올해 말 새로운 슈퍼맨 영화가 개봉하면서 새로운 DC 유니버스는 영화와 TV에서 계속 성장하고 있습니다. 하지만 비디오 게임은 어떨까요? DC 스튜디오의 공동 대표인 제임스 건과 피터 사프란에 따르면 DCU 게임은 아직 개발 중이지만 출시까지는 아직 몇 년이 더 남았다고 합니다.
"우리는 해당 부서를 총괄하는 [글로벌 스트리밍 및 게임 CEO] JB 페레트와 매우 긴밀하게 협력하고 있으며, 워너 브라더스에서 이런 방식은 정말 처음입니다."라고 Safran은 IGN과의 인터뷰에서 말했습니다. "제임스와 저는 말 그대로 JB 아래 스튜디오를 운영하는 사람들, 즉 NetherRealm이든 Rocksteady이든 그들과 함께 앉아 우리가 관심 있고 그들도 관심 있는 캐릭터와 이야기에 대해 이야기합니다."
DC 코믹스의 캐릭터를 기반으로 한 게임과 DC 유니버스 게임에는 차이가 있다는 점을 언급할 필요가 있습니다. DC 유니버스는 본질적으로 건과 사프란이 감독하는 새로운 공유 유니버스를 아우르는 포괄적인 용어로, 여기에는 새로운 실사 슈퍼맨, 크리처 특공대, 더 브레이브 앤 더 볼드에서 소개될 새로운 실버 스크린 배트맨과 같은 캐릭터가 포함됩니다. 조금 더 혼란스럽게 설명하자면, 맷 리브스의 배트맨은 펭귄과 곧 출시될 클레이페이스 프로젝트가 포함된 '배트맨 에픽 범죄 사가'의 연속편에 속해 있습니다.
새로운 슈퍼맨 영화를 감독한 건은 두 공동 의장이 초기 단계에서 이러한 프로젝트를 지켜보면서 DC의 캐릭터가 나아갈 방향에 대해 스튜디오에 조언을 제공한다고 덧붙였습니다. "우리는 그들이 어떤 이야기가 될지 이야기할 때 '이 캐릭터로 무언가를 할 계획이 있으니 이런 식으로 가는 게 좋을 것 같다'고 이야기하고, 이를 처리하는 데 도움을 줍니다."라고 건은 설명했으며, 사프란은 첫 번째 DCU 게임은 몇 년 후에 공개될 것이라고 덧붙였습니다.
"네, 몇 년이 걸리긴 하지만 저희는 몇 가지 프로젝트에 꽤 적극적으로 참여하고 있습니다. 정말 흥미롭습니다."라고 사프란은 말합니다.
최근 워너 브라더스 게임즈에게 수어사이드 스쿼드처럼 장밋빛 전망만 있는 것은 아닙니다: 수어사이드 스쿼드: 저스티스 리그 킬은 재정적으로 큰 실패를 거두었고, 멀티버스는 회사의 재정적 어려움을 가중시켰으며, 모노리스의 원더우먼 게임은 현재까지 거의 진전이 없는 상태에서 1억 달러 이상의 비용이 소요된 것으로 알려졌습니다. 블룸버그의 제이슨 슈레어의 같은 보도에 따르면 고담 나이츠 개발사인 WB 게임즈 몬트리올은 존 콘스탄틴 게임을 개발하는 데 실패했고, 플래시 게임도 개발 중이었으나 실사 영화가 흥행에 실패하면서 취소된 것으로 알려졌습니다.
한 가지 희망적인 소식은 락스테디가 다음 프로젝트를 위해 싱글플레이 배트맨으로 돌아간다는 것인데, WB Games는 현재 가장 큰 프랜차이즈에 노력과 자원을 집중하고 있기 때문이라고 합니다.