Elsinore

Elsinore is a time-looping adventure game set in the world of Shakespeare's Hamlet. Elsinore combines strong social simulation elements, a dynamic story that reacts immediately to player decisions, and a world full of diverse characters with secrets to uncover.

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게임 정보

On a summer night, Ophelia awakens from a terrible vision: In four days, everyone in Elsinore Castle will be dead. Even worse, she's been thrown into a time loop from which she cannot escape. Forced to relive the same four days over and over again, Ophelia determines to do everything in her power to change the future.

Elsinore is a time-looping adventure game set in the world of Shakespeare's Hamlet. Elsinore combines strong social simulation elements, a dynamic story that reacts immediately to player decisions, and a world full of diverse characters with secrets to uncover. Can Ophelia prevent the tragedy that lies before her?

Gameplay


Elsinore is a point-and-click adventure game set in a living world where the story plays out around you in real time. Every four days time resets, and you gain another chance to change the fate of Elsinore Castle's inhabitants.

Dynamic Story Engine: Elsinore uses a story simulation engine to determine which events occur based upon your interactions. Lie, forgive, gossip, befriend, or destroy — the actions you can take at any stage are numerous, and the game immediately responds.

Intelligent Character Behavior: Each character manages their own lives, schedules, needs, desires, and plans over the course of each time loop. Even the smallest interaction has an impact on the world around you as it unfolds.

Learn from Previous Loops: Whenever a time loop resets, Ophelia remembers anything she has learned from the previous world, allowing you to access new ways to play.

Use Your Influence: Understanding each character's motivations isn't just part of the story. It's necessary for Ophelia's survival. Characters are complex and have long histories with each other; all of them are keeping secrets.

Life-or-Death Decisions: In a Shakespearean world, most roads end in tragedy, and characters are quick to meet a grisly fate. Hard decisions and terrible trials force players to think on their feet.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

10500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

150+

예측 매출

1,575,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
어드벤처 인디 시뮬레이션
영어*
*음성이 지원되는 언어
https://www.elsinoregame.com

업적 목록

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스팀 리뷰 (2)

총 리뷰 수: 2 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 2 user reviews
  • 플레이어가 햄릿의 한 인물로 들어가서 다른 캐릭터들과의 상호작용으로 이야기를 바꾸는 게임입니다. 근데 이게 더럽게 어렵고 복잡합니다. 다른 캐릭터와 상호작용한다는게 특정 시간에 특정한 장소로 가서 그 곳에서 벌어지는 사건만을 볼 수 있고 관여할 수 있습니다. 그래서 다른 어느 장소에서 언제 누가 무슨일이 벌어지는지를 확인하지 못해요. 이걸 알려면 시간을 돌려서 알고 싶은 장소에 가보거나 가이드를 찾아봐야 합니다. 예를 들면 a와 b가 정원에서 말싸움을 하는 것을 보고 이 말싸움이 벌어지는걸 막고 싶어요. 그래서 시간을 돌려서 말싸움 하기전에 내가 캐릭터한테 말을 먼저 걸어서 말싸움이 안 일어나게 해요. 그래서 '좋아 싸움 하나를 멈추었군'했는데 갑자기 어느 사람이 달려오더니 누가 죽었데요? 그래서 뭐지...해서 시간을 다시 돌려서 시체 있던데로 돌아가면 거기서 살인사건이 어떻게 일어나는지 목격하고 이제 그거 막으려면 살인사건이 왜 일어나는지 시간을 돌려서 살인자가 무슨 행동을 하는지 계속 지켜봐야 하고. 그 와중에 다른 사건 일어나서 이번엔 쟤 죽어있는데 그거 또 돌려서 확인해보고. 살인사건만 일어나는게 아니라 중간중간에 또 지들끼리 싸우는데 그거 싸움 이유 알아보고 그거 막는 방법 알아보고 있으면 저~쪽에서 뭔 사건 일어나고........그렇게 다 해결했다!하고 한참 진행했는데 갑자기 또 쟤네 둘이서 싸워요? 그럼 걔네가 왜 무엇때문에 싸우는지 그리고 그 일이 언제 일어났는지 시간 한참 돌려서 또 걔네만 따라다니면서 알아보고........ 햄릿 스토리에 빠삭하다, 햄릿을 좋아한다 하면... 게임이 취향에 맞으실 수도 있죠. 근데 나는 햄릿이 뭔지 모르거나 햄릿 책을 읽었는데도 별 감흥이 없었다 하시면 비추천입니다. 이 게임이 '너네 햄릿 좋아하지?'에서 시작된거라 몰입이 안 될 확률이 큽니다. 마지막으로...... 좀 작작 싸워 진짜....좀 작작 죽여.... 뭘 그렇게 싸우고 죽이고 진짜...

  • Twelve Minutes가 Elsinore에서 무엇을 해결하려 했는지 대충 알 것 같으나, 개인적으로 Groundhog Day (사랑의 블랙홀) 부류의 타임루프 게임으로는 Elsinore가 더 잘 만들었다고 생각한다. 장소 이동시간으로 인해 놓치는 것이 많이 생기긴 하지만, 이건 디자인상 선택의 중요성을 의도한 부분이라 보고, 되려 지도상 이벤트 표시와 타임라인 정리, 정보요약화면 등으로 잘 메꾸고 있다. 타임루프 장르 특유의 동일부분 반복도 적절한 방법으로 잘 생략하였고, 루프를 반복하며 다양한 인물과 사건을 나름 내가 원하는 순서로 탐색한다는 느낌도 잘 주는 편이다. 소재가 셰익스피어의 햄릿을 배경삼고 있기는 하나, 알면 좀 초반 이해가 빠르다 정도고 모른다 해서 크게 몰입에 방해되는 수준은 아니라 생각한다. 사실 한국어가 없어서 영어로 플레이를 해야 하는 만큼, 영어로 이걸 플레이 가능한 어학 실력이라면 햄릿을 귀동냥으로라도 얼추 알고 있으리라 생각하기도 하고. 원작도 그러하듯 어느 정도 막장드라마적 요소가 있고 유혈사태도 일어나는 만큼 이용자의 소소한 주의를 요한다.

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