Catacomb Kids

Catacomb Kids is a brutal platformer roguelike that pits you against the deadly Catacombs aided only by magic, steel, and your quick reflexes. Traverse procedurally generated dungeons and hack, slash, burn, and blast your way through hordes of things that want to kill you.

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게임 정보

The Origin Of Dungeons

500 Years ago the demon sorceress Abys was sealed away beneath her fortress by four legendary heroes and a fifth forgotten one. Over time, no longer held aloft by Abys' magic, the fortress sank into the earth and became a haven for foul creatures, dark magic, and the refuse of the Overworld. The fortress, now buried deep undergound, became known as The Catacombs, and kids from all over found themselves drawn into its shadows - seeking riches, power, knowledge, and escape.


Now, coming-of-age ceremonies and criminal sentences alike all revolve around plumbing the depths of The Catacombs, and the legend of Abys has been all but forgotten. Some say she yet sleeps in the dark below, the seals that keep her contained growing ever-weaker.

What Lies Beneath

Catacomb Kids is a procedurally generated platformer, with an equal emphasis on quick reactions, tactical engagement, and strategic character growth. Wield swords, spears, axes, and daggers -- unleash powerful magicks to burn, freeze and poison foes with -- overcome traps and beasts both deadly and unrelenting.


The game is streamlined but not "simple", featuring a system where basic elements interact to create complex outcomes and stories. Lure monsters into combat with one another or take advantage of environmental hazards to trick your foes into their own bloody demise. The world is your crafting space, allowing you to create new items and tools from within the game-space itself, never needing to farm materials or navigate a menu to demonstrate your cleverness.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

17500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

675+

예측 매출

11,812,500+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
액션 인디 RPG 앞서 해보기
영어*
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (9)

총 리뷰 수: 9 긍정 피드백 수: 7 부정 피드백 수: 2 전체 평가 : 9 user reviews
  • 로그라이크 게임답게 세이브도 없고 한번 죽으면 새로 다시시작해야되고 매우 높은 난이도 때문에 학교 정문앞 문방구옆에서 팔던 병아리마냥 작은 실수에도 멕아리 없이 픽픽 쓰러지는 내 케릭을 보게되지만 그럼에도 불구하고 ㅅㅂㅅㅂ 욕을하면서도 게임패드를 놓지 못하게하는 몰입감과 중독성이 있는 게임입니다 일단 이게임의 장점을 꼽자면 지형 환경에 따른 상호작용 물속에 오래있다보면 공기가 부족해서 피가 단다던지 횟불을 잘못던저 바닥에 붙은 불을 잘못밟으면 내몸에 불이붙는다던지 물속에 들어가면 불이 꺼진다던지 독버섯이 물속에 들어가면 물이 변질되고 물속에 번개마법을쓰고 혹은 번개포션 번개부여마법무기를 들고 물속으로 들어가면 지속적인 데미지를 입는다던지 던전에서 출몰하는 슬라임 두마리가 있는데 초록색은 튕겨내고 밀어내는 성격인데 반해 분홍색은 점착성으로 끈끈하게 부착된다던지 벽같은데 던져서 오르지 못할 높이의 벽도 오르게 해준다던지 파란 슬라임은 열을 받으면 폭탄마냥 폭발한다던지 여러가지 생각지도 못한 상호작용으로 게임의 재미를 한층 높였으며 레밸업하면 찍을수있는 여러가지 특색있는 특성과 스킬로 스타일리쉬한 전투를 즐길수 있으며 마법과 상호작용으로 무궁무진한 전략 전술을 펼칠수 있고 또한 여러가지 마법무기와 물약 또 물약을 혼합하여 새로운 물약을 창조할수 있다는점 그리고 접두어에 따라 달라지는 아이템의 성능과 이게임 최종 목적이라해도 과언이 아닐 강력한 보스전은 이게임의 묘미가 아닐가 싶다 아직은 옛날 리에로처럼 한컴퓨터로 친구와 대전모드밖에 즐길수 없지만 곧 업데이트될 co-op 모드에선 전세계 카타콤 키드들과 함께 모험을 즐길수 있게되지 않을까 싶다

  • 상당한 난이도를 자랑하는 액션로그라이크 게임 조작감, 타격감, 그래픽 등 많은 부분들이 좋지만 아마 난이도때문에 호불호가 크게 갈릴 것이다. 난이도의 압박만 이겨낸다면 플레이방법이 다양하고 숨겨지거나 디테일한 요소가 매우 많기에 느긋하게 즐기기 좋은 게임.

