어쌔신 크리드 섀도우, 2025년 미국에서 두 번째로 큰 게임이 되다



Assassin's Creed Shadows Is Now 2025's Second Biggest Game So Far In The US

최근 유비소프트의 어려움을 고려할 때, 어쌔신 크리드 섀도우를 퍼블리셔의 성패를 가를 게임으로 보기는 어려웠습니다. 어쌔신 크리드 및 기타 인기 프랜차이즈를 스핀오프하여 텐센트와 함께 전용 보조금을 지급하려는 Ubisoft의 계획에 대해서는 여전히 불확실성이 있지만, 좋은 소식은 섀도우가 지금까지 올해 가장 많이 팔린 게임 중 하나라는 점입니다.

Circana의 애널리스트 매트 피스카텔라는 자신의 Bluesky 계정을 통해 어쌔신 크리드 섀도우가 "출시 첫 3주 동안 미국에서 가장 많이 팔린 비디오 게임"이라고 말했습니다. 이어서 피스카텔라는 2025년에 출시된 게임 중에서는 몬스터 헌터 와일즈에 이어 현재까지 2위를 기록 중이라고 덧붙였습니다. 그 이전까지 2위 판매량은 킹덤 컴이었습니다: 딜리버런스 2였습니다. 섀도우즈는 또한 3월 PlayStation 네트워크에서 가장 많이 팔린 게임이기도 합니다.

Ubisoft에 따르면 섀도우는 하루 만에 모든 플랫폼에서 플레이어 수 100만 명을 돌파했습니다. 그 후 얼마 지나지 않아 2백만 명에 도달했지만, 이는 판매량과 반드시 일치하지는 않습니다. 어쌔신 크리드 섀도우는 Ubisoft+를 구독하는 플레이어도 이용할 수 있습니다. 하지만 현재 비디오 게임 판매 차트에서 이 타이틀의 성공을 보면 플레이어들이 적극적으로 구매하고 있다는 것을 알 수 있습니다.

섀도우즈가 어쌔신 크리드 발할라의 성공을 재현하기 위해서는 아직 갈 길이 멀었습니다. 유비소프트는 섀도우즈에 더 높은 난이도를 고려하고 있는 것으로 알려졌습니다. 최근 섀도우즈에는 PS5 Pro 업그레이드가 포함된 대규모 품질 개선 업데이트가 진행되었습니다.


다음 콘텐츠
Game Image

Dune: 각성 지연, 5월 베타 출시 예정

펀컴은 Dune의 출시를 발표했습니다: Dune 시리즈의 광활한 사막을 배경으로 한 오픈월드 서바이벌 게임인 Dune: Awakening의 출시가 5...

Game Image

전 콩코드 개발자가 말하는 마라톤에 도전해 보세요.

번지는 이번 주에 드디어 추출 슈팅 게임인 Marathon의 뚜껑을 열었고, 이 게임은 이 장르에서 활기찬 작품처럼 보이지만 소니의 라이브...

Game Image

"닌텐도는 스위치 2로 정체성을 잃고 있다", 전 플레이스테이션 보스의 말

전 PlayStation 임원인 요시다 슈헤이는 새롭고 흥미로운 기능이 부족해 닌텐도가 콘솔의 "정체성을 잃고 있다"며 Nintendo Switch 2에 ...

Game Image

유비소프트, 색맹 시뮬레이션 툴을 대중에게 공개하다

Ubisoft가 수년간의 개발 끝에 색맹 시뮬레이션 툴인 크로마를 일반 대중에게 공개했습니다. Github에서 확인할 수 있습니다.이 발표에...