스위치 2 출시 첫 해, 모든 서드파티 포트가 시스템에 대한 이야기를 들려줍니다.

2017년 11월, 베데스다 소프트웍스와 포트 전문업체 Panic Button은 기적과도 같은 일을 해냈습니다. id Software의 최신 리부트작인 둠의 스위치 포트를 출시했습니다. 최신 그래픽으로 빠르게 진행되는 강렬한 슈팅 게임으로 유명한 이 게임은 닌텐도의 핸드헬드와 성능에 적합하지 않은 것처럼 보였지만, 약간의 시각적 흐릿함과 프레임 속도 저하에도 불구하고 하이브리드 시스템에서 잘 버텨냈습니다. GameSpot의 스위치 포트에 대한 8/10 리뷰에서 피터 브라운은 이 게임을 "그래픽보다 게임플레이를 고려하게 만드는 인상적인 포트"라고 극찬했습니다.
둠은 훨씬 더 강력한 하드웨어용으로 설계된 타사 게임이 스위치에 꽤 괜찮은 상태로 출시될 때마다 플레이어들이 사용하는 구어체 용어인 최초의 스위치 '불가능한 포트'였습니다. 시스템의 수명이 다하는 동안 소위 불가능한 포트라고 불리는 더 많은 게임, 즉 시각적으로 집중적이고 액션이 많은 대형 게임인 Wolfenstein 2: 더 뉴 콜로서스, 헬블레이드: 세누아의 희생, 위쳐 3, 노 맨스 스카이, 에이스 컴뱃 7의 버전이 시스템에 완벽히 이식될 수 있었습니다. 포트가 완벽하지 않던 2017년에도 이러한 게임들이 휴대용 게임기에서 실행되는 것을 보는 것은 언제나 흥미로웠습니다.
올해 스위치 2가 출시되기 전, 닌텐도는 전형적인 방식으로 스위치 2의 기술적 수준에 대해 많은 정보를 공개하지 않았습니다. 새로운 7.9인치 1080p 화면이 최대 120fps로 게임 플레이를 표시할 수 있고 HDR을 지원한다는 것 정도만 알고 있었습니다. 엔비디아는 이 시스템의 커스텀 칩이 기본 해상도에 관계없이 게임을 업스케일링할 수 있는 DLSS를 지원하며, 새로운 시스템은 당연히 이전 시스템보다 훨씬 더 강력할 것이라고 발표했습니다. 하지만 얼리어답터들은 시스템이 출시된 지 6개월이 넘는 기간 동안 이 시스템이 무엇을 할 수 있고 무엇을 할 수 없는지, 어떤 게임을 처리할 수 있고 어떤 게임을 처리할 수 없는지 추측하고 이 포트가 다른 콘솔 버전에 얼마나 근접할 수 있는지 고민하는 등 많은 호기심을 가졌습니다.
첫날에 시스템을 구매한 많은 사람들에게 가장 흥미진진한 게임은 마리오 카트 월드가 아니라 사이버펑크 2077이었습니다: 2020년에 처음 출시된 게임의 대대적인 업데이트 버전인 사이버펑크 2077: 얼티밋 에디션이었습니다. 원래 스위치에서는 어떤 형태로든 실행되지 않았을 게임, 실제로 PS4와 Xbox One에서 큰 어려움을 겪었던 게임이 바로 여기에 있었습니다. 출시와 동시에 사이버펑크 2077: 얼티밋 에디션의 안정성과 플레이성은 향후 Switch 2로 어떤 게임이 이식될지 가늠할 수 있는 기준이 되었습니다. 사이버펑크를 감당할 수 있다면 또 어떤 게임이 가능할까요?
스위치 2의 사이버펑크 2077은 약간의 타협에도 불구하고 닌텐도의 하이브리드 시스템에서 잘 실행되고 환상적으로 보이는 훌륭한 포팅으로, 이미 매우 인상적인 포팅이었던 오리지널 시스템의 위쳐 3보다 한 단계 더 발전한 게임이었습니다. 2025년에는 강력한 스위치 2용 최신 타이틀이 많이 출시되었습니다: 스트리트 파이터 6, 다양한 야쿠자 게임, 크로노스: 더 뉴 던, 에이펙스 레전드, 그리고 30프레임의 EA FC와 NBA 2K, 프레임 끊김 현상이 두드러지는 페르소나 3 리로드, 툼레이더 등 일부 약한 게임도 있었습니다: 12년 가까이 된 PS4 버전보다 눈에 띄게 다운그레이드된 툼레이더: 데피니티브 에디션 포트. 이러한 게임들을 단순히 개별 제품이 아니라 스위치 2가 어떤 삶을 살게 될지, 즉 이 시스템이 무엇을 할 수 있는지에 대한 지표로 접근하지 않는 것은 어렵습니다.
