게임 정보
스팀 공식 한글패치 존재
http://itcm.co.kr/g_board/5992709 (이제 공식 한글화 되어서 유저 패치를 안 해도 됩니다 번역: 무명(ITCM 여러분들), RuTel 영상 자막작업: 초보 게이머 검수 및 패치: RuTel

The hero Ivry wakes up from a nightmare and finds himself in a weird room. To escape from fear and darkness, he has to search and explore on his own until he discovers the truth and finds his sister Iva.


Gentle and sensitive;dislikes insects, dirty hands and blood; has a great talent for music; popular young musician.

Sparky and outgoing, sometimes mischievous; often said to be a tomboy. Turned calm, quiet and more ladylike after going through the family's misfortune, but is still as straightforward and resolute as before. Good at drawing.

Storyboard performance: In the game, standing pictures and dialog boxes don’t have fixed positions. The performance takes on the storyboard widely used in comics, in which a large amount of pictures form a rich visual performance.
Clue Integration: To avoid boredness brought by long monologues, apart from making regular uses of items to solve puzzles, players also need to search through the map to find clues and then integrate them into new clues, so as to push forward the plot.
Original BGM: The only BGM in this game was composed by independent musician TetraCalyx, which consists of five voice parts, namely P, R, I, C and E. They will be unlocked one by one in the new game+ by solving puzzles.
An updated decoder is recommended for a better experience, since there're 11 video performances to cover the whole story.
【translator】
三月疯兔子
【German translator】
Stealth (Thank you very much for this player =3=)
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쯔꾸르 공포게임에서 즐겨 사용되는 고스로리풍 의상과 배경들이 적절한 횡스크롤 형식을 통해 만들어져 시각적인 즐거움이 배로 증가한 게임! 중간중간에 나오는 애니메이션도 아름답고 훌륭합니다. 스토리 또한나름대로의 개연성과 자그마한 반전들을 통해 재밌게 잘 짜여져있는 편. 무엇보다 깔끔하게 끝나는 편이라 만족스러웠습니다. 가장 큰 장점은 수려한 그림체. 갑툭튀같은 요소가 하나도 없는건 아니지만 밤에 혼자잘때 생각날만큼 기괴하거나 무서운 부분이 없어 공포나 호러게임에 매력을 느끼기는 하나 직접 플레이하면 그날밤 잠을 설치곤 한다 하시는 분들도 부담없이 즐길 수 있는 게임이라 생각합니다. 단점은 오브젝트 클릭이 생각보다 어렵다는 점. 정확히 말하자면 조사할 수 있는 오브젝트들이 다닥다닥 붙어있는 경우에 하나의 오브젝트만 조사하고 다른 하나를 조사하지 못한채 넘어가기가 쉽다는 겁니다. 오브젝트를 찾는데만 실제 플레이타임의 절반을 사용한 같네요. 덧붙여서 퍼즐과 그 퍼즐의 해답 사이의 연결고리가 부족해 너무 없어서 하나하나 노가다로 클릭하고 다시 조사하는 식인경우가 꽤 많았습니다. 플레이 하는 내내 이러한 부분이 너무 답답했습니다. 횡스크롤+짧지만 조금의 반전이 있는 스토리+고스로리풍 그림체가 취향인 분들이라면 꼭 해보시길 추천! 다만 오브젝트 조사를 꼼꼼히 해야한다는 것과 스토리를 진행한 뒤 같은곳을 다시 조사하면 다른 반응이 나타나기도 한다는 것을 미리 알고 하면 저처럼 조사부분에 낭비하는 시간을 줄이실 수 있습니다.