스타듀 밸리 1.6.9 패치 노트에는 전설적인 물고기 연못과 분실물을 구출하는 새로운 방법이 포함되어 있습니다.



Stardew Valley 1.6.9 Patch Notes Include Legendary Fish Ponds And A New Way To Rescue Lost Items

스타듀 밸리 1.6 버전은 3월에 PC용으로 출시되었지만, 콘솔과 모바일 플레이어는 자신이 선택한 플랫폼에 대규모 무료 업데이트가 적용될 때까지 기다려야 한다는 소식을 들었습니다. 스타듀 밸리의 개발자 Eric "ConcernedApe" Barone은 모든 플랫폼에 스타듀 밸리의 마지막 주요 업데이트를 출시하는 데 집중하기 위해 다음 프로젝트인 유령 쇼콜라티에의 모든 작업을 중단했고, 몇 달이 지난 지금 모든 플레이어가 1.6.9 업데이트를 이용할 수 있게 되었습니다.

1.6.9 업데이트에는 전설 등급의 물고기를 연못에 넣을 수 있는 기능과 실수로 잃어버린 아이템을 구할 수 있는 몇 가지 새로운 방법 등 여러 가지 유용한 기능이 포함되어 있습니다. 이 업데이트에는 버그 수정, 밸런스 조정, 새로운 게임플레이 기능도 포함되어 있습니다.

스타듀 밸리 1.6.9 업데이트에는 다음과 같은 새로운 기능이 게임에 추가됩니다:

  • 다시 찾을 수 없는 아이템을 잃어버린 경우, 비밀의 숲에서 대가를 지불하고 아이템을 되찾을 수 있는 새로운 NPC를 찾아보세요.
  • 이제 플레이어는 전설 물고기를 물고기 연못에 넣을 수 있습니다. 각 연못에는 한 마리만 넣을 수 있습니다. 전설 물고기가 있는 연못은 전설 물고기 알을 생산합니다. 각 전설 물고기는 연못의 물을 다른 색으로 바꿉니다.
  • 이제 플레이어는 가구 배치가 가능한 모든 건설 건물 안에 침대를 놓고 잠을 잘 수 있습니다.
  • 이제 물에 떨어뜨린 아이템이 잠시 동안 떠다니기 때문에 재빠르거나 자석 고리가 있는 경우 수집할 수 있습니다.
  • 이제 샘과 셰인의 작업 초상화가 조자마르타스에서 작업하는 동안 내부에 표시됩니다.
  • 일부 대사가 약간 수정되었습니다.
  • 새로운 이스터에그가 게임에 추가되었습니다.
  • 숨겨진 치트 명령이 추가되었습니다(저장 편집이 가능한 플랫폼에서).

바론은 지난 9월에 스타듀 밸리 포럼에 올린 게시글에서 업데이트 출시일을 확인했습니다. 1.6.9 업데이트에는 소나무가 추가 목재를 제공하고, 잡초가 더 이상 과일나무의 성장을 방해하지 않으며, 특정 게임 내 상점에 새로운 아이템이 추가되는 등 기존 1.6 업데이트에 포함되지 않았던 콘텐츠가 포함되어 있습니다.

안타깝게도 유럽 지역의 PlayStation 사용자에게는 아직 업데이트가 적용되지 않은 것 같습니다. 또한 초원 농장을 이용하는 신규 플레이어에게 닭이 사라지는 버그가 발생한 것으로 보입니다. 바로네는 트위터를 통해 두 가지 문제를 인정하고 현재 문제를 해결하기 위해 노력 중이라고 밝혔습니다.

계속 스크롤을 내려 1.6.9 패치 노트 전문을 확인하시거나 게임 공식 웹사이트에서 확인해 보세요.

스타듀 밸리 1.6.9 패치 노트

새로운 콘텐츠 및 기능

  • 다시 찾을 수 없는 아이템을 잃어버린 경우, 비밀의 숲에 새로운 친구가 나타나 대가를 지불하고 아이템을 돌려받을 수 있습니다.
  • 이제 물고기 연못에 전설 물고기를 넣을 수 있습니다. 전설 물고기는 연못당 한 마리로 제한되며 전설 물고기 알을 생산합니다. 각 물고기는 고유한 물색을 가지고 있습니다.
  • 이제 가구가 허용되는 모든 건설 건물 안에 침대를 놓고 잠을 잘 수 있습니다.
  • 이제 물에 떨어뜨린 아이템이 잠시 동안 떠다니므로 재빠르거나 자석 고리가 있으면 수집할 수 있습니다.
  • 이제 샘과 셰인이 조자마트에서 일하는 동안 작업 초상화를 볼 수 있습니다.
  • 일부 대사를 약간 수정했습니다.
  • 새로운 이스터 에그를 추가했습니다.
  • 숨겨진 치트 명령어를 추가했습니다. (저장 편집이 가능한 플랫폼에서만 가능합니다.)

