게임 정보
게임 정보
다이시 테일즈는 보드게임에서 영감을 받은 덱빌딩 로그라이크 RPG입니다. 주사위를 굴려 적을 공격하고 적의 패턴을 공략하세요. 게임을 진행하며 동료들을 모집하고 이야기를 이끌어 나가세요.
Dice + Tactics
전투는 7×7 공간에서 진행됩니다.
주사위를 사용해 아군 영웅을 움직이고, 적을 공격할 수 있습니다.
주사위의 눈을 조합해 강력한 스킬을 사용하세요!
때로는 위기를 기회로 만들 수 있습니다. 적들의 공격을 전략적으로 활용해 전투를 쉽게 이끄세요.
18종의 다양한 영웅과 스킬 조합
영웅들을 모집하고 그들을 성장시키세요.
영웅들은 스킬 분기에 따라 각각 다른 스킬을 사용하고, 다른 역할을 수행합니다.
각 영웅의 고유한 스킬을 사용해 전투를 특별한 양상으로 이끄세요.
영웅들은 모일수록 시너지를 내어 더 강한 능력을 발휘합니다. 적을 밀치고, 불태우고, 얼리세요!
월드와 이벤트
월드를 모험하며 다양한 이야기를 만나보세요.
영웅들에게는 물론, 마을 사람 하나하나, 심지어 임프 한 마리에게도 각자의 이야기가 있습니다.
영웅들의 이야기를 함께하고 그들을 동료로 영입하세요.
주사위를 던져 당신과 세계의 운명을 결정하세요.
여신상을 만나 축복을 받고 당신의 주사위를 강화하세요.
유물
다양한 효과를 가진 유물들은 전투 방향성을 확립하는 데 도움을 줍니다.
유물을 모아 영웅들의 능력을 극대화하고, 더 다양한 방법으로 승리하세요.
영웅의 연대기
플레이를 거듭함에 따라 경험치가 쌓입니다. 경험치로 영웅의 연대기를 강화하세요.
당신의 파티를 더 강력하게 만들고, 새로운 시작 영웅을 만나보세요.
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솔직히 아직 패치 1.0이라서 완성도 떨어지는거는 아는데 너무 불편함. 1. 아니 주사위 확률을 어떻게 쳐넣은건지 매번 주사위 돌리면 이동만 나와서 공격 못하고 피해야될 때, 공격만 나와서 쳐맞아야되고 당연히 랜덤 요소라는게 재미의 하나인거를 모르는거는 아닌데 확률을 각 모션마다 동일하게 둔건지 왜 자꾸 몰려서 나오냐고. 아니 공격이랑 이동은 최소한 하나씩은 나오게 하든가 아니면 확률을 높여놔야 되는거 아님? 이게 한두번이면 그냥 운이 없네 하는데 거진 각 몬스터 잡을때마다 그러니 이게 어이가 없지. 2. 몬스터 잡으면 레벨업 중에 캐릭 한 명만 레벨업 할 수 있는데 그러다보니 캐릭이 많아지는게 오히려 좋은지 모르겠음. 캐릭이 많아지면 특성이 많아지니 주사위 굴리기도 힘들어지고 솔직히 2.5시간 해서 모른다 할 수 있는데 그냥 이게 재미 요소로 안느껴지고 짜증남. 재미는 있는데 불편한 부분이 너무 많아. 그냥 좀 패치 될때까지 접고 안할란다.