Project Arrhythmia

A musical bullet-hell where all things beautiful are deadly. Dodge well little nanobot, you don't have much time.

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게임 정보

최신 업데이트

This game features full Steam Workshop integration for custom levels!


게임 정보

"Project Arrhythmia" is a musical bullet-hell in which all things beautiful are deadly. A cacophony of lights, music, pulses and blocks, Project Arrhythmia features tight bullet-hell style gameplay where up to 4 players in local co-op must navigate their way through evolving scenes and obstacles, all timed to the beat.

STORY

Set in 207X, a mysterious disease called "LNNS" has been ravaging the world. A lone AI researcher, Anna Schroeder, attempts to find the cure with her trusty supercomputer companion HAL. Stumbling upon various “Projects,” the duo decides to investigate the efficacy of a cure using a pulse/rhythm-based interface. Work in progress.

CURRENT FEATURES

  • Dodge The Beat: Stages consist of mesmerizing, musically timed scenes, each one telling a story. Feel the rhythm and feel your way around the hazards! Anna will judge how you do.

  • Challenge Your Friends: Up to 4 players supported in local co-op mode.

  • Robust Level Editor: A carefully designed level editor allows users to create their own levels and challenges using whatever music they wish.

  • Huge Community: A Wealth of user-created content exists, fully integrated into the game through the usage of the level editor and user-made levels. Already, 2000+ community levels have been uploaded, and more are being made daily.

  • Story Mode Demo: Currently, the game features a short 5+ story levels as a demo for the upcoming complete story mode. 

UPCOMING FEATURES

  • Complete Story Mode: Over 20+ hand-crafted heart-pounding levels interwoven with an engaging story.

  • Constant Updates: More features come with bi-weekly updates to keep the game fresh.

Some screenshots used are from UGC:

  • Sleep Cannon by cozm

  • Excelsus by DXL44

  • Lucid by Taikeb0

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

12500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

3,525+

예측 매출

44,062,500+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디 전략 앞서 해보기
https://discord.gg/projectarrhythmia

업적 목록

스팀 리뷰 (48)

총 리뷰 수: 47 긍정 피드백 수: 43 부정 피드백 수: 4 전체 평가 : Positive
  • 모두가 함께 만드는 게임 게임은 Just shapes & beats랑 비슷해 보일지라도 가장 큰 차별점이 바로 유저가 직접 제작이 가능하고 색깔이 고정되어 있지 않다는 점이죠 상당히 많은 맵이 나올거 같고 계속해서 플레이 가능할것 같습니다 음악에 맞춰 피하는게 상당히 재밌기도 합니다 [table] [tr] [th]평가[/th] [th]점수[/th] [/tr] [tr] [td]그래픽[/td] [td]19/20[/td] [/tr] [tr] [td]창의성[/td] [td]20/20[/td] [/tr] [tr] [td]게임성[/td] [td]19/20[/td] [/tr] [tr] [td]난이도[/td] [td]??/20[/td] [/tr] [table]

  • JS&B랑 비슷한데 더 재미있음 일단 이겜 개발자랑 JS&B 개발잔 이겜 개발 시작된 6년 전부터 서로 모르고 지냈다함 둘중 하나가 표절이다 표절이다 그만 (잼민이특임) 일단 어렵지만 재미있음 스테이지가 겁네 많고 집적 만들수도 있어서 좋음 이겜 평가에 잼민이들이 많음 말한다 잼민이들아 '표절' 거리지 말고 비타민 게임즈 공식 유튜브를 찾아가봐라 6년전에 트레일러 올려논거 있다

  • 한국어좀 만들어주세요....

  • 평생 우려먹기 가능 나름 재밌고 퀄리티도 좋음 무엇보다 맵 에디터가 있으므로 레벨이 쥰내 많음 일단 해보셈 :)

  • What a nice game!!!!!!!!!! EVER SUPER COOL GAME!!! I played ol666`s party time!!! 한국인들에게도 추천!!!^^

  • 일단 탄막 피하는 겜인데 ( 무려 한국어가 지원이 안되지만 ) 레벨을 직접 만들 수 있고 창작마당에 나오는 유저들이 만든 맵들의 퀄리티도 상당하며 하나하나 깨가는 재미가 있음 허나 아직 개발 단계이다 보니 렉, 버그 등이 있음. 그래도 간단히 하기엔 재밌음.

  • 제스타가예쁩니다.

  • 재밌다.