밸런스 변경

  • 푸른 잔디가 더 이상 일반 잔디보다 느리게 자라지 않습니다.
  • 과일 나무가 더 이상 풀과 씨앗 반점에 의해 성장하지 않습니다.
  • 이제 소나무를 베면 나무가 하나 더 떨어집니다.
  • 이제 시작 퀘스트에서 농장에서 처치한 야생 슬라임을 계산합니다.
  • 가시 고리를 두 개 장착하면 가시 고리의 피해가 중첩되며, 가시 고리에 처치한 몬스터는 이제 일반 처치 시와 마찬가지로 전리품을 드롭합니다.
  • 채집가 스킬을 사용하면 이제 이리듐 낫을 사용할 때 수확한 마초를 두 배로 얻을 수 있는 기회가 적용됩니다.
  • 이제 야시장에서 크림슨피쉬의 아들을 잡을 수 있습니다.
  • 로빈은 이제 1년차 녹색 비가 내리는 동안 건물을 건설하지 않습니다.
  • 폭탄을 배치한 후 무기로 전환해도 이제 폭탄 피해에 마법이 적용되지 않습니다.
  • 상점에 일부 아이템을 추가했습니다:
    • 모험가 길드: 녹슨 검, 대퇴골, 엘프 블레이드, 강철 소검, 수정 단검, 흑요석 칼날, 작업 부츠가 추가되었습니다. 이 아이템은 광산 상자에서 발견했는지 여부와 관계없이 특정 광산 레벨에 도달하면 잠금 해제됩니다.
    • 마니의 상점: 소 데칼.
    • 모자 마우스: 스포츠 모자.
    • 윌리의 상점: 고급 이리듐 막대.
  • 이제 같은 세션에서 지나가는 기차가 여러 번 나타날 확률이 높아졌지만, 더 이상 연속해서 나타날 수는 없습니다.
  • 이제 윌리의 편지를 읽지 않아도 첫해 봄 2에 윌리의 상점이 열립니다.
  • 소스의 여왕 재방송이 빈 오두막에서 주인 없는 농부가 필요로 하는 레시피에 영향을 받던 현상을 수정했습니다.
  • 화면이 검은색으로 변하기 전에 광산 갱도를 뛰어내리는 동안 몬스터에게 피해를 받던 현상을 수정했습니다.
  • 최대 에너지 버프가 활성화되어 있을 때 스파의 에너지가 완전히 회복되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 지친 상태에서 늦잠을 자면 체력이 의도한 대로 감소하지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 레트로 카탈로그와 같은 테마 카탈로그의 아이템을 판매하는 카탈로그 및 가구 카탈로그를 수정했습니다.
  • 황금 크래커가 있는 물고기 연못에서 생산량이 무제한으로 생성되던 현상을 수정했습니다. 물고기 연못 생산량 보너스는 이제 생산량이 생성될 때 한 번만 적용됩니다.
  • 젖소 착유를 취소하고도 우정 부스트를 받을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 가을에 세이브를 불러올 때 의도하지 않게 녹색 비 나무가 추가로 생성되던 현상을 수정했습니다.
  • 1.6 버전에서 상점 아이템 요구 사항에 영향을 미치는 스킬 강화 효과를 수정했습니다.
  • 1.6 버전에서 견고한 반지가 더 이상 디버프 시간을 절반으로 줄이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 1.6 이후 칼데라에서 용암 장어를 잡을 확률이 낮던 문제를 수정했습니다.
  • 정원 화분에서 수확한 사료 작물의 품질이 항상 낮고 경험치를 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이리듐 낫으로 마초 작물을 수확해도 경험치를 얻지 못하거나 마초 품질 부스트가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 기존 무작위 획득이 활성화되어 있을 때 일부 무기가 상자에서 드랍되지 않던 현상을 수정했습니다.

