텐츠가 적기는 함 시작- 파밍- 팀원조우- 발전기가동- 중앙으로모임- 탈출 이거 무한반복 로드맵에 새로운 모드, 새로운 맵(병원)이 나온다고 하니 기대중 그리고 탈출해도 보상이 적어서 성취감이 없다고 하는사람들이 있는데 노모헬1은 탈출보상에 아예 없었음 6만원 7만원 게임이 판치는 곳에서 3.2만원정도에 이정도면 호구긴한데 할인할때 사면 돈값은 한다. 플레이 리뷰 2.0 업데이트 이후로 심각한 버그나 서버렉 그런것은 아직까지 보진못했지만 최적화가 시급하다 생각듦. 업데이트가 빠르고 유저의견을 정확히 처리하는 편이라 이런문제는 금방 해소될것이라 생각됨. 평가가 개판이고 많이 실망하는 이유가 노모헬1편과 완전히 같은플레이 방식에 그래픽과 퀄리티만 높아진것을 예상한것과 달리 많이 달라진 플레이방식, 발매했을때 서버렉, 엄청난버그 등으로 평가가 떡락한것같은 생각이 들음 그냥 2.0 업데이트 이후에 발매하지 이런생각 'The day before처럼 스캠 게임은 절대로 아님' [strike]씨이벌펑크2077 처럼 1년 유기하면 괜찮아질듯?[/strike] 삭제하고 다음 업데이트를 기다린다 4/15일 업뎃후 플레이 가능한 수준의 콘텐츠가나옴

  • 2025년 4월16일 기준 현재 노멀룸인헬 상황 버그-고쳐짐 일단 신맵나오고 생긴 버그는 있음 옛날 버그는 안보이는 정도 벨런스-웬만한 좀비는 근접무기는 머리 2~3대 정도 떄려야 죽음 좀비종류도 일반좀비(경찰좀비-뚝배기에 방패듬, 소방관 좀비-뚝배기에 등에 산소통이 있음, 안전모 좀비-뚝배기), 급발진 시동걸고 소리지르는 멸치, 우리에 악 러너좀비, 눈이 씨뻘건 강화좀비. 등 있음 난이도-일단 초반은 파밍하고 주요구역에 가서 발전기, 퓨즈교체. 전선연결 등 해서 그 구역에 무기들을 획득할수 있음 하지만 후반은 개차반임 나도 모르는 기믹들이 있음 머리써야 됨 그리고 한글패치가 안된 만큼 글 읽기가 힘듬 옛날/현재-일단 할만함(그냥 할만함)

  • 악몽 난이도 까지 깨고 작성 이 게임은 좀비를 죽이는 게임이 아닙니다 앞길을 막는 좀비를 뚫고 미션을 깨고 탈출을 하는 게임입니다. 좀비는 죽이면 유저의 시아 안밖으로 스폰하며 좀비의 물량은 무제한입니다. 최대한 빨리 미션을 완료하고 좀비가 몰리기 전에 도망쳐야 합니다. 게임이 아직 완벽하진 않음 핑문제 서버 문제 심할때가 있고 아닐때가 있음 현 날붙이 메타 다리만 자르고 도망다니기 '배치형 작업등을 들고 좀비들 사이를 뛰어다니는 고인물을 따라 다니십시오.'

  • 적당한 난이도 직관적인 게임 플레이 너무 빠르지도 느리지도 않은 게임 스피드. 하지만 아직 근접무기 모션이 조금 어색하고 타격감이 조금 애매함

  • 음.. 생각보단 나쁘진않음 좀비 내구성약하게+버그 몇개만 고치면 게임다울듯

  • 1에 비하면 일단 재밌어요 근데 문제는 좀 이..뭐라할까 재밌는데...맵도 다양하고 여러가지 총기도 있고 문제는...이 모션이 이상해요 분명 밀치고 넘어뜨렸는데 판정이 안돼고 그리고 머리를 맞췄는데 일반 좀비가 경직은 안하고 그냥 무시하고 돌진해요 이것만 좀 고치고 조금만 더 다듬으면 재밌는 게임 될 것 같아요 그리고 한국어 패치도 해줘!! 전 한국어 패치만 해도 그 모션은 어느정도 괜찮을 것 같아요!(그리고 최적화) 이제 구조물에 올라가면 좀비가 올라오는 행동만 합니다 근데 그리고 걍 있으면 돼요 차량 위에 있그냥 있으면 차량을 쳐서 터트리거나 경보를 울리는게 아니라 그냥 쳐요 그리고 음성 시스템이 너무 구립니다 무전기를 쓰는것도 아니고 가까이서 대화하는데 무슨 얘긴지도 모르겠어요

  • 조온나 재밌음 뭐냐? 왜 까내리냐 솔직히 이런 게임 없어서 그냥 이정도는 재밌게 할만함..

  • 좀 많이게임같아졌음 원래 근접성능 모션 모두 개병신에 맵도하나밖에없었는데 이제 맵많아지고 타격감 좀 많이 개선됨

  • 게임 실행을 눌러도 게임이 켜지지 않네요. 보안 예외 허용, 무결성 검사, 컴퓨터 재시작 모든 방법 다 했는데 실행 안됩니다. 얼리 엑세스 기간에는 사지 말라는 신념이 더욱더 굳혀졌습니다. 정발 하고 사세요

