게임 정보
플레이어는 14세기 유럽에서 왕으로부터 영지 관리를 위임받은 봉건 영주가 되어 플레이합니다. 성채 하나에서 시작하여 영지의 경제와 인구를 성장시키세요. 동시에 침략군이 왕국 전체를 돌아다니며 약탈하고 있습니다. 군대를 모으고 방어를 구축하여 영토를 지켜야 합니다. 왕의 요청을 충족시키면 군사력이 성장하고 결국 왕국 전체를 해방할 수 있습니다.
하나의 캠페인은 절차적으로 생성된 레이아웃으로 하나의 맵에서 진행됩니다. 캠페인을 성공적으로 완료하는 데는 많은 시간이 걸릴 수 있습니다. 모든 플레이를 완료할 때마다 다음 플레이의 메커니즘에 영향을 주는 특별한 게임플레이 조정이 잠금 해제됩니다. 한 캠페인 동안 단기 목표는 왕의 특정 요청과 주기적으로 발생하는 이벤트를 처리하는 것입니다.
사회는 두 가지 사회 계급으로 구성됩니다: 농민과 하급 귀족입니다. 각 직업은 고유한 메커니즘을 가지고 있으며 서로 다른 군사 유닛을 제공합니다.
빈번하고 중요한 전투에서 당신의 규칙은 도전받게 됩니다. 타협 없이 세련된 RTS 유닛 컨트롤 시스템을 즐겨보세요.
유닛 유형은 고전적인 중세 유닛 원형을 기반으로 하되 독창적으로 변형했습니다. 징집된 유닛은 정착지의 생산적인 구성원이 될 수 있으며, 손실되는 유닛은 모두 중요합니다.
성 및 주변 지역의 경제 개발은 이 게임의 영원한 목표입니다.
표준 플롯 크기 또는 유기적 레이아웃? 여러분의 선택입니다! 건물을 자유롭게 배치하고 회전할 수 있으며, 일부 건물은 플롯 크기를 사용자 지정할 수 있습니다. 이러한 건물의 경우 표준 플롯 크기를 대신 선택할 수 있습니다.
이 게임은 한 개인 개발자의 열정과 헌신적인 노력의 산물입니다. 지금은 이 게임을 위시리스트에 추가하고 팔로우해 주세요. 감사합니다!
하나의 캠페인은 절차적으로 생성된 레이아웃으로 하나의 맵에서 진행됩니다. 캠페인을 성공적으로 완료하는 데는 많은 시간이 걸릴 수 있습니다. 모든 플레이를 완료할 때마다 다음 플레이의 메커니즘에 영향을 주는 특별한 게임플레이 조정이 잠금 해제됩니다. 한 캠페인 동안 단기 목표는 왕의 특정 요청과 주기적으로 발생하는 이벤트를 처리하는 것입니다.
사회는 두 가지 사회 계급으로 구성됩니다: 농민과 하급 귀족입니다. 각 직업은 고유한 메커니즘을 가지고 있으며 서로 다른 군사 유닛을 제공합니다.
클래식 아케이드 RTS 전투
빈번하고 중요한 전투에서 당신의 규칙은 도전받게 됩니다. 타협 없이 세련된 RTS 유닛 컨트롤 시스템을 즐겨보세요.
- 복잡한 군대를 개별 유닛까지 통제하세요. 유닛은 부지런히 진형을 정렬합니다. 대형의 방향을 제어하고 표준, 와이드 라인 또는 스프레드 중 적절한 대형 종류를 선택할 수 있습니다.
- 컨트롤 그룹, 유닛 유형별 선택, 컨트롤 그룹에 카메라 초점 등 표준 기능으로 RTS 근육 기억을 되살려보세요.
- 이질적인 군대를 간편하게 제어할 수 있는 혁신적인 기능인 자동 하위 그룹을 즐겨보세요.
- 표준 및 고급 RTS 명령으로 유닛을 지휘하세요: 공격 이동, 결정된 이동, 집중 공격, 위치 유지, 정지, 순찰, 팔로우. 그룹 및 개별 유닛에 대한 명령을 대기열에 추가합니다.
- 2가지 혁신적인 명령을 실험해 보세요: 현재 명령 건너뛰기, 선택 항목 분할.
- 언제든지 인터랙티브하게 게임을 일시 정지하여 전술 옵션을 고려하고 명령을 내릴 수 있습니다.
- 모든 키를 개인 취향에 맞게 바인딩할 수 있으며, 바인딩에 수정자를 사용할 수 있습니다.
유닛 유형은 고전적인 중세 유닛 원형을 기반으로 하되 독창적으로 변형했습니다. 징집된 유닛은 정착지의 생산적인 구성원이 될 수 있으며, 손실되는 유닛은 모두 중요합니다.
- 10가지 인간 유닛 유형은 각각 고유한 장단점과 특정 생산 요구 사항을 가지고 있습니다.
- 4가지 공성 유닛 유형.
- 각 유닛 유형의 강점과 약점이 잘 표현되어 있습니다.
- 유닛을 해체하고 다른 유형으로 재입대할 수 있습니다.
성 건물 역학
성 및 주변 지역의 경제 개발은 이 게임의 영원한 목표입니다.
- 사실성에 기반한 메커니즘을 갖춘 심도 있고 사실적인 생산 체인.
- 독특한 메커니즘을 가진 60가지 이상의 다양한 건물 유형으로 다양한 자원을 생산하고 소비할 수 있습니다.
- 가구는 개인 생산이 가능합니다. 생산된 상품은 해당 가정에서 소비하고 시장에서 판매합니다.
- 상품 운송 및 수집과 관련하여 명시적인 선택을 하세요. 창고 재고를 공유하지 않습니다.
- 혁신적이고 세밀한 시스템을 통해 가축을 관리하세요. 가축의 성장 속도를 결정하고 소모성 자원과 균형을 맞추세요.
- 혁신적인 시스템을 통해 농업을 관리하세요. 농작물은 계절에 민감하며 밭에는 자동 작물 순환과 휴경기가 있습니다.
- 매달 다른 이벤트와 도전 과제를 제공하는 계절에 따라 활동을 계획하세요.
- 작업자를 세세하게 관리할 필요 없이 공간 부족에 대한 걱정 없이 높은 수준의 전략을 수립하세요.
- 두 사회 계층의 필요와 능력의 균형을 맞추세요.
표준 플롯 크기 또는 유기적 레이아웃? 여러분의 선택입니다! 건물을 자유롭게 배치하고 회전할 수 있으며, 일부 건물은 플롯 크기를 사용자 지정할 수 있습니다. 이러한 건물의 경우 표준 플롯 크기를 대신 선택할 수 있습니다.
열정으로 만든 게임
이 게임은 한 개인 개발자의 열정과 헌신적인 노력의 산물입니다. 지금은 이 게임을 위시리스트에 추가하고 팔로우해 주세요. 감사합니다!