게임 정보
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Expanding on the groundwork laid out by the first game, Battlefleet Gothic: Armada 2 is a full-blown sequel - bigger, richer, more impressive and more ambitious than the original game. It will include, at launch, all 12 factions from the original tabletop game and its expansions it is based on: the Imperial Navy, Space Marines, Adeptus Mechanicus, Necrons, Chaos, Aeldari Corsairs, Aeldari Craftworld, Drukhari, the T’au Merchant and Protector Fleets, Orks, and finally, the Tyranids.
The latest dramatic story development in the Warhammer 40,000 universe, the Gathering Storm and the 13th Black Crusade, serves as the canvas for three extensive and dynamic campaigns with high narrative values, focusing on the Tyranids, the Necrons, and the Imperium. Explore the systems in the Eye of Terror, with or against renowned characters such as Belisarius Cawl, Gulliman and more.
With bigger battles, refined gameplay, improved multiplayer modes and features for a better and more balanced online experience, as well as improvements across the board and even more customisation options for fleets and ships, Battlefleet Gothic: Armada 2 promises to be the ultimate Warhammer 40,000 space battle experience.
MAIN FEATURES
- The ultimate Warhammer 40,000 space naval warfare experience
- All 12 factions from the original tabletop game
- Three dynamic solo campaigns (Tyranids, Necrons and Imperium)
- An ambitious, full-blown sequel featuring epic battles with far larger fleets
- Refined and improved gameplay, including new choices for ship customization
- Improved multiplayer modes and features for a better online experience
- The first videogame in Games Workshop's new "Gathering Storm" setting
Cross-platform play between Steam, GOG and Windows Store.
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카디아가 부서지고, 프라이마크가 귀환한다 드디어 정말로 큰 일이 벌어진 것이다 하지만 행성의 표면을 뒤덮는 공포의 비명소리나 여기저기서 발사되는 플라즈마 포광에 물든 파랗고 빨간 겁에 질린 얼굴들은 없다 수많은 태양계가 순식간에 섭취되고, 제물로 바쳐지고, 생명활동을 박탈당하는 그런 부조리한 우주 한가운데서 깜빡깜빡 흔들리는 홀로그램 속의 함대 진형도를 바라보며 최선의 결단을 고민하는 함장의 모습도 없다 본작의 모든 컷신들을 전부 그러모아도 전작의 훌륭한 컷신 하나에 미치지 못한다 등장하는 종족을 늘리고, 다양한 함선을 모델링한 대신 워해머 세계를 워해머답게 만드는 가장 주요한 정수를 다루는 것은 영 포기한 듯하다 경험의 양과 규모는 상당히 확장되었지만, 경험의 깊이가 몹시도 얕아진 것이다 전작과 다르게 싱글플레이의 형식을 굳이 다이나믹 캠페인 방식으로 구성한 것은 이러한 약점을 은폐·보완하려는 전략처럼 느껴진다 기대가 조금 있었던 탓일까 괜히 슬프다 그런데 57시간이나 했다 6/10