Octahedron: Transfixed Edition

Surf through a pulsating, underground world on platforms pulled from thin air in this challenging, psychedelic, rhythm-infused action platformer that has you defying gravity to a pumping beat.

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게임 정보

Octahedron: Transfixed Collector's Edition

Octahedron: Collector’s Edition includes the full digital soundtrack, as well as handpicked playable prototype levels that map the game’s evolution through its development.


Demo


Octahedron’s demo delivers a selection of handpicked levels from across the full game, demonstrating just a taste of the movement, enemies, obstacles, platform abilities and delicious difficulty you can look forward to enjoying in the full game.


게임 정보

Surf through a pulsating, underground world on platforms pulled from thin air in this challenging, psychedelic, rhythm-infused action platformer that has you defying gravity to a pumping beat.

KEY FEATURES


⬗ Platforms From Thin Air ⬖
Spawn platforms at your feet with the press of a button & surf on them until their energy depletes.

⬗ Reach For The Sky ⬖
Scale colourful summits to a pulse-pounding beat, reach the top & escape the subterranean world of Veetragoul.

⬗ Neon Powered Upgrades ⬖
Fry enemies with laser beams, crumble walls, and solve puzzles as you strive to upgrade your platform.

⬖ Hand-crafted Delight ⬖
50 hand-crafted levels with design strongly inspired by the legendary 2d platforming titans of the past.

⬗ Secrets & Mysteries ⬖
Find and collect tetrahedrons, restoring your octahedral head and unlocking hidden levels with optional, powerful upgrades.

⬗ Medals & Challenges ⬖
Not challenging enough? Complete extra missions to unlock 4 medals per level and clear many unique level challenges tied to achievements (enhanced in the Transfixed Edition).

⬗ On A Dime ⬖
Master tight controls to pull off amazing feats of pixel-perfect platforming, as obstacles & enemies move along with the beat.

⬗ Thumping Tunes ⬖
Get into the flow of a pumping, atmospheric soundtrack by Chipzel (Super Hexagon), and house & trance producers Andre Sobota and Monomirror.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

12580 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

300+

예측 매출

3,774,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 인디
영어, 독일어, 러시아어, 중국어 간체, 프랑스어, 스페인어 - 스페인, 일본어
http://www.monomirror.com

오픈마켓 가격 정보


업적 목록

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰 수: 4 긍정 피드백 수: 4 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 4 user reviews
  • 퍼즐플랫폼 게임이다. 가상의 발판을 생성하여 스테이지를 클리어하는 방식이다. 스테이지마다 30개의 꽃 수집, 노데스 클리어, 100%달성, 특정%달성 미션이 있다. 스팀도전과제는 2개를 제외하면 무난하게 수집가능하다. 100%달성과 특정%는 꽃 수집 방법과 적 처치에 따라 달라지므로 야리코미유저라면 도전해 볼만하다. 음악은 매우 좋은데 인게임 플레이 말고는 따로 들을 방법이 없다. -_- 구매하실때 콜렉터 묶음으로 사는 것을 추천. 1회차 클리어 이후 나타나는 하드, 엑스트라, YOLO모드가 해금되고, 2회차에서 사운드트랙 및 기타 모드가 해금되며, 2회차 클리어를 하면 1회차의 엔딩이 아닌 진엔딩으로 이어진다. 하지만 2회차를 굳이 하고싶진 않다. 따로 엔딩만 검색해서 보세요... 갓 나온 따끈따끈한 게임이라 비싸다...50%할인할 때가 되면 플레이하는걸 추천한다.

