게임 정보
스팀 공식 한글패치 존재
출판사 타이쿤 게임을 소개합니다!
이 게임은 플레이어가 직접 출판사를 경영하는 게임입니다.
출판사의 핵심은 책 만들기!
책 만드는 건 전혀 어렵지 않습니다. 미리 마련된 선택지 중에 고르는 식으로 단지 클릭 몇번만으로 금방 책을 만들 수 있어요!
내가 만든 책을 서점을 통해 팔아서 돈을 버는 기쁨을 맛보세요!
이렇게 게임을 플레이하여 게임시간으로 18개월 안에 목표(자산 200억 달성)를 달성하면 게임이 클리어됩니다.
책을 출판하면 서점으로부터 주문이 들어오기 시작합니다. 항상 재고를 확보하여 주문배송이 늦어지지 않도록 해야 합니다.
매니아를 확보하고 책에 맞는 광고전략을 짜서 판매량을 늘려보세요.
그외에도 설정된 업적을 달성하여 보상을 획득하고, 게임목표를 가장 빨리 언제 달성했느냐로 스스로 성취감을 느껴보세요.
책을 만들고, 주문을 받고, 배송을 하고, 광고를 하고, 직원을 고용하고, 사무실을 확장하고, 경영전략을 세우고, 자금을 관리하고, 각종 정보를 조회하는 등의 기능을 가지고 있습니다.
실제 출판사를 경영하는 기분을 맛볼 수 있으며 게임 안에서 출판가능한 책은 116종에 이릅니다.
이 게임은 플레이어가 직접 출판사를 경영하는 게임입니다.
출판사의 핵심은 책 만들기!
책 만드는 건 전혀 어렵지 않습니다. 미리 마련된 선택지 중에 고르는 식으로 단지 클릭 몇번만으로 금방 책을 만들 수 있어요!
내가 만든 책을 서점을 통해 팔아서 돈을 버는 기쁨을 맛보세요!
이렇게 게임을 플레이하여 게임시간으로 18개월 안에 목표(자산 200억 달성)를 달성하면 게임이 클리어됩니다.
책을 출판하면 서점으로부터 주문이 들어오기 시작합니다. 항상 재고를 확보하여 주문배송이 늦어지지 않도록 해야 합니다.
매니아를 확보하고 책에 맞는 광고전략을 짜서 판매량을 늘려보세요.
그외에도 설정된 업적을 달성하여 보상을 획득하고, 게임목표를 가장 빨리 언제 달성했느냐로 스스로 성취감을 느껴보세요.
책을 만들고, 주문을 받고, 배송을 하고, 광고를 하고, 직원을 고용하고, 사무실을 확장하고, 경영전략을 세우고, 자금을 관리하고, 각종 정보를 조회하는 등의 기능을 가지고 있습니다.
실제 출판사를 경영하는 기분을 맛볼 수 있으며 게임 안에서 출판가능한 책은 116종에 이릅니다.
[유료버전의 특징]
- -게임시간 18개월 끝까지 플레이가능
- -자금관리에서 대출처 증가
- -경영전략카드 사용가능
- -업적, 보상시스템 적용
- -타이틀에 있는 Demo로고 삭제
76561198039638477
한글을 공식지원합니다. 하지만 인쇄기를 누르면 정보가 오른쪽으로 약간 밀려서 나타납니다. 한국어니까 살 가치는 충분합니다. 8500원이면 싸니까요 +게임 자체 퀄리티는 플래시게임보다 약간 높은정도입니다. 뭐랄까 그런데 취향타면 꽤 재밌을지도..?(카이로 소프트와는 다르게 직원을 고용해서 스킬이나 혜택을 받습니다.) 가만히 앉아서 경영이나 하고싶다 느끼면 사보는거 추천 1시간정도해보고 재미없으면 환불하면되니까 게임 데브 타이쿤 같은거 좋아하시면 해보시는거 추천드립니다. p.s 완성도가 떨어지는 편입니다. 구매 후 묵혀두지 말고 꼭 직접 플레이 해보시고 환불여부를 고려해보시기 바랍니다. (현재까지 나타난 버그:게임을 끄고 다시 킬 경우 셋팅 해 둔 내용이 초기화됨 도서정보에서 책의 정보를 확인 후 이전단계를 누를 경우 가끔 팅김) (바뀌어야 하는 것 같다고 보이는 부분 1.일시 정지 기능(단축키로 등록 필요) ㄴ일단 이 게임은 경영기능을 주로 삼고 있습니다. 그렇기에 일시정지 기능이 필요합니다. 사장님들이 휴식과 생각할 시간 그리고 작업을 명령할 시간을 주기 위해 일시정지기능은 필수적이라 보입니다. 2.평가의 분류(퀄리티의 상세 내용과 독자 평가) ㄴ기본적으로 마니악하면서도 잘 알려진 카이로 소프트의 게임은 진부함과 플레이어의 독창성을 위해 팬을 구분해두며 평가역시 구분해둡니다. 현재 이 게임은 이 모든 요소를 책의 퀄리티와 출판사의 유명도와 매니아로 구분하며 이렇게 구분된 수치를 기반으로 책의 가격과 공급률을 계산하여 판매량이 나타납니다. 즉 시간이 지나 유명도와 매니악이 높아지면 매우 쉬워지는 게임이라고 볼 수 있습니다. 이는 이 게임의 마이너스 요소로 작용되며, 저는 2시간만에 노닥거리면서 깨버렸습니다... 3.계승 요소 추가 ㄴ게임을 한 번 완료하게 되면 무언가 보상이 주어지는게 좋습니다. 1회완료후 다시 시작해보니 달라진 것이 없습니다... 이 역시 게임의 마이너스 요소로 작용될 것이며, 따라서 계승요소가 필요하다고 보입니다. 제 생각에는 많은 게임에서 좋은 평가를 받는 자신이 게임 속 데이터를 추가하는 행위가 가능하게 되는것이 생기면 좋겠습니다. 가령 게임 종료 후 플레이어가 원하는 레벨에 랜덤 퀄리티를 적용시켜서 새로운 책을 추가할수 있는 것이 좋아보입니다.