2064: Read Only Memories

2064: Read Only Memories is a cyberpunk thriller that explores the social challenges of tomorrow through classic adventure gaming. A journalist-turned-detective teams up with Turing, the world’s first sapient machine, to unmask a conspiracy that will shake the foundations of Neo-San Francisco.

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2064: Read Only Memories merges old-school adventure gaming with modern storytelling to explore some of the social challenges we will face in the near future. Explore the colorful future metropolis of Neo-San Francisco, meeting a huge cast of fascinating characters and solving a far-reaching mystery. Think carefully about your choices, because you never know how they will affect this dynamic, branching narrative further down the line.



The world is changing.

Genetic alteration of humans is now commonplace, with many choosing to radically alter their bodies to express their individuality. Virtual intelligences called ROMs (Relationship and Organizational Managers), created as simple digital assistants, are exerting greater control over people’s lives. Some are terrified by this rapid change, and they are willing to go to extreme lengths to prevent it.



A lost ROM named Turing breaks into the apartment of a struggling journalist to ask for help. They claim to be the first sapient machine—not a simulation of life but a genuinely self-aware artificial being—and the technical genius who created them has gone missing. Can you unravel the shocking conspiracy that threatens to rock an entire society? Or will the darkness that lies behind the bright neon lights of Neo-SF consume you?



  • Old-school, cutting-edge - Classic point-and-click adventuring inspired by the likes of Gabriel Knight and Snatcher is melded with modern branching storytelling that delves into identity, individuality, and what it means to be human.
  • People of the future - Get to know a diverse cross-section of Neo-SF’s population, brought to life by some of the best voice talent working in games today, including Melissa Hutchison and Dave Fennoy (The Walking Dead), Erin Yvette (Oxenfree), Austin Creed (WWE’s Xavier Woods), and internet stars Jim Sterling (Jimquisition) and SungWon Cho (ProZD).
  • High tech nostalgia - The city of Neo-San Francisco is rendered in beautiful pixel art, and your adventure is accompanied by a catchy low-fi electronic synth soundtrack.
  • Solve the mystery - Enjoy over ten hours of adventure gaming goodness, featuring exploration, dynamic branching conversations, multiple endings, and many challenges to overcome.
  • The definitive PC edition - Since its launch two years ago, the team has made many improvements and additions to an already amazing game, making this the ultimate version. Additions have included new characters and voice performers, additional facial animations, Japanese language support, and the “Endless Christmas” extended epilogue that allows you to hang out with your favorite Neo-SF locals.

Note: Steam cloud saves currently only work on the same platform (i.e. Windows, Mac, etc.)

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

11000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

300+

예측 매출

3,300,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
어드벤처 인디
영어*, 일본어
*음성이 지원되는 언어
http://www.midboss.com

업적 목록

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰 수: 4 긍정 피드백 수: 4 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 4 user reviews
  • 한글 패치좀 누가 만들어줘요

  • 저기................. 한국어좀 지원해주세요

  • 개인적으로 재밌게 플레이 함. 귀여운 옴닉 Turing쨔응 ㅎㅎ 각 캐릭터의 개성이 강렬하고 특히 BGM이 참 좋았다. 이야기 진행 중 루즈한 부분이 있지만 선택지, 사이버 펑크 류 게임을 좋아하는 사람이라면 아마도 좋아할 것 같은 게임. 제일 좋아했던 캐릭터는 렉시~

  • 자기주장은 이렇게 해야 한다 게임 // 10점 만점에 8점! 평가를 다시 써 보기로 했어요. 그냥 단순히 플레이하고 느낀 즐거운 소감을 글로 옮긴 것을 적고 나서 다른 평들을 보는데...조금 심각한 위화감이 드는 거에요. 어쩐지 이 작품의 핀트가 다 벗어난 느낌이었다고 해야 할까. 미리 말씀드릴게요. 이 작품에 'LGBT 요소의 호불호'라는 대외적 설명이 너무 경악스러워서 그랬어요. 게임성은, 음, 글자 기반 어드멘처니 뭐 구성의 풍부함을 뺴면 예상 한복판에 있죠. 트레일러에서 볼 수 있다시피 이 작품은 포인트 앤 클릭 사이버펑크 어드벤처에 주요인물 풀 보이스가 담긴, 플레이 관점에서 보았을 때 2015년 기준으로 꽤나 올드한 접근으로 만들어진 게임이랍니다. 매커니즘만 따지만 1995년작 노멀리티(Normality)와 조작방법이 크게 다를 바 없는 셈이죠(저 작품이 당대로서 좀 신기한 편이기도 하지만요). 하지만 이런 노벨 계통 게임에서 '플레이'의 미래성을 따지는 것은 참으로 무안한 접근이죠. 마치 마술의 '비현실성'을 따지는 재미없는 접근을 떠올리게 한달까요. 막상 필드를 조사해 보면 꽤 풍성하게 노력을 많이 했다는 걸 알게 되실 거에요-그렇게 나쁘지 않은 방면으로. 그러니까 결국 스토리! 이 대목이 가장 게임의 핵심이며 모두가 집중하는 부분이 될 수밖에 없겠지요. 평가 부문에 많이 나오길래 정리하고 가자면, 혹시 마지드와 거스 이 두 어깨빵빵 남정네가 연인인 게 LGBT적인 요소라고 생각되셨나요? 아니면 톰캣의 지칭어가 they인 점? 안타깝게 되었어요. 이 작품의 서사 80%는 성 정체성 논쟁에서 '성'만 키워드상에서 들어내고 거의 날것의 알레고리를 가져다가 사이버펑크 세계관에 도입하여 풍자/향유한 것이나 마찬가지거든요. 얼마나 많던가요? [Spoiler] 제스의 '이렇게 태어났다' '그래서 수술했다'라는 배경 설정이 무려 사이버펑크 세상 내에서도 어떤 수준 어떤 이유로 배척받는지, 튜링이 자신의 인간다움을 어떤 계기에서 찾는지 [/Spoiler]등...제법 미래를 배경으로 하지만서도 동시에 우리 지금 시대에 현재진행형인 정체성 문제들을 제대로 버무리면서 확실한 가치를 지니게 된 작품이라고 생각해요. 사이버펑크는 이래야죠. 대담하게. 여담으로 2064 프로젝트 차기작 부제는 Neurodiver여요. 제작진이 이 작품에서 보인 성향을 고려했을 떄 다음 작품은 신경 다양성('Neurodiver'gent)을 SF에 맞게 중점적으로 다룰 것 같다고 예상하고 기대하고 있어요. 이 기획도 아름답고 확실하게 완성되었으면 좋겠네요. 목소리를 내는 방법을 아는 사람들이 만드는 작품이니까 특히나 말이죠.

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