  • 이게임은 자막만 있으면 최고의 게임이다 내가 두번째로 최고로 생각하는 게임이에요 저는 앞으로도 이 게임을 즐길겠습니다 여려분들 돈이 들어도 꼭 사세요 근데 겜 아이템 왜이리 어려운지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이게임 정말 하드하드해서 더 재미있습니다,그럼 즐겜

  • 유저들이 만들거에 따라 게임의 평이 달라지지만 그래도 잘만든 맵을 하는 가치가 있다

  • 3줄 요약 [olist] [*] 채보별로 일관적이지 않은 탄막 예고표시 [*] 인지하기 힘든 무적 시간 [*] 조작감 JSAB에서 많은 사람이 직접 만든 채보를 공유하지 못하는 것에 대해 아쉬워하고 저 또한 그랬습니다. 그래서 이 게임이 대안이 될 수 있을거라 생각했지만, 몇몇 유저 채보를 해보고 생각이 바뀌었습니다. 좋은 채보도 분명 있지만, 정말 제작자가 이걸 한 번도 안죽고 클리어한 후에 올렸나 싶은 채보도 많습니다. 유저가 목숨을 무한으로 해서 클리어 할 수도 있다지만 그러면 재미가 반감되지요. 뭐, 관람용 채보라면야 그렇다 하겠습니다만... 일단 JSAB와 크게 다른 점은 요렇습니다. [olist] [*]불친절한 탄막 예고 이 게임의 대표적 단점이라 생각합니다. 표시를 하지 않는 것은 아닙니다. 하지만 JSAB에선 대체로 ([i]하드모드 제외[/i]) 1) 해당 공격이 나올 때 까지 경로를 쭉 표시하고 2) 시간 여유도 넉넉하며 3) 예고된 위치에서 고정되어 나오고, 탄이 나온 후엔 바로 사라져서 안전지대를 잘 알 수 있습니다. 그러나 이 게임은 예고된 탄막 위치에서 나오더라도, 화면이 흔들리는 와중에서 이게 정녕 여기서 나왔나 의심되는 경로가 많습니다. 심지어는 이게 예고인지 아니면 그냥 배경인지 감이 오지 않는 것도 수두룩하며, '지속적'으로 여기에 나온다는 탄막의 경우 그냥 예고처리로 계속 표현하고 '언제' 나올지 모르게 합니다. 이는 안전지대를 확 줄여버리는 효과를 내며 난이도를 올립니다. 또한 유저들이 만든 채보가 많다보니, 예고탄의 경우엔 표준화(?)가 되어 있지 않습니다. 어떤 예고는 바로 그 자리에 나타나는 경우도 있고, 어떤 예고는 먼저 경로를 보여준 후 잠시 후 그 경로를 똑같이 따라가는데 이건 배경인지 구분 안가는 효과들과 섞여서 안 좋은 쪽으로 나쁜 시너지를 냅니다. 그냥 몇 번 당해보는 수 밖에 없어요. [*]섬세함을 요구하는 대쉬와 가늠하기 힘든 무적시간 플레이어 뒤 쪽의 자취로 체력을 확인할 수 있는건 직관적입니다. 그러나 JSAB에서는 피격 후 플레이어가 얼마나 무적이 남았는지 알 수 있고 시각적으로도 확인이 가능한대 비해, 이 게임에선 피격 후 플레이어의 주위에 잠깐 생기는 하얀 사각형 테두리가 전부이며, 눈에 잘 띄지 않고 얼마나 지속되는지 알 수가 없습니다. 내가 맞았나? 를 확인하려면 그저 플레이어의 자취를 봐야하며 맞은지 모르는 경우도 많습니다. 또한 대시의 경우 스페이스바의 입력에 지속시간에 따라 꽤나 편차가 납니다. JSAB에서도 동일한 사항이나, 짧게 누를 때와 길게 누를 때의 차이가 크지 않습니다만 여기는 꽤나 영향을 받기 때문에 매우 섬세한 컨트롤이 요구됩니다. 난이도가 어려워질수록 정신없어지는 탄막 속에서 이는 꽤나 어렵게 느껴질 수 있습니다. 요약하면 무적 딜레이를 알기 힘들고 대시 조작감이 거지같습니다. [*] 특수효과 개인적인 생각으론 이 부분이 JSAB와 차별화를 줄 수 있는 게임의 알파이자 오메가라 생각하고, 그렇기에 장점이자 단점일 수도 있다고 생각합니다. 특정 탄막의 모양이나 음악의 비트에 맞춰 느와르 효과 혹은 화면 흔들림 효과를 주는 점은 참신하지만, 아쉽게도 즐길 수 있는 효과라기보단 위에서 나온 불친절한 탄막 예고 때문에 혼란을 가중시킨 요인이라 생각합니다. [/olist] 아직 개발 중인 게임이기에 더 나아질거라 생각하고 있습니다. 하지만 JSAB가 업데이트가 느릴 지언정 확실히 플레이하기엔 좋게 만들어졌다는 인상을 지울 수가 없네요...

  • 얼불춤이랑 콜라보 했다고 들어서 한번 해봤는데 생각보다 많이 어렵고 탄막 게임은 처음인지라 이게 리듬 게임인지 잘 구분이 되지 않습니다. 게임이 재미없는건 아니고 제 취향에는 안 맞는것 같습니다. 혹시나 이 게임 구매하실 생각이면 얼리 엑세스 끝날때쯤에 사거나 탄막 게임에 관심이 많으면 사는게 좋을 것 같습니다.

