
2015년, 옵시디언 엔터테인먼트는 파티 기반 실시간 전술 RPG인 Pillars of Eternity를 출시했습니다. 이제 옵시디언은 턴제 모드를 도입하여 지난 10년 동안 게임에 가장 큰 변화를 시도하고 있습니다. 필러 오브 이터니티 플레이어는 이번 주에 이 모드를 플레이할 수 있습니다.
옵시디언은 게임 공식 사이트에서 11월 5일에 필라스 오브 이터니티의 턴제 모드 공개 베타가 시작된다고 발표했습니다. 이 실시간 전투는 게임의 속편인 필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어에서 사용된 시스템에서 영감을 받았습니다. 스튜디오는 새로운 모드의 발표 트레일러를 공개하여 실제 플레이를 시연하기도 했습니다.
옵시디언에 따르면, 데드파이어의 팬 피드백을 반영하여 다음과 같은 실시간 개선이 이루어졌습니다.
위에서 언급했듯이 플레이어는 턴제 전투를 받아들일지 여부를 선택하거나 실시간과 턴제를 원하는 대로 전환할 수 있습니다. 현재 베타 테스트 종료일은 정해져 있지 않지만, 옵시디언은 향후 업데이트를 통해 턴 기반 모드를 영구적인 기능으로 추가하기 전에 이를 지원할 예정이라고 밝혔습니다.
필라스 오브 이터니티의 두 게임을 감독한 조쉬 소이어는 필라스 오브 이터니티 3가 출시된다면 발더스 게이트 3의 영향을 받아 아이소메트릭 관점에서 3D 스타일 게임으로 전환할 것이라고 밝힌 바 있습니다.
올해 초, 옵시디언은 필라스 오브 이터니티 게임과 같은 세계관을 배경으로 하는 액션 RPG Avowed를 출시했습니다.