삶의 질 변화

  • 이제 대부분의 저장 파일이 손상되었거나 손상되었거나 SaveGameInfo 파일이 누락된 경우 게임에서 자동으로 복구합니다.
  • 이제 대부분의 업적, 레시피, 중요한 메일을 놓친 경우 게임에서 다시 전송합니다. PlayStation/Xbox 플레이어의 경우, 특정 작업을 수행하면 놓친 트로피가 대신 다시 추가됩니다.
  • 이제 물고기 연못에 수집할 알 또는 기타 산출물의 개수가 표시됩니다.
  • 이제 하루를 종료하고 다시 로드하면 결혼식 이벤트가 다시 재생됩니다.
  • 재봉 UI가 좀 더 직관적으로 개선되었습니다. 보관 중인 아이템을 받을 수 없는 슬롯은 이제 비활성화되며, 재봉할 수 없는 일부 아이템은 더 이상 선택할 수 없습니다.
  • 꽃과 같은 유색 아이템도 이제 색상별로 정렬됩니다. 따라서 인벤토리를 정렬할 때마다 아이템이 무작위로 재주문되는 것을 방지할 수 있습니다.
  • 이제 보상 판매 메뉴가 아닌 도서 구매 메뉴를 통해서만 서점에게 책을 판매할 수 있습니다. 이렇게 하면 책을 보상 판매하려고 할 때 실수로 책을 판매할 가능성이 줄어듭니다.
  • 이제 수집품 탭에 유물, 보석, 광물이 박물관에 기증된 후(발견 즉시가 아니라) 표시됩니다.
  • 이제 클린트가 물 뿌리개를 업그레이드할 때 물통을 리필합니다.
  • 저장 프로세스를 조정하여 손상 가능성을 줄였습니다.
  • 이제 레벨을 다시 올릴 수 없는 경우 모루에서 앵무새 알을 받지 않습니다.
  • 채팅창 명령어를 개선했습니다:
    • 채팅 명령은 이제 대소문자를 구분하지 않습니다.
    • 더 많은 명령어를 넣을 수 있도록 /도움말 형식을 변경했습니다.
    • 이모티콘, /맵스크린샷, /언밴올에 대한 /도움말 설명을 추가했습니다.
    • 멀티플레이어 전용 또는 호스트 전용 명령을 사용할 수 없을 때 일관된 메시지를 추가했습니다.
  • 성능 최적화.

기술 변경 사항

  • 오디오 재생 시 성능이 개선될 수 있도록 FAudio에서 OpenAL로 마이그레이션했습니다.
  • SDL을 2.0.x에서 2.30.4로 업데이트했습니다(입력 및 윈도우에 사용).
  • 일부 구형 GPU를 사용할 때 최신 Windows 시스템과의 호환성을 수정했습니다.

