배틀필드 6와 레드섹 1.1.1.5 업데이트로 악명 높은 익스플로잇 패치 해결

배틀필드 6와 배틀로얄 게임인 레드섹이 11월 11일에 새로운 업데이트를 통해 여러 가지 삶의 질 개선과 버그 수정을 제공합니다. 패치 노트에는 게임에서 가장 악명 높은 익스플로잇 중 하나가 제거되는 내용이 포함되어 있습니다.
1.1.1.5 업데이트는 11월 11일 화요일 오전 1시(태평양 표준시/동유럽 표준시 오전 4시)에 출시됩니다. 가장 큰 변화는 플레이어가 XFGM-6D 정찰 드론 위에 서서 망치로 내리쳐서 공중으로 올라갈 수 있던 버그가 제거된다는 점입니다. 이런 식으로 드론 위에 올라타면 플레이어가 의도하지 않은 지역에 접근하여 적들이 예상하지 못한 곳에서 사람들을 쏠 수 있는데, 이 버그는 곧 사라질 예정입니다.
이 문제는 플레이어들의 지속적인 불만 사항이었으며, 플레이어들은 한 달 전부터 Reddit 등을 통해 이 문제를 제기해 왔습니다.
1.1.1.5의 또 다른 주요 변경 사항은 배틀필드 스튜디오에서 잠금 유도 미사일이 조명탄 등에 의해 제대로 대응하지 못하는 문제를 수정했다는 것입니다. 또한, 돌파 및 정복 맵에서 전차가 잘못된 위치에 생성되던 문제가 이번 업데이트를 통해 수정되었습니다. 개발사는 레드섹 변경 사항에 대해 "경기 흐름, 분대 부활, 라운드 종료 전환에 영향을 미치는 여러 문제를 수정했다"고 밝혔습니다.
배틀필드 6는 10월 초에 출시되어 지금까지 1,000만 장 이상 판매된 것으로 알려졌습니다. 이는 큰 수치이지만 11월 14일에 출시되는 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7을 넘어서기에는 충분하지 않다고 전문가들은 말합니다.
한편, 레드섹은 소액 결제가 지원되는 무료 게임으로 10월 28일에 출시되었습니다. 이 게임은 Steam에서 사용자 평점이 "혼합"이며, 솔로 플레이 목록의 부족, 소액 결제 및 기타 문제를 포함한 모든 종류의 불만이 제기되고 있습니다.
배틀필드 6 1.1.1.5 패치 노트
플레이어:
- ADS에서 전력 질주에서 사격으로 전환할 때 분산도가 의도보다 높아지던 문제를 수정했습니다.
- 이동 속도에 따라 분산도가 잘못 조정되어 플레이어가 항상 해당 자세의 최대 이동 속도로 이동하는 것으로 간주되던 문제를 수정했습니다.
- 조준 조준 시 과도한 카메라 및 무기 움직임을 줄이도록 착지 애니메이션을 조정하여 착지 중 및 착지 후 시각적 안정성을 개선했습니다. 이 업데이트는 또한 미끄러질 때 ADS 조준이 어긋나는 현상을 해결했습니다.
전차:
- 잠금 유도 미사일이 조명탄과 같은 적 대응 수단과 만나면 예상대로 대응되지 않던 문제를 수정했습니다.
가젯:
- 플레이어가 XFGM-6D 정찰 드론 위에 서 있을 때 슬레지해머로 타격하면 의도하지 않은 구역으로 올라가 접근할 수 있던 문제를 수정했습니다.
지도 및 모드:
- 돌파 및 정복에서 전차가 정상적으로 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 간혹 모든 구역과 목표가 동시에 활성화된 상태에서 경기가 시작되던 문제를 수정했습니다.
- 카이로 공성전의 공격 거점에서 하프타임에 파괴가 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
UI 및 HUD:
- 전차 사용자 지정에서 잠긴 대공 전차 사전 설정의 잠금 해제 기준이 의도한 대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
진행:
- 산탄총 무기 도전과제 "재장전 없이 산탄총으로 적 5명 처치"가 정상적으로 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
- "엔지니어 스페셜리스트 3" 과제의 진행 상황이 정상적으로 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
포털:
- "전리품 생성"에서 탄약 또는 방어구가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 커뮤니티 생성 권한이 차단으로 설정된 플레이어가 파티장이 매치를 주최한 경우에도 사용자 생성 커뮤니티 경험에 접속할 수 있던 문제를 수정했습니다.
오디오:
- 코모로스를 통해 BF PRO 라디오 채널을 활성화해도 소리가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
레드섹 1.1.1.5 패치 노트
플레이어:
- 마지막 팀이 탈락한 후 배틀로얄(쿼드) 매치가 종료되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 모바일 리스폰이 완료된 직후 사망하면 남은 팀원이 부활하지 않고 스쿼드가 제거되던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 재배치 후 지도의 하향식 뷰에 갇히던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 재배치 후에도 두 번째 기회가 유지되고 다음 탈락 후 라운드 종료 화면으로 전환되지 않던 문제를 수정했습니다.
UI 및 HUD:
- 스쿼드 배치 화면에서 모든 스쿼드원이 동일한 강조 표시 스탯을 보이던 문제를 수정했습니다.
진행 상황:
- "배틀 로얄 마스터 챌린지 4"의 진행 상황이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.