MAGATAMA Earrings

Magatama Earrings is an easy to pick up, turn-based RPG inspired by classic JRPGs such as Dragon Quest. Set out to battle an assortment of colorful monsters as the courageous little Cello. The world of Yohoo is turning Wahoo, and only you can stop it!

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게임 정보

Game Details:
-Take up the role of Cello, a brave young girl who wants to protect the land of Yohoo from the influence of another dimension, Wahoo.
-A short story, roughly 5 to 7 hours to beat.
-Monsters you encounter are added to the Encyclopedia. See if you can find all of them!
-"Yohoo" is styled after Europe, and "Wahoo" is styled after Japan. Both names come from Japanese. European-style = Yofuu (洋風)/Japanese-style = Wafuu (和風). The more you know, right?
-This is intended to be a light and humorous game. Don't expect any gritty realism or dark and dreary twists. Think of it as a light, fluffy snack. Like the game version of strawberry shortcake!
-I'd love to make a sequel at some point, but, well... We'll see how people like this first! If enough people like it, I'll try to make the sequel a bit larger. (I'm aiming to release this nebulous next one in a year and a half, regardless.)

Battle System:
-Classic turn-based combat.
-A simple but fun battle system. (Honestly, the complexities of recent RPG battle systems drive me crazy. Keep it simple, keep it fun!)
-A focus on battle tempo, rather than complexity.
-Only two types of equipment: sword and shield. Equipment weight affects the speed of your actions.
-Three types of attack: Physical, Fire, and Ice. Every monster has a weak point!
-Cast spells to damage your enemies or heal.

Controls:
please read a manual.

e-mail:
kujira.no.chigyo@gmail.com

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

7500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

150+

예측 매출

1,125,000+

요약 정보

윈도우OS
캐주얼 인디 RPG
영어, 일본어
http://tinyassociatesband.blog.fc2.com/

업적 목록

스팀 리뷰 (2)

총 리뷰 수: 2 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 2 user reviews
  • 자신의 예쁜 금발을 지키기 위해 모험을 떠나는 한 소녀의 이야기 《곡옥의 귀걸이》다. 일본어가 지원되기 때문에 스토리를 어느 정도 이해할 수 있어서 좋았다. 고등학교 때 부터 제 2 외국어로 일본어를 선택한 나에게 치얼스. 굉장히 짧은 스토리를 가지고 있는 JRPG 인데, 정작 플레이 타임 지분의 80% 는 '레벨업 노가다' 라고 해도 과언이 아니다. + 아기자기 상큼발랄한 그래픽 및 일러스트 + 평타, 불&물 스킬, 힐, 아이템 물약으로 진행되는 심플한 전투 시스템 + 나름 괜찮은 타격감 + 레벨 업을 통해 점점 상위 스킬을 사용할 수 있다 + 획득한 골드로 무기 및 방어구를 살 수 있다 - 이 게임 어머니, 레벨업 노가다에 진이 다 빠져 집 나가셨답니다 - 심각할 정도로 자주 만나게 되는 잡몹(제발, 제발 그만 나와줬으면) - 생각 외로 낮은 확률의 '도망치기' 선택 - 불편하기 짝이 없는 맵 이동 시스템(워프는 단 하나 뿐, 나머진 다 걸어서 이동해야 함) - 죽으면 태초 마을부터 다시 시작(특히, 화산 지역 최상층 이런데서 죽으면 진짜 울고 싶어질 거다) - 노가다로 인해 도전과제 올클리어가 지루한 편이다(어려운 건 아니다, 지루할 뿐) 게임을 끝낸 지금, 기억에 남는 거라곤 레벨업 노가다를 위해 죽인 수많은 잡몹들 뿐이다. 왜 노가다를 하냐고? 이 게임, 일정 레벨 안 맞추면 보스 절대 공략 못 한다. 게다가 노가다 없이 골드를 버는 것도 사실상 불가능에 가깝기 때문에 무조건 노가다를 필수로 요구한다. 개같은 게임.

  • 나쁘진 않지만 재실행해야 불러오기 할 수 있고 스토리가 짧은게 아쉽다.

코멘트