게임플레이 수정

  • 새 상자 유형이 너무 작아 현재 아이템을 보관할 수 없는 경우, 더 이상 상자의 유형을 바꿀 수 없습니다.
  • NPC 문제를 수정했습니다:
    • NPC가 더 이상 경로 탐색 시 바닥이나 풀과 같은 통과 가능한 지형을 피하지 않습니다.
    • 크로버스를 집에서 쫓아내면 이혼 대화가 나오던 문제를 수정했습니다.
    • 레오가 본토로 이동한 후 섬 일정을 따르던 현상을 수정했습니다.
    • 루이스의 일정이 마니와 겹치던 현상을 수정했습니다.
    • 결혼했을 때 페니 리조트 대화가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 피에르의 상점 영업시간이 연장된 후 가끔 수요일 휴무 대화가 표시되던 현상을 수정했습니다.
    • 나중에 성별을 변경하면 엄마 또는 아빠가 중복 메일을 보내는 현상을 수정했습니다.
    • 위치 + 하트 레벨에 따른 일부 대화가 NPC와 하트가 10개 이상인 경우에만 표시되던 현상을 수정했습니다.
    • 특별 NPC 선물 반응 대화가 간혹 선물 취향과 일치하지 않는 현상을 수정했습니다(예: 윌리가 트리플 샷 에스프레소에 대해 긍정적인 대화를 하는 경우).
    • 집 업그레이드를 수락한 후 로빈과 대화할 수 없던 현상을 수정했습니다.
    • 라이너스의 첫 번째 하트 이벤트에서 대화가 잘못 분할되던 현상을 수정했습니다.
    • 하루가 시작될 때 NPC가 텐트가 있는 타일을 통과할 수 없던 현상을 수정했습니다.
    • 섬에서 하루를 시작하면 NPC가 녹색 비 대화를 불러오지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 1.6 버전에서 상점에 판매한 아이템을 구입했지만 관련 대화가 없는 경우, NPC가 "..."라고 말하던 현상을 수정했습니다.
    • 배우자가 의도한 중립적인 대화 대신 가끔 "..."라고 말하던 현상을 수정했습니다.
    • 약혼자/배우자가 인어의 펜던트에 다른 사람과 약혼/결혼한 것처럼 반응하는 현상을 수정했습니다.
  • UI 문제를 수정했습니다:
    • 플레이어가 건설된 건물 안에 있을 때 세계 지도가 항상 올바른 위치에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 크레딧의 링크가 더 이상 브라우저 페이지를 열지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 도구 모음과 같은 HUD 요소가 숨겨져 있을 때(예: 게임이 일시 정지된 경우) 상호작용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 게임 창 크기를 조정할 때의 문제를 수정했습니다:
      • 고급 게임 옵션 레이아웃이 엉망이 되던 문제를 수정했습니다;
      • 컬렉션 페이지에서 선택한 탭과 페이지가 사라지는 문제;
      • 소셜 페이지의 스크롤 위치가 사라지는 문제
    • 테마 카탈로그에 카테고리 탭이 없던 문제를 수정했습니다.
    • 위조 UI에서 위조 해제 후 커서가 잡힌 아이템이 모두 파괴되던 현상을 수정했습니다.
    • 박물관 메뉴에서 확인 버튼을 클릭하면 간혹 뒤에 있는 유물을 잡는 현상을 수정했습니다.
    • 재봉 메뉴에서 일부 휴지통에 버릴 수 없는 아이템을 버릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 인벤토리 UI의 정리 버튼에서 강화제와 같은 특수 상자에 아이템을 넣을 수 있도록 수정했습니다.
    • 로빈에게 전화를 걸어 건물 가격을 확인한 후 창 크기를 조정하면 상점을 직접 방문한 것처럼 건설/철거 등의 옵션이 활성화되던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 아이템과 기계의 문제를 수정했습니다:
    • 상자 종류를 바꿀 때 상자 색상이 초기화되던 현상을 수정했습니다.
    • 게 통발에서 야생 미끼로 이중 어획이 정상적으로 생성되지 않던 현상을 수정했습니다.
    • 게 통발이 호퍼로 미끼를 적재할 때 미끼가 중복으로 잡히던 현상을 수정했습니다.
    • 게 통발이 간혹 디럭스 미끼와 야생 미끼 보너스를 적용하지 않던 현상을 수정했습니다.
    • 통과할 수 없는 물체에 3면(위 + 왼쪽 + 오른쪽)이 아닌 4면으로 둘러싸여 있을 때, 클릭 시 울타리가 파괴되던 현상을 수정했습니다.
    • 지형 분쇄기가 호버링 시 '지형 분쇄' 스탯을 증가시켜 의도치 않은 RNG 조작을 허용하던 현상을 수정했습니다.
    • 유효한 대상과 유효하지 않은 대상이 모두 범위 내에 있을 때, 마법 화살통 장신구가 가끔 아무 효과도 발휘하지 않던 현상을 수정했습니다.
