
공포증은 팬데믹 기간에 처음 등장했습니다. 이 협동 유령 사냥 및 추리 게임은 많은 사람들이 집에서 더 많은 시간을 보내면서도 여전히 사회적 경험을 찾고 있던 시기에 인기를 끌었으며, 이후 몇 년 동안 계속 성장하고 발전해 왔습니다. 최근 대규모 업데이트를 통해 황량한 고속도로와 기괴하게 익숙한 기름진 스푼이 놓여 있는 아메리카나풍의 맵인 넬의 식당이 추가되었습니다. 저는 최근 이 식당을 미리 둘러보았는데, 최고의 멀티플레이어 호러 게임 중 하나가 될 이 게임의 미래를 암시하는 모습을 보고 매우 기뻤습니다.
Phasmophobia의 아트 디렉터 코리 딕슨은 넬의 식당에는 독특한 에셋과 게임의 일반적인 맵보다 훨씬 많은 상호작용 지점, 여러 가지 이스터에그로 가득 차 있다고 설명했습니다. 게임을 개발할 당시에는 다니엘 나이트 한 사람이 개발했지만, 그의 전문 분야는 아트 디렉팅이 아닌 프로그래밍이었기 때문에 오늘날에도 Phasmophobia는 가구, 차량, 심지어 공포의 대상인 유령과 같은 일부 일반 에셋을 주로 사용하고 있습니다. 하지만 파스모포비아는 1.0 버전에서 퇴출을 앞두고 있는 지금, 비주얼 아이덴티티를 재정비하고자 합니다. 낡은 그래프턴 농가나 그보다 더 호화로운 사촌인 블리스데일 농가와 같은 최근 맵 개편의 배경에는 이러한 생각이 깔려 있습니다.
앞으로는 캐릭터 모델을 새롭게 바꾸고 화장품 가게를 추가할 예정이지만, 그 전에 게임 내 다른 맵과는 전혀 다른 새로운 맵인 넬스 다이너가 등장할 예정입니다. 앞에는 네온사인이 안개 사이로 희미하게 빛나며 지친 여행길에 차를 세운 행인들을 유혹합니다. 파스모포비아의 유령 수사관들이 현장에 도착할 때는 어떤 일이 벌어진 후이며, 딕슨은 의도적으로 플레이어가 판단할 수 있도록 남겨두었다고 말합니다. 경찰 차량은 여전히 불이 켜진 채로 앞에 방치되어 있고, 실내에는 의자가 뒤집혀 있고 주방이 지저분한 상태로 방치되어 있는 등 소동이 벌어진 것이 분명합니다.
금전 등록기, 믹서, 휘핑크림 디스펜서 등 다양한 요리 용품, 존 덴버 영화를 재생하는 작동하는 TV, 현관문 옆에 있는 클래식한 느낌의 주크박스 등은 주택가 탱글우드 드라이브나 낡은 써니 메도우 정신병원 같은 곳과는 확연히 다른 분위기를 풍깁니다. 우선, 모두 상호작용이 가능한데, 플레이어가 장난감을 가지고 놀면 유령이 다른 행동을 하는 경우도 있습니다. 하지만 식당 맵을 위해 선택된 맞춤형 에셋이기도 합니다. 더 이상 다른 게임에서 볼 수 있는 웹숍의 에셋 팩에 의존하지 않기 때문에 Phasmophobia가 수많은 모방 게임보다 우위에 설 수 있었습니다. 더 다채롭고, 고객과 직원을 구분하기 때문에 건물 내 위치에 따라 몇 가지 모양이 표시됩니다.
아직 타임라인을 공개할 단계는 아니지만, 딕슨은 언젠가는 두 농가를 작업한 것과 비슷한 시각으로 모든 기존 맵을 재작업하고 싶다고 말했습니다. 게임플레이상 필요한 경우 공간을 리매핑하는 데 중점을 둔 대대적인 시각적 개편이 필요하다고 덧붙였습니다. 이들은 맵이 너무 비디오 게임 같은 것이 아니라 실제와 같은 생생한 느낌을 주기를 원했습니다. 식당에서는 수리를 위해 벽에서 떼어낸 자판기 뒤에 숨을 수 있는 공간을 추가한 것이 이를 잘 보여줍니다.
팀은 특히 파스모포비아 영화가 개봉을 앞두고 있는 지금, 그 배경에 더 많은 관심을 기울이고 있습니다. 딕슨은 키네틱 게임즈가 최근 들어 스토리텔링에 중점을 두기로 결정했다고 말했습니다.
"특정 유령에 대한 이스터 에그나 유령 사냥꾼이 일하는 회사에 대한 힌트 등 게임에 미묘한 방식으로 배경 스토리를 엮어내고자 합니다. 일부 맵에는 추가적인 의미와 중요성이 부여될 수도 있습니다." 그는 게임 전체에 걸쳐 "겉으로 보이는 것보다 더 많은 일이 벌어지고 있다"고 덧붙였습니다. 이스터 에그 중 일부는 넬의 식당 맵에서 발견할 수 있다고 딕슨은 말했습니다. "플레이어가 어디를 찾아야 할지 알아내는 데 오래 걸리지 않을 것이며, 찾으면 깜짝 놀랄 만한 것들을 발견하게 될 것입니다."
저희는 넬스 다이너를 세 차례 플레이하면서 매니저 사무실, 기발한 우주 내 비디오 게임을 보여주는 여러 아케이드 캐비닛, 유령의 활동 흔적을 발견했다고 생각하게 만드는 붉은 청어처럼 차가운 온도를 유지하는 대형 냉동고, 기본적으로 큰 루프인 내부 등 여러 루프를 직접 살펴볼 수 있는 기회를 가졌습니다. 고객 구역의 양쪽 끝에 직원 전용 구역으로 연결되는 문이 있습니다. 넬의 식당에 플레이어가 찾을 수 있는 비밀이 있는지 물었더니 딕슨은 공개적으로 스포일러하고 싶지 않다면서도 예리한 눈은 보상을 받을 수 있다고 답했습니다.
탱글우드와 다른 거주지 같은 맵을 좋아하는 플레이어를 위해 넬의 식당은 크기는 비슷하지만 미학적으로 지금까지와는 다른 공간을 제공합니다. 개발팀의 표현에 따르면 "작은" 맵이지만, 게임의 더 광활한 설정에 비하면 적절한 명칭이지만, Phasmophobia의 미래에 대한 개발팀의 큰 계획을 설명하는 데는 적합하다고 할 수 있습니다.
넬의 식당은 PC, PS5, Xbox Series X|S에서 무료 업데이트의 일환으로 곧 Phasmophobia에 출시될 예정입니다.