클레어 옵스큐어: 원정대 33이 단 12일 만에 200만 장의 판매고를 올리며 또 하나의 놀라운 이정표를 세웠습니다. 개발사 샌드폴 인터랙티브와 퍼블리셔 케플러 인터랙티브는 소셜 미디어 게시물을 통해 이 소식을 전하며 지금까지 보내주신 팬들의 성원에 감사를 표했습니다. "많은 분들이 여정을 시작하는 모습을 경외심에 찬 마음으로 지켜봤습니다. 여러분과 함께 모든 발걸음, 모든 감정, 모든 계시를 느꼈습니다. 이제 막 합류하신 분들께도 환영합니다. 내일이 다가옵니다."라는 메시지가 적혀 있습니다.
이 게임은 Steam에서도 인기를 끌며 5월 4일에는 동시 접속자 수 145,063명(SteamDB 기준)으로 최고치를 기록했습니다. 더욱 주목할 만한 점은 이 게임이 에픽게임즈 스토어와 PC용 엑스박스 스토어, 엑스박스 시리즈 X|S, PS5를 통해서도 제공되기 때문에 스팀은 플레이어 기반 중 일부에 불과하다는 점입니다. 클레어 옵스큐어: 원정대 33은 오블리비언 리마스터 출시 직후에 PC와 Xbox Series X|S에서 Game Pass로 출시되었습니다.
케플러 인터랙티브의 매튜 핸드라한은 최근 두 게임이 비슷한 시기에 출시되는 것에 대해 언급하며, 퍼블리셔는 항상 원정대 33의 "매우 구체적인 정체성"이 이 게임을 차별화할 수 있는 핵심 요소라고 믿었다고 설명했습니다.
부분적으로는 지루함을 느끼고 JRPG에 신선한 바람을 불어넣고 싶다는 생각의 산물인 이 게임은 정교한 디자인, 감성적인 스토리텔링, 턴제 RPG 전투와 소울류의 영향을 받은 전투의 융합으로 비평가들의 호평을 받고 있습니다. "좁은 탐험과 일부 게임 품질 문제와 관련하여 사소한 함정이 있지만, 이러한 실수는 RPG 클래식의 모든 요소를 갖춘 게임을 크게 손상시킬 정도는 아닙니다."라고 GameSpot의 클레어 옵스큐어에서 Richard Wakeling이 썼습니다: 원정대 33 리뷰에서 이렇게 말했습니다.