    • 마네킹을 창고로 이동하여 공간을 확보할 때(예: 이벤트 등) 마네킹의 옷이 사라지던 현상을 수정했습니다. 이제 마네킹을 다시 내려놓으면 이전에 착용했던 옷을 다시 착용합니다.
    • 텐트가 아이템 배치를 막지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 바닥 없는 마법이 적용된 물 뿌리개가 가끔 반쯤 비어 있는 상태로 표시되던 현상을 수정했습니다. 바닥 없는 물 뿌리개는 이제 항상 가득 차 있습니다.
  • 건물 업그레이드 시, 다음과 같은 경우 내부 아이템(예: 닭장 인큐베이터)이 배치되지 않던 현상을 수정했습니다.
    • 가구가 방해가 되는 문제를 수정했습니다. 이제 가구는 다른 물체와 마찬가지로 이동합니다.
    • 배치를 막고 있는 아이템은 이동할 수 없습니다. 이제 이 경우 분실물 보관함으로 이동합니다.
  • 해적의 아내 퀘스트 체인이 플레이어를 잠그던 현상을 수정했습니다:
    • 퀘스트를 완료했지만 필요한 아이템을 잃어버린 경우, 이제 밤새 새로운 전쟁 기념품을 받을 수 있습니다.
    • 퀘스트가 취소된 경우, 이제 버디와 대화하여 다시 시작할 수 있습니다.
    • 이제 NPC가 퀘스트 아이템을 실수로 선물로 받거나 퀘스트 아이템 수락을 거부할 수 없습니다.
  • 위치/지도 문제를 수정했습니다:
    • 일부 경우, 말 위에서 워프 직후 화면 뷰포트가 잘못된 위치에 표시되던 문제를 수정했습니다.
    • 개별 오두막 모드에서 야생 농장에서 첫 번째 오두막을 미리 건설하지 않던 현상을 수정했습니다.
    • 마니의 소 밭에서 풀이 다시 자라지 않던 현상을 수정했습니다.
    • 야시장에서 윌리의 미끼 통이 사라지던 현상을 수정했습니다.
    • 화면 밖으로 걸어갈 수 있는 지도 타일이 일부 누락되던 현상을 수정했습니다.
    • 홀수 해에 스타듀 밸리 축제의 축제 지역을 떠날 수 있던 현상을 수정했습니다.
    • 간혹 배치된 길 위에 잡초/돌 파편이 생성되던 현상을 수정했습니다.
    • 일부 경우, 파낼 수 없는 타일에서 묻힌 보물을 파낼 수 있던 현상을 수정했습니다.
    • 네 모퉁이 농장에서 더 이상 숲 물고기를 잡을 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 다른 농장 유형의 농장에서 표준 농장의 벽지/바닥재를 사용하면 해당 농장의 테마 기본값으로 초기화되던 문제를 수정했습니다.
  • 1.6 이전 버전 저장 시 드워프 번역 가이드가 간혹 손실되던 문제를 수정했습니다. 이 수정 사항은 영향을 받은 플레이어에게 소급 적용됩니다.
  • 1.6 이전 농장 일꾼 스탯이 제대로 마이그레이션되지 않던 문제를 수정했습니다. 이 수정 사항은 영향을 받는 농장 일꾼에게 소급 적용됩니다.
  • 1.6 이전 버전의 첫 날이 가을 또는 겨울인 경우, 꽃이 다시 피지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 너구리 꾸러미가 보존 아이템으로 무엇이든 받을 수 있도록 수정했습니다.
  • 1.6 버전에서 농부 칭호의 레벨 요건을 1단계 낮췄습니다.
  • 물고기 연못에서 첫 번째 황금 크래커가 물에 떨어지기 전에 여러 개의 황금 크래커를 받던 현상을 수정했습니다. 이제 첫 번째 황금 크래커가 즉시 등록됩니다(하지만 착지할 때까지 시각적 변화가 지연됩니다).
  • 여성 플레이어에게 남성 셔츠를 적용하던 사막 축제 꾸미기 의상 2종을 수정했습니다.
  • 재고 제한과 스택 크기가 모두 있는 상점 아이템의 이상한 동작을 수정했습니다(예: 여러 사막 축제 상점의 아이템).
  • 겨울 별의 향연 주간 동안 컬렉션 탭에서 전년도 비밀 산타 편지를 보면 게임 메뉴에 올해 비밀 산타가 표시되던 현상을 수정했습니다.
  • 알과 같은 유색 아이템에 대해 기본 무색 스프라이트가 그려지는 아이템 던지기 애니메이션을 수정했습니다.
  • 다른 플랫폼에서 모바일 저장소 로딩 오류를 수정했습니다.
  • 드물게 저장 파일을 로드할 때 크래시가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 야간 이벤트 중 진저 아일랜드에서 텐트를 사용할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 일부 고양이 선물이 메인 플레이어가 장착한 낚싯대의 낚시 보너스를 적용하는 현상을 수정했습니다.
  • 플레이어가 이전에 장신구를 장착하지 않은 상태에서 영화관 장면이 일부 실패하는 현상을 수정했습니다.
  • 주니모 수확기가 오두막이 가득 차서 작물을 땅에 떨어뜨릴 때 아이템 색상이 사라지던 현상을 수정했습니다.
  • 주니모 오두막 출력 상자의 아이템 슬롯이 너무 많던 드문 현상을 수정했습니다.

