Medieval Engineers

Medieval Engineers is a sandbox game about engineering, construction and the maintenance of architectural works and mechanical equipment using medieval technology. Players build castles; construct mechanical devices and underground mining. There is an entire planet to explore!

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Medieval Engineers is a sandbox game about engineering, construction and the maintenance of architectural works and mechanical equipment using medieval technology. Players build cities, castles and fortifications; construct mechanical devices and engines; perform landscaping and underground mining. There is an entire planet to explore!

The game is inspired by real medieval technology and the way people built architectural works and mechanical equipment using medieval technology. Medieval Engineers strives to follow the laws of physics and history and doesn't use any technologies that were not available in the 5th to 15th centuries.

Medieval Engineers concentrates on construction aspects, but can be played as a survival game too. We expect players to use their creativity and engineering skills to build war machines, fortifications, and creations we have yet to imagine!

Medieval Engineers is the second “engineering” game developed by Keen Software House. The first one is Space Engineers, which sold over 4 million copies.



On March 17, 2020 Medieval Engineers left early access and Keen Software House announced the decision to end the development of Medieval Engineers and release the game out of Early Access. The reason for this decision was simple. We restructured our teams and focused on Space Engineers current and continued development.

Immediately following the release of Medieval Engineers from early access we spoke with a number of community members who felt the title still had more to offer. We are inspired by the passion and dedication Medieval Engineers fans pour into the game and by the vision our community has for the project.

Thanks to the patience of our volunteers and the investment of resources from Keen Software House we have created a framework for continued, community-led, development.

Development of Medieval Engineers “Community Edition” will be at the discretion of our volunteer staff, while Keen Software House will still act in a support role. We will provide development resources such as servers, staff support, logistics, and communications support. In addition, we are committed to ensuring that our volunteers have the tools (and freedom) this kind of project requires, to continue to apply their passion to Medieval Engineers in this new “Community Edition”.

How to Access “Community Edition”

  • Head to your Steam Library and right-click on Medieval Engineers
  • Select “Properties”
  • From the menu popup, select “BETAS”
  • From available options “Select the beta you would like to opt into”
  • From this menu, select “Community Edition”

Features

  • BUILDING WITH STRUCTURAL INTEGRITY AND DESTRUCTION
    Medieval Engineers is all about building and the options are unlimited. Build anything from houses and castles to wagons and catapults.
  • FULLY INTERACTABLE WORLD
    Interact with everything including plants, bushes, trees, animals, and Terra itself. Everything is interactable and destructible!
  • VOXEL TERRAFORMING
    Make the ground into any shape you want. Use a pickaxe to dig and mine or use the special voxel tools to reshape the land.
  • LIMITLESS EXPLORATION
    Play in a volumetric open world environment and explore a whole planet. Find valuable defensible areas or go to battle alongside your allies to take enemy lands and secure resources. The planet is full of life including trees, plants, animals, and savage barbarian warriors.
  • INTEGRITY AND DESTRUCTION
    Build with structural integrity. Make buildings too tall and they will collapse! Design your structures carefully keeping in mind the differences between wood and stone. Use “Structural Integrity View” to find weak points in real-time. When the supports fail buildings come crashing down in glorious real-time destruction!

Performance Notes

The performance depends on the complexity of your world and the configuration of your computer. Simple worlds run smoothly even on low-end computers, but a more complex world with rich object interactions could overload even high-end computers. Minimum requirements represent the bare minimum to run simple scenes and don’t guarantee a perfect experience.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

10500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,500+

예측 매출

15,750,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 인디 시뮬레이션 전략
영어, 독일어
https://support.keenswh.com/

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (20)

총 리뷰 수: 20 긍정 피드백 수: 6 부정 피드백 수: 14 전체 평가 : Mostly Negative
  • 발전하는게 눈에 뜨지 않고 아직 전작이 개발 중인데 내놓아 두 게임다 밍밍해지고 있다.

