작년에 더 크루의 서버를 폐쇄한 혐의로 소송을 당한 유비소프트는 다른 회사보다 게임중독 방지 운동이 더 가깝게 다가왔습니다. 유비소프트 주주총회에서 CEO 이브 길레모는 게임 죽이기 중단 운동의 목표에 대한 질문을 받고 게임은 "영원히 지속될 수 있는 것이 아니다"라고 답했습니다.
Ubisoft는 게임 파일을 통해 주주총회 내용을 공유했는데, Guillemot은 "서비스를 제공하지만 정해진 것은 아무것도 없으며 언젠가는 서비스가 중단될 수 있습니다. 영원한 것은 없습니다. 모든 게임에 대한 지원이 영원히 지속될 수는 없기 때문에 모든 플레이어와 구매자가 만족할 수 있도록 최선을 다하고 있습니다. 하지만 이는 저희가 노력하고 있는 문제입니다. 플레이어에게 미치는 영향을 최소화하기 위해 업계 전반에서 노력하고 있습니다. 하지만 분명히 고려해야 할 사항입니다."
'스톱 킬링 게임'은 지난해 유비소프트의 더 크루 서비스 종료 결정 이후 유튜브 진행자 로스 스콧이 시작했습니다. 이 운동은 이전에 소비자에게 판매된 게임을 서비스 종료하기로 한 퍼블리셔의 결정의 합법성과 윤리에 이의를 제기합니다. EU 로비 단체인 비디오 게임 유럽은 최근 오래된 게임을 살리자는 Stop Killing Games의 제안에 대해 "비디오 게임 제작 비용이 엄청나게 비싸게 만들어 개발자의 선택권을 제한할 것"이라는 반응을 보였습니다.
구형 게임을 오프라인으로 전환하는 회사는 유비소프트뿐만이 아닙니다. 바이오웨어의 앤썸은 2026년 1월에 서비스를 종료할 예정입니다. 작년에 소니의 콩코드도 몇 주만 서비스를 제공하다가 종료되었습니다.