‘둠’ 개발자, 스튜디오 인원의 절반이 방금 해고된 상황에서도 “우리는 아주 잘하고 있다”고 밝혀
‘둠(Doom)’ 개발사인 id Software는 최근 Xbox의 대규모 ‘리셋’의 일환으로 인력을 감축한 수많은 마이크로소프트 산하 게임 스튜디오 중 하나였다. 이러한 사태 이후 스튜디오 내부의 분위기는 어떨까? 스튜디오 공동 디렉터인 마티 스트래튼(Marty Stratton)은 최근 인터뷰에서 “우리는 아주 잘 지내고 있다”고 말했다.
IGN의 보도에 따르면, 그는 이번 정리해고를 “대수롭지 않게 넘기려는” 의도는 없으며, “스튜디오 인원의 절반”이 해고된 사실을 인정하는 데 주저하지 않는다고 밝혔다. 스트래튼은 이번 정리해고가 id Software의 성공을 보장하기 위한 “신중한 노력”의 일환이라고 설명했다.
스트래튼은 id Software의 임원이며, 이 상황에 대한 그의 관점은 스튜디오 내 다른 직원들과 분명히 다를 것이다. 그는 구조조정을 피한 직원들이 현재 id 내부에서 어떤 분위기를 느끼고 있는지에 대해서는 아무런 언급도 하지 않았다.
스트래튼은 또한 이번 변화가 id와 MachineGames를 더욱 가깝게 만들었다고 언급했다. 두 스튜디오는 항상 “매우 가까운” 관계였지만, 이제는 “그 어느 때보다” 긴밀하게 협력하고 있다.
“기술 개발 측면에서 양 팀 모두 믿을 수 없을 만큼 뛰어난 인재와 엔지니어를 보유하고 있으며, [인원 감축] 이전부터 시작된 놀라운 여정을 이어가고 있습니다. 올해 초에 이 프로젝트를 본격적으로 시작했는데, 이에 대해 정말 기대가 큽니다. 양측 모두 앞으로 펼쳐질 미래에 대해 정말, 정말 낙관하고 있습니다,”라고 그는 말했다.
이 스튜디오의 최신작은 2025년에 출시된 『Doom: The Dark Ages』이며, MachineGames는 2024년에 『Indiana Jones and the Great Circle』을 출시했다. MachineGames가 현재 새로운 『Wolfenstein』 게임을 제작 중이라는 소문이 돌고 있다.
다음 콘텐츠
팬들은 ‘젤다의 전설: 오카리나 오브 타임’ 리메이크가 처음 발표된 이후 어느 스튜디오가 개발을 주도하고 있는지 추측해 왔는데, 닌...
오늘날 진정한 콘솔 독점 게임을 제작하는 데는 얼마나 드는 것일까? 최근 보도에 따르면, ‘기어스 오브 워: E-Day’의 제작비는 5억 달...
‘레지던트 이블’은 전 세계 박스오피스에서 4억 달러를 돌파하며 대성공을 거두었습니다. 평점도 매우 높게 나왔습니다. 하지만 게임 ...
잭 크레거 감독의 영화 《레지던트 이블》은 호평을 받았을 뿐만 아니라 박스오피스에서도 큰 흥행을 기록하고 있는데, 역대 《레지던...