  • 스페이스 엔지니어는 어느정도 대체불가능한 게임이 되었지만 이 게임은 그냥 쓰레기 게임임 얼리엑세스로 샀었지만 이 게임 이후로 얼리는 쳐다도 안봄 제작진이 의욕만 앞섰다가 빤스런한 겜인 것 같음 원래부터 최적화 존나 못하면서 행성규모의 게임을 장점으로 홍보하는 병신같은 회사임. 규모라도 크면 알차게라도 채우던가 워프레임같은 씹노가다 요소조차 없으면서 무식하게 크기만 키워서 출시함. 이 게임 나온지 몇년 지났는데 트레일러 나오면 항상 성 보여준 후에 병신같이 생긴 엔지니어 새끼가 튀어나와서 망루에서 망봄. 갑자기 또다른 똘추새끼들이 조잡한 공성병기 몇개 들고 오거나 트레뷰셋들고 와서 성 부수는데 아까 망루에서 망보던 병신은 미리 파둔 동굴로 도망침 이후에 도망친 새끼가 성탈환하거나 서로 공성하는거 보여주다가 트레일러 끝남. 무슨 짱깨새끼들 저질 광고같음. 그만큼 컨탠츠 추가도 없고 최적화 패치도 없음. 개발의욕 자체가 없고 던진것 같다. 최적화 진심 병신같고 지들이 자랑하던 파괴효과는 글리치 존나 많아서 장점은커녕 단점이 되버림. 건물하중시스템도 병신같음. 저 구석에 허세에찌든 루스키CEO가 허풍만 떨다가 돈쳐먹고 튄 느낌임. 제일 병신같은건 나임 이딴 씨발 병신겜에다가 얼리때 질러버리고 할 수 있는건 없음. '존나 꺼져가는 빛에 분노하고 씨발 또 분노하시오' -딜런 씨발 토마스

  • 라이브러리 둘러보는 와중에 보여서 개빡침. 똥을 돈주고 산다는건 이런 느낌인가 싶습니다.

  • 건설이 하고싶은분들은 크리에이티브로 멋진걸 만들어낼수있지만 .. 서바이벌은 영 ~아닌듯한 게임

  • 망했어요

  • 우주공돌이가 중세버전으로 나왔습니다. 멀티플레이는 아직 지원되지 않는데, 멀티만 되면 더 재밌게 할 수 있을거 같군요.

  • 한글 번역좀 만들어줘요

  • 돈 날렸네..

  • almost unplayable but awesome game

  • 돈 날렸다. 스페이스 엔지니어 재미있게 해서 이 게임도 출시 때 샀는데 지금 9년이 지났다. 그 오랜 기간 동안 대체 뭘 했나? 결국 업데이트 제대로 하지도 않고 얼리액세스 종료하고 유기시켰다. 심지어 원래보다 가격도 더 싸졌다. 다시는 Keen Software House 게임은 사지 않을 예정이다.

  • 시발 도대체 돌벽 어케 만드는거야 연구 다 배워도 뜨질 않네 개 병신 게임이

  • 개발자가 쳐버린 게임

  • 아는 분이 재미있어 하길래 혹해서 사버리고 한번도 안하고 있습니다. 시스템은 마크랑 다를바 없지만 NPC 마을 따위가 있었어야지.