  • 할만 함

  • 어디에서 많이 봤던 게임

  • 에디터 갓겜

  • 존잼 크크루삥뽕

  • 너무 버그가 많은 게임.

  • 루나야....내가너하나만보고이게임을샀다루나야...................................네가최고다

  • 저쉡보다재밋음ㅡ

  • 진짜 더럽게 재미가 없다

  • 유튜버분들이 잘하는거임

  • My keyboard broke while playing this game. It's that much fun ^^

  • 갓겜

  • epic

  • 베타를 이용하고 있는데, 무슨 버그인지 모르겠는데 아무것도 없는데 불구하고 Data Loding만 되고 있습니다, 그리고 Level을 만들면 만들어지지 않고 나갔다 들어와서 확인해보니 그 레벨이 생성되었습니다, 제가 알기론 level을 만들면 바로 에디터로 들어가는데 저만 그런가요?, 처음엔 이 버그들이 일어나지 않았는데... 갑작스럽게 일어나고 있어요, 도와주세요ㅠㅜ

  • hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

  • 와 샍즈

  • 게임 자체는 잘 만들었고 가능성이 무궁무진함. 에디터가 현재 불친절하고 버그가 많다는 것을 빼면 잘 만듦

  • 아주좋소

  • 솔직히 JS&B에서는 커스텀 맵이 없어 아쉬웠는데 여기서 즐기니 너무 좋아요!

  • 아직 이 게임의 공식레벨은 출시가 되지 않은 상태이지만 다른 사람이 만든 커스텀 레벨이 굉장히 재밌다. 스팀에서 PA커스텀 레벨을 구독하고 시작후 스토리 버튼 아래에 들어가서 플레이할 수 있다

  • 맵 제작은가능한데 어려움

  • 맵 다운받는게 귀찮을 뿐 갓겜

  • 아주 좋소

  • Just shapes & beats 랑 비슷한게임 하지만 JSB랑 다른점이 있다면 이 게임은 유저가 만든 맵들이 매우 많아서 즐길거리가 많다.

  • jsab와비슷하나 컨탠츠가 무수히 많고 에디터도있어서 한반쯤은 해볼만하다

  • 아직 스토리모드를 진행하지 못해 아쉽지만 창작마당시스템을 이용해 즐길것이 많고 기대되는것도 많은 리듬탄막게임. 왔노라 들었노라 귀뽕 차올랐노라

  • 에디터 도데체 키프레임은 어떻게 만드는거야?

  • 주관적으로Just Shapes & Beats랑 비슷하지만 유저들이 맵을 직접 만들 수 있어서 무궁무진한 플레이가 가능하단 점이랑 화려하지만 단순한 비트맵 색감이 좋았음. 몇몇 유저맵은 퀄리티가 오짐. 단점은 대쉬가 마음대로 안된다는 점과 이 게임 자체의 난이도가 높다는 것 걍 Just Shapes & Beats 느낌이라기보단 4방향으로 움직일 수 있는 지오메트리대쉬 같은.. +직접 비트맵을 만들려면 영어 숙달 필수

  • 재미 있는데 한글 패치좀,,,

  • 처음 할때는 어렵긴 한데 하다보면 할만해집니다 추천

  • 이 게임은 제민 있는데 한국어가 없고 레벨 에디터에서 최신 버전만 그런지 모르지만 테마에서 이퀄라이져랑 백그라운드(바탕)는 잘 적용 되는데 오브젝트(탄막) 색깔 설정이 머신 테마로 고정돼고 다른 레벨들을 보면 오브젝트(탄막)가 회전 하는 모습이 있는데 레벨 에디터에는 오브젝트(탄막)를 회전하는 곳이 안보여요 정리하면 레벨을 플레이 하는건 제밌는고 레벨 에디터는 만들기가 좀 쉬운데 오브젝트(탄막) 회전이 안되는 것과 오브젝트(탄막)색깔이 머신 테마로 고정된다는 걸 이걸보고 고쳐주면 좋겠습니다.

  • 레벨 에디터가 생각보다 직관적이진 않지만, JSAB를 재밌게 플레이하신 경우에는 이것도 즐겁게 하실수 있으리라고 장담할수 있습니다

  • I like this game.

  • I want Story mod!

  • 창작마당 지원이 있어서 플레이 가능한 곡이 엄청나게 많네요 하는 사람들이 더 많아지면 좋을듯

  • "스토리 언제나옴" 코로나 시기때 구매를 진행하였는데 그때부터 나오지않던 스토리가 지 금 도 안나옴;;;; Just shapes & beats와 비슷한 게임이며 큰 장점은 역시 창작마당 미치도록 나오는 커스텀과 그의 퀄리티가 이게임의 가격이 합당하다고 생각하게 할 정도 일단 사면 후회는 하지 않음! 근데 컴 사양 좋아야됨ㅋㅋ

  • 팬층이 살린 지오메트리대쉬 리듬탄막게임 버전

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