게임 정보
유저 한글패치 다운로드
State of Decay, along with major Add-Ons Breakdown and Lifeline, is now fully remastered in stunning 1080p. New missions, weapons, and extra content, along with improved lighting, textures, animations and combat mechanics, will pull you even deeper into the post-outbreak world. How will you survive the zombie apocalypse?
New Missions
Mysterious supply crates start dropping into remote areas across the map, attracting massive hordes of zombies. Wipe out the infestation and you can grab some of the rarest and most powerful equipment seen in State of Decay.
New Survivors
Your favorite characters from Lifeline can now be unlocked in Breakdown, including the previously unplayable Kelly “Sasquatch” Eldridge.
New Vehicles
Not only do players get a brand-new SUV, but custom vehicle skins are also distributed across all maps for greater personalization.
New Weapons: Under-Barrel Grenade Launchers and Incendiary Shotguns
Find new assault rifles equipped with under-barrel grenade launcher attachments as well as shotguns that fire incendiary rounds.
76561198134653495
이 게임은 현실적인 컨셉을 잡고 있지만 사실 그건 페이크입니다. 이 게임의 현실성은 플레이어를 불편하게 만들기 위한 존재입니다. 한번 죽으면 사라지는 캐릭터, 랜덤요소, 자동저장(로드질 불가), 피로도, 부상 시스템, 매일 소모되는 식량과 약품 등의 자원 수집, 무기와 차량 내구도, 작은 인벤토리, 게임을 꺼도 계속 흘러가는 게임 속 시간, 예상 못한 안좋은 이벤트들. 그리고 이렇게 현실컨셉을 잡은 주제에 이상한 데서 비현실적입니다. 예를 들어 좀비들은 아무리 죽여도 리스폰됩니다. 3분전에 좀비들을 싹다 죽였는데 잠깐 다른 곳에 다녀오니까 같은 자리에 다시 좀비 무리가 생겨있습니다. 다른곳에서 이동하는데 걸리는 시간을 고려해도 이 속도는 말이 안 됩니다. 다른 좀비게임들도 좀비가 리스폰되는 게임들이 있긴 하지만 그 게임들은 이 게임처럼 더럽게 불편한 현실적 요소가 없었습니다. 근데 이 게임은 캐삭빵에 부상에 온갖 불편한 요소를 넣어놓고 좀비 무한리스폰을 시키고 있습니다. 현실성 컨셉을 잡으려면 좀 공평해야 하는 거 아닐까요? 이건 플레이어를 불편하게 만들기 위한 현실성은 꼭 챙겨놓고 플레이어를 편하게 만들만한 현실성은 다 없애놓은 게임입니다. 기본 구조는 재밌고 저도 처음엔 즐겁게 했는데 이 게임은 밸런스 조절에 실패했습니다. 너무 어렵습니다. 다크소울 같이 어렵다는 말이 아닙니다. 이건 여러분이 컨트롤을 잘한다고 잘 할 수 있는 게임이 아닙니다. 다크소울도 한번 죽었다고 자동캐삭되거나 게임을 꺼놓은 동안 시간이 자동으로 흘러가서 재산이 줄어들진 않잖아요. 현실적인 비추 드리겠습니다.