‘사로스’, ‘제니스’ 업데이트로 보스 러시 및 다양한 난이도 옵션 추가

2026-10-21
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Saros Gets Boss Rush And Tons Of Difficulty Options With Zenith Update

‘사로스(Saros)’는 놀라운 SF 슈팅 게임으로, 현재 2026년 제가 가장 좋아하는 게임입니다. 이 게임을 플레이할 적당한 시기를 기다려왔거나, 다시 플레이해보고 싶었던 분들께 개발사 하우스마르크(Housemarque)가 좋은 소식을 전합니다. 새로운 ‘제니스(Zenith)’ 업데이트가 무료로 제공되기 시작했으며, 이 업데이트에는 신규 플레이어와 노련한 베테랑 모두에게 어필할 만한 보스 러시 모드와 난이도 옵션이 추가되었습니다.

먼저, 보스 러시 모드입니다. ‘오버로드 러시(Overlord Rush)’라고 불리는 이 모드는 전용 순위표가 마련되어 있으며, 플레이어는 게임 내 보스들을 연달아 처치해야 합니다. 첫 번째 보스부터 시작해 끝까지 쉬지 않고 싸우는 방식이 아니라, 각각 3번의 전투로 구성된 별도의 ‘세트’로 나뉘어 있습니다. 오버로드 러시는 메인 허브 지역의 ‘프라이머리’ 로봇을 통해 이용할 수 있습니다.

https://youtu.be/X3SsUZ1SFy4

한편, 새로운 설정과 난이도 조정 기능을 통해 게임의 난이도를 낮추거나 높일 수 있어, 자신의 취향에 맞게 게임을 맞춤 설정할 수 있습니다. '게임 속도 늦추기' 설정을 사용하면 게임 전체의 속도를 늦출 수 있어 투사체에 대응할 시간을 더 확보할 수 있으며, 속도 감소 정도를 정밀하게 조절하거나 전투 시작 시 자동으로 활성화되도록 설정할 수도 있습니다. 또한 “자동 사격” 설정을 사용하면 조준 시 직접 방아쇠를 당길 필요가 없어지는데, 이는 주로 날아오는 공격을 피하는 데 집중해야 할 때 유용합니다. 이 기능은 거의 ‘뱀파이어 서바이버(Vampire Survivors)’ 스타일의 도구라고 생각하시면 됩니다.

카르코산 수정자는 출시 당시부터 게임에 포함되어 있어, 게임을 더 쉽게 또는 더 어렵게 만들거나—혹은 게임의 각 부분마다 두 가지를 혼합하여—선택할 수 있었지만, ‘제니스’ 업데이트를 통해 훨씬 더 많은 수정자가 추가되었습니다. PlayStation 블로그에 소개된 바와 같이, 새로운 보호 모디파이어에는 “타락 근접 공격 강화”가 포함되어 있습니다. 이 모디파이어는 일반적으로 바람직하지 않은 상태인 ‘타락’을 획득했을 때 근접 공격의 위력을 높여줍니다.

한편, ‘트라이얼(Trial)’ 수정자는 게임의 난이도를 높여주며, 새로운 초고난이도 엔드게임 콘텐츠인 ‘이클립스 레이어(Eclipse Layers)’와 결합하면 플레이어의 모든 실력을 시험해 볼 수 있게 됩니다.

'사로스(Saros)'는 PS5 독점 타이틀입니다. 리처드 웨이클링(Richard Wakeling)은 저희의 '사로스' 리뷰에서 이 게임을 “단순히 기존에 잘 작동하던 요소를 다듬는 데 그치지 않는, 놀라운 게임”이라고 평가했습니다.

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