‘디아블로 5’는 세트 아이템을 다시 도입하지만, 이 아이템들의 가장 큰 문제점은 피하고자 한다

2026-09-16
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Diablo 5 Is Bringing Back Set Items, But Wants To Avoid Their Biggest Problem

디아블로 시리즈의 가장 큰 매력 중 하나는 바로 전리품 수집을 위한 반복 플레이인데, 블리자드는 《디아블로 5》에서도 플레이어가 손에 넣기 힘든 갑옷이나 무기를 얻기 위해 오랫동안 적을 클릭하며 처치하게 만들 계획입니다. 게임 내 아이템 시스템이 어떻게 구현될지에 대해서는 아직 초기 단계이지만, 블리자드는 장비 기반 세트 시스템이 다시 도입될 것임을 확인했습니다. 2023년 출시 당시 『디아블로 4』에는 세트 아이템이 없었지만, 이후 ‘탈리스만’ 시스템을 통해 세트 보너스가 추가된 바 있습니다 . 플레이어들은 방어구 세트를 모을 필요 없이, 현재 장비를 교체하지 않고도 패시브 보너스, 세트 효과, 고유 능력을 장착할 수 있었습니다.

매트 지터먼 총괄 프로듀서는 블리즈컨에서 게임스팟과의 인터뷰에서 “팀 내에서 자주 논의하는 점은, 어떤 디아블로 시리즈를 가장 좋아했든 상관없이 디아블로 5가 여러분을 위한 요소가 담긴 게임이 되기를 바란다는 것입니다”라고 말했습니다. “분명히 『디아블로 2』에서 영감을 받은 부분이 있지만, 『디아블로 4』와 그 작품에서 거둔 성공 사례도 참고하고 있으며, 『디아블로 3』뿐만 아니라 『디아블로 4』에서도 아이디어를 차용하고 있습니다. “저희에게 디아블로 5는 프랜차이즈 역사상 정말 특별한 순간을 상징합니다. 과거를 돌아보며 정말 친숙하게 느껴지는 요소들을 가져오되, 그에 새로운 해석을 더하는 것이죠.”

https://youtu.be/Y8HaSFXR7tU

"저희는 세트 아이템을 다시 도입하고 싶습니다. ‘디아블로 4’의 세트 시스템은 그 게임에서 정말 잘 작동했지만, ‘디아블로 2’와 ‘디아블로 3’에서 세트 아이템이 작동하던 방식에는 일종의 작은 퀘스트 같은 요소가 있었죠. 플레이어는 자신이 추구하는 빌드의 정말 중요한 요소를 해금하기 위해, 이 세트의 조각들을 모으는 장기적인 여정을 떠나는 듯한 기분을 느끼고 싶어 하죠. 우리는 그 요소를 『디아블로 5』로 이어가고 싶습니다. 단순히 퀘스트 로그뿐만 아니라 전리품 수집 자체를 통해 플레이어가 동기를 부여받는 순간을 만들고 싶습니다. 그리고 제 생각에 세트 아이템은 제대로 구현된다면 그 역할을 정말 훌륭하게 해낼 수 있습니다. 저희는 세트 아이템이 안고 있는 몇 가지 과제를 어떻게 극복할지에 대한 아이디어를 가지고 있으며, 아이템 시스템을 확장하기보다는 더 정교하게 다듬어 나가고자 합니다."

2029년이 되어야 출시될 『디아블로 5』에 대한 더 자세한 정보—블리자드가 어떻게 전투를 그 어느 때보다 박진감 넘치게 만들 계획인지, 스튜디오가 ‘디아블로 4’ 확장팩 대신 새로운 넘버링 타이틀을 선택한 이유, 그리고 ‘생츄어리’로 돌아왔을 때 더 다양한 직업 중에서 선택할 수 있게 될지에 대해 읽어보실 수 있습니다.

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