멀티플레이어 수정

  • 링크 플레이어 [이름] 채팅 명령어를 추가해, 호스트 플레이어가 농장 손을 놓으면 다음 접속자가 다시 가져갈 수 있도록 했습니다.
  • 다른 플레이어의 룸메이트를 빼앗을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 농장 일꾼이 하루에 사막 축제 낚시 퀘스트를 여러 번 받을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 축제에서 퇴장한 후 나중에 재접속할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 농장 일꾼이 다른 장소로 이동하는 동안 연결이 끊어지던 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어 물고기 더비에서 NPC 중복을 수정했습니다.
  • 오프라인 농장 일꾼이 소유한 게 냄비와 농장 동물이 메인 플레이어의 직업을 대신 확인하던 현상을 수정했습니다.
  • 주인이 없는 게 통발에서 주 플레이어가 미끼를 추가하는 대신 주 플레이어의 직업을 확인하던 현상을 수정했습니다.
  • 농장 일꾼이 NPC의 침실에 들어갈 수 없을 때 간혹 메시지가 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 말론의 사막 축제 퀘스트에서 농장주에게 옥양목 알 보상이 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 일부 멀티플레이어 로직이 오프라인/무효 플레이어를 올바르게 처리하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어 코드에서 잠재적인 '널 참조 예외' 충돌을 수정했습니다.
  • 주인이 없는 게 통발에서 간혹 미끼 요구 사항에 대해 루어마스터가 아닌 마리너 직업을 선택하던 현상을 수정했습니다.
  • 봄 2 이후에 가입한 농장주에게 윌리가 낚싯대 우편물을 보내지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 플레이어 연결 해제를 포함한 '플레이어 대기' 확인을 수정했습니다.
  • 농장주에게 기차가 츄가츄가 소리를 내지 않던 현상을 수정했습니다.

디스플레이 텍스트 및 현지화 수정

  • 크레딧에서 Reddit/Twitter 링크를 "뉴스 및 커뮤니티" 링크로 대체했습니다.
  • 비영어권 플레이어를 위한 수많은 번역 문제를 수정하고 자동화된 테스트를 추가하여 앞으로 번역이 더 잘 동기화되도록 했습니다. 예를 들어, 이번 수정 사항은 다음과 같습니다.
    • 일부 언어에서 적용되지 않았던 1.6의 대화/이벤트 변경 사항;
    • 누락된 대화 및 이벤트 동작
    • 누락되었거나, 오래되었거나, 잘못된 번역;
    • 이벤트 전제 조건 누락(예: 레아의 하트 10개 이벤트가 일부 언어에서는 비오는 날에 재생될 수 있음);
    • 이벤트에서 잘못된 음악이 재생되거나 건너뛸 수 없거나 플레이어나 NPC가 엉뚱한 위치에 배치되는 경우;
    • 대사의 초상화/브레이크 등이 다른 번역;
    • 어떤 일이 발생했을 때 대화 주제가 시작되지 않는 경우
    • 대화 상자당 한 단어로만 표시되는 텍스트;
    • 문법 개선(예: 성별 활용법);
    • 다양한 오류 및 오타
    • 그리고 기타 여러 문제들.
  • 일부 항목 이름이 다시 번역되는 등 번역 및 스프라이트에 대한 많은 개선과 수정이 이루어졌습니다.
  • "크랜베리 젤리/주스/와인"을 "크랜베리 젤리/주스/와인"으로 이름을 변경했습니다.
  • 무작위 이름 생성기에서 일부 잘못된 단어가 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어에서 NPC 텍스트 표지판과 일부 채팅/UI 메시지가 항상 사용자의 언어로 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 일부 채팅/UI 메시지에서 "플레이어가 포틀럭 수프에 '훈제'를 넣었습니다"와 같이 향이 나는 아이템이 올바르게 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 영어 텍스트의 다양한 오타를 수정했습니다.
  • 언어 변경 시 특별 주문 목표가 다시 번역되지 않던 문제를 수정했습니다. (이 수정 사항은 앞으로의 새로운 특별 주문에만 적용됩니다.)
  • 로빈이 일부 언어에서 집 업그레이드에 필요한 나무의 개수가 잘못 표시되던 현상을 수정했습니다.
  • 일부 언어에서 윌리의 뒷방 초대 메일이 컬렉션 탭에서 "???"로 표시되던 현상을 수정했습니다.
  • 일부 언어의 모자 머리 모양이 일관되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 일부 언어에서 내부 이름이 다른 아이템이 생성되던 현상을 수정했습니다.
  • 프랑스어 플레이어가 마법 카우보이 모자와 마법 터번의 프리즘 효과가 보이지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 프랑스어와 일본어에서 탈수기에 '석탄 5개 필요' 메시지가 표시되던 현상을 수정했습니다.
  • 러시아 클럽 코인 및 슬롯 오프셋 문제를 수정했습니다.
  • 러시아 조자 영화관 타일 시트가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 러시아어 도구 툴팁의 이름이 겹치던 문제를 수정했습니다.
  • 스페인어 주크박스에서 '진저 아일랜드' 노래의 이름이 공백으로 표시되던 현상을 수정했습니다.
  • 구매 티켓 메시지에 형식이 지정되지 않은 가격(예: 1,000g이 아닌 1000g )이 표시되던 문제를 수정했습니다.

