게임 정보
스팀 공식 한글패치 존재

In an alternate reality in 1920s Europa, it's been several years since the "Great War", but the ashes of the conflict are still hot and the war is entering a new phase. The first conflict saw the emergence of some incredible engines of war known as Mechs.

Built by "The Factory", an independent city-state which has since become the object of everyone's desire, these technological monstrosities roam the snowy landscapes of Europa.
Be the hero of one of the five factions – Saxony Empire, Crimean Khanate, Rusviet Union, Polania Republic or Nordic Kingdom – and become the richest and most powerful nation in all of Europa during these dark times! To assure the victory of your people, you will need to explore and conquer new territories, enlist new recruits and deploy your forces by building formidable and terrifying combat Mechs. Replay history in a fictional past full of mechanical engines and technology, where each choice you make will be critical. Choose your battles with care, because in Scythe, victory is achieved with and for the people!




- Asymmetry: every player starts the game with different resources (energy, coins, keen combat sense, popularity…), a different starting location and a secret objective. The starting positions are specifically set to contribute to the uniqueness of every faction and the asymmetrical nature of the game.
- Strategy: Scythe offers players almost complete control over their fate. The only elements of chance apart from each player's individual secrete objective card are the Encounter cards, which players draw to interact with the citizens of newly explored lands. Combat is also handled by way of choice; no luck or chance is involved.
- Engine Building: Players can improve their construction abilities to become more efficient, build structures that improve their position on the map, enlist new recruits into their faction, activate mechs to dissuade opponents from invading and expand their borders to reap greater types and quantities of resources. This aspect creates a feeling of energy and progression over the course of the entire game. The order in which players get to develop their economy and technologies adds to the unique feel of every game, even when playing as the same faction several times.
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기존 보드게임과 거의 흡사합니다. 본판이 훌륭한편이라 그런가 확실히 재미도 있습니다. 다만 하단 UI가 기존 보드게임의 보드판과 배치가 상당히 다르고(아마 이건 공간낭비를 최대한 적게하기 위해서 그런 것 같네요) 아이콘이 몇가지 다른게 있는데, 처음에 이것때문에 엄청 헷갈렸습니다. 하도 헷갈려서 인터넷에서 기존 보드판 사진이랑 비교하면서 눈에 익히려고 노력 하느라 초반에 삽질좀 했네요; 아스모디가 직접 내는 게임이라 딱히 라이센스 문제가 있는것도 아닌데 솔직히 말하면 아이콘을 왜 굳이 바꿔서 헷갈리게 하는지는 잘 모르겠습니다... AI 수준은 고만고만 한것같습니다. 생각보다 좀 멍청한면을 많이보이는듯. 어짜피 얼리억세스라 딱히 큰 기대를 한건 아니지만.. 애들이 12턴을 넘겼는데 팩토리를 아무도 안가네요;; 팩토리 러시하려고 빨강집었는데... 그것 외에는 딱히 눈에띄는 문제점은 없습니다. 전체적으로 기존 보드게임을 무난하게 잘 이식했다는게 결론입니다. 컴퓨터로해서 그런가 빠릿빠릿해서 좋긴 하네요. 그래도 정치질이 없어서 그런가 역시 사람들끼리 하는것만 못합니다. 심심한 면이 없지않아 있네요. 쩝 P.S. 1인용 모드인 오토마는 없는 것 같습니다. 얼리억세스라 추후에 추가될지도 모르겠습니다. 기다려보면 나올지도... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1년이 지나고 19년 6월 기준 아주 갓겜으로 변했습니다. 아이콘도 기존 매트와 똑같고 개인보드 직관성도 뛰어납니다. 또 컴퓨터로 해서 속도감도 매우 빨라서 시원시원하게 진행됩니다. AI도 꽤 괜찮아 진 것 같네요. 옛날 생각해서 대충 나 할거 하다가 허를 찔리는 경우가 생각보다 많습니다. 유일한 단점이 있다면 오토마가 아직 안나온건데 이건 그냥 기다리면 될 것 같네요. 쓰루, 테포마랑 더불어 꾸준히 재밌게 즐기고 있는 PC판 보드게임중에 하나네요. 강추.