  • No One Lives Forever. 지옥이 되어버린 지상에서 생존자로서 살아남기 위해 발버둥 치는 NMRIH1 지옥이 되어버린 지상에서 요원으로서 구출 활동과 특수 임무를 수행하는 NMRIH2 [list] [*]오직 공식 서버에서만 플레이 가능 [*]난이도와 맵을 선택할 수 없는 구린 시스템. [*]굳이라는 생각이 드는 오픈월드. [*]희석되어버린 끝없는 무력감과 암울한 분위기. [*]플레이어 근처에서 즉시 스폰 하는 좀비들. [*]난이도가 높아질수록 체감되는 좀비들의 귀신 손 공격. [*]애매한 익스트랙션 슈터 방식 등등.. [/list] 이런 수많은 단점들이 존재함에도 불구하고 NMRIH2는 여전히 NMRIH1의 핵심인 "함께 이겨내는 고난"에 포커스를 맞추고 있었다. (0.4.0 패치 이후 기준) 플레이한 시간이 아까운 게임도, NMRIH1을 안 해본 사람에게 악에 받친 비추를 먹을 만큼의 게임도 아니었다. 초창기의 NMRIH2의 모습은.. 뭐, 단추를 잘못 끼워도 한참 잘못 끼운 모습이었으나. 0.4.0 패치 이후, 즉 현재의 모습은 꽤나 달라졌다. 아직 밸런스 문제가 많지만, 그럼에도 불구하고 할인가 2만 5천 원 정도의 게임 중에선 흥미로운 게임으로 남을 수 있는 정도는 되었다. 물론 여전히 컨텐츠는 부족하고, 밸런스 문제도 많다. 그러나 충분한 관심과 업데이트, 다양한 맵이 갖추어진다면 훗날 좋은 게임으로 거듭나지 않을까싶다. 가뜩이나 하는 사람도 없어진 NMRIH1. NMRIH2에서 생존자끼리 아이템 나눠주고 협력하는 모습을 보며 추억을 떠올리기엔 충분했던것 같다. 난이도 아무것도 모르는 뉴비들만 매칭하게 되면, 아무도 미션을 달성하지 못하기 때문에 그나마 게임을 아는 사람들이 혼자 진행하게 되면서, 한 판당 1시간 정도의 분량이 나오는데, "미션을 달성하는 방법을 아는" 사람들이 2명, 3명 불어나기 시작하면 게임은 금방 끝나게 된다. 게임 최고 난이도인 나이트메어를 기준으로 해도 게임이 30분 안에 끝나기 때문. 서로 협동하고 물건을 나눠주는 것만으로 불필요한 파밍 시간을 줄일 수 있어, 20분 내로 게임을 클리어하는 것도 가능해진다. 높은 난이도에서 많은 것을 바라는 게 아니다. 살아남아 있어 주고, 엄호해 주고, 누군가 차량 위로 가서 어 그로만 끌어줘도 남의 짐을 덜어준다. 아예 스스로 살아남기에 집중해도, 여유가 되는 남이 알아서 미션을 깨줄 정도다. 무한 스폰 한국에서 이상할만큼 욕을 먹고 있는 무한 좀비 리스폰도 참 신기하다. 좀비들이 너무 강하거나 무한으로 스폰 되는 것은 NMRIH1 때도 그러했기 때문. 당시 NMRIH1도 특정 구간을 지나기 전까지, 적이 무한으로 스폰 하여 앞을 가로막는 경우가 빈번했다. 당연히 NMRIH1도 협동 게임을 목표로 한 만큼, 그런 구간을 혼자 돌파하기 어려웠고. NMRIH2 또한 협동 게임을 목표로 한 만큼, 혼자서 모든 걸 감당하는 게임이 아니다. NMRIH은 핵 앤 슬래시 게임이 아니며, 레포데처럼 눈 앞에 보이는 모든 좀비를 소탕하는(레포데조차 모든 좀비를 잡는 게 목표가 아니지만) 그런 게임도 아니다. 좀비는 피할 수 있다면 피해야 할 존재이며, 게임의 목적은 어디까지나 미션 달성과 탈출에 있다. 하고 싶은 말 그러니까 내가 말하고자 하는것은, "한국 NMRIH2 스팀 평가는 유독 박하고 비관적인것 같다" 이다. 게임을 구매한 사람들이라면 모를까 돈을 지불하는 일 없이, 무료로 플레이한 사람들의 악에 받친 비난을 받을 만큼 게임이 엉성하고 부질없진 않다는걸 말하고 싶다. 플레이하는 인원만 충분하다면, 1만 5천원 정도의 가치는 보장된다. 게임이 1시간 이상 걸린다고, 좀비가 너무 강하다고, 무한 리스폰이 문제라고, 밀치기가 스태미나의 절반 이상을 깎는다고하는데 https://youtu.be/psKa1WJPGSI?si=jhrzEHJzie0DHvPY 이건 내 플레이 영상이다. 플레이타임 11시간때 녹화된 영상이며 그저 난이도 하드 기준, 혼자서 미션 달성하고 할 거 다하고 나올 수 있다는 걸 보여주기 위함이다. 30분 안에 클리어했고, 좀비도 잡을 만큼 잡았으며, 밀치기도 자주 사용했다. 이래도 좀비 무한 리스폰이 문제고, 좀비가 너무 강하고, 플레이타임이 늘어나는 게임인지 다시 한번 생각해보고 말했으면 좋겠다. 레포데가 더 프레임이 잘 나온다는 둥. 출시한지 10년도 더 된 인증된 명작을 들고 와서 "얘보다 못함 ㅇㅇ" 이라고 하는 말 등등.. 기가 차서 평가를 써내려가 보았다. 분명 특정 부분에 있어, 결함이 있는 게임은 맞으나 엉뚱한 곳을 짚으며, 자신이 No More Room In Hell과 맞지 않는 취향을 가진 것임에도 마치 "게임이 잘못되었다" 라고 말하는 게 납득되지 않았다.

  • 극초창기보단 확실히 나아졌다 이번업뎃으로 살만해진거같음

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