외관 수정

  • 마르첼로의 책꽂이에 조명을 추가했습니다.
  • 샘이 이제 작업 타일에 도착할 때만 유니폼을 갈아입는 것이 아니라 조자마트에 입장할 때 유니폼을 갈아입습니다.
  • 광원과 관련된 여러 버그(예: 화면에서 조명이 멈추거나, 잘못된 위치에 표시되거나, 있어야 할 위치에서 제거되는 등)를 수정했습니다.
  • 황금 호두와 기 보석 드롭다운 표시 관련 문제를 수정했습니다:
    • 기 보석 상점에 있는 동안 다른 플레이어가 황금 호두를 발견했을 때 두 가지를 한 번에 표시하는 기능을 추가했습니다(예: 기 보석 상점에 있는 동안 다른 플레이어가 황금 호두를 발견한 경우).
    • 간혹 화면이 영구적으로 멈추는 현상을 수정했습니다.
    • 간혹 잘못된 유형이 표시되던 현상을 수정했습니다.
    • 멀티플레이어에서 간혹 값이 변경되지 않았는데도 표시되는 현상을 수정했습니다.
  • 영화 할인 혜택 설명 툴팁의 줄 바꿈 문제를 수정했습니다.
  • 짝수 해 정령의 전야에 조자 영화관이 있는 경우 시각적 결함을 수정했습니다.
  • Windows에서 최대화된 게임 창 가장자리의 패딩 문제를 수정했습니다.
  • 셔츠가 이상하게 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 스태미나/체력을 회복하지 않는 식용 아이템(예: 스위트피, 크로커스)의 빈 공간 또는 도구 설명 버프 이름에 의도하지 않은 이중 공백 등 도구 설명 표시 문제를 수정했습니다.
  • 메뉴에서 일부 색상이 있는 아이템(예: 와인) 뒤에 그림자가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 조자 문 텍스처 래핑 문제를 수정했습니다.
  • NPC 프로필 메뉴의 숨겨진 이모티콘 애니메이션이 간혹 글리치가 발생하던 문제를 수정했습니다. NPC는 이제 프로필 보기에서 항상 기본 스프라이트를 사용합니다.
  • 빨간색 슬라임 아이템 스프라이트가 다른 색상보다 1픽셀 낮게 그려지던 문제를 수정했습니다.
  • 모루 스프라이트의 윤곽선에서 누락된 픽셀을 수정했습니다.
  • 말린 버섯 색상 마스크의 이탈 픽셀을 수정했습니다.
  • 크로버스가 공허 유령 펜던트를 받을 수 없을 때 선물 아이콘이 표시되던 현상을 수정했습니다.
  • 아이템 이름에 # 문자가 포함된 경우(예: '열대어 #173'), 아이템 수령 메시지의 일부가 잘리는 현상을 수정했습니다.
  • 아이템 수령 메시지에 가끔 개수가 없거나 잘못된 개수가 표시되던 현상을 수정했습니다.
  • 일부 농장 동물의 그림자가 이중으로 표시되던 현상을 수정했습니다.
  • 별똥별 툴팁에 체력/에너지 회복량이 잘못 표시되던 현상을 수정했습니다.
  • 정상 이벤트에서 이스터 에그의 타이밍을 수정했습니다.