  • 훌륭한 플랫포머 게임. 신나는 음악과 번쩍거리는 화면이 플레이어를 빠져들게 한다. 점프 도중에 공중에 발판을 생성할 수 있으며, 생성한 발판 이외의 땅에 닿기 전까지 사용할 수 있는 발판의 수가 매 스테이지마다 다르다. 발판에 올라탄 채로 이동과 점프 또한 할 수 있지만, 발판은 일정 시간이 지나면 사라져 버린다. 맵에 있는 탈출구에 도달하면 클리어. 발판으로 전구를 부수면 다이아몬드를 가진 꽃이 생성되며, 각 단계마다 이 다이아몬드를 일정량 이상 취득해야 다음 단계가 개방된다. 난이도는 '일반(Normal)'과 '쉬움(Easy)'이 있으며, 쉬움 난이도는 받는 피해가 절반(하트 1/2개)으로 감소하기 때문에 쉬운 플레이가 가능하다. 처음부터 쉬움으로 시작할 수도 있고 보통으로 시작했더라도 쉬움으로 바꿀 수 있으나, 한번 쉬움으로 바꾼 난이도를 보통으로 되돌릴 수는 없다. 단순 클리어는 비교적 쉬운 편이나(5단계는 예외로 상당히 어렵다), 각 맵에 마련된 '메달'을 취득하려면 상당한 난관이 기다리고 있다. 메달은 다음이 있으며, 클리어 화면에서 확인할 수 있다: - 100% = 스테이지에 흩어져 있는 30개의 다이아몬드(◆)와 8개의 정사면체(▲)를 모두 모으고 클리어 시 획득. - Par any% = 수집 요소를 얼마나 모았는지와는 상관 없이, 지정된 수 이하의 발판만을 사용하여 클리어 시 획득. - Par 100% = 수집 요소를 모두 모으면서 지정된 수 이하의 발판만을 사용하여 클리어 시 획득. 당연히 Par any%보다는 발판 수 제한이 많지만, 결코 any%보다 쉽다는 의미가 아니다. - Deus = 한 번도 죽지 않고 클리어 시 획득. 만약 단 한번의 피격도 없었다면 대신 Deus ♥ 메달을 얻는다. - Time = 지정된 제한 시간 두 개중 긴 시간 안에 들어오면 획득. 만약 짧은 시간 안에 들어왔다면 대신 Time + 메달을 얻는다. Total Score: 8.8 / 10

  • 도전적인 난이도, 픽셀 그래픽, 좋은 배경음악. 갓겜의 요소를 모두 갖췄다. 플랫포머 좋아하면 반드시 사라. 사운드트랙까지 포함해서. 한 가지 아쉬운 점이 있다면 튜토리얼이 너무 빈약하다는 것. 그것만 빼면 완벽하다.

  • 옥타히드론! 재미있게 플레이한 게임입니다. 각 스테이지마다 정해진 개수의 발판을 만들어 가면서 수집할 거리들을 모으고 끝부분에 도달하는 방식으로 이루어져 있습니다. 퍼즐 요소가 들어있기도 하고, 게임 내 사물들이 배경 음악에 맞춰 움직이는 걸 보니 개인적으로 꽤 마음에 들었어요. 배경 음악은 이 게임의 개발자와 슈퍼 헥사곤의 배경 음악을 만든 Chipzel을 포함해 네 사람이 주로 만들었는데(엔딩 삽입곡 제외), 게임을 하면서 들으니 정말 좋았습니다. 한 곡도 빠짐없이 다 마음에 들었습니다. 난이도는 초중반에는 진행에 문제가 전혀 없을 정도로 무난하지만, [spoiler]월드 4 중반부터 월드 5까지[/spoiler]의 구간은 짧지만 상당히 어려워서 애를 먹을 수 있습니다. 이 부분 때문에 중간에 이 게임을 그만두기도 했어요. 또 각 레벨마다 특정 조건을 충족해야 얻을 수 있는 (타임 어택, 발판 수 제한, 노 데스 등) 메달들이 있는데, 다 수집하는 건... 그냥 안 하시는 게 낫습니다. 다소 두서없이 리뷰를 쓰기는 했지만, 제 생각에는 이 게임을 할지 말지 데모를 직접 플레이하시고 판단해보시는 게 제일 좋겠습니다.

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