다음 주 드디어 콘솔로 출시되는 시스템 쇼크 2 리마스터



System Shock 2 Remaster Is Finally Out On Consoles Next Week

시스템 쇼크 2의 25주년 기념 리마스터가 최근 PC용으로 출시되었으며, 콘솔 소유자는 더 이상 기다리지 않아도 게임을 즐길 수 있습니다. 개발사 나이트다이브 스튜디오는 7월 10일에 PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch로 출시될 예정이며, 해당 플랫폼은 조금 늦어질 수 있다고 발표했습니다.

1999년에 처음 출시된 시스템 쇼크 2를 리마스터링한다는 소식은 2019년에 처음 알려졌습니다. 그 이후, 첫 번째 시스템 쇼크는 90년대의 미학과 게임플레이에 현대적인 디자인 기능을 결합한 대규모 리메이크를 통해 구식 게임과 고화질 비주얼의 독특한 조합을 만들어냈습니다. 기본적으로 여러분이 기억하는 시스템 쇼크와 거의 똑같지만, 더 선명한 비주얼과 더 나은 사운드, 그리고 내부적으로 몇 가지 멋진 조정이 이루어졌습니다.

나이트다이브의 시스템 쇼크 2 리마스터(이전에는 시스템 쇼크 2: 인핸스드 에디션으로 알려짐)는 쉽지 않은 프로젝트였습니다. 개발자는 게임의 전체 소스 코드에 액세스할 수 없었고, 모든 것을 다시 조합하려면 "광범위한 리버스 엔지니어링"이 필요했다고 스튜디오는 말했습니다.

나이트다이브는 지난 3월 PS 블로그 게시물에서 "코드베이스는 Looking Glass에서 개발한 다양한 레거시 라이브러리와 Irrational Games와 Looking Glass의 최근 기여를 결합한 복잡한 조합입니다."라고 설명했습니다. "사실상 일관된 코딩 표준이 없었습니다. 따라서 기능을 이해하기 위해 디버깅과 중단점에 광범위하게 의존해야 했습니다."

최신 콘솔에서 게임을 작동시키는 것도 까다로웠지만 나이트다이브는 결국 성공했습니다. 콘솔 버전에서는 이 공상 과학 고전 게임의 다른 모든 비주얼 및 게임플레이 개선 사항과 함께 컨트롤러를 완벽하게 지원합니다.

시스템 쇼크 2는 우주선 폰 브라운 호를 배경으로 승무원들이 위험한 돌연변이로 변한 치명적인 감염에서 살아남은 유일한 생존자라는 설정이 특징입니다. 플레이어는 악의적인 쇼단 AI가 설계한 우주선을 탈출하여 쇼단의 궁극적이고 사악한 목표를 달성하지 못하도록 막아야 합니다.


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