게임 패드 수정

  • 게임 패드 지원과 관련된 다양한 문제/충돌을 수정했습니다.
  • 게임패드로 동물이나 건물을 구매할 때 이제 D-패드로 커서를 움직일 수 있습니다.
  • 커뮤니티 센터 번들 UI에서 게임패드 트리거를 사용해 기부 슬롯으로 이동했다가 다시 돌아오면 이제 같은 위치로 돌아갑니다.
  • 게임패드로 대기 중인 플레이어 대화를 취소하기 전에 약간의 지연 시간을 추가하여 확인 버튼을 누른 후 실수로 대화가 바로 닫히는 것을 방지했습니다.
  • 새로운 게임 화면에서 게임패드 문제를 수정했습니다.
  • 게임패드로 드레서 탭을 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다.

모드 플레이어를 위한 변경 사항

  • 모든 바닐라 콘텐츠 에셋에 대한 MD5 해시가 포함된 Content/ContentHashes.json 파일을 추가했습니다. 이 파일은 SMAPI 및 기타 도구에서 손상되거나 수정된 게임 파일을 감지하는 데 사용할 수 있습니다.
  • 디버그 콘솔 명령이 개선되었습니다.
  • 말/탈것을 임시 위치에 두면 이제 해당 위치가 제거되면 집으로 돌아갑니다.
  • '바다의 보석' 책에서 일반적으로 알이 없는 사용자 지정 낚시 어획물에 대해 알이 생성되던 현상을 수정했습니다.
  • 농장 외부의 사료 작물이 매주 제거되던 현상을 수정했습니다.
  • 대형 사용자 지정 농장 지도에서 운석, 이상한 캡슐, 돌 올빼미가 왼쪽 상단 64×64 타일 영역에만 표시되던 현상을 수정했습니다.
  • 모드에서 파워를 추가할 때 파워 탭의 페이지 매김을 수정했습니다.
  • 스택을 0으로 줄일 수 없는 아이템(예: 도구)과 관련된 게임 코드의 에지 케이스를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 아이템에 이름이 없을 때 발생하는 다양한 오류를 수정했습니다.
  • 사용 가능한 오디오 장치가 없는 경우 모드가 오디오 변경 사항을 적용할 때 발생하는 오류를 수정했습니다.
  • 모드 버그로 인해 사용 가능한 동영상이 없는 경우 오류가 수정되었습니다. 이제 게임에서 경고를 표시하고 대신 전체 영화 목록에서 선택합니다.
  • 농장 동물이 부서진 건물이나 장소에 있을 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 훈제 생선의 원래 생선 데이터가 더 이상 존재하지 않는 경우 충돌을 수정했습니다. 이제 맛있는 훈제 오류 아이템이 대신 표시됩니다.
  • 모드의 .ogg 파일에서 불러온 사용자 지정 사운드를 여러 번 일시 중지/재시작할 때 충돌하던 문제를 수정했습니다.
  • 모드로 분할 화면 모드를 플레이할 때 간혹 맵 타일시트가 충돌하던 문제를 수정했습니다.
  • 게임의 어떤 농장어떤 모드 농장 필드가 동기화되지 않을 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 경우 '광원이 이미 존재합니다' 및 '순 필드 부모 변경' 경고가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 상자 유형 교체 시 모드 데이터가 초기화되던 현상을 수정했습니다.
  • 모든 계절에 씨앗을 심을 수있는 위치에서 베리 덤불이 잘못된 스프라이트를 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 NPC의 별똥별 선물 반응 대화가 사랑받는 대화 대신 일부 원시 데이터로 기본 설정되던 현상을 수정했습니다.
  • 사용자 지정 이벤트 후 문이 열려 있는 경우, 요건을 충족하지 않아도 모험가 길드 뒷방에 입장할 수 있던 현상을 수정했습니다.
  • 트리거된 행동이 두 번 기록되던 현상을 수정했습니다.

모드 작성자를 위한 변경 사항

  • 새로운 API, 대화 키, 게임 상태 쿼리, 디버그 명령, 지도 속성, C# 상수/필드/메서드, 데이터 필드 및 기타 여러 기술적 변경 사항은 1.6.9 모드 제작자 마이그레이션 가이드를 참조하세요.

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