가능한 한 많은 포트를 플레이하려고 노력했습니다. 스펀지밥 네모바지처럼 시스템을 그다지 무리하게 사용하지 않는 게임도 새로운 시스템을 사용해 보는 것은 언제나 흥미진진한 일입니다: 타이탄 오브 더 타이즈나 투 포인트 뮤지엄 같은 게임도 노후화된 스위치 1의 성능에 비해 확실히 충실도가 크게 향상되었습니다. 몇몇 게임은 저를 놀라게 했는데요, Ball X Pit은 Switch 2 버전이 출시되면서 성능이 크게 향상되었고, 특히 Switch와 Switch 2 버전의 판타지 라이프 i의 차이가 두드러졌습니다. 기술 집약적이지 않은 인디 타이틀을 많이 즐기기 위해 스위치를 선택한 사람으로서 이러한 업그레이드는 앞으로 몇 년 동안 제가 겪게 될 경험을 기대하게 하는 흥미로운 지표입니다.
하지만 첫해 최고의 포트이자 현재 시스템의 성능을 가장 잘 보여주는 사례는 Ubisoft의 내부 RedLynx 팀이 개발한 스타워즈 아웃로즈입니다. 2024년에 PC, PS5, Xbox Series X|S로 출시된 이 게임은 스위치 2에서 좋은 상태로 출시되었으며, 이후 패치와 개선을 통해 다른 시스템에서도 매우 잘 작동할 정도로 성능이 향상되었습니다(그리고 Steam 데크의 게임 성능과 비교해도 전혀 뒤처지지 않습니다). 완벽한 게임은 아니지만 Switch 2에서 이렇게 좋은 상태로 게임이 출시되었다는 것은 매우 흥미로웠습니다. 출시 첫 해에 이 정도 성능을 낼 수 있다면 개발자들이 하드웨어를 더 잘 다룰 수 있게 되면 앞으로 몇 년 동안 어떤 게임이 효과적으로 포팅될 수 있을까요?
어쌔신 크리드 섀도우도 좋은 모습을 보여줬지만, 제가 플레이한 게임에서는 몇 번의 충돌과 핸드헬드 모드에서 특히 흐릿한 화면으로 어려움을 겪었으며 아직 이상적인 형태에서 몇 가지 패치가 필요할 수 있습니다. 이전의 스타워즈나 사이버펑크와 마찬가지로 이 게임도 교차 진행이 가능해서 PS5 세이브를 최소한의 번거로움 없이 이어서 플레이할 수 있었는데, 이 기능이 앞으로도 스튜디오들이 다른 콘솔과 함께 Switch 2에 게임을 출시하도록 장려할 수 있기를 바랍니다.
2026년에 더 중요한 포트가 발표될 가능성이 높으며, 이러한 게임을 통해 시스템의 기능에 대해 더 자세히 알아볼 수 있을 것입니다. 올해 PAX Australia에서 휴대용 모드로 빌드된 엘든 링을 플레이할 수 있었는데, 성능이 좋지 않다는 이전의 보고에도 불구하고 제가 플레이한 버전은 잘 실행되고 환상적으로 보였습니다. 얼마 후 게임이 지연되었지만 낙관할 만한 이유가 있습니다. 007 퍼스트 라이트, 인디애나 존스 앤 더 그레이트 서클, 파이널 판타지 7 리메이크 등 다른 많은 게임이 준비 중이며, 다른 주요 포트에서 스위치 2의 가능성에 대해 더 많은 것을 알 수 있을 것입니다. 하지만 지금은 시스템의 미래 '불가능한' 포트에 대해 추측하고 상상해보는 것도 재미있습니다.
이 글은 한 해의 하이라이트를 돌아보는 2025년 베스트 오브 시리즈 중 일부입니다. 자세한 내용은 2025년 최고의 게임 허브, 개인적으로 가장 좋아하는 올해의 게임, 2025년의 숨겨진 보석에서 확인하세요.
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