전 PlayStation 임원인 요시다 슈헤이는 새롭고 흥미로운 기능이 부족해 닌텐도가 콘솔의 "정체성을 잃고 있다"며 Nintendo Switch 2에 대한 자신의 생각을 공유했습니다. 이지 얼라이즈 팟캐스트에 출연한 요시다는 "정중하게 말해야겠다"며 "제게는 닌텐도의 메시지가 약간 [엇갈린] 것 같았다"고 말했습니다. 어떤 의미에서는 닌텐도가 정체성을 잃어가고 있다고 생각합니다."라고 말했습니다.
요시다는 비디오 게임 업계에서 수십 년 동안 일하면서 닌텐도가 항상 누구도 예상하지 못한 '새로운 경험'을 만들어내며 두각을 나타냈다고 말했습니다.
"하지만 우리 모두가 예상했던 대로 Switch 2는 더 나은 스위치입니다. 더 큰 화면, 더 강력한 프로세서, 더 높은 해상도, 4K 120fps를 지원합니다. 심지어 다른 플랫폼처럼 하드웨어 담당자가 방송을 시작하도록 했습니다."라고 그는 말했습니다. "그리고 더 나은 스위치이기 때문에 스위치 2의 핵심 전제는 '우리는 더 나은 것을 만들었다'는 것입니다. 그리고 이는 다른 회사들이 항상 해왔던 일입니다."
특별 게스트 Shuhei Yoshida가 스위치 2에 대해 진솔하게 이야기합니다 pic.twitter.com/CzZYPnTtue
- 이지 얼라이언스 (@EasyAllies), 2025년 4월 14일
하지만 요시다는 드래그 X 드라이브 게임이 "매우 닌텐도답다"며 스위치 2의 새로운 마우스 컨트롤에 대해 닌텐도를 칭찬했습니다. 하지만 전반적으로 요시다는 스위치 2와 팬들의 반응에 대해 "약간 실망했다"고 말했습니다. 요시다에 따르면 사람들은 대체로 실망하지 않았으며, 이는 사람들이 진정으로 원하는 것은 "더 나은 스위치"였음을 시사합니다.
Switch는 1억 5천만 대 이상 판매된 역대 2위의 베스트셀러 콘솔입니다.
1월에 Switch 2가 공개되었을 때, 요시다는 이 콘솔에 놀랄 만한 것이 없어서 놀랐다고 말했으니, 그의 생각이 두 배로 줄어든 것은 당연한 일입니다.
참고로, 닌텐도는 처음부터 스위치 2가 "성능이 향상된 새로운 시스템"이라고 주장해 왔습니다. 닌텐도는 "닌텐도 스위치의 새로운 표준"이 되는 것이 목표이며, 이것이 바로 닌텐도 스위치 2라는 이름을 붙인 이유라고 밝혔습니다.
스위치 2의 개발 디렉터인 도타 타쿠히로는 스위치 2가 '고성능 하드웨어'를 선호하는 사람들을 겨냥한 것이 아니라 최대한 많은 사람들에게 어필할 수 있는 제품이 되겠다는 야망을 가지고 있다고 말했습니다. 도타는 "그래서 잠재 고객에게 스위치 구매를 고려하고 있다면 닌텐도 스위치 2가 최신 시스템이라는 것을 간단하게 전달할 수 있는 이름을 원했습니다."라고 말합니다.
또 다른 스위치 2 디자이너인 사사키 테츠야는 "스위치 2"라는 이름이 "간단하고 이해하기 쉽다"고 말했습니다. 사사키는 이 시스템이 "Switch의 적절한 후속작"이 되는 것이 항상 계획이었기 때문에 같은 이름을 유지하는 것이 합리적이었다고 덧붙였습니다.
요시다는 30년 동안 근무한 후 2025년 초에 PlayStation을 떠났습니다. 소니를 떠난 이후 그는 인터뷰에서 매우 솔직하게 다양한 주제에 대해 자신의 생각을 자유롭게 이야기했습니다.
요시다는 최근 소니의 라이브 서비스 게임 진출에 대해 "저항했을 것"이라고 말하며 호라이즌 포비든 웨스트가 예상보다 잘 팔리지 않아 놀랐다고 밝혀 화제가 되기도 했습니다. 요시다는 블러드본 리마스터가 아직 출시되지 않은 이유에 대해서도 이야기했습니다.
스위치 2는 6월 5일에 출시됩니다. 닌텐도는 이 콘솔의 가격을 450달러로 발표했지만, 일부에서는 트럼프의 관세로 인해 가격이 인상될 수 있다고 우려하고 있습니다. 다른 전문가들은 닌텐도가 그렇게 하지 않을 것이라고 생각합니다.