  • 개 복잡함 상호작용 너무 많음 몬스터도 상호 작용함 그래서 변수 투성이임 몬스터 패턴은 예측해도 상호 작용까지 예측하는 건 너무 어려움 이 게임은 난이도 최강 복잡함 최강의 로그 라이크게임임 그래픽만 깔끔했어도 대작이겠지만 도트가 너무 후잡하게 찍힘 2D아니고 3D인줄 그래서 직관성이 매우 떨어짐 눈알로 보고 있으면 개헛갈림 어지간히 플레이하지 않으면 게임 이해하기가 개빡샘

  • 이해가 안가는게 뭐냐면 휴머노이드 적들은 몇대나 맞아도 끄떡없는데 반대로 본인이 공격당하면 한방에 ㅃㅃ하는 어이없는 사태가 벌어진다는 사실. 적어도 스펠렁키(Spelunky)에서는 샷건으로 장거리 공격을 시도할 수 있고, 폭탄으로 지름길을 만들거나 젯트펙을 이용해 적들을 피해갈 수 있는데 이 게임은 뾰족한 수 없이 언젠간(많이) 죽음을 무룹쓰고 적들과 3 vs. 1로 싸워야 하는 사태가 빈번히 일어남.(스펠렁키를 모본삼아 만든 게임이라는 점은 좋지만, 이건 잘못 따라한 듯) 상호작용성이 뛰어나긴 하지만, 해보니까 뭐가 어떻게 작용하는지 찾아내기가 이만저만 쉬운것도 아니고, 설령 알더라도 그걸 효과적으로 이용하는 일을 거의 없음(뭐 기껏해야 포션 던진다는지). 업뎃속도...이러다 제 2의 스타바운드 되는거 아님? 아직 얼리엑세스여서 추천할까 말까 하다가 그냥 비추하기로 결심했음니다...일단을 안전하게 지르는게 장기적으로는 모두애 이익이니까... 정 사고 싶으면 세일할때 사는걸 추천, 정가는 ㄴㄴ What really bugs me is that enemies can, really, either drain your health to 1 bar or one shot kill you. In Spelunky, you could gear up with a shotgun and take out your foe from distance, or equip a jetpack to hover over your insurmountable foes, or use bombs to hack your way through. This game? No, you will often have to go out on a limb(of getting insta-killed) and get your hands dirty. Also, although it's interactive, you find it hard to find out what every objects, items do. Neither will you harness all those function in reality(You end up throwing potions only at best. I dunno how much other players make out of what they found. At least this is the case of mine & one famous youtuber who played this game for a while). And the update speed...I simply hope it doesn't share the fate of Starbound :/ EDIT: It's still early access. So let's just see to it from here, instead of jumping the gun, eh?

  • 패치만하면 갓겜인데 패치가없네 끆

  • 적 잡으려고 창으로 겁나 찌른거같은데, 어느순간 창이 부러져있음. 체력 한칸밖에 없어서 물약 먹었는데, 하필 독이 든 물약임. 마법 배우려고 책을 읽었는데, 포인트가 부족함. 한마리만 어그로 끌려고했는데, 뒤에 있던놈들 다 따라옴. 길 지나가고 싶었을 뿐인데, 위에서 가시가 튀어나옴. 적의 시체를 먹어서 체력을 채우려고 했는데, 뼈를 씹어서 체력이 깎임. 그냥 돌을 던졌을뿐인데, 횃불이 넘어져서 불에 타 죽음. 독가스인줄 알았는데, 몇초후에 폭발 일어나서 의문사 함. 자꾸 사망해서 캐릭터 직업을 바꿔보는데, 그래도 결과는 똑같음. 열받는데, 계속하게됨. 한줄요약 : 미친듯이 어려운데, 미친듯이 재미있음.

  • 카타콤 키즈! 완벽한 로그라이크중 하나라고 생각합니다 스킬은 다양하고 적절한 난이도의 컨트롤다양한 상호작용이 존재합니다 육성도 다양하게 할수 있구요!

  • 말 그대로 뒤진 게임이다. 난이도도 뒤졌고 업데이트 속도도 뒤졌다. 절대 사지마라 이 게임 정식 출시는 2030년 쯤에나 할듯

  • kor plz

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