스케이트는 올해 얼리 액세스 출시를 목표로 하고 있으며, 새로운 베타 버전에 참여할 수 있습니다. 출시에 앞서 콘솔에서 게임을 플레이 테스트할 수 있는 기회에 도전하고 싶다면 퍼블리셔인 EA에서 등록을 시작하세요.
X(이전의 트위터)를 통해 발표되었으며, 관심 있는 사람은 스케이트 인사이더 플레이 테스트 프로그램을 통해 로그인할 수 있습니다. 멋진 이름은 차치하고서라도, EA는 선정된 플레이어로부터 피드백을 받기를 희망합니다. 사이트에 명시된 바와 같이, 스튜디오는 Xbox와 PlayStation에서 플레이 테스트에 사람들을 초대하고 있습니다. 이는 작년에 PC에서 진행된 초기 플레이 테스트에 이은 것입니다.
얼마나 빨리 베타를 체험할 수 있을지는 보장할 수 없지만, EA는 초대된 플레이어의 수를 늘리기 시작했다고 밝혔습니다. 또한 얼리 액세스로 게임이 출시되면 게임 내 스케이트보드와 스티커를 보상으로 받을 수 있습니다.
EA는 발표 영상에서 커뮤니티의 질문에 답하는 시간도 가졌습니다. 주로 콘솔 플레이 테스트는 원래 2024년 가을로 예정되어 있었지만 이제 "바로 지금"이라는 점과 최종 게임에서 더 많은 흑인 헤어스타일 커스터마이징 옵션을 사용할 수 있다는 점 등이었습니다.
스케이트는 2010년에 출시된 스케이트 3 이후 잠자고 있던 스케이트보드 시리즈의 부활작입니다. 밴쿠버에 본사를 둔 스튜디오 Full Circle에서 개발 중입니다. 개발진에는 이전에 세 개의 메인 라인 게임을 개발했던 데런 정과 커즈 패리가 포함되어 있습니다.
안타깝게도 당분간 스케이트에 대한 자세한 내용은 공개되지 않았습니다. 플레이 테스트에 참여 중인 분들은 게임에 대한 정보를 공유할 수 없습니다. 하지만 혹시 놓치셨을 경우를 대비해 작년 6월에 개발사 Full Circle에서 개선된 Flick-It 시스템과 끊임없이 변화하는 도시에 대한 계획을 공유한 바 있습니다.