PS5와 Xbox Series X 모두 5월에 판매 실적이 그리 좋지 않았다
Circana의 최신 데이터에 따르면, 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X|S의 5월 판매량이 크게 감소한 것으로 나타났다.
Circana의 수석 이사인 맷 피스카텔라(Mat Piscatella)가 발표한 ‘5월 미국 비디오 게임 시장 동향’ 보고서에서는, 해당 월의 하드웨어 지출이 전년 동기 대비 38% 증가했음에도 불구하고 이러한 판매 부진을 상세히 다루었다. 소니는 지난달 PS5 판매량이 2025년 5월 대비 58% 감소했으며, 해당 콘솔에 대한 지출도 전년 동기 대비 43% 줄었다.
이는 소니가 2000년 5월 이후 5월 한 달 동안 기록한 플레이스테이션 콘솔 판매량 중 가장 적은 수치로, 당시에는 오리지널 플레이스테이션이 미국 시장에서 판매되던 유일한 콘솔이었습니다.
한편, 엑스박스 판매량은 2025년 5월 대비 2026년 5월 사이에 12% 감소했으며, 이는 2001년 11월 엑스박스가 출시된 이래 5월 기준 최악의 실적이다. 이상하게도 마이크로소프트는 판매 대수가 감소했음에도 불구하고 하드웨어 지출이 전년 동기 대비 7% 증가했는데, 이는 지난 1년 동안 엑스박스 콘솔에 여러 차례 가격 인상이 단행된 데 기인한 것으로 보인다.

전반적으로 볼 때, 지난 1년간 이어진 가격 인상이 마침내 플레이스테이션과 엑스박스에 영향을 미치고 있는 것으로 보인다. 서카나(Circana)의 데이터에 따르면, 플레이스테이션과 엑스박스 하드웨어의 평균 가격은 각각 33%와 22% 상승했다. 이는 ‘007 퍼스트 라이트’, ‘포르자 호라이즌 6’, ‘레고 배트맨: 다크 나이트의 유산’과 같은 화제의 신작들이 출시된 달임에도 불구하고, 얼마나 많은 사람들이 새 콘솔을 구매하러 나설지에 분명한 영향을 미치고 있다.
Circana의 추산에 따르면 북미에서 590만 대가 판매된 닌텐도 스위치 2의 지속적인 성공이, 결국 PS5와 엑스박스 시리즈 X|S의 부진한 실적을 상쇄했습니다. 2025년 5월부터 2026년 5월까지 하드웨어 지출은 37% 증가했습니다. 비디오 게임 판매량과 액세서리까지 고려하면 지출은 전년 대비 3% 증가했습니다.
피스카텔라는 블루스카이(Bluesky)에 2026년 5월이 “당분간 하드웨어 성장세가 나타나는 마지막 달이 될 것”이라며, “가격 정책과 스위치 2 출시 시기의 비교 효과가 끔찍한 조합이 될 것”이라고 게시했다.
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