  • 미완성 게임이고 개발자가 버렸음

  • 4년을 기다려줬더니 정식 발매라고 써놓고 개발 중단 후 도망간 게임. 얼리엑세스 때보다 가격이 더 내려감 ㅋㅋ 스스로 망겜임을 증명함. 이딴 식으로 도망칠거면, 처음부터 얼리엑세스를 하지 말아야지 ㅋㅋ 왜 게이머들에게 사기 쳐놓고 도망갈까? 켄 소프트웨어 하우스 게임은 앞으로 평생 안살 예정. 더불어, 켄 소프트웨어 하우스 소속 개발진이 다른 게임사에 가더라도 절대로 안살 생각. 언제부터 정식 출시라는 말이 도망간다는 말이었음? 얼리엑세스로 돈빨아먹고 감당 안되니깐 튀어버리는 좆소기업 행보에 감탄을 경치 못합니다. 절대 사지 마세요. 이제는 압도적 부정적 찍혀서 사는 사람도 없겠지만, 이 회사 이름으로 찍힌 게임 사지마세요. 6년간 질질 끌어서 애들 낚다가 버리는 새끼들입니다. 이런 게임 회사는 반드시 망해야합니다. 엿먹어라 시팔새기들아

  • 이 게임의 건설 시스템이 스페이스 엔지니어에 있으면 좋을 거 같음. 2x2x2m 짜리 블럭으로 건조를 하는데 뭔가 이상한 느낌이 난단 말이야. 딱 이런 시스템이 건축이나 건조할 때 좋은 그래서 이게임은 추천할 만한 게임이라는 거다 이말이야. 그래도 단점은 있어 이건 생존 게임도 그렇다고 완벽한 창작게임도 아닌 뭔가 어중간한 게임이야 마인크래프트 처럼 완벽한 야생 시스템이나. 창작 매커니즘이 없어 그냥 딱 아는 사람들하고 상황극 하기 좋은 그런 게임? 유튭 보니까 어떤 사람이 이걸로 스카이림 구현해서 놀던데 그래 그런거 말이야 그렇게 놀기에 좋은 게임이지 이게 이게임 만의 뭔가... 오리지널리티 한 느낌이 없어.

  • need more physical reality and block and optimization. too many use ram.

  • worst game i bought ever no server no content give me back money faggots

  • 스엔을 팩으로 지르면서 이것도 잠깐 가지고 놀아봤는데 아직 컨텐츠와 최적화가 좀 빈약한듯. 잠재력은 보이지만 지금 리뷰 작성시점에선 정가값을 못한다고 봄. 구매를 고려한다면 가급적 세일을 노리는걸 권장.

  • 이 게임은 컴퓨터 사양이 좋아야 많이 지을 수 있네요 자기만의 성을 짓는다고 많은 구조물을 세우면 메모리의 부족으로 더 지을 수 없다고 뜨네요 이것이 마인크래프트에서처럼 엄청난 성 건축물 등을 지을 사람에게는 크게 아쉬운 점. 그리고 웃긴건 건축강도, 장인의 손길로 엄청나게 멋있게 지어봤자 돌 한방에 성이 날아가는 기적 곧 멀티에서는 첨탑하나 올리면 돌 한방에 가시기에 스타1에서 보실 수 있는 벙커 세게관이 생길 듯 중세건축양식으로 미래의 포트리스를 구현 할 수 있습니다. 하지만 중세건축의 고증을 잘 구현했고 창조보다는 파괴본능이 있는 분에게는 추천 그러나 남이 만든 공튼 탑 한방에 보내는 기쁨에 누구든지 파괴신이 될 수 있습니다. 필자는 개인적으로 나만의 성을 창조해보자라는 뜻으로 이 게임을 구매했지만 파괴신 시바가 강림. 앞서해보기였기에 너무나도 빈약한 강도의 성 그리고 림보에 빠진듯한 로딩시간 멈추지않는 로딩 수레바퀴 이런 점을 아직 많이 보완을 못한 듯. 나중에 조금 더 최적화 되고 건축강도 구현을 잘 맞추어놓으면 19.99달러가 아깝지 않은 게임 ps 짦은 플레이 타임에도 즐길 컨텐츠를 다 즐겼다는 점은 조작법을 누구나 쉽게 접할 수 있고 게임내의 인터페이스가 간편하다는 점.하지만 이렇게 짦는 시간내에 단점을 많이 발견한거라면 그것은 그것대로 흠

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